Anda di halaman 1dari 11

MEMBUAT APLIKASI ZODIAK

SEDERHANA DENGAN JAVA

BY : INDRA

2009
MEMBUAT APLIKASI ZODIAK
SEDERHANA DENGAN JAVA
(BY: INDRA.WIDIATMOJO)

Sebagaimana kita ketahui bahasa Java merupakan bahasa yang sedang naik daun saat ini.
Bahasa Java merupakan bahasa pemrograman yang dibuat dengan berorientasi objek
yang dikembangkan oleh Sun Microsystems. Satu hal yang sangat menarik dari bahasa
pemrograman ini adalah tampilan output dari programnya. Dengan kata lain, bahasa Java
dilengkapi dengan fasilitas GUI. Apa itu GUI? Mungkin anda pernah melihat gambar
pada output dari sebuah program Java?. Nah, Fasilitas GUI inilah yang memungkinkan
untuk memainkan warna, maupun gambar.

Di sini penulis akan berbagi ilmu sedikit tentang pemograman java.penulis akan member
contoh bagaimana membangun aplikasi zodiak atau ramalan bintang dengan sederhana
untuk para pemula atau yang baru belajar pemograman java.

TULIS SCRIPT PROGRAM DIBAWAH INI:

package ramalan;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class mistik extends JFrame


{
mistik()
{
setTitle("Ramalan Bintang");
setLocation(300,200);
setSize(350, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
void komponen()
{
//membuat label
JLabel tgl=new JLabel("Tanggal lahir");
JLabel bln=new JLabel("Bulan lahir");
JLabel z=new JLabel("Zodiak Anda");
JLabel um=new JLabel("Umum");
JLabel p=new JLabel("Keuangan");
JLabel c=new JLabel("Cinta");
JLabel rm=new JLabel("Ramalan anda :");
JLabel mon=new JLabel("Bulan");

//font label
tgl.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
bln.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
z.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
um.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
p.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
c.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
mon.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));

//membuat teks fild


final JTextField tg=new JTextField(5);
final JTextField bl=new JTextField(5);
bl.setToolTipText("isi dengan angka");
final JTextField zo=new JTextField(300);
final JTextField u=new JTextField(300);
final JTextField pek=new JTextField(300);
final JTextField cin=new JTextField(300);
final JTextField tb=new JTextField(25);

//pengaturan font output


zo.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,20));
u.setFont(new Font("comic sans MS",Font.ITALIC,13));
pek.setFont(new Font("comic sans MS",Font.ITALIC,13));
pek.setFont(new Font("comic sans MS",Font.ITALIC,13));
cin.setFont(new Font("comic sans MS",Font.ITALIC,13));
tb.setFont(new Font("arial MS",Font.BOLD,14));

//membuat button
JButton ramal=new JButton("Ramal");
JButton hapus=new JButton("Hapus");
JButton ex=new JButton("Exit");

//warna font pada button


ramal.setForeground(Color.BLUE);
hapus.setForeground(Color.MAGENTA);
ex.setForeground(Color.RED);

getContentPane().setLayout(null);
getContentPane().add(tgl);
getContentPane().add(bln);
getContentPane().add(z);
getContentPane().add(um);
getContentPane().add(p);
getContentPane().add(c);
getContentPane().add(rm);
getContentPane().add(mon);

getContentPane().add(tg);
getContentPane().add(bl);
getContentPane().add(zo);
getContentPane().add(u);
getContentPane().add(pek);
getContentPane().add(cin);
getContentPane().add(tb);

getContentPane().add(ramal);
getContentPane().add(hapus);
getContentPane().add(ex);

//pengaturan label
tgl.setBounds(10, 10, 100, 25);
bln.setBounds(10, 40, 100, 25);
rm.setBounds(10, 100, 100, 25);
z.setBounds(10, 122, 100, 25);
um.setBounds(10, 152, 100, 25);
p.setBounds(10, 182, 100, 25);
c.setBounds(10, 212, 100, 25);
mon.setBounds(165, 40, 100, 25);

//pengaturan teks fild


tg.setBounds(100, 10, 50, 25);
bl.setBounds(100, 40, 50, 25);
zo.setBounds(100, 122, 145, 25);
u.setBounds(100, 152, 225, 25);
pek.setBounds(100, 182, 225, 25);
cin.setBounds(100, 212, 225, 25);
tb.setBounds(210, 40, 110, 25);

//pengaturan button
ramal.setBounds(100, 75, 70, 25);
hapus.setBounds(175, 75, 70, 25);
ex.setBounds(250, 75, 70, 25);

setVisible(true);

//proses
ramal.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
int t=Integer.parseInt(tg.getText());
int b=Integer.parseInt(bl.getText());
if (b==1)
{
tb.setText("JANUARI");
if (t<=18)
{
zo.setText("CAPRICORN");
u.setText("manfaatkan IT yang tersedia");
pek.setText("pas-pasan");
cin.setText("lagi mesra-mesranya");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("AQUARIUS");
u.setText("jangan bertindak yang tak lazim");
pek.setText("atur keungan kamu");
cin.setText("ada yang naksir kamu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==2)
{
tb.setText("FEBRUARI");
if (t<=18)
{
zo.setText("AQUARIUS");
u.setText("jangan bertindak yang tak lazim");
pek.setText("atur keungan kamu");
cin.setText("ada yang naksir kamu");
}
else if (t<=29)
{
zo.setText("PISCES");
u.setText("luangkan waktumu untuk bersantai");
pek.setText("keungan kamu lagi menipis");
cin.setText("kamu lagi butuh perhatian saat ini");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==3)
{
tb.setText("MARET");
if (t<=20)
{
zo.setText("PISCES");
u.setText("luangkan waktumu untuk bersantai");
pek.setText("keungan kamu lagi menipis");
cin.setText("kamu lagi butuh perhatian saat ini");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("ARIES");
u.setText("ada hal baru di awal pekan ini");
pek.setText("jangan boros");
cin.setText("dia lagi butuh perhatianmu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==4)
{
tb.setText("APRIL");
if (t<=19)
{
zo.setText("ARIES");
u.setText("ada hal baru di awal pekan ini");
pek.setText("jangan boros");
cin.setText("dia lagi butuh perhatianmu");
}
else if (t<=30)
{
zo.setText("TAURUS");
u.setText("waktunya kamu merubah sikapmu");
pek.setText("keuangan lancar");
cin.setText("lagi ada masalah");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==5)
{
tb.setText("MEI");
if (t<=20)
{
zo.setText("TAURUS");
u.setText("waktunya kamu merubah sikapmu");
pek.setText("keungan lancar");
cin.setText("lagi ada masalah");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("GEMINI");
u.setText("ada persoalan dikehidupanmu");
pek.setText("keungan lagi boros");
cin.setText("mulailah PDKT dengan dia");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==6)
{
tb.setText("JUNI");
if (t<=21)
{
zo.setText("GEMINI");
u.setText("ada persoalan dikehidupanmu");
pek.setText("keungan lagi boros");
cin.setText("mulailah PDKT dengan dia");
}
else if (t<=30)
{
zo.setText("CANCER");
u.setText("mulailah berpikir dewasa");
pek.setText("lagi bokek");
cin.setText("maafkanlah kesalahan dia");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==7)
{
tb.setText("JULI");
if (t<=22)
{
zo.setText("CANCER");
u.setText("mulailah berpikir dewasa");
pek.setText("lagi bokek");
cin.setText("maafkanlah kesalahan dia");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("LEO");
u.setText("belajarlah dari pengelaman hidupmu");
pek.setText("mulailah untuk menabung");
cin.setText("jangan terlalu kasar dengannya");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==8)
{
tb.setText("AGUSTUS");
if (t<=22)
{
zo.setText("LEO");
u.setText("belajarlah dari pengelaman hidupmu");
pek.setText("mulailah untuk menabung");
cin.setText("jangan terlalu kasar dengannya");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("VIRGO");
u.setText("hadapi masalahmu dengan semangat");
pek.setText("lagi hoki");
cin.setText("dia lagi butuh bantuanmu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==9)
{
tb.setText("SEPTEMBER");
if (t<=22)
{
zo.setText("VIRGO");
u.setText("hadapi masalahmu dengan semangat");
pek.setText("lagi hoki");
cin.setText("dia lagi butuh bantuanmu");
}
else if (t<=30)
{
zo.setText("LIBRA");
u.setText("hargailah pendapat orang lain");
pek.setText("penuh perhitungan");
cin.setText("dia lagi cari perhatianmu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==10)
{
tb.setText("OKTOBER");
if (t<=23)
{
zo.setText("LIBRA");
u.setText("hargailah pendapat orang lain");
pek.setText("penuh perhitungan");
cin.setText("dia lagi cari perhatianmu");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("SCORPION");
u.setText("perhatikanlah keluargamu");
pek.setText("lagi banyak pengeluaran");
cin.setText("lagi naksir yang lebih muda");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==11)
{
tb.setText("NOVEMBER");
if (t<=21)
{
zo.setText("SCORPION");
u.setText("perhatikanlah keluargamu");
pek.setText("lagi banyak pengeluaran");
cin.setText("lagi naksir yang lebih muda");
}
else if (t<=30)
{
zo.setText("SAGITARIUS");
u.setText("jadilah diri kamu sendiri");
pek.setText("lagi seret");
cin.setText("dia lagi cemburu sama kamu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}

else if (b==12)
{
tb.setText("DESEMBER");
if (t<=21)
{
zo.setText("SAGITARIUS");
u.setText("jadilah diri kamu sendiri");
pek.setText("lagi seret");
cin.setText("dia lagi cemburu sama kamu");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("CAPRICORN");
u.setText("manfaatkan IT yang tersedia");
pek.setText("pas-pasan");
cin.setText("lagi mesra-mesranya");
}
else

{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"bulan yang anda masukan salah");
}
}
});

hapus.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
tg.setText("");
bl.setText("");
zo.setText("");
u.setText("");
pek.setText("");
cin.setText("");
tb.setText("");
}
});

ex.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
mistik a=new mistik();
a.komponen();
}
}

NB : untuk isi dari zodiak bisa di isi sesukanya

setelah script diatas ditulis secara lengkap dan benar lalu dicompile dan hasilnya sebagai
berikut
untuk mengetes program tersebut cukup menuliskan “tanggal lahir dan bulan lahir”
lalu klik “ramal” dan hasilnya sebagai berikut

Penutup
Demikian petunjuk sederhana coding untuk membangun aplikasi zodiak sederhana dalam
bahasa pemrograman Java. Semoga anda dapat memahami. SELAMAT MENCOBA

Anda mungkin juga menyukai