TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Jl. Mayor Abdurakhman No. 209 Tlp.(0261)202056 Sumedang Fax:(0261)202056 E-mail : smkn1smd@gmail.com Website : www.smkn1sumedang.sch.id
SILABUS MATA PELAJARAN
Nama Sekolah : SMKN 1 SUMEDANG
Bidang Keahlian : TEKNOLOGI DAN REKAYASA Program Keahlian : TEKNIK KONSTRUKSI DAN PROPERTI Kompetensi Keahllian : DESAIN PEMODELAN DAN INFORMASI BANGUNAN Mata Pelajaran : SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL Durasi Waktu : 108 JP KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Alokasi Kompetensi dasar (KD) Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar (JP) 1 2 3 4 5 6 7 3.1 Memahami logika dan algoritma 3.1.1 Mempelajari logika dan algoritma logika dan 6 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: komputer komputer algoritma mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.1.2 Mendiskusikan logika dan algoritma komputer merumuskan masalah Tes Tertulis komputer tentang logika dan 4.1 Menggunakan fungsi-fungsi Perintah 4.1.1 Mendemonstrasikan fungsi-fungsi algoritma komputer Keterampilan: (Command) Perintah (Command) Penilaian Mengumpulkan data tentang logika dan Unjuk Kerja 4.1.2 Menggunakan fungsi-fungsi Perintah algoritma komputer (Command) Observasi Mengolah data tentang logika dan algoritma komputer Mengomunikasikan tentang logika dan algoritma komputer 3.2 Menerapkan metode peta minda 3.2.1 Mengidentifikasi metode peta minda Peta Minda 3 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: 3.2.2 Mendiskusikan metode peta minda mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 4.2 Membuat peta-minda 4.2.1 Menyalin contoh peta minda merumuskan masalah Tes Tertulis 4.2.2 Membuat peta minda tentang metode peta minda Keterampilan: Mengumpulkan data Penilaian tentang metode peta Unjuk Kerja minda Observasi Mengolah data tentang metode peta minda Mengomunikasikan tentang metode peta minda 3.3 Menentukan paragraf deskriptif, 3.3.1 Mengidentifikasi paragraf deskriptif, Paragraf 6 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: argumentatif, naratif, dan persuasif argumentatif, naratif, dan persuasif mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.3.2 Menerangkan paragraf deskriptif, merumuskan masalah Tes Tertulis argumentatif, naratif, dan persuasif 4.3 Memformat dokumen pengolah kata 4.3.1 Membuat dokumen deskriptif, tentang paragraf argumentatif, naratif, dan persuasif deskriptif, Keterampilan: 4.3.2 Memformat dokumen deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif Penilaian argumentatif, naratif, dan persuasif Unjuk Kerja Mengumpulkan data tentang paragraf Observasi deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif Mengolah data tentang paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif Mengomunikasikan tentang paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif 3.4 Menerapkan logika, dan operasi 3.4.1 Menguraikan logika, dan operasi logika, dan 9 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: perhitungan data perhitungan data operasi mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.4.2 Mencontohkan logika, dan operasi perhitungan data merumuskan masalah Tes Tertulis perhitungan data (MS. Excel) tentang logika, dan 4.4 Mengoperasikan perangkat lunak 4.4.1 Mengulangi pengoperasian perangkat operasi perhitungan Keterampilan: pengolah angka lunak pengolah angka data Penilaian 4.4.2 Mengoperasikan perangkat lunak Mengumpulkan data Unjuk Kerja pengolah angka tentang logika, dan Observasi operasi perhitungan data Mengolah data tentang logika, dan operasi perhitungan data Mengomunikasikan tentang logika, dan operasi perhitungan data 3.5 Menerapkan fitur yang tepat untuk 3.5.1 Mengidentifikasi fitur yang tepat untuk Ms. Power Point 9 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: pembuatan slide pembuatan slide mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.5.2 Menjelaskan fitur yang tepat untuk merumuskan masalah Tes Tertulis pembuatan slide tentang fitur yang 4.5 Membuat slide presentasi 4.5.1 Mereplikasi slide presentasi tepat untuk Keterampilan: 4.5.2 Membuat slide presentasi pembuatan slide Penilaian Mengumpulkan data Unjuk Kerja tentang fitur yang Observasi tepat untuk pembuatan slide Mengolah data tentang fitur yang tepat untuk pembuatan slide Mengomunikasikan tentang fitur yang tepat untuk pembuatan slide 3.6 Menyeleksi teknik presentasi yang 3.6.1 Mengidentifikasi teknik presentasi yang teknik presentasi 6 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: efektif efektif mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.6.2 Menjelaskan teknik presentasi yang merumuskan masalah Tes Tertulis efektif tentang teknik 4.6 Melakukan presentasi yang efektif 4.6.1 Melakukan presentasi yang efektif presentasi yang Keterampilan: 4.6.2 Mengoreksi teknik presentasi efektif Penilaian Mengumpulkan data Unjuk Kerja tentang teknik Observasi presentasi yang efektif Mengolah data tentang teknik presentasi yang efektif Mengomunikasikan tentang teknik presentasi yang efektif 3.7 Menerapkan cara pembuatan E-book 3.7.1 Mengidentifikasi cara pembuatan E- E-book 6 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: book mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.7.2 Menjelaskan cara pembuatan E-book merumuskan masalah Tes Tertulis 4.7 Menyusun E-book dengan perangkat 4.7.1 Membuat rancangan E-book tentang cara lunak E-book Editor pembuatan E-book Keterampilan: 4.7.2 Menyusun E-book dengan perangkat Mengumpulkan data Penilaian lunak E-book Editor tentang cara Unjuk Kerja pembuatan E-book Observasi Mengolah data tentang cara pembuatan E-book Mengomunikasikan tentang cara pembuatan E-book 3.8 Memahami konsep Kewargaan 3.8.1 Mempelajari konsep Kewargaan Digital Kewargaan 3 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: Digital Digital mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.8.2 Mendiskusikan konsep Kewargaan merumuskan masalah Tes Tertulis Digital tentang konsep 4.8 Menerapkan (mencoba) etika 4.8.1 Menerapkan (mencoba) etika Kewargaan Digital Keterampilan: Kewargaan Digital Kewargaan Digital Penilaian Mengumpulkan data 4.8.2 tentang konsep Unjuk Kerja Kewargaan Digital Observasi Mengolah data tentang konsep Kewargaan Digital Mengomunikasikan tentang konsep Kewargaan Digital 3.9 Menerapkan teknik penelusuran 3.9.1 Mengidentifikasi teknik penelusuran Search Engine 6 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: Search Engine Search Engine mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.9.2 Mencontohkan teknik penelusuran merumuskan masalah Tes Tertulis Search Engine tentang teknik 4.9 Melakukan penelusuran informasi 4.9.1 Melakukan penelusuran informasi penelusuran Search Keterampilan: 4.9.2 Mendemonstrasikan penelusuran Engine Penilaian informasi Mengumpulkan data Unjuk Kerja tentang teknik Observasi penelusuran Search Engine Mengolah data tentang teknik penelusuran Search Engine Mengomunikasikan tentang teknik penelusuran Search Engine 3.10 Menerapkan komunikasi sinkron dan 3.10.1 Mengidentifikasi komunikasi sinkron komunikasi 9 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: asinkron dalam jaringan dan asinkron dalam jaringan sinkron dan mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.10.2 Menerangkan komunikasi sinkron dan asinkron dalam merumuskan masalah Tes Tertulis asinkron dalam jaringan jaringan tentang komunikasi 4.10 Melakukan komunikasi sinkron dan 4.10.1 Melakukan komunikasi sinkron dan sinkron dan asinkron Keterampilan: asinkron dalam jaringan asinkron dalam jaringan dalam jaringan Penilaian 4.10.2 Mendemonstrasikan komunikasi Mengumpulkan data Unjuk Kerja sinkron dan asinkron dalam jaringan tentang komunikasi Observasi sinkron dan asinkron dalam jaringan Mengolah data tentang komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan Mengomunikasikan tentang komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan 3.11 Menilai fitur perangkat lunak 3.11.1 Mengidentifikasi perangkat lunak perangkat lunak 9 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: pembelajaran kolaboratif daring pembelajaran kolaboratif daring pembelajaran mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.11.2 Menggunakan perangkat lunak kolaboratif daring merumuskan masalah Tes Tertulis pembelajaran kolaboratif daring tentang perangkat 3.11.3 Menganalisis perangkat lunak lunak pembelajaran Keterampilan: pembelajaran kolaboratif daring kolaboratif daring Penilaian 4.11 Melakukan pembelajaran kolaboratif 4.11.1 Melakukan pembelajaran kolaboratif Mengumpulkan data Unjuk Kerja daring (kelas maya) sebagai peserta daring (kelas maya) sebagai peserta tentang perangkat Observasi 4.11.2 Mendemonstrasikan pembelajaran lunak pembelajaran kolaboratif daring (kelas maya) sebagai kolaboratif daring peserta 4.11.13 Mengoperasikan perangkat lunak Mengolah data pembelajaran kolaboratif daring tentang perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring Mengomunikasikan tentang perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring. 3.12 Merancang dokumen tahap pra- 3.12.1 Mengkonsepkan dokumen tahap pra- dokumen tahap 12 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: produksi produksi pra-produksi mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.12.2 Mendiagramkan dokumen tahap pra- merumuskan masalah Tes Tertulis produksi tentang dokumen 3.12.3 Mengkritisi dokumen tahap pra- tahap pra-produksi Keterampilan: produksi Penilaian Mengumpulkan data 4.12 Membuat dokumen tahap pra- 4.12.1 Membuat dokumen tahap pra-produksi tentang dokumen Unjuk Kerja produksi tahap pra-produksi Observasi 4.12.2 Mempresentasikan dokumen tahap pra-produksi Mengolah data tentang dokumen tahap pra-produksi Mengomunikasikan tentang dokumen tahap pra-produksi 3.13 Menerapkan proses produksi video, 3.13.1 Mendiskusikan proses produksi video, video animasi, 15 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: animasi dan/atau musik digital animasi dan/atau musik digital musik digital mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.13.2 Melaksanakan proses produksi video, (proses produksi) merumuskan masalah Tes Tertulis animasi dan/atau musik digital tentang proses 4.13 Memroduksi video dan/atau animasi 4.13.1 Memproduksi video dan/atau animasi produksi video, Keterampilan: dan/atau musik digital dan/atau musik digital animasi dan/atau Penilaian 4.13.2 Mempresentasikan proses produksi musik digital Unjuk Kerja video dan/atau animasi dan/atau musik Mengumpulkan data Observasi digital tentang proses produksi video, animasi dan/atau musik digital Mengolah data tentang proses produksi video, animasi dan/atau musik digital Mengomunikasikan tentang proses produksi video, animasi dan/atau musik digital 3.14 Menerapkan tahapan pasca-produksi 3.14.1 Mendiskusikan tahapan pasca-produksi video animasi, 9 Simulasi Digital Mengamati untuk Pengetahuan: video, animasi dan/atau musik digital video, animasi dan/atau musik digital musik digital mengidentifikasi dan Jilid 1 dan 2 3.14.2 Melaksanakan tahapan pasca-produksi (pasca produksi) merumuskan masalah Tes Tertulis video, animasi dan/atau musik digital tentang tahapan pasca-produksi video, Keterampilan: 4.14 Melakukan pekerjaan tahapan 4.14.1 Melakukan pekerjaan tahapan pasca- pasca-produksi produksi animasi dan/atau Penilaian musik digital Unjuk Kerja 4.14.2 Mempresentasikan pekerjaan tahapan pasca-produksi Mengumpulkan data Observasi tentang tahapan pasca-produksi video, animasi dan/atau musik digital Mengolah data tentang tahapan pasca-produksi video, animasi dan/atau musik digital Mengomunikasikan tentang tahapan pasca-produksi video, animasi dan/atau musik digital