Anda di halaman 1dari 10

BAB 1NOMBOR BULAT 0-10 menghitung angka.

BAB 2 :TAMBAH DLM


PCK Sekitar 5000 tahun yang lalu LINGKUNGAN 10 & NILAI TPT
• menentukan konsep nombor orang2 di tpt tamadun purba
pra mula mggunakn simbol utk Op. + = cara cepat dan cekap
• membandingkan nilai no 1-10 mwakili nombor untuk mengira. utk mgira. Selain mengajar
• kenal & namakan no 0-10 Sbg cth, sistem nombor Mesir kepada murid adalah penting
• hitung,baca & tulis no 0 - 10 hieroglif. untuk mengenal pasti proses
• menentukan kedudukan 0 - 10 pembelajaran bermakna melalui
• menyusun no 1-10 dlm susunan sistem nombor skrg adalah pengalaman nyata.
mnaik & mnurun sistem nombor Hindu-Arab .
angka - simbol yang kita lihat, Lebih dari/more than
menulis atau sentuh ketika - perbandingan atr dua
mewakili nombor no/kuantiti yg mana lebih byk.
Pra Nombor nombor - nama-nama untuk
pengembangan konsep nombor angka Mgajar op.+ mlalui Penceritaan
utk murid tadika & T1. Memahami digit Cth: Salmah mempunyai tiga
erti nombor bukan skadar bola. Ibunya membeli dua bola
menghafal (Andria T. Troutman, lebih untuknya. Berapa banyak
Mgajar Pra Nombor bola Salmah telah sama sekali?
2003). konsep yg perlu d kuasai oleh
mulai membentuk dan kanak2 spt berikut:
menetapkan pemahaman kanak2 perlu membuat hubung
• membandingkan dan menyusun kait antara dunia nyata dan ops +
kognitif.: dari segi sifat (misalnya warna,
• mengembangkan kemampuan dlm pceritaan
saiz bentuk,, dll)
klasifikasi • membandingkan dua set dan
• membandingkan kuantiti dua penceritaan op + boleh di
mencari set mana lebih dari, atau jelaskan dgn mgunakn:
set objek menggunakan 1-1 kurang dari set lain.
• menentukan hubungan a.benda nyata sbg bhn mgira
• mempelajari konsep yang lebih seperti guli, kayu eskrim, kad top-
kuantitatif seperti banyak, lebih dan satu lebih sedikit
dari dan kurang dari up, dll
b.counte/counting block (spt
pohon, laut. jalan, pantai dll.).
c.menggunakan model (counting
Early Number
Matematik bermula daripada
blok) 2 jenis pnulisan op. + Anda boleh mula mengajar
d.menggunakan imajinasi a. Scara melintang cth: 4 + 5 = 9 tempat-nilai dengan membentuk
b. scr menegak dan menghitung bahan
Cth: manipulatif, seperti batu, tongkat
Penceritaan yg direka 3 ais krim, cawan, dan sebagainya
Ini adalah aliran disarankan +4 contoh, meminta pelajar untuk
tentang bagaimana untuk mbina 7 mengira dan mgelaskan kubus
cth cerita menggunakan simbol yg bsambung 1 hingga 10 dalam
"+" dan "=" akt. pgukuhan rangka melintang
Guru digalakkan untuk
a.Guru memberitahu / menulis merancang kegiatan kumpulan
cerita kecil atau individu kegiatan
b.Murid memahami cerita sebagai akt pgukuhan spt BAB 3: TOLAK DLM
c.Guru mbimbing untuk a. no yg dwakili oleh btk. LINGKUNGAN 10
menafsirkan cerita murid b.no yg d wakili oleh deretan kiub PCK
menggunakan model Tolak = take away/kurang
d.Guru mbimb. murid ada tiga (3) cara untuk
mhubungkait nombor dgn situasi Menghitung 11 hingga 20 menggambarkan makna
dalam cerita -sama dengan akt belajar angka penolakan:
e.Guru mbimb. pelajar untuk sampa hga 10 di Topik 1. BBM a.menghitung kembali;
myebut & tulis ayat mate dan kaedah serupa masih b.mengambil dan
mggunakn simbol dan tanda ("+" digunakan. c.perbezaan.
dan "=").
f.Semak jawapan Belajar & Mengajar tentang Penolakan sebagai Menghitung
Tempat-Nilai Kembali
Pada bahagian ini, anda akan proses songsang dari tambah.
Pnambhn no scara bpsangan diperkenalkan dengan konsep Counting-on – mgira satu2 no utk
shga 10 tempat-nilai dengan membentuk mdptkan jwpn.
- guna garis no atau ‘tower of 10 dan menghitung kumpulan-
cubes’ kumpulan, mengenali pola-pola Penolakan sbg ‘mgambil’
misalnya 4 + 6 = 10 atau 6 + 4 = dalam sistem bilangan dan Penolakan fakta adalah
10. mengatur kumpulan puluh dan sa jumlahdiperolehi slps
mgurangkan satu objek dari Sebut & kira hga 100 bilangan untuk membolehkan
sekumpulan objek, pastikan sebutan jelas, betul & angka untuk membawa nilai yang
tepat. berbeza berdasarkan
Penolakn sebagai mcri beza Gunakan BBM spt kekacang, guli kedudukannya.
mcari bilangan beza yg perlu di utk mbantu mgira
siapkan dari jumlah kseluruhan
"Saya sudah selesai empat Membaca dan menulis nombor BAB 5 : PENAMBAHAN DLM
soalan. Untuk menyelesaikan itu hga100 LINGKUNGAN 18
semua 10 pertanyaan, ajar murid mnulis pnulisan angka One More/Tambah satu lagi
bergantung dalam satu daripada yg btul bdasarkan bacaan no yg d Mnambh satu lagi pada bilangan
7 ". dengar.. no sedia ada
kaedah pnambahan ini boleh
"7 + 1 = 8, 8 + 1 = 9, dan 9 + 1 mgunakn manik2,kekacang, guli
= 10", ini bermakna 7 + 1 + 1 + Menyusun nombor hga 100 dlm etc..ataupn garisan no.
1 = 10. turutan menaik & mnurun
sesuai utk jumlah kecil sja pyusunan nombor jelas mlihatkan Menambah lebih dari Satu dalam
turutan mnaik atau berkurang.ini Bilangan hingga 18
Fakta Pnolakn scra bpasangan tmasuklah pbezaan jurang BBM dgunakn sama seperti di
boleh d perolehi dari fakta menaik atau mnurun atas cuma bezanya adalah
menambah. bilangan yang mnambah. (iaitu:
Nilai tpt shg 100 2, 3 dll)
Pnolakan Menggunakan Model kedudukan item yg tetap dalam boleh menggunakan kad nombor.
Salah satu cara untuk melakukan satu set. Cth:menunjukkan kad nombor 16
penolakan dengan menetapkan kepada murid kemudian meminta
masalah sebagai mode d turutan 10 nombor ordinal murid nombor kad yang
selesaikan mgunakan BBM adalah: seharusnya untuk keluar jika
• Pertama, kedua, ketiga, menambah dua lagi.
Ayat mate utk penolakan keempat, kelima, keenam, Model konsep penambahan
dalam btk baris atau lajur. ketujuh, kelapan, kesembilan dan menggunakan bhn konkrit dan
kesepuluh (1st,2nd,3rd,4th – bahan manipulatif.
10th)
BAB 4 : NO BULAT HGA 100 & Dengan Menggabungkan Dua
NILAI TPT Nilai tpt digunakan dalam sistem Kumpulan Objek
a.mgabungkn 2 set objek/kump Magic Square –hasil tmbh no dijatuhkan 8 pin
b.mgabungkn dua set dalam kiub 3x3 smda daripadanya.tinggal brapa pin
menggunakan nombor baris mnegak,melintang & diagonal masih berdiri? tinggal 2 pin (10 -
adalh sama 8 = 2)

Mnambah 2 no mgunakn terminologi dalam penolakan:


‘counting on’ BAB 6: PENOLAKN DLM Minuend – nombor menolak .
Kombinasi dua model (gabungan LINGKUNGAN 18 Subtrahend – nombor ditolak
dua kumpulan dan mengira) Less than/kurang daripada Difference (Perbezaan) - hasil
adalah tahap penting dalam penolakkn yg melibatkan jumlah penolakan
mengembangkan pemahaman yang lebih besar dari 10
operasi penjumlahan di kalangan
Pola Penolakan
pelajar. Pada tahap ini pelajar "Perbezaan" antara Dua
Sementara berlatih penolaknn
dapat mencari jumlah dua Kumpulan Objek
dengan regrouping,tdapt pola
kumpulan tanpa mengira satu Selain take-away ada banyak
ttentu yg terlibat
persatu lagi. jenis situasi pengurangan dalam
cth; cara untuk mengetahui
kurangkan 5 dari 12, mudah
Kombinasi Dua Kumpulan Dengan perbezaan antara dua kumpulan
kerana
Nilai Tempat benda.
6 + 6 = 12 dan saya perlu
2 kaedah untuk melakukan
kurangkan satu daripada 6 yakni
penambahan dua nombor: Additive – berapa banyak perlu di
5.
a.melintang - digunakan untuk tambah untuk mdapatkan jumla
Oleh kerana itu baki adalh 7
pnambhn 1 digit nombor. yg d kehendaki.
b.menegak – digunakn utk Comparative - memadankan satu
‘Kurang satu’/ one less than a
pnmbhn lebih dari 1 digit no. dengan satu dlm 2 kump
number – jumlah baru lebih kecil
Ayat matematik utk penambahan objek.objek yg tiada padanan di
daripada jumlah sblmnya stlh
cth 8 + 7 =15 anggap beza.
berlakunya penolakn Partitioning – cerakinkan set
No Bond – Adalah pasangan objek kepada beberapa
‘mgambil’ / take away - tafsiran
nombor dengan jmlah tertentu bhgian.perlukan bntuan
yang paling senang utk
Contohnya: (1+ 9, 2+ 8, 3+ 7, 4+ gambarajah & diagramram.
pengurangan bagi murid.
6, 5+ 5,) = 10 Incremental - melibatkan
cth: bowling dgn 10 pin, penurunan spt turun berat badan
atau suhu jatuh apbila sejuk. a.sistem Barter ringgit (RM). .

Ayat matematik utk penolakan b.Sejarah Wang Salah satu cara untuk menambah
Missing addend – ayat matematik apabila industri perdagangan wang adalah untuk mengira
yg unik.No yg hilang perlu d cari. mula bkembng, banyak negara syiling dan wang kertas mlalui tag
7 + ____ = 18 memutuskan untuk membuat harga
wang rasmi dari emas dan perak,
Pengiraan scara ke dan semua orang setuju pada Seringkali wang ditulis dlm btk
belakang/penurunan nilai masing-masing. Pengenalan ppuluhan ringgit ke kiri dari titik
Jenis situasi pengurangan, syiling rasmi dibuat agar membeli perpuluhan dan sen ke kanan titik
melibatkan penurunan. dan menjual barang dalam negeri perpuluhan.cth RM 23.87.
Menghitung dalam turutan jauh lebih mudah.
menurun. menyedari bahawa Melalui usia, wang telah menjadi pastikan titik ppuluhan selari
pengiraan dlm turutn menurun bukan hanya alat tukar dan unit ketika menolak dan menambah
dperolehi dari pendedahan. dan penyimpan nilai. Dengan wang
masa, wang dalam bentuk mata
wang kertas atau nota
diperkenalkan, kerana keduanya
BAB 7: WANG selesa untuk diterbitkan. kemahiran pemahaman asas
China printis mgunakn wang dalam menceritakan masa, topik
Mengenal wang kertas & syiling kertas
Wang mempunyai saiz sendiri, ini termasuk sejarah masa
bentuk dan warna. menceritakan dan strategi
pengajaran dan pembelajaran
Nilai syiling dan wang kertas pengukuran masa. Secara
mengetahui simbol wang
Sebelum tahun 1993, simbol $ khusus, kemampuan matematik
Syiling – 1 sen hga 50 sen
dan ¢ digunakan untuk contohnya utama yang berkaitan dengan
nilai wang tertentu..Malaysia W/kertas – RM1 hga RM100 pengukuran waktu dinyatakan
berubah secara rasmi kepada sebagai berikut:
Ringgit Malaysia (RM) mganti $ • untuk memberitahu waktu dan
dan sen mganti simbol ¢ menambah dan menolak WANG peristiwa hari
• untuk nama hari dalam
syiling ditulis dengan tanda sen seminggu
SEJARAH UANG
dan ringgit ditulis dengan tanda • untuk nama bulan dalam
setahun jam air atau clepsydra, ditemui di hari pada tahun biasa (29 hari
• membaca dan menulis waktu Rom (200 SM). untuk tahun lompat).
Jam muka terjadi tahun 1300, Cina dan Arab juga membuat
yang dikenali sebagai jam kalendar mereka sendiri yang
mekanik, yang menggunakan didasarkan pada pergerakan
BAB 8 : MASA beban atau mata air. bulan. Kedua-dua kalendar
Pada tahun 1656, Christian dibahagi menjadi 12 bulan
Sejarah Pembangunan Mengukur Huygens menemui jam yang dengan setiap bulan yang
Waktu digunakan bobot dan pendulum mengandungi 29 atau 30 hari.
mengukur masa dengan berayun, yang dikenali sebagai Kalendar Arab atau kalendar
pengamatan sederhana dari jam pendulum. Jam ini jauh lebih Islam (iaitu Taqwim Hijrah)
bintang-bintang, perubahan tepat daripada jam sebelumnya. bermula dari bulan Muharram (1
musim, siang dan malam. Kemudian, pada 1761, John bulan) dan berakhir pada bulan
Sebelum jam dan arloji, waktu Harrison pada akhirnya berhasil 12, Zulhijjah.
pengukuran paling awal adalah menemukan sebuah jam kecil 1852, Paus Gregory XIII direka
jam matahari, jam pasir, jam cukup tepat untuk digunakan semula kalendar Rom menjadi
pasir, jam lilin dan jam air. untuk navigasi di laut. kalendar baru - Kalendar Gregory.
Pada waktu awal, pelopor untuk Satu tahun dibahagi menjadi 52
matahari adalah tiang dan kayu minggu. Setiap minggu
dan benda-benda yang lebih Sejarah Perkembangan Kalendar mengandungi 7 hari yang
besar seperti piramid dan struktur Kalendar tertua dalam sejarah bermula dari Ahad dan berakhir
tinggi yang lain. Kemudian jam dirancang oleh orang Mesir pada hari Sabtu. Ada 12 bulan
matahari lebih formal dijumpai. sekitar 4000 SM Ia hanya dalam satu tahun yang bermula
Jam bayangan matahari mempunyai 360 hari, dari bulan Januari dan berakhir
Jam pasir yang digunakan di berdasarkan pemerhatian dan pada tarikh. kalendar Ini adalah
Inggeris 1200 tahun yang lalu pergerakan matahari, diubah dan hari yang paling popular dan
terdiri dari dua bola kaca bundar dibaiki oleh orang Rom. Kalendar umum diterima sebagai kalendar
dihubungkan oleh leher yang Rom (46 SM) yang terdapat 365 rasmi di seluruh dunia.
sempit dgn kaca di antara. Bila hari setiap tahun dengan 1 hari
jam pasir terbalik, jumlah diukur ditambah untuk bulan Februari Masa dlm shari
aliran pasir zarah melalui dari selepas setiap 4 tahun. Setiap
atas ke bawah bola kaca. bulan mengandungi 30 atau 31 hari waktu dan waktu
Pengukur waktu lain kuno adalah hari kecuali bulan Februari 28 malam.kaitan dgn kehidupan
sehari-hari mereka: tangan di wajah jam, angka bentuk, saiz dan kedudukan atau
morning,noon,afternoon,evening, perubahan memaparkan, tempat dalam ruangan angkasa.
night midnight menukar musim, dll Ini diamati dalam dan berasal dari
d.jam datang dalam segala lingkungan sekitar dan dunia
macam gaya dan btk – ada yang lebih luas, baik alam buatan
Membaca waktu mgunakan 12 nombor, (beberapa manusia dan semulajadi
perkenalkan konsep tangan minit nombor Rom), yang lain dengan Pengajaran geometri adalah
dan jam tangan. hanya 12, 3, 6 dan 9 angka, dan pengembangan dari pengalaman,
perkenalkan juga masa dlm btk yang lain tanpa angka sama kemahiran, dan proses untuk
digital & analog sekali. anak-anak membolehkan mereka
untuk mengendalikan dan
Hari2 dalm seminggu – isnin hga memahami dunia atau
ahad persekitaran yang lebih baik.
Kosakata penting yang anda perlu
menggunakan dalam mengajar BAB 9 : 3D
hari minggu ini adalah: PENGAJARAN GEOMETRI
BENTUK DUNIA
Tujuan geometri dia ajar di
Dunia kita terdiri daripada tiga
Bulan dlm Tahun – Januari hga sekolah rendah dan menengah
dimensi (3D) atau bentuk padat
Disember adalah untuk membantu anak-
dengan panjang, lebar dan tebal.
anak memperoleh pengetahuan,
memberikan konsep dasar
GEOMETRI geometri dan berfikir
Kesulitan dalam Pengajaran
Geometri adalah cabang dari kritis,meningkatkan kemampuan
Pengukuran Waktu
Matematika. Ini adalah kajian memanipulasi persekitaran 3D
A.masa adalah konsep abstrak
tentang sudut dan bentuk mereka.
b.masa di ukur campuran dari
pangkalan 12 dan pangkalan 60 hubungan yang dibentuk oleh
terintegrasi dalam sukatan dan
sistem, dan apabila diperpanjang garis, permukaan dan pepejal di
Matematik untuk KBSR KBSM.
menjadi hari, bulan dan tahun ruang angkasa. (Longman
akan mggunakan pangkalan 4, 7, Dictionary) Pengajaran geometri harus
365 dan 28, 29, 30 dan 31 dilakukan seawal pra-sekolah,
c.masa diukur secara tidak Geometri adalah eksplorasi atau sekolah rendah dan terus ke
langsung – spt gerakan matahari, penyelidikan ruang atau sekolah menengah dan peringkat
penemuan pola dan hubungan
pendidikan yang lebih tinggi. ii.tahap perkembangan konsep pengalaman pelajar mereka,
dalam geometri dan persepsi persekitaran hidup dan tahap
Ada alasan mengapa geometri geometrik dan hubungan dalam berfikir mereka. perkembangan
harus difikirkan di sekolah: lingkungan mereka.kanak2 intelektual kanak-kanak dan
i.problem solving masalah belajar secara berperingkat tahap pemahaman mereka akan
geometri konsep. sebagai dasar atau rangka
berfikir dalam merancang
ii. melibatkan manipulasi bentuk, geometrik.
citra visual dalam rangka Model Van Hiele Pembelajaran
geometri. Geometri
iii.mperuntukkan pengetahuan Pierre van Hiele dan Dina van Anak-anak di usia awal dari 4
dan pemahaman asas geometrik Hiele-Degolf adalah dua pendidik hingga 7 tahun blm dapat
untuk kerjaya masa depan Belanda. memvisualisasikan bentuk atau
khususnya teknik dan Menurut kajian Van Hiele, guru padat, Mereka tidak boleh
vokasional.elemen penting / atau pendidik harus memberikan membayangkan bentuk pada
pengetahuan untuk angkasawan, murid2 sekurang-kurangnya tiga perspektif yang berbeza atau
pilot, navigator laut, jurutera, ahli tahap pertama dalam proses citra visual.
matematik, tukang kayu, interior pembelajaran geometri
dan perancang busana Cara Anak-anak belajar tentang
Van Hiele, lima tingkat pemikiran geometri adalah melalui paparan
geometri: atau kegiatan pembelajaran yang
MENGAJAR DAN BELAJAR tepat dan pengalaman.
GEOMETRI a.Level Satu – Visualisasi
Andria Troutman (2003) telah
Menurut Model pengalaman Jean b.Level Dua - Analisis menyarankan tiga jenis aktiviti:
Piaget (1964-1967), persekitaran c.Level Tiga - Pengurangan tidak a.Refine idea topologi.
hidup dan kematangan biologi formal b.Extended geometric knowledge
mempengaruhi perkembangan d.Level Empat - Pengurangan of simple euclidean & topology
mereka berfikir geometri dan e.Level Lima - rigor ideas
pemahaman. c.Discover properties ang
i.perkembangan tingkat STRATEGI PEMBELAJARAN relationship of geometric figure
kemampuan pemahaman konsep GEOMETRI
matematik geometri kanak2 harus tahu tentang latar belakang Pengalaman Satu Tahun Awal
Ruang dan Bentuk yang berkaitan dengan pepejal yang lain.
a.Level Satu (Visualisasi) kesusasteraan, Hal ini dapat b.Coordinate Geometri - lokasi
Mengenalpasti bentuk 3D dengan beroperasi secara holistik dan pada koordinat bentuk atau
pemahaman intuitif simetri dan intuitif sistem grid.
perspektif. b.Verbal berfikir logik - terletak di
b.Level Dua (Analisa) belahan kiri otak yang c.Transformation Geometri -
c.Level Tiga ( Pengurangan tidak memproses terus-menerus dan Transformasi geometri adalah
formal) selalu menyedarinya. tentang geometri bergerak. Ini
kemampuan anak-anak Mengendalikan logik dan bahasa menggambarkan pergerakan
membandingkan geometri adalah atau simbol dan nombor. bentuk atau objek di bidang atau
untuk memvisualisasikan Gardner mengemukakan bahawa di ruangan angkasa
persamaan dan perbezaan. kecerdasan beberapa d.Topological Geometri -
Mengembangkan konsep dasar kemampuan spasial dapat menggambarkan lokasi objek dan
pada idea-idea dan konsep dikembangkan melalui hubungan mereka dalam ruang
ruangan Euclidian yang pengalaman. Anak-anak mampu atau pengakuan dari objek di
sederhana dan pendekatan menjelaskan dan menunjukkan persekitaran
transformasi konsep geometri penemuan mereka setelah
yang dipanjangkan. melihat bagaimana hal karya dan
pemerhatian sifat mereka. Geometric Content
Tingkat pemikiran atau berfikir Visualisasi adalah pengenalan
anak-anak adalah pangkalan bentuk dalam persekitaran,
BAB 10 : 2D untuk kegiatan pembelajaran di klasifikasi, penyesuaian dan
SPASIAL SENSE peringkat sekolah rendah. penamaan bentuk. geometri
Spasial adalah persepsi ruang Euclidean adalah kajian tentang
atau visualisasi spasial, bentuk dan sifat mereka.
membantu pelajar memahami geometri Sistem meliputi:
hubungan antara objek dan lokasi a.Euclidean Geometri - geometri a.mengenal pasti bentuk -
mereka di dunia tiga dimensi. Euclidean adalah bentuk geometri menyusun, klasifikasi dan
dan objek dalam (2-D) atau (3-D). pengelompokan.
Ini adalah tentang sifat atau ciri- b.mengetahui & menamakan btk
geometri thinking
ciri objek, titik dan garis, i.Triangle (jenis segitiga)
a.Visual ruangan berfikir - itu
lingkaran dan bola, segitiga, ii.Rectangle (segiempat)
terjadi di belahan kanan otak
poligon, piramid, kon silinder dan iii.Polygon
iv.Circle dan elips dua dimensi boleh dibangunkan
c.mengenal pasti sifat bentuk daripada tiga bentuk dimensi.
geometri.
d.klasifikasi dan pengumpulan Mengenalpasti Bentuk -
e.bentuk2 di persekitaran. penyesuaian, Klasifikasi dan
Pengelompokan
Definisi bentuk adalah ruang
MENGAJAR DAN BELAJAR DARI dalam batas tertutup. bentuk
BENTUK adalah geometri bidang dua
mengenal bentuk adalah tahap dimensi.
kedua dari anak-anak belajar
tentang geometri. Pengajaran Hasil pembelajaran dan bahan:
dan pembelajaran geometri harus a.Identify bentuk (nombor dengan
dikaitkan ke tahap anak-anak batas tertutup).
berfikir dan empat bidang sistem b.menyesuaikan dan
geometrik. mengklasifikasikan bentuk.
c.Penemuan ciri dan sifat
belajar d.kenal pasti bentuk persamaan
a.Contextual learning - melihat dan perbezaan antara kumpulan
sekeliling dan mengamati
persekitaran dan
menggambarkan dengan kata-
kata apa yang telah mereka lihat.
b.Exploring & eksperimenting Poligon
shapes (visual images) untuk - adalah dua permukaan datar
mendapatkan maklumat tentang dimensi dengan panjang dan
sifat dan penggunaannya. lebarnya. cth Segitiga, segiempat,
c.Analysing bentuk informal, segi lima, segi enam, segi tujuh,
mengamati saiz dan kedudukan segi lapan, nonagon, pigura
Pengenalan bentuk tiga dimensi berduabelas sudut decagon
harus lebih awal atau sebelum
ajaran bentuk. Konsep bentuk

Anda mungkin juga menyukai