Modul Praktikum TIK SMP Kls 7
Modul Praktikum TIK SMP Kls 7
PRAKTIK - 1
1. Menyalakan Komputer
Langkah 1 : Kenali CPU yang akan kita nyalakan terlebih dahulu, pastikan
semua kabel telah terpasang dengan benar
Langkah 2 : Cari dan temukan tombol power untuk menyalakan komputer di
Pada hampir semua sistem Operasi termasuk Windows XP, Proses booting-nya
akan berakhir dengan tampilnya layar Desktop di layar monitor (Seperti
terlihat pada gambar di bawah di halaman berikut). Desktop ini merupakan
tampilan dasar dari layar Sistem Operasi Windows XP, di layar inilah semua
kegiatan proses pengolahan data yang dilakukan oleh processor akan
ditampilkan secara grafik dalam bentuk window-window (jendela-jendela
program). Dalam keadaan kosong, di desktop ini terdapat tiga jenis objek
standar yang mudah dikenali yaitu: (1)Wallpaper, (2)Icon, dan (3)Taskbar.
Ketiga Objek tersebut dapat diganti, dihapus, ditambah, digeser, dipindahkan,
di copy atau dihilangkan sama sekali dari Desktop.
Disusun oleh SOFYAN ISKANDAR – Hak cipta dilindungi oleh TUHAN YANG MAHA ESA 1
Modul Praktikum Teknologi Informasi & Komunikasi Kelas 7 SMPN 1 Lembang
Wallpaper, adalah gambar latar belakang layar Windows, gambar ini dapat
diganti dengan gambar lain.
Icon, adalah lambang berupa gambar kecil yang mewakili sebuah program,
lambang ini diberi nama dibawahnya sesuai dengan nama programnya, bila
ikon ini di klik itu artinya kita membuka program yang bersangkutan.
Ikon-ikon standar yang ada di layar Windows XP yaitu: My Computer, My
Documents, My Network Places, Recycle Bin, Internet Explorer. Bila di-
install-kan sebuah program baru ke dalam komputer, biasanya program
tersebut akan membuatkan pula ikon-nya di desktop, sehingga ikon di
desktop akan bertambah banyak.
Taskbar, adalah batang (atau disebut juga baris) yang biasanya terdapat di
bagian bawah layar Desktop.
Di sebelah kiri di batang taskbar terdapat tombol untuk memulai
menjalankan program yaitu tombol START, tombol START ini bila di-klik
akan memunculkan menu dan Shortcut dari program-program yang telah
di-install-kan ke dalam komputer, menu ini dinamakan Start Menu.
Di sebelah kanan di batang taskbar terdapat petunjuk waktu (jam), serta
program-program kecil yang telah ikut aktif pada saat Booting.
Disusun oleh SOFYAN ISKANDAR – Hak cipta dilindungi oleh TUHAN YANG MAHA ESA 2
Modul Praktikum Teknologi Informasi & Komunikasi Kelas 7 SMPN 1 Lembang
Bila menjalankan sebuah program, maka ikon dari program tersebut akan
muncul di taskbar ini. Untuk dapat menjalankan sebuah program, yang
harus dilakukan adalah dengan meng-Klik menggunakan mouse, pada
ikon-nya yang ada di desktop atau Shortcut-nya yang ada di Start Menu.
2. Mematikan Komputer
Selain langkah menyalakan komputer, dan membuka program, hal yang paling
penting dalam penggunaan komputer adalah langkah-langkah mematikan
komputer dengan benar. Langkah ini perlu diperhatikan dengan sungguh-
sungguh agar komputer tidak cepat rusak.
Langkah 1 : Pastikan semua program yang tadi dijalankan telah ditutup dan
data pekerjaan telah di save (disimpan) dengan baik
Langkah 2 : Klik pada Tombol START, arahkan panah mouse ke Turn Off
Computer, posisinya di start menu paling bawah, kemudian klik
kiri.
Langkah 3 : Setelah muncul kotak dialog-nya, pilih tombol Turn Off (yang ada
tombol warna merah) dan klik kiri
Disusun oleh SOFYAN ISKANDAR – Hak cipta dilindungi oleh TUHAN YANG MAHA ESA 3
Modul Praktikum Teknologi Informasi & Komunikasi Kelas 7 SMPN 1 Lembang
PRAKTIK - 2
1. Mengoperasikan Mouse
Click (klik satu kali) digunakan untuk memilih program atau menjalankan
program dari Start Menu.
Double Click (klik dua kali) digunakan untuk menjalankan program melalui
Icon-nya yang ada di Desktop atau Shortcut-nya di Windows Explorer.
Disusun oleh SOFYAN ISKANDAR – Hak cipta dilindungi oleh TUHAN YANG MAHA ESA 4
Modul Praktikum Teknologi Informasi & Komunikasi Kelas 7 SMPN 1 Lembang
2. Mengoperasikan Keyboard
3. Menutup Program
Disusun oleh SOFYAN ISKANDAR – Hak cipta dilindungi oleh TUHAN YANG MAHA ESA 5
Modul Praktikum Teknologi Informasi & Komunikasi Kelas 7 SMPN 1 Lembang
PRAKTIK - 3
3. Arahkan panah mouse ke menu Programs atau All Programs, catat menu
program apa saja yang terdapat di dalamnya!
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
4. Arahkan panah mouse ke menu Setting Control Panel dan klik, catat
ikon apa saja yang terdapat di dalamnya!
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................
5. Tutup kembali jendela Control panel!
Disusun oleh SOFYAN ISKANDAR – Hak cipta dilindungi oleh TUHAN YANG MAHA ESA 6
Modul Praktikum Teknologi Informasi & Komunikasi Kelas 7 SMPN 1 Lembang
Disusun oleh SOFYAN ISKANDAR – Hak cipta dilindungi oleh TUHAN YANG MAHA ESA 7
Modul Praktikum Teknologi Informasi & Komunikasi Kelas 7 SMPN 1 Lembang
PRAKTIK - 4
Disusun oleh SOFYAN ISKANDAR – Hak cipta dilindungi oleh TUHAN YANG MAHA ESA 8