Anda di halaman 1dari 9

SHORLIST PENCERAMAH

1) DR.ADNAN (TUNGGU RESPON)

Ldk 1

(1j 15m)

Ketua Fasi : Danil Fasi : 2 muallim 2 muallimah

ICE BREAKING

Langkah 1 : Peserta di bahagikan dalam kumpulan besar banin dan banat, kemudian diberi kertas a4
dan sebatang pensel. Mereka perlu melukis wajah sendiri. Fasi mengumpul kesemua lukisan dan
beribalik secara rawak (15 min)

2. Peserta perlu mencari tuan punya gambar secepat mungkin. Peserta yang mendapat
kembali potret sendiri akan duduk kembali dalam bulatan besar. (10 min)

( orang pertama yang dapat kembali gambar akan menjadi penghulu dan penghuluwati)

3. Memecahkan pelajar kepada kumpulan kecil ( 5 kumpulan banin 5 kumpulan banat)

(10 min)

Nama kump banin : Umar Khattab, Abu Bakar, Uthman Affan, Ali abi Talib, Khalid Al-Walid

Nama kump banat : Khadijah,Aisyah,Maimunah,Fatimah dan Sumayyah

- Mengikut kiraan 1 2 3 4 5

4. Peserta akan diberi kain bewarna merah hijau biru kuning putih. (barang amanah) (5 min)

5. Dalam kumpulan kecil lantik ketua kumpulan dan penjaga masa. (5 min)

- ketua kumpulan akan bertukar setiap sesi LDK

6. Cipta sorakkan, logo kumpulan serta nama ahli di atas kertas majong (15 min)

7. Pembentangan dan sorakan. ( 15 min)

Bahan-bahan : Kertas A4 70helai, Pensel (sendiri), Kain warna 7 helai dalam 5 warna, Kertas
Mahjong 5 keping potong 2, Marker pen 10, Pensil Warna (bawa sendiri)
AKTIVITI GURU 1 : PENGENALAN KEPADA KURSUS PENGAWAS HEM

PIC : Cikgu Bat

Durasi : 1 Jam

- Ucapan aluan dan terima kasih


- Visi misi Hem Musleh
- Pengenalan Unit Hem Musleh
- Indeks Kebakaran dan Buli

LDK 2 (60 min)

PEMIMPIN IDOLAKU

OBJEKTIF : 1) Mengenali dan memahami tokoh bagi nama kumpulan masing-masing.

2) Mengambil ibrah daripada tokoh kumpulan untuk diaplikasikan dalam


kepimpinan peserta.

Langkah 1. Peserta akan berjumpa dengan KF untuk mendapat arahan lisan tentang
fasi yang akan membantu peserta. (fasi boleh membantu pelajar dengan
meminjamkan HP dan melalui google mereka mencari maklumat tokoh
dalam masa 5 minit)

2. Senaraikan 5 ciri positif, contoh dan huraian daripada tokoh tersebut.

Bubble map (fasi dalam kumpulan)

(20 min)

3. Pembentangan daripada setiap kumpulan dan sesi soal jawab peserta.

4. Pembentangan akan dinilai oleh fasi yang terpilih. Ciri-ciri yang benar,
berkesan dan dalam penyampaian yang baik serta mudah difahami. Judge
MHG (25min)

Bahan-bahan : Kertas Mahjong 10 helai, Marker biru hitam, Pensel warna (sendiri), HP cikgu
LDK 3

1.0 : TUNJUKKAN DAKU JALAN LURUS

KF : MHG Fasi : 5 mllm 5 mllmh

Durasi : 60 minit

Objektif : 1) Menyemai sifat kempimpinan melalui perbuatan. (Action instructions)

2) Menerima dan memahami arahan secara jelas.

3) Bekerjasama diantara ahli kumpulan untuk mencapai target.

Langkah 1) Peserta diberi 2 helai kertas mah-jong dan sebotol air mineral 500ml. (5min)

2) Arahan diberikan oleh KF kepada peserta (10 min)

- 2 helai kertas mah-jong sebagai pelapik botol dan perlu dibawa oleh 6
orang ahli kumpulan.

- Ketua kumpulan akan diplaster mulut dan perlu mencari sebatang ranting
sepanjang sehasta sebagai penunjuk. 3 ahli tutup mata dan 3 ahli sumbat
telinga

3) Peserta akan membawa botol air atas kertas ke titik penamat tanpa
menumpahkan air. ( 15 min)

4) Sampai di garis penamat peserta perlu meminum air di dalam botol sehingga
habis dan kembali melaporkan kejayaan kepada KF dan mendapat kertas A4 dan
Pensel (5 min)

5) Kumpulan yang tamat akan duduk dalam kumpulan kecil masing-masing dan
membincangkan tentang dapatan daripada aktiviti tersebut. 5 dapatan positif 5
negatif.(10min)

6) KF memilih secara rawak dan membaca dapatan ( 2 banin 2 banat ) (5min)

7) Memberi ulasan dan pengajaran daripada aktiviti.(15min)

Bahan-bahan: Kertas mah-jong 2 helai 1 kumpulan, air mineral 500ml, ranting kayu,
kain tutup mata, dan kapas telinga.
LDK 3

2.0 : SENI KARYA AGUNG

KF : MHG

DURASI : 60 MIN

OBJEKTIF :1. melahirkan seorang pemimpin yang bervariasi dalam membuat keputusan.

2. Memupuk sifat keyakinan dalam diri seorang pemimpin.

3. Sedia dikritik.

Langkah 1) Kertas mah-jong di gunakan kembali dan pelajar beratur dalam satu
barisan memanjang.

2) KF memberi arahan yang berbeza pada setiap giliran peserta. Cth peserta
1 lukis rumah peserta 2 lukis kucing.

3) Selesai peserta terakhir semua ahli kumpulan dijemput ke hadapan untuk


present karya masing-masing dan KF memberi arahan kepada peserta lain
untuk membuat bunyi sesuatu. Cth ketawa, boo, sedih, wow, apa ni?

4) Wakil kumpulan akan memberi respon kepada tindak balas peserta lain.

Bahan-bahan : Kertas mah-jong tadi 1.0 , marker, pensel warna sendiri, a4 arahan di tulis oleh KF.
LDK 4

PENGUCAPAN AWAM hadiah 123

KF- AQY

Penjaga Masa

Fasi : 5 mualim & 5 mualimah

Masa : 120m

OBJEKTIF – Mendidik murid-murid berfikir secara kritis dan inovatif dengan isu yang diberi

- Membina keyakinan diri untuk berucap di khalayak ramai


- Membudayakan penggunaan Bahasa baku dalam pengucapan rasmi

Langkah-langkah

1. Memberi taklimat tentang teknik pengucapan awam oleh KF (25-30m)


2. Mengarahkan semua peserta kembali ke kumpulan masing-masing dan memberi tajuk
melalui cabutan.
 Gajet baik dan buruknya
 Hukuman rotan wajar atau tidak ?
 Wajarkah pelajar membawa handfone ke sekolah
 Tuisyen dir rumah atau di sekolah, mana satu pilihan anda?
 UPSR dihapuskan sokong atau tidak?

3. Bincang dalam kumpulan (20m)


4. Cabutan undi (Banin vs Banat) ( 5m)
5. Sesi pembentangan hujah diwakili 3 orang peserta sahaja (minimum 2m / max 3m)
6. KF memberi rumusan akhir kepada peserta.

Bahan-bahan

1. 3 Keping A4 setiap kumpulan


2. Kertas cabut undi
3. Kertas soalan 2 salinan setiap tajuk
LDK 5

EXPLORASI PEMIMPIN hadiah 123

KF – DII,MHG, AQY

Fasi : 10 org (menjaga 10 checkpoint)

Objektif : -Melahirkan generasi pemimpin yang cerdas mental dan cergas fizikal

-Bijak menyelesaikan masalah

Langkah-langkah

1. Dalam aktiviti ini terdapat 10 checkpoint yang perlu ditempuhi oleh 10 kumpulan peserta.
2. Setiap checkpoint peserta diperuntukkan 8 minit sahaja untuk menyelesaikan tugasan.
3. Selepas tamat 8 minit, siren akan dibunyikan bagi menandakan peserta perlu bergerak ke
checkpoint seterusnya.
4. Berikut merupakan senarai checkpoint beserta tugasannya.

CHECKPOINT FUTSAL TEMPANG BAHAN-BAHAN


1 - 4 ORANG PEMAIN DIPERLUKAN
DALAM PERMAINAN INI.  SEBIJI BOLA
- SETIAP 2 ORANG PEMAIN AKAN  TALI RAFIA
DIIKAT SEBELAH KAKI MEREKA.
(SECARA BERSILANG)
- PESERTA PERLU MENGGUNAKAN
KAKI YANG SEBELAH LAGI UNTUK
MENYEPAK BOLA KEARAH GOL
SECARA BERGILIR-GILIR.
- KUMPULAN YANG BERJAYA
MENJARINGKAN GOL TERBANYAK
DALAM MASA 5 MINIT AKAN DIKIRA
PEMENANG.
CHECKPOINT BOLA JARING SAYANG  SEBIJI BOLA
2 - 4 ORANG PEMAIN DIPERLUKAN  TALI
DALAM PERMAINAN INI.  PLASTIK SAMPAH
- SETIAP 2 ORANG PEMAIN AKAN
DIIKAT TALI PADA TANGAN MEREKA,
(MEREKA PERLU MEMBUAT
JARINGAN MENGGUNAKAN TANGAN
YANG DIIKAT)
- KUMPULAN YANG BERJAYA
MENJARINGKAN GOL TERBANYAK
DALAM MASA 5 MINIT AKAN DIKIRA
PEMENANG.
- PERGERAKAN YANG SAMA DAN
SEIRINGAN AKAN MEMBANTU
PEMAIN UNTUK MENDAPATKAN
JARINGAN.

CHECKPOINT MALAYSIAKU SAYANG  KAD HURUF


3 - 5 ATAU 6 PEMAIN PERLU TERLIBAT
DALAM PERMAINAN INI. NAMA TEMPAT MENARIK
- AHLI KUMPULAN AKAN BERLARI DI MALAYSIA (DII)
BERGILIR-GILIR UNTUK MENGAMBIL
SEKEPING KAD HURUF ATAU
SUKUKATA.
- KEMUDIAN AHLI YANG TINGGAL
PERLU MENYUSUN SUKU KATA YANG
TELAH MEREKA PEROLEHI, SETIAP
SUKUKATA ATAU HURUF AKAN
MEMBENTUK PERKATAAN YANG
BAKAL MENGHASILKAN NAMA-NAMA
TEMPAT DI MALAYSIA.
- PEMAIN PERLU MELENGKAPKAN
SEKURANGNYA 5 NAMA TEMPAT
DALAM MASA 7 MINIT.
CHECKPOINT TERJEMAHKAN LUKISAN KU  MAHJONG
4 - 2 ORANG PEMAIN PERLU BERADA  MARKER PEN
DIHADAPAN PEMAIN LAIN.  KERTAS MENGANDUNGI
- KERTAS MENGANDUNGI PERIBAHASA PERIBAHASA/SIMPULAN
MELAYU AKAN DIBERIKAN KEPADA 2 BAHASA (DII)
PEMAIN TERSEBUT.
2 PEMAIN TERSEBUT AKAN
BERUSAHA UNTUK MELUKIS,
MANAKALA AHLI YANG LAIN PERLU
MENEKA DAN MENYEBUT APAKAH
PERIBAHASA YANG SESUAI DENGAN
LUKISAN YANG TELAH DILUKIS.
(TIADA ISYARAT ATAU BUNYI BOLEH
DILAKUKAN)
CHECKPOINT PUTARAN BOTOL AJAIB  BOTOL 500ML
5 - 5 PEMAIN DIPERLUKAN DALAM
PERMAINAN INI
- SETIAP PEMAIN PERLU MEMASTIKAN
BOTOL BERDIRI SEBANYAK 2 KALI.
- SETIAP PERLU MEMASTIKAN BOTOL
BERDIRI SEBANYAK 10 KALI
- MASA YANG DIPERUNTUKKAN
HANYA 8 MINIT SAHAJA
- SELAMAT BERMAIN
CHECKPOINT MENGARANG CERITA “JMS”  SEHELAI A4
6 - SETIAP KUMPULAN AKAN  PENSIL
DIBEKALKAN SEHELAI KERTAS A4
- PESERTA DIKEHENDAKI MEMBINA
CERITA PENDEK DENGAN
MENGGUNAKAN HURUF J/M/S
SEBAGAI PERMULAAAN PERKATAAN.
- PANJANG KARANGAN MESTILAH 30
PERKATAAN SAHAJA.
- CERITA ANDA MESTILAH LOGIK DAN
MASUK AKAL
CHECKPOINT BENANG DAN JARUM BERPISAH TIADA  BENANG SEGULUNG
7 - SETIAP AHLI DIKEHENDAKI  JARUM 3O BATANG
MEMASUKKAN BENANG KE DALAM  GUNTING
LUBANG JARUM.
- BILANGAN JARUM YANG PERLU
DIMASUKKAN IALAH SEBANYAK 20
BATANG JARUM.
- MASA DIBERI SELAMA 8 MINIT
SAHAJA.
CHECKPOINT MEMBINA LANDASAN IMPIAN  KERTAS A4
8 - PESERTA DIBEKALKAN BEBERAPA  SELOTEP
HELAI KERTAS A4 BESERTA SELOTAPE  BOLA PING PONG
- PESERTA PERLU MEMBINA
LANDASAN YANG BOLEH DILALUI
OLEH SEBIJI BOLA PING PONG
- BOLA PING DIKEHENDAKI BERGOLEK
DARI HUJUNG A KE HUJUNG B
SELAMA 20 SAAT.
CHECKPOINT H2O  BOTOL KOSONG 1.5
9 - PESERTA DIKEHENDAKI MENGISI AIR LITER
KE DALAM BOTOL MENGGUNAKAN  SUMBER AIR
SEBELAH TANGAN.
- BOTOL 1.5 LITER
- SEHINGGA PENUH
- DALAM MASA 8 MINIT SAHAJA
CHECKPOINT MUSANG BERJANGGGUT  5 JENIS KACANG-
10 - PESERTA AKAN DIBEKALKAN -KACANG HIJAU
SEMANGKUK KACANG. -KACANG TANAH
- TERDAPAT 5 JENIS KEKACANG YANG -GANDUM
TELAH DICAMPURKAN KE DALAM -PULUT HITAM
MANGKUK TERSEBUT. -LADA HITAM
- PESERTA DIKEHENDAKI -MANGKUK
MENGASINGKAN KELIMA-LIMA -SUDU
KACANG TERSEBUT MENGGUNAKAN
SUDU.
- MASA DIBERI SELAMA 8 MINIT.
MALAM KEBUDAYAAN hadiah 1 banin banat

KF- MHG FASI : 5 MUALLIM 5 MUALLIMAH

Masa : 120m

OBJEKTIF – Mendidik murid-murid berfikir secara kritis dan inovatif dengan isu yang diberi

o Membina keyakinan diri untuk berucap di khalayak ramai

o Membudayakan budaya bangsa dan kreatif

LANGKAH 1. Menggunapakai melodi lagu

Gemuruh Faizal Tahir atau


Jampi Hael Husaini atau
Assalamualaikum Faizal Tahir atau
Anta Permana Siti Nurhaliza atau
Hang Pi Mana Khalifah.

Tetapi peserta perlu menukar lirik yang dicipta sendiri mengikut tema. Undian akan
menentukan lagu yang perlu kumpulan persembahkan.

2. Tema ialah Kami Pemimpin Masa Depan. Perlu melakonkan sketsa yang
berkaitan selama 4 minit.

3. Lakonan boleh dilakukan sebelum atau selepas nyanyian.

4. Hadiah bagi pemenang satu kumplan sahaja bagi banin dan banat.

Anda mungkin juga menyukai