Anda di halaman 1dari 24

Kode Outline : 124 / Proyek Sistem Informasi (Dekstop/Web/Mobile)

Mahasiswa WAJIB Melakukan Riset/PKL


Wajib Kelompok Maksimal 3 orang

Bentuk Outline Tugas Akhir Perancangan Sistem (Desktop/Web/Mobile)

Lembar Judul Tugas Akhir


Lembar Pernyataan Keaslian Tugas akhir
Lembar Pernyataan Publikasi Karya Ilmiah
Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir
Lembar Konsultasi Tugas Akhir

Kata Pengantar
Lembar Abstraksi
Daftar Isi
Daftar Simbol
Daftar Gambar
Daftar Tabel
Daftar Lampiran

BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
1.2. Tujuan dan Manfaat
1.3. Metode Penelitian
1.4. Ruang Lingkup

BAB II LANDASAN TEORI


2.1. Konsep Dasar Sistem
2.2. Teori Pendukung

BAB III ANALISIS SISTEM BERJALAN


3.1. Tinjauan Perusahaan
3.1.1. Sejarah Institusi/Perusahaan
3.1.2. Struktur Organisasi dan Fungsi
3.2. Prosedur Sistem Berjalan
3.3. Use Case Diagram *
3.4. Spesifikasi Dokumen Sistem Berjalan
3.5. Permasalahan Pokok
3.6. Pemecahan Masalah

BAB IV PERANCANGAN SISTEM USULAN


4.1. Tahapan Perancangan Sistem
4.1.1. Analisis Kebutuhan
4.1.2. Rancangan Diagram Use Case
4.1.3. Rancangan Diagram Aktivitas
4.1.4. Rancangan Dokumen Sistem Usulan
4.2. Perancangan Perangkat Lunak
4.2.1. Entity Relationship Diagram (ERD)
4.2.2. Logical Record Structure (LRS)
1 | Handout Tugas Akhir Program Studi Manajemen
Informatika
4.2.3. Spesifikasi File
4.2.4. Class Model / Class Diagram
4.2.5. Sequence Diagram
4.2.6. Spesifikasi Hardware dan Software
4.3. Implementasi dan Pengujian Unit
4.3.1. Implementasi
4.3.2. Pengujian Unit

BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan
5.2. Saran

Daftar Pustaka
Daftar Riwayat Hidup
Surat Keterangan Riset/ PKL (WAJIB)
Lampiran**

Keterangan :
* Jika sistem yang dianalisis sudah terkomputerisasi, mahasiswa WAJIB
menambahkan dan membuat pembahasan mengenai diagram aktivitas sistem
berjalan

**Lampiran:
A: Dokumen Masukan Sistem Berjalan
B: Dokumen Keluaran Sistem Berjalan
C: Dokumen Masukan Sistem Usulan
D: Dokumen Keluaran Sistem Usulan

Penjelasan Outline Proyek Sistem Informasi

2 | Handout Tugas Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah


Berisikan alasan pemilihan judul TA, dengan cara menguraikan dan menjelaskan
permasalahan yang diangkat oleh penulis.

Contoh Latar Belakang Masalah :


Semakin banyaknya perusahaan yang ada maka semakin ketat pula persaingan
dunia usaha. Untuk dapat mempertahankan dan merebut konsumen, maka setiap
perusahaan memerlukan strategi untuk dapat menciptakan peluang usaha dan mendapat
konsumen yang lebih banyak. Salah satunya melalui persediaan barang(inventory).
Inventori (stock barang) merupakan permasalahan operasional yang sering dihadapi oleh
perusahaan. Inventory sebagai persedian bahan baku, supplies, komponen, work in
process dan barang jadi dalam jumlah besar, inventory sering dijumpai di gudang,
lapangan, produksi dan retailer, menurut Ballou (2004:3). Inventori berupa jumlah
barang yang disimpan di gudang. Jika jumlah inventori terlalu sedikit dan permintaan
tidak dapat dipenuhi karena kekurangan persediaan, hal ini akan mengakibatkan
konsumen akan kecewa dan ada kemungkinan konsumen tidak akan kembali lagi.
Inventori terlalu besar, hal ini akan mengakibatkan kerugian bagi perusahaan
karena harus menyediakan tempat yang lebih besar, kemungkinan terjadinya penyusutan
nilai guna barang, serta harus menyediakan biaya-biaya tambahan yang terkait dengan
biaya inventori seperti biaya pemeliharaan. Karena itu, manajemen harus bisa
memutuskan berapa banyak suatu barang harus disiapkan (distock) untuk keperluan
perusahaan. Selain itu, manajemen juga harus jeli dalam melihat kebutuhan konsumen
sehingga konsumen merasa puas karena mendapatkan apa yang dibutuhkannya. Atas
dasar identifikasi masalah yang telah dipaparkan diatas, maka rumusan masalah pada
tugas akhir ini adalah bagaimana membuat program persediaan barang pada perusahaan
meningkatkan pendapatan perusahaan.

Judul tidak perlu dicantumkan dalam latar belakang tetapi digantikan dengan
rumusan masalah

1.2. Tujuan dan Manfaat


Penulis membuat dua alinea yang menguraikan tentang tujuan pembuatan TA dan
manfaat penulisan TA. Tujuan pembuatan TA lebih mengarah pada apa yang ingin
dicapai dari penulisan TA. Sedangkan manfaat Penulisan TA terbagi atas manfaat untuk
penulis, manfaat untuk objek penelitian, dan manfaat untuk pembaca.

CONTOH Tujuan dan Manfaat :


Tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah :
1. Untuk mengetahui bagaimana sistem absensi dan penggajian guru yang sedang
berjalan saat ini.
2. Merancang sistem informasi absensi dan penggajian guru pada sekolah tersebut
agar menghasilkan informasi yang cepat, tepat dan akurat.
3. Agar hasil penelitian dapat dimanfaatkan dan digunakan oleh instansi sebagai
referensi dasar untuk mengambil solusi dari permasalahan yang ada.

Sedangkan manfaat penulisan tugas akhir adalah sebagai berikut:

3 | Handout Tugas Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
1. Manfaat untuk penulis
Sebagai salah satu syarat kelulusan Program Diploma Tiga (DIII) Program Studi
Sistem Informasi di Universitas Bina Sarana Informatika.
2. Manfaat untuk objek penelitian
a. Sebagai bahan evaluasi terhadap sistem yang sedang berjalan.
b. Menghasilkan suatu informasi yang cepat dan akurat dalam membantu dan
memudahkan proses absensi dan administrasi penggajian.
3. Manfaat untuk pembaca
Memberikan pemahaman mengenai konsep perancangan sistem informasi absensi
dan penggajian sehingga lebih optimal <dan lain-lain>

1.3. Metode Penelitian


Menjelaskan metode penelitian dan teknik pengumpulan data yang digunakan untuk
penyusunan TA.
Contoh Pengembangan Perangkat Lunak : (Metode yang digunakan boleh
menggunakan metode lain, contoh :Agile, RAD, dll, dan wajib menunjukkan
referensi ilmiah (jurnal, buku, dll) mengenai metode pengembangan perangkat
lunak yang diambil)

A. Metode Pengembangan Perangkat Lunak


Metode yang digunakan pada pengembangan perangkat lunak ini menggunakan
model waterfall yang terbagi menjadi tiga tahapan, yaitu:
1. Analisis Kebutuhan
menjabarkan apa yang dilakukan oleh penulis dalam menganalisa kebutuhan-
kebutuhan yang digunakan.
2. Perancangan Sistem dan Perangkat Lunak
menjabarkan tools system yang digunakan penulis.
3. Implementasi dan Pengujian Unit
Menjabarkan implementasi.

Catatan : contoh diatas menggunakan metode waterfall (sommerville, 2007:66)

B. Teknik pengumpulan Data


Teknik pengumpulan data yang digunakan oleh penulis dalam melakukan
pengumpulan data untuk pembuatan TA adalah :
1. Observasi
Menjelaskan tentang kegiatan observasi yang dilakukan meliputi : tempat, bagian
dan proses sistem berjalan.
2. Wawancara
Menjelaskan kegiatan wawancara dengan narasumber/pelaku sistem berjalan yang
terkait dengan topik TA.
3. Studi Pustaka
Menjelaskan tentang studi pustaka yang digunakan untuk mendukung proses
pembuatan TA.

1.4. Ruang Lingkup


Adalah batasan masalah yang akan dibahas dalam TA yang penulis buat. Batasan ini
bertujuan untuk alur atau rel dari pada TA yang dibuat. Batasan dibuat dengan awal
mula permasalahan sampai dengan penyelesaian yang dicapai (misal : proses pengolahan

4 | Handout Tugas Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
master data (data barang, data user, dan lain-lain), permohonan permintaan barang,
transaksi barang keluar sampai dengan pembuatan laporan dengan menggunakan
framework Jquery).

5 | Handout Tugas Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
BAB II
LANDASAN TEORI

2.1. Konsep Dasar Sistem


Menjelaskan tentang teori yang berhubungan dengan judul TA yang dibuat (dari
setiap kata yang diangkat sebagai judul). Penulisan definisi ini diikuti dengan
mencantumkan nama penulis dan buku/jurnal dari mana definisi tersebut dikutip
(sesuaikan dengan petunjuk penulisan kutipan).

Contoh teori konsep dasar sistem :


A. Model Pembelajaran Berbasis Web
Menjelaskan tentang definisi model pembelajaran berbasis web, kelebihan model
pembelajaran berbasis web dan fungsi model pembelajaran berbasis web.
B. Sistem
Menjelaskan definisi sistem dan sistem berorientasi obyek (oop).
C. Website /Program*
* Untuk rancangan website :
- Menjelaskan tentang definisi internet, website dan aplikasi berbasis web
(seperti: web browser, web server).
* Untuk rancangan program :
- Menjelaskan tentang Program(konsep dasar program, karakteristik pembuatan
program), bahasa pemrograman yang digunakan(contoh VB.Net, Java, dll)
D. Basis Data
Menjelaskan tentang definisi basis data dan aplikasi basis data yang digunakan pada
website yang dibangun.
E. Model Pengembangan Perangkat Lunak
Menjelaskan model pengembangan waterfall (air terjun).

2.2. Teori Pendukung


A. Entity Relationship Diagram
Menjelaskan tentang definsi ERD, komponen ERD, dan LRS.
B. Unified Modelling Language
Menjelaskan tentang definisi UML, activity diagram, use case diagram, class
diagram, dan sequence diagram.

BAB III
PEMBAHASAN

6 | Handout Tugas Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
3.1. Tinjauan Perusahaan
Tinjauan perusahaan dilakukan untuk mendapatkan gambaran tentang proses bisnis
berdasarkan sejarah perusahaan, struktur organisasi dan fungsi yang ada di perusahaan.
3.1.1. Sejarah Perusahaan
Menjelaskan tentang profil dan sejarah perusahaan.
3.1.2. Struktur Organisasi dan Fungsi
Menggambarkan tentang struktur organisasi yang ada pada perusahaan dengan
membuat bagan dari susunan organisasi serta menjelaskan fungsi dan tugas dari
masing-masing fungsi (job description).

3.2. Prosedur Sistem Berjalan


Prosedur sistem berjalan menjelaskan kegiatan utama sistem dari masalah yang
menjadi tema tugas akhir. Prosedur sistem berjalan dalam bentuk narasi dan diagram
usecase (usecase diagram).

CONTOH Prosedur Sistem Berjalan

1. Prosedur Barang Masuk


Bagian gudang memeriksa stok barang, apabila stok barang kurang dari standard
maka bagian gudang mengadakan surat permohonan pengadaan barang ke bagian
pembelian. Selanjutnya bagian pembelian membuat PO ke supplier. Selanjutnya
supplier mengirimkan barang sesuai dengan PO dan Barang diterima oleh bagian
gudang. Kemudian bagian gudang melakukan pengecekan apakah barang yang dikirim
sesuai dengan pesanan atau tidak, jika tidak sesuai atau ada yang rusak maka
dilakukan retur. Bagian gudang menandatangani surat tanda terima.
2. Prosedur Barang Keluar
Bagian produksi merequest ke bagian gudang dengan mengajukan permohonan
permintaan barang. Bagian gudang melakukan pengecekan apakah barang yang
diminta tersedia atau tidak. Jika tersedia maka bagian gudang akan membuat surat
keluar barang.
3. Prosedur Pembuatan Laporan
Bagian gudang membuat laporan stok barang setiap bulan dan diserahkan ke manajer.

3.3. Use Case Diagram


Pemodelan use case diagram dapat digambarkan dengan dua cara yaitu use case
diagram dalam bentuk package dan use case diagram dalam bentuk sea level untuk
overview (pilih yang paling mudah).

7 | Handout Tugas Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
CONTOH Use Case Diagram (sea level)

Tabel III.1.
Deskripsi Use Case Melihat Data Barang
Use Case Name Melihat Data Barang
Requirements Bagian Pembelian dapat melihat datang
Goal Bagian Pembelian melihat data barang secara
online melalui web
Pre-Conditions Bagian Pembelian telah melakukan login
Post-Conditions Daftar data barang yang kurang dari stok
minimum
Failed end Condition Bagian Pembelian tidak dapat melihat data
barang
Actors Bagian Gudang
Main Flow/ Basic Path 1. User memilih kriteria pencarian
2. User mengetikan nama atau kode barang
3. Sistem menampilkan data barang yang dicari
Alternate Flow/Invariant A A1. System menampilkan data barang yang

8 | Handout Tugas Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
stoknya <= stok minimum
Invariant B B1. User memilih kriteria
B2. User mengetikan nama/kode barang
B3. System tidak menemukan data yang dicari
B4. System menampilkan pesan "Data yang
dicari tidak ditemukan"

<<dan seterusnya>>

3.4. Spesifikasi Dokumen Sistem Berjalan


Menjelaskan secara rinci setiap dokumen input dan output pada sistem yang
digunakan pada tempat riset. Parameter-parameter dokumen tersebut antara lain:

Contoh parameter dokumen :


1. Nama Dokumen : Retur Barang
Fungsi : Untuk mengetahui daftar barang yang diretur
Sumber : Bagian Gudang
Tujuan : Supplier
Media : Kertas
Jumlah : 1 lembar
Frekuensi : Setiap terjadi pengembalian atas barang yang rusak
Bentuk : Lihat Lampiran A.1
2. <<dan seterusnya>>

3.5. Permasalahan Pokok


Menjelaskan tentang permasalahan yang ada dan diangkat menjadi judul penulisan
Tugas Akhir.

3.6. Pemecahan Masalah


Menjelaskan tentang bagaimana mengatasi masalah yang ada dan memberikan
penjabaran solusi alternatif untuk sistem yang ada.

9 | Handout Tugas Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
BAB IV
PERANCANGAN SISTEM USULAN

4.1. Tahapan Perancangan Sistem


4.1.1. Analisis Kebutuhan
Mengidentifikasi kebutuhan fungsional program disertai dengan penggambaran
use case diagram dan skenario use case yang terkait dengan proses bisnis yang
diusulkan.

CONTOH Analisa Kebutuhan :


A. Kebutuhan Pengguna
Dalam aplikasi inventory terdapat dua pengguna yang dapat saling berinteraksi
dalam lingkungan system, yaitu: Bagian gudang, dan manajer. Kedua pengguna
tersebut memiliki karakteristik interaksi dengan system yang berbeda-beda dan
memiliki kebutuhan informasi yang berbeda-beda, seperti berikut :

A1 Skenario Kebutuhan Bagian Gudang


a) Mengelola data barang
b) Mengecek stok barang
c) Membuat Surat Permohonan Barang
d) <<dan seterusnya>>
A2 Skenario Kebutuhan Manajer
a) Administrator dapat melihat laporan stok barang
b) <<dan seterusnya>>

B. Kebutuhan Sistem
1) Pengguna harus melakukan login terlebih dahulu untuk dapat mengakses
aplikasi ini dengan memasukkan username dan password agar privasi masing-
masing pengguna tetap terjaga keamanannya.
2) Pengguna harus melakukan logout setelah selesai menggunakan aplikasi.
3) Sistem melakukan kalkulasi stok barang.

10 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
4.1.2. Rancangan Diagram Use Case
CONTOH Use Case Diagram

Tabel III.1.
Deskripsi Use Case Melihat Data Barang
Use Case Name Melihat Data Barang
Requirements Bagian Pembelian dapat melihat datang
Goal Bagian Pembelian melihat data barang secara
online melalui web
Pre-Conditions Bagian Pembelian telah melakukan login
Post-Conditions Daftar data barang yang kurang dari stok
minimum
Failed end Condition Bagian Pembelian tidak dapat melihat data
barang
Actors Bagian Gudang
Main Flow/ Basic Path 1. User memilih kriteria pencarian

11 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
2. User mengetikan nama atau kode barang
3. Sistem menampilkan data barang yang dicari
Alternate Flow/Invariant A A1. System menampilkan data barang yang
stoknya <= stok minimum
Invariant B B1. User memilih kriteria
B2. User mengetikan nama/kode barang
B3. System tidak menemukan data yang dicari
B4. System menampilkan pesan "Data yang
dicari tidak ditemukan"

<<dan seterusnya>>

12 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
4.1.3. Rancangan Diagram Aktivitas

13 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
4.1.4. Rancangan Dokumen Sistem Usulan

Menjelaskan secara rinci setiap rancangan dokumen pada program yang


dihasilkan dan uraian parameter-parameter dokumen tersebut.

(Contoh Rancangan Dokumen Berbasis


Desktop/Web/Mobile)
Contoh parameter rancangan dokumen :
1. Nama Dokumen : Retur Barang
Fungsi : Untuk mengetahui daftar barang yang diretur
Sumber : Bagian Gudang
Tujuan : Supplier
Media : Kertas
Jumlah : 1 lembar
Frekuensi : Setiap terjadi pengembalian atas barang yang rusak
Bentuk : Lihat Lampiran C.1
<<dan seterusnya>>

4.2. Perancangan Perangkat Lunak


Perancangan lunak ini difokuskan pada enam atribut, yaitu ERD, LRS, Spesifikasi
File, Class Diagram, Sequence Diagram, dan Spesifikasi Hardware serta Software.
4.2.1. Entity Relationship Diagram (ERD)
Perancangan basis data menghasilkan pemetaan tabel-tabel yang digambarkan dengan
Entity Relationship Diagram (ERD).

14 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
CONTOH Entity Relationship Diagram

4.2.2. Logical Structure Record (LRS)

CONTOH Logical Structure Record

15 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
4.2.3. Spesifikasi File
Menjelaskan tentang file atau tabel yang terbentuk dari transformasi ERD (dan atau file-
file penunjang untuk web). File-file ini tersimpan pada <<namaDatabase>> dengan
parameter-parameter sbb :
CONTOH Spesifikasi File :
1. Spesifikasi File Barang
Nama File : Barang
Akronim : Barang
Fungsi : untuk menyimpan data barang
Tipe File : File Master
Organisasi File : Indexed Sequential
Akses File: Random
Media : Harddisk
Panjang record :
Kunci Field : kodeBarang
Software : Mysql

Tabel IV.1.
Spesifikasi File Barang
No Elemen data Nama Field Tipe Size Ket
1. Kode Barang kodeBarang Char 5 Primary Key
2. Nama Barang namaBarang Varchar 20
3. Stock Stok Int 8

16 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
4.2.4. Class Model/ Class Diagram
Menggambarkan hubungan antara entity class yang dibuat
CONTOH Class Model

17 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
4.2.5. Sequence Diagram

Sequence diagram yang dibuat hanya kegiatan utama dari use case
CONTOH Sequence Diagram
Memasukkan Transaksi Penjualan

18 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
19 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen
Informatika
4.2.6. Spesifikasi Hardware dan Software

CONTOH
1. Spesifikasi Hardware
a. Server
1) CPU
(a) Processor Pentium® Core 2 Duo
(b) RAM DDR2 4 GB
(c) Hard Disk 500 GB
2) Mouse
3) Keyboard
4) Monitor dengan resolusi layar minimum 1024x768
5) Koneksi internet dengan kecepatan 2 Mbps.
b. Client
1) CPU
(a) Processor Pentium® 4
(b) RAM DDR2 1GB
(c) Hard Disk 20 GB
2) Mouse
3) Keyboard
4) Monitor dengan resolusi layar minimum 1024x768
5) Koneksi internet dengan kecepatan 56 kbps.

2. Spesifikasi Software
1. Server
a. Sistem operasi yang umum digunakan seperti: Microsoft Windows atau Linux
(Ubuntu, Fedora, dll).
b. Aplikasi bundle web server seperti: Xampp, WampServer, php2triad yang terdiri
dari beberapa komponen, diantaranya:
(1) Aplikasi Apache Server v2
(2) Aplikasi PHP Server v5
(3) Aplikasi MySQL Server v5
(4) Aplikasi phpMyAdmin v3
c. Aplikasi Web Lihatr seperti Mozilla Firefox, Opera, Safari, Internet Explorer,
Google Chrome.

2. Client
a. Sistem operasi yang umum digunakan seperti: Microsoft Windows atau Linux
(Ubuntu, Fedora, dan lain-lain).
b. Aplikasi web browser seperti Mozilla Firefox, Opera, Safari, Internet Explorer,
Google Chrome.

20 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
4.3. Implementasi dan Pengujian Unit
4.3.1. Implementasi
Implementasi rancangan antar muka pada aplikasi yang dibuat berdasarkan hasil
rancangan antar muka.

CONTOH Implementasi:
a. Interface Menu Utama Program Suku Cadang Motor Hak Akses Bagian
Pembelian

Administrator harus melakukan login terlebih dahulu untuk dapat menggunakan


menu-menu yang tersedia Jika login berhasil, maka menu-menu yang terdapat pada
menu utama yang sesuai dengan kategori user tersebut akan ditampilkan.

Gambar III.8 Menu Utama Program Suku Cadang Motor Hak Akses Bagian
Pembelian

<<dan seterusnya>>

4.3.2. Pengujian Unit


Pengujian terhadap program yang dibuat yang memiliki validasi di setiap formnya
(contoh form login, form pendaftaran member, from transaksi) menggunakan blackbox
testing yang fokus terhadap proses masukan dan keluaran program.

CONTOH Pengujian Unit :


A. Pengujian Terhadap Form Login

Tabel IV.28
Hasil Pengujian Black Box Testing Halaman Login
No. Skenario pengujian Test case Hasil yang diharapkan Hasil Kesimpulan
pengujian

21 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
1. User Id dan User Id : (kosong) Sistem akan menolak
password tidak diisi Password: (kosong) akses user dan
Sesuai
kemudian klik menampilkan “User Id Valid
harapan
tombol login dan password tidak
dikenal”
2. Mengetikkan user User ID: 1001 Sistem akan menolak
ID dan password Password : (kosong) akses user dan
Sesuai
tidak diisi atau menampilkan “User Id Valid
harapan
kosong kemudian dan password tidak
klik tombol login dikenal”
3. User ID tidak diisi User Id: (kosong) Sistem akan menolak
(kosong) dan Password: 1998-03-31 akses user dan
Sesuai
password diisi menampilkan “User Id Valid
harapan
kemudian klik dan password tidak
tombol login dikenal”
4. Mengetikkan salah User ID: 1001 (benar) Sistem akan menolak Sesuai Valid
satu kondisi salah Password: 1998-3-31 akses user dan harapan
pada user ID atau (salah) menampilkan “User Id
password kemudian dan password tidak
klik tombol login dikenal”.
5. Mengetikkan user User ID: 1001 (benar) Sistem menerima akses Sesuai Valid
ID dan password Password: 1998-03-31 login dan kemudian harapan
dengan data yang (benar) langsung menampilkan
benar kemudian menu utama.
klik tombol login

22 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
BAB V
PENUTUP

4.1. Kesimpulan
Berisi tentang uraian perubahan system yang telah dilakukan untuk menjawab
masalah yang di tuliskan di latar belakang masalah (Bab 1).
4.2. Saran
Menguraikan saran yang mendukung keberhasilan dari implementasi program
yang diusulkan serta pengembangan ke arah yang akan datang.

23 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika
Contoh Lampiran Rancangan Dokumen:

Purchase Order

<<dan seterusnya..>>

24 | H a n d o u t T u g a s Akhir Program Studi Manajemen


Informatika

Anda mungkin juga menyukai