Anda di halaman 1dari 3

BAB III

METODE PENCIPTAAN KARYA


3.1 Analisa Kebutuhan Primer dan Sekunder
Untuk merancang atau membangun sebauh sistem informasi berbasis
website dan android Bigben Jaya Rentcar. Saya penulis melakukan riste untuk
mengumpulkan data yang dibutuhkan untuk pengembangan sistem informasi
Bigben Jaya Rentcar. Adapun cara pengumpulan data yang di maksut ialah :
3.1.1 Kebutuhan Primer
Adalah data pertama yang dilakukan secara lagsung pada lapangan yang
bersifat asli/faktual. Pengumpulan data ini membutuhkan sumberdaya seperti
waktu, tenaga, dan biaya. Data ini memiliki tingkat keakuratan tinggi untuk
memenuhi kebutuhan peneliti dalam melakukan penelitian. Data ini berbentuk
data mentah.
3.1.2 Kebutuhan Sekunder
adalah data tambahan hasil analisa data premier, pengumpulan data lebih
cenderung dilakukan dengan cara membaca artikel, buku, catatan internal
organisasi dsb. Data sudah berbentuk informasi pengolahan data.1
3.2 Alat Pengumpul Data
Dalam mengumpulkan data, kami melakukan wawan cara kepada Bapak
Agung Hascaryo, M.M selaku kepala perusahaan dan Mas Eko selaku karyawan
perusahaan yang dilakukan di perusahaan BIGBENJAYA Semarang, yang
bertujuan meminta informasi dan data yang dibutuhkan untuk membangun sistem
informasi BigbenJaya Rentcar.
3.3 Metode Pengembangan Sistem
Dalam pengembangan sistem ini peneliti menggunkan sistem waterfall,
metode yang paling tua dan sederhana. Metode ini menyediakan alur yang mudah
dan beruntut :
1. Analisa Kebeutuhan Perangkat Lunak
2. Desain
3. Pembuatan Kode Program
4. Pengujian
5. Pendukung dan Pemeliharaan
3.3.1 Analisisi Kebutuhan
1. Kebutuhan Perangkat Keras
Berikut adalah kebutuhan perangkat keras yang digunakan penulis :
1. Laptop Asus Tuf FX505DD AMD Ryzen 5 3000 series, Gforce
GTX 1050 3GB Vram, Memory 8GB DDR4, SSD 128 GB, HDD
1TB.
2. Mouse
3. Keyboard
4. Wifi
5. Smartphone
2. Kebutuhan Perangkat Lunak
Berikut adalah Software atau perangkat lunak yang dibutuhkan penulis :
1. Visual Studio Code
2. Android Studio
3. Php Myadmin/Xampp
4. Fierbase
5. Blasmiq
6. Google chrome
3.3.2 Desain Sistem
1) Use Case Diagram
Diagram yang menghubungkan interaksi antara sistem dengan user
(aktor).
2) Sequence Diagram
Diagram yang menjelaskan interaksi objek berdasarkan urutan
waktu.
3) Class Diagram
Diagram untuk menunjukkan kelas-kelas berupa paket-paket untuk
memenuhi salah satu kebutuhan paket yang akan digunakan nantinya. 3
4) Entity Relationship Diagram (ERD)
Diagram yang menunjukkan relasi hubungan antar data dalam
database.4
5) Desain I/O
Rangcangan desain yang menunjukkan proses sebuah sistem.
3.3.3 Implementasi
Implementasi merupakan tahapan pembuatan sistem informasi ke dalam
aplikasi sesuai dengan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya. Dalam
pembuatan aplikasi website dan mobile disini penulis menggunakan bahasa
pemrograman PHP dengan framework codeigniter dan untuk aplikasi mobile
penulis menggunakan bahasa java. Serta untuk keperluan database penulis
menggunakan database MYSQL dan Fierbase.

3.3.4 Penerapan
Tahapan terakhir setelah melakukan analisis kebutuhan sistem, desain
sistem atau rancangan sistem, dan implementasi adalah melakukan penerapan
penggunaan website untuk admin pada perusahaan, dan aplikasi untuk driver dan
customer.

Anda mungkin juga menyukai