Anda di halaman 1dari 6

MEMBUAT ANIMASI KUPU-KUPU

DENGAN MACROMEDIA FLASH


Sebelum membuat animasi kupu-kupu dengan Macromedia Flash, ada baiknya anda
memikirkan atau berimajinasi bagaimana karakter kupu-kupu yang anda buat seperti
apa. Untuk membuat karakter kupu-kupu anda harus mengenali terlebih dahulu fitur
yang nantinya akan anda gunakan, fitur-fitur yang dimaksud antara lain adalah Pensil
Tool, Brush Tool, Grouping, dan sebagainya. Setelah mengetahui semua fitur yang
digunakan anda baru memulai mendesain atau menggambar karakter kupukupu sesuai
keinginan anda.

A. Membuat Karakter Kupu-Kupu

Hasil akhir karakter kupu-kupu Untuk membuat karakter kupu-kupu seperti gambar
diatas, lakukan langkah-langkah sebagai berikut:

1. Tahap Pertama adalah pembuatan objek sayap kupu-kupu.

2. Pilihlah Pensil Tool dan gunakan mode jenis Smoot pada kotak Option. Lalu
buatlah objek kurva berbentuk sayap kupukupu seperti ilustrasi dibawah.

3. Aktifkan objek kurva menggunakan Subselection Tool. Lalu tariklah tiap control
point hingga mendapatkan hasil diinginkan. Setelah selesai berilah warna fill putih
pada objek menggunakan Paint Bucket Tool dan Grouplah objek kurva dengan
fasilitas Grouping. Block objek kemudian klik menu Modify > Group.

4. Copy objek kurva yang telah anda buat dengan menekan CTRL+C kemudian Paste
in Place dengan menekan CRTL+SHIFT+V untuk memunculkan tepat diatas objek asli.
5. Aktifkan Free Transform Tool, kemudian besarkan objek hasil pengkopian dan
pindahkan kelapisan paling bawah.

6. Lakukan pengkopian kemabali pada objek sayap awal. Kemudian objek hasil
pengkopian tersebut sedikit dikecilkan. Lakukan langkah tersebut sebanyak 2x
Perhatikan ilustrasi dibawah .

7. Buatlah objek kurva babas dengan menggunakan Brush Tool dengan ukuran brush
paling kecil. Serta aktifkan Object Drawing dari kotak Option pada Tool Box. Lihat
hasil penggunaan Brush Tool pada gambar dibawah.

8. Tahap selanjutnya adalah proses pewarnaan pada objek sayap. Klik 2xobjek sayap
bagian luar, maka akan masuk kemenu group dan berilah warna fill hitam pada objek
tersebut, lalu hapus Strokenya.

9. Lakukan pewarnaan pada bagian-bagian objek sayap sesuai warna yang anda pilih
dengan langkah seperti pada tahap 8. Lihat ilustrasi dibawah ini.
10. Selanjutnya tambahkan tekstur bercak pada sayap menggunakan Brush Tool
dengan Fill Putih.

11. Seleksi semua bagian objek sayap kupukupu kemudian lakukan proses Grouping
pada objek.

12. Tahap selanjutnya adalah membuat badan kupu-kupu. Cara membuat badan kupu
dengan menggunakan Oval Tool tanpa Stroke seperti pada gambar dibawah ini.

13. Setelah proses diatas, buatlah objek lingkaran dan letakkan diatas objek badan.
Selanjutnya gunakan Pen Tool untuk membuat objek antenna pada kupu-kupu dan
gunakan Selection Tool untuk membuat lekukan pada objek kurva.

14. Kini duplikat objek antena dengan melakukan drag pada objek antena sambil
menekan ALT masuk ke menu modify > Transfrom > Flip Horizontal. Setelah
melakukan proses diatas, grouplah semua bagian objek menjadi satu objek group.

15. Tahap selanjutnya adalah menggabungkan objek badan dengan sayap kupu-kupu.
Letakkan objek badan dibawah objek sayap dengan masuk ke menu modify > arrange
>Send to Back.

16. Duplikat objek sayap, lalu gunakan fasilitas menu modify > Transfrom > Flip
Horizontal. Kini anda telah menyelesaikan proses pembuatan karakter kupu-kupu.
B. Membuat Animasi Kupu-Kupu
Sekarang anda tinggal menggerakkan karakter kupu-kupu dengan kepakan
sayap. Untuk membuat animasi pada kupu-kupu, baca langkah-langkah berikut.
1. langkah pertama adalah seleksi semua bagian objek kemudian pilih menu Modify
> Convert to Symbol atau F8 pada keyboard.
2. Pada kotak dialog Convert to Symbol, beri nama symbol movie clip
“animasi_kupukupu” lalu pilih Movie Clip pada obsi Type dan klik center untuk
menentukan titik pusat objek animasi. Perthatikan gambar dibawah ini.

3. Setelah menekan OK pada langkah diatas, klik ganda pada objek yang telah
diconvert menjadi movie clip hingga kita masuk pada area objek movie clip kupu-kupu.

4. Ubah nama layer 1 menjadi badan dengan klik ganda pada layer 1.

5. Buat dua layer baru lagi dan masing-masing diberi nama sayap kiri dan sayap kanan.
6. Klik objek sayap kiri pada layer badan, kemudian tekan Ctrl+x untuk menjalankan
perintah Cut. Lalu aktifkan layer sayap kiri dan tekan Crtl+Shift+v untuk menjalankan
perintah paste in place.
7. Begitu juga dengan sayap kanan. Lakukan hal yang sama seperti pada objek sayap
kiri.
8. Seleksi semua layer hingga pada frame 12, kemudian klik kanan pilih insert frame
untuk mengisi objek pada frame yang terseleksi]

9. Klik kanan frame layer sayap kiri. Lalu pilih Creat Motion Tween.
10. Aktifkan Free Transform tool dari frame 1, lalu dari dari kotak Option aktifkan pula
icon magnet atau snap to objek. Selanjutnya geser titik pusat handle transform
objek ke titik kanan handel transform. Perhatikan ilutrasi berikut.

11. kemudian klik kembali frame 12, klik kanan lalu pilih insert keyframe.
12. klik frame 6 pada layer sayap kiri, kemudian klik kanan pilih insert keyframe pada
frame tersebut.

13. saat frame 6 masih aktif, tariklah Point Handle Transform sebelah kiri kearah dalam.
Proses ini akan mengecilkan objek sayap kupu-kupu.
14. lakukan hal yang sama pada layer sayap kanan seperti langkah pembuatan animasi
pada sayap kiri.
15. Kini animasi kupu-kupu telah selesai. Tekan Ctrl+Enter untuk mencoba hasil
animasi movie clip.

Anda mungkin juga menyukai