METODOLOGI PENELITIAN
dilakukan dalam penelitian. Kerangka penelitian ini dapat dilihat pada gambar 3.1.
pada tahap ini dilakukan pengumpulan data yang diperlukan dalam penelitian.
Penlitian ini bertujuan untuk membantu CV. Mitra Arsitex dalam mengatasi
dilakukan dengan cara mewawancarai pemilik CV. Mitra Arsitex agar penelitian
menghasilkan sebuah data yang optimal, maka diperlukan waktu, tempat, dan
April 2021 sampai selesai. Adapun waktu penelitian dapat dilihat pada Tabel 3.1
dibawah ini:
Kegiatan 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Penelitian
Pendahuluan
Pengumpulan
Data
Analisa
Perancangan
Implementasi
Pengujian
Sistem
Pembuatan
Laporan
Adapun tempat penelitian yang penulis lakukan di CV. Mitra Arsitex yaitu
ke bagian CV. Mitra Arsitex melalui wawancara dan obserfasi sehingga data yang
pemrograman PHP dan juga buku-buku lainnya yang dirasa perlu dalam
berikut
a. Hardware (Perangkat Keras)
1. Laptop HP
2. Memory 4 GB
3. Hardisk 476,92 GB
5. Flasdisk 16 GB
1. Windows 10
4. XAMPP V3.3.0
5. Note Pad ++
6. Sublime Text
3.2.3 Analisa
yang telah dikumpulkan serta menganlisa sistem yang akan dijalankan sebagai
pengembangan sebuah sistem, karena pada tahap inilah yang nantinya akan
pimpinan CV. Mitra Arsitex akan dianalisa sehingga mendapatkan data yang
akurat.
Pada tahap analisa proses ini, penulis akan merancang sebuah sistem dengan
yang terdapat pada pengelolaan persediaan barang yang ada pada CV. Mitra
Arsitex.
Pada tahap analisis sistem ini merupakan tahapan yang sangat kritis dan
sangat penting, karena kesalahan pada tahapan analisis sistem akan menyebabkan
dalam merancang dan merencanakan sistem yang akan dibuat, analisa sistem
Analisis sistem ini dilakukan untuk merancang sistem yang akan dibangun
tersebut meliputi perancangan tampilan user, merancang basis data untuk sistem
tersebut agar manajemen file lebih teratur. Dimana sistem yang akan dibuat
Language (UML) sebagai tools dalam menjelaskan alur analisa yang akan dibuat,
case dan aktor-aktor (suatu jenis khusus dari kelas). Diagram ini
b. Class Diagram
c. Activity Diagram
Diagram ini bersifat dinamis. Diagram ini adalah tipe khusus dari
aktifitas lainnya dari suatu sistem. Diagram ini terutama penting dalam
d. Sequence Diagram
e. Deployment Diagram
Diagram ini bersifat statis. Diagram ini memperlihatkan konfigurasi
mesin.(Sulistyorini, 2009)
3.2.4.1 Implementasi
yang telah diolah dan menerapkan model yang baik sehingga data tersebut siap
a. Perangkat masukan
b. Perangkat keluaran
c. External memory
d. Perangkat memproses
bersangkutan.
a. Sistem Operasi
c. Bahasa Pemrograman
3. Manusia (brainware)
d. Programmer
3.2.4.2 Pengujian
Elemen kritis dari jaminan kualitas perangkat lunak dan merupakan bagian
yang tidak terpisah dari siklus hidup pengembangan software seperti halnya
1. Pengujian Aplikasi
Pada pengujian aplikasi dilakukan agar sistem yang dibuat sesuai dengan
perintah yang akan dijlankan dan bagaimana proses dari sistem ini
berjalan.
2. Pengujian Interface
yang telah dibuat akan diuji oleh beberapa user, apakah desain tampilan
program sistem sudah sesuai dengan yang diharapkan dan user friendly
atau tidak.