Anda di halaman 1dari 6

Makalah Sistem Informasi Gudang

dengan perancangan Water Fall

Dibuat Oleh :
Rada Yasmika : 16371042
Anissa : 16371038
Anggi Islamiati Lbs : 16371050

SISTEM INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK DAN KOMPUTER
UNIVERSITAS HARAPAN MEDAN
TA 2018/2019
Kata Pengantar

Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang, Kami panjatkan
puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-
Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan Makalah Sistem Informasi Gudang
dengan perancangan Water Fall.

Makalah ilmiah ini telah kami susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan dari berbagai
pihak sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini. Untuk itu kami menyampaikan
banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam pembuatan makalah ini.

Terlepas dari semua itu, Kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi
susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan terbuka kami menerima
segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat memperbaiki makalah ilmiah ini.

Akhir kata kami berharap semoga makalah ilmiah tentang limbah dan manfaatnya untuk
masyarakan ini dapat memberikan manfaat maupun inpirasi terhadap pembaca.

Medan, 06 Desember 2018

Penulis
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Di era yang semakin maju ini, banyak perusahaan yang terus bermunculan silih
berganti. Dari perusahaan kecil hingga perusahaan besar, mereka pasti memiliki berbagai
macam strategi untuk menjalankan dan mengembangkan perusahaan yang sedang mereka
rintis.
Dari berbagai macam divisi yang terdapat dalam suatu perusahaan, bagian persediaan
atau gudang menjadi permasalahan yang cukup krusial. Karena, jika persediaan tidak di
kontrol dengan baik, maka proses produksi, penjualan, dan pemasokkan akan berantakkan.
Pengaturan manajemen dalam gudang dengan cara konfensional dianggap tidak
transparan dan sangat rentan terjadi kesalahan pencatatan data barang yang masuk dan
keluar. Hal ini dapat mempengaruhi proses prosuksi yang tidak tepat waktu, juga memakan
banyak waktu untuk pencatatan secara manual.
Dalam sistem adalah membuat diagram berjenjang dan Data Flow Diagram (DFD),
sedangkan untuk Aplikasi yang dibuat menggunakan Aplikasi Visual Basic.

B. Rumusan Masalah
Dari latar belakang yang telah kami paparkan sebelumnya, dapat kami
tarik beebarapa kesimpulan yang kemudian akan menjadi rumusan masalah :
Bagaimana merancang sebuah sistem gudang?

C. Maksud & Tujuan


Adapun maksud dan tujuan dari pembuatan makalah ini adalah untuk
memberikan solusi pergudangan dengan cara yang cepat dan praktis, namun masih
terus mengutamakan transparansi, keamanan data dan keakuratan yang tinggi.
Juga menjelaskan bagaiaman perancangan dari pembuatan sebuah sistem
pergudangan.
BAB II
PEMBAHASAN

Dalam perancangan sistem ini kami menggunakan model water fall atau yang sering juga
disebut dengan classic life cycle. Yang mana metode ini kami anggap lebih mudah dan juga lebih
umum diguanakan.

1. Rekayasa Sistem dan Analisis (Pengguna Sistem)


Perancangan ini dengan pembentukan kebutuhna kebutuhan untuk seluruh elemen sistem.
a. Perangkat keras : Personal computer
b. Bahas pemrograman : Java
c. Data base : Mysql
d. Aplikasi : Visual Basic
e. User : 1. Karyawan
2. Admin
3. Kepala Gudang
4. Pimpinan

2. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak

Kami akan menganalisa kebutuhan apa saja yang diperlukan dalam membuat sistem
gudang ini, dan terdapat permasalahan-pernasalahan sehingga dari permasalahan ini kami
bisa membuat sistem tersebut serta dari mana pengumpulan data informasi tersebut
didapat.

1. Permasalahan
a. Stock yang rusak
b. Data stock
c. Pengambilan stock
d. Stock masuk
e. Stock yang hilang
f. Stock habis
g. Laporan

2. Pengumpulan Data Informasi


1. Wawancara (Karyawan, Admin, Kepala Gudang)
2. Quesioner
3. Observasi
3. Perancangan (Design)
Kami melakukan perancangan digram dengan metode DFD.

Karyawan

- Menerima stock - Input stock barang


- Memasukan stock - Mengajukan pengambil stock
- Memberi laporan
Stock fisik

- Keputusan stock opname


Sistem
Kepala Gudang
Kepala Gudang Gudang
- Menerima
laporan
- Stock barang yang hilang & rusak

- Stock barang yang rusak


- Stock barang yang hilang
- Database

Admin - Membuat
database
- Input stock
- Memeriksa
barang yang
habis
- Menginput
stock yang keluar
4. Pembuatan kode (Coding)
Kami menggunakan java dan visual bassic

5. Pengujian/Interface

Pengujian, pada tahap ini sistem akan diuji apakah seluruh fungsinya berjalan
dengan baik, dan sesua dengan apa yang diinginkan oleh klient.

6. Pemeliharaan (Maintenance)
Pada tahap akhir ini akan terjadi saat sistem telah digunakan oleh klient di
kemudian hari.

Seperti pembaharuan sistem sesuai dengan perkembangan komputer,


penambahan perangkat keras yang terkoneksi dengan sistem seperti mesin scan,
ataupun mesin printer.

Juga beberapa kebutuhan baru yang membuat sistem harus kembali


dikembangkan sesuai dengan keinginan tambahan dari klient

Anda mungkin juga menyukai