Anda di halaman 1dari 20

RPP BERBASIS STEM

A. Identitas
1. Sekolah : SMA MUHAMMADIYAH(PLUS) SALATIGA
2. Mata Pelajaran : INFORMATIKA
3. Kelas / Semester :X/1
4. Materi Pokok : Teknologi informasi dan komunikasi (aplikasi office)
5. Alokasi Waktu : 4 x 45 menit

B. Kompetensi Inti (KI)


- Kompetensi Inti 3 (Pengetahuan)
Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang
kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
- Kompetensi Inti 4 (Keterampilan)
Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

C. Kompetensi Dasar dan Indikator pencapaian Kompetensi

KD 3.1 IPK KD 3.1


Mengenal lebih dalam integrasi antar aplikasi 3.1.1 Menentukan integrasi antar aplikasi
office (pengolah kata, angka, presentasi). 3.2.2 Menentukan aplikasi online yang akan
dipakai

KD 4.1 IPK KD 4.1


4.1 - Membuat laporan yang membutuhkan 4.3.1 Menafsirkan integrasi obyek berupa teks,
integrasi obyek berupa teks, data dalam bentuk angka, grafik. Tema mathematic (STEM)
angka maupun visualisasi chart/grafik, 4.1.2 Mempresentasikan tentang aplikasi di
gambar/foto dunia maya
- Memakai fitur aplikasi online

D. Tujuan pembelajaran
- Peserta didik mampu membuat laporan yang membutuhkan integrasi obyek dengan aplikasi
office
- Peserta didik mampu memakai fitur lanjut aplikasi office

E. Materi Pembelajaran
 Aplikasi office word
 Aplikasi office Excel
 Aplikasi office Power point

F. Pendekatan / Model/ Metode Pembelajaran


Pendekatan STEM/Project Based Learning (PBL)/Diskusi Tanya Jawab, Penyelidikan/Praktik

G. Media/ Alat dan Bahan Pembelajaran


- Komputer/HP
- Aplikasi office

H. Sumber Belajar
Internet, Buku TIK

I. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama (2JP)

No Tahap Kegiatan Karakter Estimasi


Waktu
1 Pendahuluan Guru menyampaikan salam dan
mengecek kesiapan dan
kehadiran peserta didik
Peserta didik berdoa untuk
memulai pelajaran
Peserta didik diminta
mengungkapkan apa yang
mereka pikirkan tentang
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran

2 Inti a. Reflection fase 1 (10 menit)


Guru membagi siswa menjadi
beberapa kelompok.
Guru memberikan pertanyaan
menantang yaitu peserta didik
menyebutkan macam aplikasi
office
Guru mengajukan pertanyaan
apakah yang menyebabkan
penggunaan word, excel/power
point. Materi mathematic
(STEM)
Guru menyampaikan tentang
kegiatan proyek yang akan
dilakukan peserta didik yaitu
membuat laporan dengan
integrasi antar aplikasi office
Guru membagi LKPD(lembar
kerja peserta didik)
b. Research fase 2 (50 menit)
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mencari sumber-sumber yang
relevan dengan materi teknologi
informasi dan komunikasi
(aplikasi office)
Guru membimbing peserta didik
untuk menentukan dan
merancang percobaan untuk
melihat dampak integrasi antar
aplikasi
Guru membimbing peserta didik
untuk menyebutkan aplikasi
office apa saja yang digunakan
c. Discovery
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mendiskusikan proyek yang
akan dibuat
Guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk
menulisakan ide/rencana dari
setiap anggota untuk alternative
berbagai rancangan proyek
pengintegrasian beberapa
aplikasi office
Guru memberikan bimbingaan
kepada siswa untuk menentukan
rancangan proyek integrasi
aplikasi office
d. Application
Siswa membuat rancangan
tugas proyek
e. Communication
Siswa mempresentasikan hasil
karya kepada teman-temannya.
Siswa meminta dan menerima
saran an masukan dari teman-
temannya.
Siswa memperbaiki karya
berdasarkan masukan dari
teman-temannya
3 Penutup Siswa menyimpulkan hasil
pembelajaran tentang tugas
projek
Guru memberikan penghargaan
kepada kelompok yang aktif
mengerjakan tugas projek
Guru menyampaikan kegiatan
yang akan dibahas pada
pertemuan berikutnya

J. Penilaian
1. Teknik Penilaian:
a. Penilaian Sikap: observasi/pengamatan/Jurnal
b. Penilaian Pengetahuan: Tes Tertulis/Lisan/Penugasan*)
c. Penilaian Keterampilan: Praktik/produk/portofolio*)
*)coret yang tidak perlu

2. Bentuk Penilaian
a. Observasi: lembar pengamatan aktivitas peserta didik
b. Tes tertulis: uraian dan lembar kerja
c. Unjuk Kerja : lembar penilaian presentasi
d. Protofolio : penilaian laporan
3. Instrument Penilaian (terlampir)

Mengetahui : 29 Mei 2019


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

DIAN INDRIHARTANI, S.SOS, M.PD Muhamad Nur Aini, S.Pd.Kom


NIP. NIP.

LAMPIRAN:
1. Bahan ajar
2. Instrument penilaian
INSTRUMEN PENILAIAN

Standar NILAI
No Rumusan Kompetensi
Kompetensi P K S
Integrasi aplikasi Word dengan Excel
integrasi obyek berupa teks, data dalam bentuk
angka maupun visualisasi chart/grafik,
Mengenal lebih dalam gambar/foto
integrasi antar aplikasi office
1
(pengolah kata, angka,
presentasi) Mempresentasikan tentang aplikasi di dunia maya

Jumlah

Rata-rata

Keterangan : P= Pengetahuan, K= Keterampilan, S= Sikap


SB Sangat Baik (Melakukan hampir seluruh aspek indikator)
B Baik (Melakukan 76- 90 % aspek indikator )
C Cukup (Melakukan 60- 75 % aspek Indikator)
K Kurang (Melakukan kurang dari 60 % aspek Indikator)
KESIMPULA
N:
RPP BERBASIS STEM

A. Identitas
1. Sekolah : SMA MUHAMMADIYAH(PLUS) SALATIGA
2. Mata Pelajaran : INFORMATIKA
3. Kelas / Semester :X/1
4. Materi Pokok : Teknik Komputer (Transfer data)
5. Alokasi Waktu : 4 x 45 menit

B. Kompetensi Inti (KI)


- Kompetensi Inti 3 (Pengetahuan)
Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang
kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
- Kompetensi Inti 4 (Keterampilan)
Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

C. Kompetensi Dasar dan Indikator pencapaian Kompetensi

KD 3.2 IPK KD 3.2


- Memahami integrasi antara perangkat keras, 3.4.1 Mengidentifikasi integrasi perangkat
perangkat lunak dan pengguna 3.4.1 mengidentifikasi antara perangkat keras,
- Mengenal jenis-jenis persoalan dan lunak
3.2.3 mengidentifikasi jenis persoalan yang
sering ada tentang integrasi perangkat

KD 4.2 IPK KD 4.2


Melakukan integrasi (transfer data, tethering) antara 4.3.1 menyusun integrasi transfer data
dua atau lebih perangkat yang berbeda. 4.2.2 menyusun integrasi perangkat yg berbeda
mempresentasikan transfer data/tethering. Materi
engineering (STEM)

D. Tujuan pembelajaran
- Peserta didik mampu mengintegrasi antar perangkat dan pengguna
- Peserta didik mampu transfer data dengan dua atau lebih perangkat

E. Materi Pembelajaran
 Transfer data melalui LAN
 Transfer data melalui LAN aplikasi
 Transfer data/ tethering (lewat wifi dari hp ke perangkat lain hp/computer)

F. Pendekatan / Model/ Metode Pembelajaran


Pendekatan STEM/Project Based Learning (PBL)/Diskusi Tanya Jawab, Penyelidikan/Praktik

G. Media/ Alat dan Bahan Pembelajaran


- Komputer/HP
- Kabel LAN
- Wifi Adapter

H. Sumber Belajar
Internet, Buku Teknik Komputer(Transfer data)

I. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama (2JP)

No Tahap Kegiatan Karakter Estimasi


Waktu
1 Pendahuluan Guru menyampaikan salam dan
mengecek kesiapan dan
kehadiran peserta didik
Peserta didik berdoa untuk
memulai pelajaran
Peserta didik diminta
mengungkapkan apa yang
mereka pikirkan tentang
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran

2 Inti a. Reflection fase 1 (10 menit)


Guru membagi siswa menjadi
beberapa kelompok.
Guru memberikan pertanyaan
menantang yaitu peserta didik
menyebutkan macam transfer
data
Guru mengajukan pertanyaan
apakah perbedaan transfer data
via internet, wifi dan kabel
LAN
Guru menyampaikan tentang
kegiatan proyek yang akan
dilakukan peserta didik yaitu
membuat laporan tentang
integrasi antar perangkat dengan
pengguna
Guru membagi LKPD(lembar
kerja peserta didik)
b. Research fase 2 (50 menit)
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mencari sumber-sumber yang
relevan dengan materi Teknik
Komputer (Transfer data)
Guru membimbing peserta didik
untuk menentukan dan
merancang percobaan untuk
melihat dampak integrasi antar
perangkat
Guru membimbing peserta didik
untuk menyebutkan transfer
data melalui apa saja yang bisa
dilakukan
c. Discovery
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mendiskusikan proyek yang
akan dibuat
Guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk
menulisakan ide/rencana dari
setiap anggota untuk alternative
berbagai cara transfer data
Guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk menentukan
rancangan proyek transfer data
antar perangkat dengan
pengguna
d. Application
Siswa membuat rancangan
tugas proyek
e. Communication
Siswa mempresentasikan hasil
karya kepada teman-temannya.
Siswa meminta dan menerima
saran an masukan dari teman-
temannya.
Siswa memperbaiki karya
berdasarkan masukan dari
teman-temannya
3 Penutup Siswa menyimpulkan hasil
pembelajaran tentang tugas
projek
Guru memberikan penghargaan
kepada kelompok yang aktif
mengerjakan tugas projek
Guru menyampaikan kegiatan
yang akan dibahas pada
pertemuan berikutnya

J. Penilaian
1. Teknik Penilaian:
a. Penilaian Sikap: observasi/pengamatan/Jurnal
b. Penilaian Pengetahuan: Tes Tertulis/Lisan/Penugasan*)
c. Penilaian Keterampilan: Praktik/produk/portofolio*)
*)coret yang tidak perlu

2. Bentuk Penilaian
a. Observasi: lembar pengamatan aktivitas peserta didik
b. Tes tertulis: uraian dan lembar kerja
c. Unjuk Kerja : lembar penilaian presentasi
d. Protofolio : penilaian laporan
3. Instrument Penilaian (terlampir)

Mengetahui : 29 Mei 2019


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

DIAN INDRIHARTANI, S.SOS, M.PD Muhamad Nur Aini, S.Pd.Kom


NIP. NIP.

LAMPIRAN:
1. Bahan ajar
2. Instrument penilaian
INSTRUMEN PENILAIAN

Standar NILAI
No Rumusan Kompetensi
Kompetensi P K S
Mengidentifikai integrasi perangkat & persoalan yang
biasa di perangkat

Menyusun integrasi transfer data / tethring


Memahami integrasi antara
1 perangkat keras, perangkat Transfer data dengan Kabel Lan
lunak dan pengguna

Transfer data via internet/aplikasi

Jumlah

Rata-rata

Keterangan : P= Pengetahuan, K= Keterampilan, S= Sikap


SB Sangat Baik (Melakukan hampir seluruh aspek indikator)
B Baik (Melakukan 76- 90 % aspek indikator )
C Cukup (Melakukan 60- 75 % aspek Indikator)
K Kurang (Melakukan kurang dari 60 % aspek Indikator)
KESIMPULA
N:
RPP BERBASIS STEM

A. Identitas
1. Sekolah : SMA MUHAMMADIYAH(PLUS) SALATIGA
2. Mata Pelajaran : INFORMATIKA
3. Kelas / Semester :X/1
4. Materi Pokok : JARKOM (Jaringan Komputer)
5. Alokasi Waktu : 4 x 45 menit

B. Kompetensi Inti (KI)


- Kompetensi Inti 3 (Pengetahuan)
Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahua.n faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang
kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
- Kompetensi Inti 4 (Keterampilan)
Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

C. Kompetensi Dasar dan Indikator pencapaian Kompetensi

KD 3.3 IPK KD 3.3


mengenal jaringan computer lebih teknis 3.4.1 menggali teknis jaringan
(komponen,mekanisme jenis) computer
secara lebih teknis (STEM)
3.3.2 Menggali jenis jaringan computer secara
detail

KD 4.3 IPK KD 4.3


4.2 - Menjelaskan komponen jaringan dan 4.3.1 Menyusun komponen jaringan
mekanisme yang terjadi dalam sebuah jaringan 4.3.2 Menyusun mekanisme dalam jaringan
- Menjelaskan jenis jaringan computer Mempresentasikan jenis jaringan komputer

D. Tujuan pembelajaran
- Peserta didik mampu membuat laporan tentang Jaringan Komputer
- Peserta didik mampu menjelaskan komponen Jaringan Komputer dan mekanismenya

E. Materi Pembelajaran
 Komponen Jaringan Komputer
 Jenis Jaringan Komputer

F. Pendekatan / Model/ Metode Pembelajaran


Pendekatan STEM/Project Based Learning (PBL)/Diskusi Tanya Jawab, Penyelidikan/Praktik

G. Media/ Alat dan Bahan Pembelajaran


- Komputer/HP
- Wifi/Kabel Lan

H. Sumber Belajar
Internet, Buku Jaringan Komputer

I. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama (2JP)

No Tahap Kegiatan Karakter Estimasi


Waktu
1 Pendahuluan Guru menyampaikan salam dan
mengecek kesiapan dan
kehadiran peserta didik
Peserta didik berdoa untuk
memulai pelajaran
Peserta didik diminta
mengungkapkan apa yang
mereka pikirkan tentang
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran

2 Inti a. Reflection fase 1 (10 menit)


Guru membagi siswa menjadi
beberapa kelompok.
Guru memberikan pertanyaan
menantang yaitu peserta didik
menyebutkan macam Jaringan
Komputer
Guru mengajukan pertanyaan
apakah yang perbedaan antar
jenis jaringan komputer
Guru menyampaikan tentang
kegiatan proyek yang akan
dilakukan peserta didik yaitu
membuat sebuah jaringan
computer sederhana
Guru membagi LKPD(lembar
kerja peserta didik)
b. Research fase 2 (50 menit)
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mencari sumber-sumber yang
relevan dengan materi Jaringan
Komputer
Guru membimbing peserta didik
untuk menentukan dan
merancang percobaan untuk
melihat dampak adanya jaringan
komputer
Guru membimbing peserta didik
untuk menyebutkan kelebihan
dan kelemahan Jaringan
Komputer
c. Discovery
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mendiskusikan proyek yang
akan dibuat
Guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk
menulisakan ide/rencana dari
setiap anggota untuk alternative
berbagai rancangan jaringan
komputer
Guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk menentukan
rancangan proyek jaringan
komputer
d. Application
Siswa membuat rancangan
tugas proyek
e. Communication
Siswa mempresentasikan hasil
karya kepada teman-temannya.
Siswa meminta dan menerima
saran an masukan dari teman-
temannya.
Siswa memperbaiki karya
berdasarkan masukan dari
teman-temannya
3 Penutup Siswa menyimpulkan hasil
pembelajaran tentang tugas
projek
Guru memberikan penghargaan
kepada kelompok yang aktif
mengerjakan tugas projek
Guru menyampaikan kegiatan
yang akan dibahas pada
pertemuan berikutnya

J. Penilaian
1. Teknik Penilaian:
a. Penilaian Sikap: observasi/pengamatan/Jurnal
b. Penilaian Pengetahuan: Tes Tertulis/Lisan/Penugasan*)
c. Penilaian Keterampilan: Praktik/produk/portofolio*)
*)coret yang tidak perlu

2. Bentuk Penilaian
a. Observasi: lembar pengamatan aktivitas peserta didik
b. Tes tertulis: uraian dan lembar kerja
c. Unjuk Kerja : lembar penilaian presentasi
d. Protofolio : penilaian laporan
3. Instrument Penilaian (terlampir)

Mengetahui : 29 Mei 2019


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

DIAN INDRIHARTANI, S.SOS, M.PD Muhamad Nur Aini, S.Pd.Kom


NIP. NIP.

LAMPIRAN:
1. Bahan ajar
2. Instrument penilaian
INSTRUMEN PENILAIAN

Standar NILAI
No Rumusan Kompetensi
Kompetensi P K S
Menggali dan menyusun teknis jaringan

Menyusun komponen jaringan

mengenal jaringan computer


1
lebih teknis
Mempresentasikan jenis jaringan komputer

Jumlah

Rata-rata

Keterangan : P= Pengetahuan, K= Keterampilan, S= Sikap


SB Sangat Baik (Melakukan hampir seluruh aspek indikator)
B Baik (Melakukan 76- 90 % aspek indikator )
C Cukup (Melakukan 60- 75 % aspek Indikator)
K Kurang (Melakukan kurang dari 60 % aspek Indikator)
KESIMPULA
N:
RPP BERBASIS STEM

A. Identitas
1. Sekolah : SMA MUHAMMADIYAH(PLUS) SALATIGA
2. Mata Pelajaran : INFORMATIKA
3. Kelas / Semester :X/1
4. Materi Pokok : Analisis Data
5. Alokasi Waktu : 4 x 45 menit

B. Kompetensi Inti (KI)


- Kompetensi Inti 3 (Pengetahuan)
Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang
kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
- Kompetensi Inti 4 (Keterampilan)
Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

C. Kompetensi Dasar dan Indikator pencapaian Kompetensi

KD 3.4 IPK KD 3.4


3.4 Memahami bahwa data dapat dikoleksi secara 3.4.1 Mengidentifikasi koleksi data (kontinyu
kontinyu dan otomatis melalui berbagai dan otomatis)
perangkat 3.4.2 Mengidentifikasi pengumpulan data yang
3.5 Memahami aspek privasi dalam pengumpulan dapat digeneralisasi/disederhanakan
data 3.4.3 Mengidentifikasi berbagai cara visualisasi
3.6 Memahami data yang terkumpul dalam jumlah data
besar yang dapat ditransformasi,
digeneralisasi, disederhanakan
3.7 Mengenal berbagai cara visualisasi data

KD 4.4 IPK KD 4.4


4.4 Melakukan berbagai cara pengumpulan data 4.4.1 Menyusun berbagai cara
yang dijelaskan di kelas pengumpulan data
4.5 Mengambil dan mempublikasi data dengan 4.4.2 Menyusun publikasi data dengan fitur
memperhatikan aspek privasi memanfaatkan visualisasi angka
fitur visualisasi dari pengolah angka 4.4.3 Mempresentasikan proses visualisasi
4.6 Memproses data dengan fitur lanjut pemroses data berdasarkan penalaran dan prediksi
angka
4.7 Memvisualisasikan data dalam jumlah besar
serta memberikan intepretasi yang berdasarkan
penalaran dan prediksi data

D. Tujuan pembelajaran
- Peserta didik mampu menganalisis data
- Peserta didik mampu mengidentifikasi berbagai cara visualisasi data

E. Materi Pembelajaran
 Analisis data input/output
 Pengumpulan data
 Visualisasi data

F. Pendekatan / Model/ Metode Pembelajaran


Pendekatan STEM/Project Based Learning (PBL)/Diskusi Tanya Jawab, Penyelidikan/Praktik
G. Media/ Alat dan Bahan Pembelajaran
- Komputer/HP
- E-Book Analisis Data

H. Sumber Belajar
Internet, E-Book

I. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama (2JP)

No Tahap Kegiatan Karakter Estimasi


Waktu
1 Pendahuluan Guru menyampaikan salam dan
mengecek kesiapan dan
kehadiran peserta didik
Peserta didik berdoa untuk
memulai pelajaran
Peserta didik diminta
mengungkapkan apa yang
mereka pikirkan tentang
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran

2 Inti a. Reflection fase 1 (10 menit)


Guru membagi siswa menjadi
beberapa kelompok.
Guru memberikan pertanyaan
menantang yaitu peserta didik
menyebutkan macam aplikasi
office
Guru mengajukan pertanyaan
apakah yang menyebabkan
penggunaan word, excel/power
point
Guru menyampaikan tentang
kegiatan proyek yang akan
dilakukan peserta didik yaitu
membuat laporan dengan
integrasi antar aplikasi office
Guru membagi LKPD(lembar
kerja peserta didik)
b. Research fase 2 (50 menit)
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mencari sumber-sumber yang
relevan dengan materi Analisis
data
Guru membimbing peserta didik
untuk menentukan dan
merancang percobaan untuk
menganalisis data input/output
Guru membimbing peserta didik
untuk menganalisis data
c. Discovery
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mendiskusikan proyek yang
akan dibuat
Guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk
menulisakan ide/rencana dari
setiap anggota untuk alternative
berbagai cara visualisasi data
Guru memberikan bimbingaan
kepada siswa untuk menentukan
rancangan proyek Analisis data
d. Application
Siswa membuat rancangan
tugas proyek
e. Communication
Siswa mempresentasikan hasil
karya kepada teman-temannya.
Siswa meminta dan menerima
saran an masukan dari teman-
temannya.
Siswa memperbaiki karya
berdasarkan masukan dari
teman-temannya
3 Penutup Siswa menyimpulkan hasil
pembelajaran tentang tugas
projek
Guru memberikan penghargaan
kepada kelompok yang aktif
mengerjakan tugas projek
Guru menyampaikan kegiatan
yang akan dibahas pada
pertemuan berikutnya

J. Penilaian
1. Teknik Penilaian:
a. Penilaian Sikap: observasi/pengamatan/Jurnal
b. Penilaian Pengetahuan: Tes Tertulis/Lisan/Penugasan*)
c. Penilaian Keterampilan: Praktik/produk/portofolio*)
*)coret yang tidak perlu

2. Bentuk Penilaian
a. Observasi: lembar pengamatan aktivitas peserta didik
b. Tes tertulis: uraian dan lembar kerja
c. Unjuk Kerja : lembar penilaian presentasi
d. Protofolio : penilaian laporan
3. Instrument Penilaian (terlampir)

Mengetahui : 29 Mei 2019


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

DIAN INDRIHARTANI, S.SOS, M.PD Muhamad Nur Aini, S.Pd.Kom


NIP. NIP.

LAMPIRAN:
1. Bahan ajar
2. Instrument penilaian
INSTRUMEN PENILAIAN

Standar NILAI
No Rumusan Kompetensi
Kompetensi P K S
Mengidentifikasi koleksi data (kontinyu dan
otomatis)

Memahami bahwa data Mengidentifikasi pengumpulan data yang dapat


dapat dikoleksi secara digeneralisasi/disederhanakan
1
kontinyu dan otomatis
melalui berbagai
perangkat
Mengidentifikasi berbagai cara visualisasi data

Jumlah

Rata-rata

Keterangan : P= Pengetahuan, K= Keterampilan, S= Sikap


SB Sangat Baik (Melakukan hampir seluruh aspek indikator)
B Baik (Melakukan 76- 90 % aspek indikator )
C Cukup (Melakukan 60- 75 % aspek Indikator)
K Kurang (Melakukan kurang dari 60 % aspek Indikator)
KESIMPULA
N:
RPP BERBASIS STEM

A. Identitas
1. Sekolah : SMA MUHAMMADIYAH(PLUS) SALATIGA
2. Mata Pelajaran : INFORMATIKA
3. Kelas / Semester :X/1
4. Materi Pokok : Algoritma dan Pemrograman
5. Alokasi Waktu : 4 x 45 menit

B. Kompetensi Inti (KI)


- Kompetensi Inti 3 (Pengetahuan)
Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang
kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
- Kompetensi Inti 4 (Keterampilan)
Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

C. Kompetensi Dasar dan Indikator pencapaian Kompetensi

KD 3 IPK KD 3
3.1 Mengenal notasi algoritma 3.4.1 Mengenal notasi algoritma
3.2 Mengenal struktur /templates program dalam 3.4.1 Mengenal struktur template program
bahasa yang diajarkan 3.4.1 Memahami variable value, konstanta
3.3 Memahami variable, value, konstanta, ekspresi input/output
dan instruksi input/output
3.4 Memahami mekanisme eksekusi conditional
dan loop
Memahami struktur data dasar (array sederhana)

KD 4 IPK KD 4 w
4.3 Menulis program sederhana dengan satu 4.3.1 Menuliskan program sederhana dengan
program utama yang memakai salah satu atau satu program utama
gabungan dari pengetahuan 3.8.1 sampai 3.8.5 Mengkombinasikan struktur control dan
Mengkombinasikan struktur control dan mengetahui mengetahui akibatnya
akibatnya berdasarkan dengan pengetahuan 3.8.1
sampai dengan 3.8.5

D. Tujuan pembelajaran
- Peserta didik mampu membuat struktur / templates program sesuai yang diajarkan
- Peserta didik mampu mengeksekusi conditional/loop
- Peserta didik mampu menulis program sederhana dan mengkombinasikan struktur control

E. Materi Pembelajaran
 Program Pascal

F. Pendekatan / Model/ Metode Pembelajaran


Pendekatan STEM/Project Based Learning (PBL)/Diskusi Tanya Jawab, Penyelidikan/Praktik

G. Media/ Alat dan Bahan Pembelajaran


- Komputer/HP
- Program Pascal

H. Sumber Belajar
Internet, E-Book

I. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama (2JP)

No Tahap Kegiatan Karakter Estimasi


Waktu
1 Pendahuluan Guru menyampaikan salam dan
mengecek kesiapan dan
kehadiran peserta didik
Peserta didik berdoa untuk
memulai pelajaran
Peserta didik diminta
mengungkapkan apa yang
mereka pikirkan tentang
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran

2 Inti a. Reflection fase 1 (10 menit)


Guru membagi siswa menjadi
beberapa kelompok.
Guru memberikan pertanyaan
menantang yaitu peserta didik
menyebutkan macam program
komputer
Guru mengajukan pertanyaan
bagaimana struktur program
Guru menyampaikan tentang
kegiatan proyek yang akan
dilakukan peserta didik yaitu
membuat program
Guru membagi LKPD(lembar
kerja peserta didik)
b. Research fase 2 (50 menit)
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mencari sumber-sumber yang
relevan dengan materi
Algoritma dan Pemrograman
Guru membimbing peserta didik
untuk menentukan dan
merancang program
Guru membimbing peserta didik
untuk menyebutkan program
yang dibuat
c. Discovery
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mendiskusikan proyek yang
akan dibuat
Guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk
menulisakan ide/rencana dari
setiap anggota untuk alternative
berbagai rancangan program
Guru memberikan bimbingan
kepada siswa untuk menentukan
rancangan proyek program
d. Application
Siswa membuat rancangan
tugas proyek
e. Communication
Siswa mempresentasikan hasil
karya kepada teman-temannya.
Siswa meminta dan menerima
saran an masukan dari teman-
temannya.
Siswa memperbaiki karya
berdasarkan masukan dari
teman-temannya
3 Penutup Siswa menyimpulkan hasil
pembelajaran tentang tugas
projek
Guru memberikan penghargaan
kepada kelompok yang aktif
mengerjakan tugas projek
Guru menyampaikan kegiatan
yang akan dibahas pada
pertemuan berikutnya

J. Penilaian
1. Teknik Penilaian:
a. Penilaian Sikap: observasi/pengamatan/Jurnal
b. Penilaian Pengetahuan: Tes Tertulis/Lisan/Penugasan*)
c. Penilaian Keterampilan: Praktik/produk/portofolio*)
*)coret yang tidak perlu

2. Bentuk Penilaian
a. Observasi: lembar pengamatan aktivitas peserta didik
b. Tes tertulis: uraian dan lembar kerja
c. Unjuk Kerja : lembar penilaian presentasi
d. Protofolio : penilaian laporan
3. Instrument Penilaian (terlampir)

Mengetahui : 29 Mei 2019


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

DIAN INDRIHARTANI, S.SOS, M.PD Muhamad Nur Aini, S.Pd.Kom


NIP. NIP.

LAMPIRAN:
1. Bahan ajar
2. Instrument penilaian
INSTRUMEN PENILAIAN

Standar NILAI
No Rumusan Kompetensi
Kompetensi P K S
Mengenal notasi algoritma

Mengenal struktur template program

Menuliskan program sederhana dengan satu


program utama
Mengenal struktur
/templates program
1 dalam bahasa yang
diajarkan

Menuliskan program sederhana dengan satu program utama

Jumlah

Rata-rata

Keterangan : P= Pengetahuan, K= Keterampilan, S= Sikap


SB Sangat Baik (Melakukan hampir seluruh aspek indikator)
B Baik (Melakukan 76- 90 % aspek indikator )
C Cukup (Melakukan 60- 75 % aspek Indikator)
K Kurang (Melakukan kurang dari 60 % aspek Indikator)
KESIMPULA
N:

Anda mungkin juga menyukai