Anda di halaman 1dari 4

Contoh flowchart sederhana beserta penjelasannya

lengkap Terbaru
Contoh flowchart sederhana beserta penjelasannya lengkap Terbaru - Dalam
perjumpaan kita dipagi ini, saya telah membuat sebuah artikel tentang beberapa
contoh flowchart untuk anda yang mungkin memiliki tugas membuat sebuah
flowchart yang diberikan oleh guru maupun dosen disekolah/dikampus tempat anda
belajar, Berikut ini anda bisa membaca Contoh flowchart sederhana beserta
penjelasannya lengkap Terbaru :

√ Flowchart adalah representasi grafik dari langkah-langkah yang harus diikuti


dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan simbol,
dimana masing-masing simbol merepresentasikan suatu kegiatan tertentu.
√ Flowchart diawali dengan penerimaan input, pemrosesan input, dan diakhiri
dengan penampilan output.
√ bagan yang menggambarkan urutan logika dari suatu prosedur pemecahan
masalah.
√ suatu diagram yang menggambarkan susunan logika suatu program
Simbol-simbol yang digunakan adalah sebagai berikut:
Simbol Flowchart
Flowchart terdiri dari 3 struktur:
1. Struktur Sequence / Sederhana
Diagram yang alurnya mengalir secara berurutan dari atas ke bawah atau dengan
kata lain tidak adanya percabangan atau pengulangan.
Bentuk flowchart tersebut seperti:
Flowchart Sequence
Contoh dari flowchart dengan struktur sequence ini seperti algoritma untuk
menghitung luas segitiga, luas persegi panjang, luas lingkaran.
2. Struktur Branching / Percabangan
Diagram yg alurnya terjadi/terdapat alih kontrol berupa percabangan.
Flowchart dengan stuktur percabangan digunakan untuk meyeleksi kondisi dan
menentukan pilihan proses selanjutnya.
Bentuk flowchart tersebut seperti :

Flowchart Branching
contoh : flowchart dari algoritma menentukan apakah bilangan yang dimasukan
ganjil atau genap
3. Struktur Looping / Perulangan
Flowchart dengan Struktur perulangan digunakan untuk mengulangi langkah-
langkah sebelumnya sampai suatu kondisi terpenuhi.
Bentuk flowchart tersebut seperti:

Flowchart Looping
Contoh dari flowchart ini misalnya algoritma untuk menentukan bilangan ganjil
dibawah nilai 20. Sehingga proses mencetak bilangan tersebut akan dilakukan
sampai kondisi terpenuhi yaitu 20.
Catatan:
Ketiga struktur diatas dapat digunakan secara bersamaan pada satu diagram alur.
VARIABEL
Digunakan sebagai tempat untuk menyimpan nilai yang sejenis. Terdiri dari nama
dari variabel itu sendiri dan nilai yang disimpan.
Jenis variabel terbagi atas:
1. Variabel numerik –> berisi angka numerik / bilangan.
2. Variabel string –> berisi karakter / untaian karakter
Struktur Branching / Percabangan
1. Bersyarat
Diagram yang alurnya ada / banyak terjadi alih kontrol berupa percabangan dan
terjadi apabila kita dihadapkan pada suatu kondisi dengan dua pilihan
BENAR/SALAH. Struktur dari percabangan yang bersyarat terdiri dari:
- If Then
- If Then Else
- If Then Else If
- Case of
2. Tidak Bersyarat
Struktur : GO TO

Anda mungkin juga menyukai