Anda di halaman 1dari 10

MAKALAH

1. CSMA/CD DAN CSMA/CA


2. PENJELASAN TENTANG COLLISION DATA
3. STANDARISASI 803.2

DISUSUN OLEH :

LALU FARLAN WIDIYAN IDRIS

1710550261

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER


BUMI GORA
KATA PENGANTAR

Dengan memanjatkan rasa puji dan syukur kehadirat Allah Azza Wajalla, pengerjaan
makalah untuk mata kuliah Komunikasi data dan Pengantar Jaringan Komputer ini selesai
saya kerjakan. Dan tidak lupa rasa terima kasih saya haturkan untuk dosen pengampu mata
kuliah ini yang sudah memberi banyak ilmu untuk saya pribadi sehingga makalah ini dapat
terselesaikan. Semoga penulisan makalah ini dapat membantu kita dalam memahami istilah
istilah penting yang ada dalam bidang Komunikasi Data dan Jaringan Komputer saat ini.
PENJELASAN MENGENAI CSMA/CA DAN CSMA/CD

CSMA/CD
Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection atau sering disingkat
menjadi CSMA/CD adalah sebuah metode media access control (MAC) yang
digunakan oleh teknologi jaringan Ethernet. Dengan metode ini, sebuah node
jaringan yang akan mengirim data ke node tujuan pertama-tama akan memastikan
bahwa jaringan sedang tidak dipakai untuk transfer dari dan oleh node lainnya.
Jika pada tahap pengecekan ditemukan transmisi data lain dan terjadi tabrakan
(collision), maka node tersebut diharuskan mengulang permohonan (request)
pengiriman pada selang waktu berikutnya yang dilakukan secara acak (random).
Dengan demikian maka jaringan efektif bisa digunakan secara bergantian.

CSMA/CA
CSMA/CA singkatan dari Carrier Sense Multiple Access atau Collision
Avoidance, merupakan protokol contention pada jaringan yang bisa melakukan
analisa kondisi jaringan untuk menghindari collisions. CSMA/CA menghabiskan
traffic karena sebelum ada data ditransmisikan ia akan mengirim sinyal broadcast
pada jaringan untuk mendeteksi skenario atau kemungkinan terjadinya collision
dan memerintahkan semua perangkat untuk tidak broadcast. tidak seperti
CSMA/CD yang memakai pengaturan transmisi jaringan ketika terjadi collisions.
CSMA / CA adalah protokol yang beroperasi di Data Link Layer (Layer 2) dari
model OSI. CSMA / CA dalam jaringan komputer adalah jaringan nirkabel
beberapa metode akses yang membawa penginderaan skema digunakan. Apabila
sebuah node ingin mengirimkan data harus terlebih dahulu melihat waktu saluran
untuk jumlah yang telah ditetapkan untuk menentukan ya atau tidak node lain
bertransmisi pada saluran yang sama dalam jangkauan nirkabel. Jika saluran
tersebut sudah tidak bekerja, maka node diijinkan untuk memulai proses
transmisi.
Dengan metode ini, sebuah node jaringan yang akan mengirim data ke node
tujuan pertama-tama akan memastikan bahwa jaringan sedang tidak dipakai
untuk transfer dari dan oleh node lainnya. Jika pada tahap pengecekan ditemukan
transmisi data lain dan terjadi tabrakan (collision), maka node tersebut
diharuskan mengulang permohonan (request) pengiriman pada selang waktu
berikutnya yang dilakukan secara acak (random). Dengan demikian maka jaringan
efektif bisa digunakan secara bergantian. Menghindari tabrakan digunakan untuk
meningkatkan kinerja dari metode CSMA dengan mencoba untuk membagi
saluran agak merata di antara semua node transmisi dalam domain tabrakan.
Meskipun CSMA / CA telah digunakan dalam berbagai sistem komunikasi
kabel, sangat bermanfaat dalam LAN nirkabel karena masalah umum beberapa
stasiun mampu melihat Access Point, tetapi tidak satu sama lain. Hal ini karena
perbedaan daya pancar, dan menerima sensitivitas, serta jarak, dan lokasi
sehubungan dengan AP. Ini akan menyebabkan stasiun untuk tidak bisa
'mendengar' siaran stasiun lain. Ini adalah 'hidden node' disebut, atau masalah
'stasiun tersembunyi'.
Jenis CSMA/CA
Ada beberapa jenis CSMA/CA di antaranya adalah IEEE 802.11a, IEEE
802.11b, serta IEEE 802.11g. Untuk AppleTalk, CSMA/CA didefinisikan dalam
spesifikasi IEEE 802.3, sementara untuk jaringan nirkabel didefinisikan dalam
IEEE 802.11.
Fungsi dari CSMA/CA berfungsi untuk menghindari collesion atau tabrakan data
yang terjadi saat pengiriman sedang berlansung.

Perbedaan antara CSMA/CD dan CSMA/CA


Berikut ini merupakan beberapa perbedaan antara CSMA/CD dan CSMA/CA :
Metode akses Carrier-Sense Multiple Access/Collision Avoidance atau yang
disingkat (CSMA/CA) mempunyai beberapa kesamaan karakteristik dengan
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection). Perbedaannya
terletak pada tiga komponen terakhir. CSMA/CD mendeteksi data yang
bertabrakan, sedangkan metode CSMA/CA berusaha untuk menghindari tubrukan
data tersebut. Walaupun secara teori itu bagus, metode yang menggunakan
CSMA/CD menyebabkan beberapa permasalahan, ini merupakan salah satu
mengapa metode akses CSMA/CA lebih populer daripada CSMA/CD.
Kelemahan atau kekurangannya dari CSMA/CA
Kelemahan atau kekurangan dari CSMA/CA adalah sebagai berikut ;
1. Relativ Lambat : Sinyal penanda harus dikirim setiap waktu ketika komputer
ingin mentransmisikan penyebab
2. Tidak cocok untuk jaringan besar/aktif
3. Terbatas : memiliki keterbatasan yang sama dengan CSMA/CD karena harus
mendengarkan sinyal.

PENJELASAN MENGENAI EARLY COLLISION

Dalam contoh ini, kita akan merujuk ke jaringan Ethernet imajiner yang
terdiri dari Stasiun A dan B dan sejumlah stasiun lainnya. Bagan ini akan coba
menjelaskan bagaimana early collision data bisa terjadi. Status jaringan adalah
sedemikian rupa sehingga kabel dalam keadaan idle (tidak ada traffik) dan 9,6
mikrodetik telah berlalu sejak terakhir penggunaan traffik. Tabrakan awal adalah
tabrakan yang terjadi sebelum 512 bit dari frame telah dimasukkan ke kabel.
Berikut ini adalah garis besar peristiwa tabrakan normal atau "awal":
Stasiun A, mendeteksi bahwa kabel telah diam selama 9,6 mikrodetik, mulai
mengirimkan frame datanya, dimulai dengan 64 bit preamble. Sementara Station A
melakukan transmisi, ia juga menerima tegangan abnormal pada kabel - sinyal
tabrakan telah terjadi. (Tahap 1)
Beberapa waktu kemudian, tetapi sebelum sinyal dari Station A memiliki
waktu untuk merambat menyusuri kabel ke Station B, Stasiun B juga mendeteksi
bahwa kabel telah idle selama 9,6 mikrodetik dan mulai mengirimkan frame
datanya dimulai dengan 64 bit pembukaan. Stasiun B juga menerima sinyal
tabrakan pada kabel. (Tahap 2)

Pada titik tertentu pada kabel di antara Station A dan Station B, sinyal
listrik tumpang tindih, menciptakan titik tegangan abnormal. Ketika sinyal terus
menyebar, tegangan abnormal ini bergerak ke bawah menuju kedua Station A dan
Station B. (Tahap 3)

Stasiun mana saja yang paling dekat dengan titik fisik pada kabel di mana
dua sinyal tumpang tindih akan mendeteksi tabrakan terlebih dahulu. dalam
makalah ini , kami akan mengatakan bahwa Stasiun A mendeteksi tabrakan
terlebih dahulu. (Tahap 4)

Stasiun A, mendeteksi tegangan abnormal pada kabel dan menyadari bahwa


tabrakan telah terjadi, segera berhenti mentransmisikan data dan mengirimkan
jam signal 32 bit ke kabel. (Tahap 5)

32 bit jam sinyal terdiri dari kombinasi nilai yang bukan CRC yang valid
untuk frame yang hanya terganggu oleh tabrakan. Kebanyakan kartu Ethernet
hari ini hanya mengirim 32 bit dan tahu bahwa hanya ada 1 / (2 ^ 32) peluang
bahwa itu akan menjadi checksum - peluang yang cukup bagus. Tujuan dari jam
signal 32 bit adalah untuk menyebarkan kabel dengan tegangan penuh, mencegah
orang lain melakukan broadcast data. Stasiun A kemudian akan
mengimplementasikan algoritma yang dikenal sebagai Tressated Binary
Exponential Backoff Algorithm, yang menentukan berapa lama proses akan
menunggu sebelum mencoba mengirim ulang frame yang baru saja terganggu.
Frame yang terganggu disebut sebagai Runt.
Selanjutnya, Stasiun B akan mendeteksi tabrakan. Stasiun B juga akan
mengirim jam signal 32 bit dan mengimplementasikan Trunkated Biner
Exponential Backoff Algorithm. (Tahap 6)

Early Collision ini terjadi secara teratur dalam jaringan Ethernet yang
beroperasi normal. Tidak ada malfungsi atau kerusakan perangkat keras -
kebetulan bahwa dua NIC memulai broadcast data pada saat yang bersamaan.
Umumnya, setelah pengirim signal mengimplementasikan algoritma backoff yang
dirancang khusus untuk tidak memiliki, kedua NIC mencoba untuk melakukan
broadcast data pada saat yang sama lagi, kedua pengirim akan berhasil
menempatkan frame mereka ke kabel. Biasanya diperlukan tidak lebih dari 2-3
milidetik untuk sebuah stasiun untuk pulih dari tabrakan dan berhasil mengirim
kembali frame datanya.

PENJELASAN MENGENAI LATE COLLISION

Late Collision penyebab terjadinya adalah bila di lihat dari sisi lain, hal ini
merupakan collision yang tidak normal dan biasanya merupakan hasil dari
spesifikasi peangkat, pemasangan kabel atau adaptor yang tidak berfungsi. Late
Collision didefinisikan sebagai tabrakan yang terjadi setelah 512 bit dari frame
telah ditransmisikan. Dalam pembahasan ini kita akan mengacu pada jaringan
yang sama dijelaskan dalam pembahasan Early Collision, tapi dengan satu
modifikasi: Dalam jaringan ini, administrator jaringan telah melanggar panjang
kabel maksimum (500 meter untuk 10BASE5 ethernet tebal, 185 meter untuk
10BASE2 ethernet tipis ) dengan menambahkan terlalu banyak repeater di antara
Stasiun A dan B atau dengan meletakkan terlalu banyak kabel di antara mereka.
Berikut ini adalah garis besar peristiwa tabrakan yang disebabkan oleh di luar
spesifikasi. pemasangan kabel:
Stasiun A, mendeteksi bahwa kabel telah diam selama 9,6 mikrodetik, mulai
mengirimkan frame datanya, dimulai dengan 64 bit preamble. Station A
mentransmisikan 256 bit dari frame-nya. Jika kabel yang berada di spec dan
Stasiun B mulai mengirimkan, menyebabkan tabrakan, bahkan jika Stasiun A dan
B berada di ujung terjauh dari kabel dari satu sama lain tabrakan akan terdeteksi
oleh stasiun A sebelum bisa mengirimkan bit 512 nya. (Tahap 1)

Stasiun A terus mengirimkan bit, dan sementara itu, di ujung lain dari
kabel, tepat sebelum sinyal listrik mencapai Stasiun B, Stasiun B mendeteksi
kabel idle untuk 9,6 mikrodetik dan mulai mengirimkan data. (Tahap 2)

Satu menit kemudian, tabrakan terjadi. (Tahap 3) Stasiun B, yang sangat


dekat dengan tabrakan, mendeteksinya terlebih dahulu dan mulai
mentransmisikan sinyal jam 32 bit.

Tabrakan mulai menyebar ke bawah kabel menuju Station A (Tahap 4),


diikuti oleh sinyal 32 Bit Jam yang dihasilkan dari Stasiun B.

Tetapi karena kabel ini diluar dari spesifikasi. pada saat tiba di Stasiun A,
Stasiun A telah selesai mentransmisikan data dan tidak lagi menerima sinyal
tabrakan (Tahap 5) Stasiun A benar-benar tidak menyadari bahwa tabrakan telah
terjadi.
Alasan bahwa masalah Late Collision terjadi adalah bahwa sekali NIC
melewatkan fakta/kejadian bahwa tabrakan telah terjadi, pemulihan dan
transmisi ulang diserahkan ke lapisan atas dan waktu pemulihan meningkat
drastis. Sementara NIC biasanya akan memulihkan dan mengirim ulang frame
dalam 2-3 milidetik, biasanya diperlukan waktu antara 10 hingga 100 kali lebih
lama untuk lapisan yang berada diatasnya. Penyebab utama Late Collision adalah
NIC yang tidak berfungsi. Jika malfungsi NIC sedemikian rupa sehingga tidak
dapat mendeteksi bahwa stasiun lain sedang membroadcast data, tidak mustahil
early dan late collision akan terjadi.

STANDARISASI TERKAIT 802.3

Jaringan Wireless Local Area Network yang distandarisasi oleh IEEE


(International of Electrical and Elctronic Engeeners) dengan penomoran 802.
Sejarah penamaan standarisasi 802 bermula pada saat IEEE mempunyai
subkomite yang bekerja untuk melakukan standarisasi jaringan baik lokal
maupun metropolitan. Dan mereka bertemu untuk melakukan standarisasi bulan
Februari 1980, disinilah nama standarisasi diambil “80” diambil tahun dan “2”
diambil bulan Februari mereka mengadakan pertemuan. Standarisasi tersebut
berguna untuk dijadikan pedoman bagi vendor-vendor yang akan membuat
perangkat elektronik, komunikasi maupun perangkat jaringan komputer. Dengan
menggunakan standar yang sama, diharapkan perangkat dari vendor (pabrikan)
yang berbeda dapat bekerja sama satu sama lainnya. Berikut ini beberapa
standarisasi yang paling penting yang telah dibuat oleh IEEE :

802.1 Higher Layer LAN Protocols


802.2 Logical Link Control
802.3 Ethernet
802.4 Token Bus
802.5 Token Ring
802.6 Metropolitan Area Network
802.7 Broadband TAG
802.8 Fiber optic TAG
802.9 Isochronous LAN
802.10 LAN/MAN Security
802.11 Wireless LAN
802.12 Demand Priority Access Method
802.13 Unlucky Number
802.14 Cable Modem
802.15 Wireless Personal Area Network
802.16 Broadcast Wireless Access
802.17 Resilient Packet Ring
Dalam hal ini yang kta bahas adalah standarisasi 802.3 dalam ethernet
yang dimanfaatkan untuk jaringan LAN.

Standarisasi Kabel Jaringan Komputer Menurut IEEE

10Base2
10 mbps baseband Ethernet dari IEEE 802.3, menggunakan kabel thin
koaksial 50 ohm jarak maksimal 606,8 feet – 185 meter per segmen. Mampu
menghubungkan 5 segmen sehingga panjang kesuluruhan mencapai 925 m.
Sebuah segmen hanya mampu menampung max. 30 komputer saja.

10Base5
10 Mbps baseband 500 m, bekerja di lapisan phisical, menggunakan kabel
thick coaxial 50 ohm berdiameter 0,5 inch (10 mm), jarak maksimal 1640 feet –
500 meter per segmen. Jika dipasang penghubung (repeater), sebuah jaringan bisa
mencapai panjang maksimum 2,5 km.

10BaseF
Merujuk ke 10 BaseFB, 10BaseFL, dan 10BaseFP yang merupakan standar
untuk kabel fiber optic. 10BaseF merupakan standar IEEE 802.3. Bentuk jaringan
10BaseF sama dengan 10BaseT, yakni berbentuk star. Karena menggunakan serat
optic (fiber optic) untuk media transmisinya, maka panjang jarak antara NIC dan
konsentratornya menjadi lebih panjang sampai 20 x (2000 m). Demikian pula
dengan panjang total jaringannya. Pada 10 BaseF, untuk transmisi output (TX)
dan input (RX) menggunakan kabel/media yang berbeda.
10BaseFB
Tidak digunakan untuk koneksi antarworkstation (client), melainkan untuk
jalur backbone, penambahan segmen dan repeater yang berhubungan ke jaringan.

10BaseFL
Dirancang untuk mengganti spesifikasi FOIRL, namun tetap mampu
beroperasi dilingkungan FOIRL. Jangkauan segmen 10BaseFL dapat ditingkatkan
hingga mencapai 3280 feet – 1000m jika digunakan dengan FOIRL. Jarak dapat
ditingkatkan hingga 1.24 mil (2000m) jika digunakan secara eksklusif.

10BaseFP
10 Mbps fiber passive baseband Ethernet, menggunakan kabel fiber optic.
10BaseFL mengatur penomoran komputer di dan kedalam topologi bintang tanpa
menggunakan repeater. Jangkuan segmen 10BaseFL dapat ditingkatkan hingga
1640 feet – 500 meter.

10BaseT
Menggunakan kabel UTP category 3, 4 atau 5. Satu pasang kabel digunakan
untuk transmit data, satu pasang lainnya untuk receiver data. Jangkauan
maksimal 328 feet – 100 meter per segmen. Menggunakan hub/switch sebagai
pengganti konsentrator dan repeater pada topologi star. Setiap hub bisa
dihubungkan untuk memperpanjang jaringan sampai 4 unit sehingga maksimal
komputer tersambung bisa mencapai 1024unit.

100BaseT
Merupakan standar IEEE 802.3. 100 Mbps baseband Fast Ethernet,
menggunakan kabel UTP seperti 10BaseT. 100BaseT mengirimkan link pulse ke
segmen jaringan lain ketika tidak ada traffic. Seri 100Base mempunyai beragam
jenis berdasarkan metode akses datanya, di antaranya adalah 100base-T,
100Base-TX, dan 100Base-FX. Kecepatan transmisi seri 100base bisa melebihi
kecepatan chip pendahuluannya (seri10Base) antara 2-20 kali (20-200 Mbps). Ini
dibuat untuk menyaingi jenis LAN berkecepatan tinggi lainnya seperti FDDI,
100VG-AnyLAN, dan lain sebagainya.

100BaseTX
100 Mbps baseband Fast Ethernet, menggunakan kabel UTP atau STP. Satu
pasng kabel digunakan untuk transmit data, satu pasang lainnya untuk receive
data. Bergaransi sesuai Time Signal. Sebuah segmen 100BaseTX jangkauannya
melebihi jarak 328 – 100 meter per segmen.

100BaseFX
Menggunakan 2 untai multimode kabel fiber optic per link. Bergaransi
sesuai time Signal. Sebuah 100BaseFX jangkauannya bisa melebihi 1312 feet –
400 meter per segmen.
100BaseX
Standar untuk Fast Ethernet kabel Fiber Optic. Seperti 100BaseTX dan
100BaseFX. Berbasis standar IEEE 802.3.

Anda mungkin juga menyukai