(RPP)
KI : 4Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan
Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Kompetensi Dasar
3.12 Merancang dokumen tahap pra-produksi
4.12 Membuat dokumen tahap pra-produksi
D. Tujuan Pembelajaran
Berdasarkan praktek dan penjelasan di dalam kelas peserta didik diharapkan mampu :
1. Memahami alur proses pembuatan video dengan penuh rasa percaya diri.
2. Membandingkan sinopsis, naskah, dan storyboard secara teliti dan detail.
3. Membuat sinopsis secara teliti
4. Membuat naskah secara teliti.
5. Mendesain karakter dengan penuh rasa percaya diri.
6. Membuat storyboard dengan penuh rasa percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
Konsep pembuatan video
Teknik pembuatan sinopsis, naskah, dan storyboard
Desain karakter
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke -
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan Orientasi, motivasi dan apersepsi 30 Menit
Ketua kelas memimpin do’a pada saat pembelajaran akan
dimulai
Guru menjelaskan tujuan pembelajaran yang harus dicapai
peserta didik
Guru menjelaskan manfaat penguasan kompetensi dasar ini
sebagai modal awal untuk menguasai pasangan kompetensi
dasar lainnya yang tercakup dalam mata pelajaran Simulasi
dan Komunikasi Digital
Menjelaskan model pembelajaran dan teknik penilaian
yang digunakan serta metodanya.
2
Guru mempersilakan mencari referensi tambahan dari
internet melalui smartphone dan laptop / PC masing
kepada peserta didik tentang proses pra produksi
Peserta didik melakukan observasi tentang sinopsis
Peserta didik melakukan observasi tentang naskah
Peserta didik melakukan observasi tentang storyboard
Peserta didik melakukan observasi tentang desian
karakter
Guru mengarahkan peserta didik untuk meng-
observasi tentang proses pra produksi
3
Guru membantu peserta didik untuk menjelaskan hal-
hal yang diragukan sehingga informasi menjadi benar
dan tidak terjadi kesalahpahaman terhadap materi
Peserta didik menyimpulkan materi dibawah
bimbingan guru.
Guru melaksanakan penilaian pengetahuan melalui
tes tertulis dengan waktu maksimal 20 menit, dan
seluruh peserta didik mengerjakan tes tertulis.
Guru memberi tugas tindak lanjut untuk pertemuan
selanjutnya.
Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan
memberikan pesan untuk tetap belajar.
I. Sumber Belajar
Buku referensi : Simulasi dan Komunikasi Digital Kelas X, Kementeria Pendidikan
Dan Kebudayaan, Buku Sekolah Elektronik
Internet
J. Penilaian
Terlampir
4
LAMPIRAN INSTRUMEN DAN TEKNIK PENILAIAN
PENILAIAN SIKAP
A. Instrumen dan Rubrik Penilaian
Rasa Tanggung
No Nama Peserta didik/kelompok Disiplin ingin tahu Jawab Santun Nilai
Akhir
Pertemuan ke : 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
5.
PEDOMAN PENSKORAN
5
Nilai akhir sikap diperoleh berdasarkan modus (skor yang sering muncul) dari keempat aspek
sikap di atas.
6
Penilaian Ranah Pengetahuan
SOAL
KUNCI JAWABAN
PEDOMAN PENSKORAN
1. Tiga tahapan dam proses pembuatan video :
a. Skor 4 : jika menjawab 3 dan dilengkapi penjelasan yang benar semua
b. Skor 3 : jika menjawab 3 tetapi penjelasannya ada yang kurang tepat
c. Skor 2 : jika menjawab 3 tetapi penjelasannya tidak ada yang tepat
d. Skor 1 : jika menjawab 3 tetapi tidak ada penjelasan sama sekali
Rumus pengolahan Nilai adalah Nilai = jumlah skor yang diperoleh x 100
Jumlah skor maksimal
7
SKOR SETIAP SOAL NILAI AKHIR
NO NAMA PESERTA DIDIK
NOMOR 1 NOMOR 2 (KD)
1
2
3
4
5
Keterangan :
Skor = Nilai yang di peroleh peserta didik
Total = Skor x Bobot
Total Bobot = Jumlah bobot dari nilai peserta didik
Ket :
Skor di peroleh dari nilai optimum komponen keterampilan masing-masing peserta didik
Total bobot = jumlah bobot dari nilai peserta didik
Total skor = jumlah skor yg di peroleh setiap komponen keterampilan setelah di kali bobot
Skor akhir = Total skor : Total bobot
9
Penilaian Penguatan Pendidikan Karakter
1
2
3
Kelebihan Keunikan
• Taat beribadah. • Memiliki perilaku khas (cium tangan guru,
• Santun, ramah, rajin. selalu membantu teman-temannya).
• Bekerja keras. • Bekerja cerdas.
• Memiliki karya yang unggul sesuai • Memiliki karya yang khas sesuai maupun
maupun tidak sesuai kompetensi tidak sesuai kompetensi keahliannya.
keahliannya. • Mengerjakan hal positif, yang tidak
• Juara dalam suatu perlombaan sesuai dikerjakan peserta didik lainnya.
maupun tidak sesuai dengan kompetensi • Memiliki bakat menonjol di luar kompetensi
keahliannya. keahliannya.
10