Anda di halaman 1dari 8

I

DOKUMEN NEGARA

;;.i,t'
Erdrn Slrnd$r Hrsiondl Peddldlkrn

UJIAN NASIONAL
TahunPclajaran
201| 12012

SOAL TEORI KEJURUAN

SafuanPendidikan SekolahMenengahKejuruan(SMK)
KompetensiKeahlian Multimedia
KodeSoal 2089
AlokasiWakru 120nienit
Tanggal 19 Maret2012
BentukSoal PilihanGanda
JumlahSoal 40 Soal
PaketSoal A

PetunjukUmum:
1. IsikanIdentitasAndake dalamLembarJawaban Ujian Nasional(LJLIN)yang
tersediadenganmenggunakan pensil28 sesuaipetunjukLJUN.
2. HitamkanbulatansesuaidenganKodeSoaldanPaketSoalpadaLJUN.
3. Setiapbutir soalmempunyai5 (lima)pilihanjawaban.
4. Periksadanbacalahsoal-soalsebelumAndamenjawab.
5. HitamkanbulatanpadasatupilihanjawabanyangpalingtepatpadaLJLIN.
6. Laporkankepadapengawasujian apabilaterdapatlembarsoalyangkurangjelas,
rusak,atautidak lengkap.
7. Tidak dir.linkan
menggunakan kalkulator,HP, ataualatbantuhitunglainnya.
8. Bila diperlukan,lembarsoaldapatdicoret-coret.
9. Tidakadapengurangan nilaipadajawabanyangsalah.
10.Periksalah pekerjaanAnda sebelumdiserahkan kepadapengarvas ujian.

" S E L A M A T& S U K S E S ' '


1. Yang dimaksuddenganpartisiadalah. . ..
A. partisi adalah prosespenghapusanruang data pada memori atauharddisk
B. partisi adalahprosespenambahanmang memori atauharddisk
C. parlisi adalahprosespenguranganruang memori atauharddisk
D. partisi adalahprosespembagianruang mentori atauhnrddisk
'll.
Parlisi adalahprosespcmbcrianruang memori atauhurtlisk

2. [:lktor yang men),ebabkan


terjadinl'akecelakaan.. ..
A. faktor tenagakerja
B. faktor lingkungan
C. faktor konstmksi
D. faktor bahan-bahan
E. faktor alat

3. Di bawahinipengertianmultimediamenurutrrultimediacontentproductiort....
A. multimedia adalahunsur-unsurdarisoftware multimedia sepertiaudio,
video, gambar.
B. multimedia adalahmenggunakanmedia (masa),sepertitelevisi,radio, cetak,
dan internet, untuk mernpublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan
material advertising,publ icie, entertsirnent,nev,s,education.
C. multimedia adalahpenggunaandan pemrosesanbeberapamedia (text, audio,
graphics, animatiort, t'itleo, and irtteractivity) yang berbedauntuk
menyampaikan informasi.
D. multimedia adalahteknik-teknik dalam dunia sinematografi,audio visual,
dan disain grafis yang di satu padukan menjadi satu kesatuanyang ufuk
hingga membentuksuatuproduk.
E. multimedia adalahprosespembuatancontentmultimedia dan
mengintegrasikancontent dan software untuk membentuk suatu produk

. 4. Prosespenyiapansemuaelemenyang terlibat dalam sebuahproduksi adalah . . ..


A. angle
B. log/catatan shoting
C. log/catatan shoting
D. lighting/pencahayaan
E. storytline/sinopsis

5. Yang diniaksuddenganntemor.t,adalah . . ..
A. memoty adalahtempatuntuk jalur data ke prosesor
' B. ntetnott adalalitempatunfuk rnenyimpandata
C. memot))adalah data dan informasi di hardrtisk
D. memot),adalahtempatuntuk memperbamidata
E. ntenlotyadalahtempatuntuk membuangdata

6. Yang tidak temtasukcaraperawatankameraadalah....


A. hindarigoresanpadalcnsa
B. bersihkankameradan lensa
.C. hindarikontak langsungdenganmanusia
D. hindari kontak langsungdengansinar matahari
E. hindari air laut
7. Fonnat standartertentu yang digunakanuntuk menunjukkanalamat suatu sttmberdi
Internetadalah....
A. lrylpertext
B. web site
C. h.t'perlink
D. hvperspeed
E. IJRL (Uniform ResourceLoc'cttor)

Fungsi tag <a href=http:i/www.liputan.com>liputan</a> adalah. . ..


A. untuk memberikanteks wrvrv.liputan.compadahalamau'uveb
B. untuk memberikantombol mcnuju wrvw.liputan.com
C. unfuk memberikantulisan http://lvrvw.liputan.com pada halamanr,veb
D. untuk memberikanpenomoranpadatulisan liputan
E. untuk memberikanformat judul padafulisan www.liputan.com
9. Tag r.rntukmembuat tulisan tebal pada HTML adalah....
A. <b> Tebal </b>
B. (i) rebal (ii)
C. (b) Tebal (b)
D. (u) Tebal (/u)
E. <i> Tebal </i>

1 0 . Di bawah ini yang merupakanbagiandari kameraadalah....


A. lightmeter
B. pemantik potret (shutter)
C. bird eys viglv
D. objective kamera
E. resolusi

I l. Kata estetikaberasaldari kata Yunani aesthesisvanq berarti ....


A. kehidupan
B. perbuatan
C. pengambilan
D. perasaan-
E. kekuatan

1 2 . Tekrik-teknik yang digunakandalarnrnenggambardetrganpensiladalah


A. arsir biasa
B. teknik stippel
C. tel<nlk hard
D. teknik dussel
E. teknik press

1 3 . F u n g s ik h u s u si l u s t r a sai n t a r al a i n a d a l a h . . . .
A. mcmberikanunsur artistik dalanrsetiapkaraktcr
B. n r c n r b u aat l u r c e r i t a
C. nrengidentifikasikan jalan ccritasuatunaskah
D^ mcnrberikanbayangansetiapkarakterdi dalarncerita
E. menrbuatstoryboarduntuk suatutcma
IA
I a. Cara-carauntuk membuat Visual elfect adalah ....
A. motion dynamics
B. input process
C" linier-listnotations
D. -fitll explicit control
E. lracking live action

1 5 . Di barvahini merupakanlangkahpcmasangankaset padahandy kamera adalah . . ..


A. melepaspenutup lensa
B. rnenekantombol pembuka searahdengan tanda panah dan buka penutupnya
C. masukkankasetdenganposisijendelakaca kaset di bawah
D. menekankasettanpamemperhatikanposisi tombol
E. melepaspenufup lensa

semuaisi ataugarisluar dengansekaliklik merupakan


16. Untuk menghapus fungsidari

A. cra.serlool
B. droppertool
C. faucet
D. transformfill
E. lockfill

17. Jenisarsiranjaringanyang terdiri dari garis-garisberbagaiarah yang dibuat secara


acak,sehingga teksfurvisualnyaakanbervariasimengunakan teknik . . ..
A. arsirbiasa
B. teknikscribbling
C. arsirsilang
D. arsirtearah
E. arsiracak

18. Jenisparticle systemsuntuk membuatanimasi simulasiefek tetesan/butiran


terus
m e n e r uasd a l a h. . . .
A. array
B. helpers
C. brushes
D. superspray
E. eraser

19. Yangbukanmerupakanobjekbasicprimitiveadalah....
A. box
B. tube
C. ov,al
D. lorus
E. c_t,linder
adalah " "
20. Yang bukan merupakan objek basicprirnitive
A. box
B. tube
C. oval
D. torus
E. q'li\der

adalah' ' "


2l. Toolyangdigunakanuntuk membuatobyek segi ertam
A. oYal tool
B. ot'al Prirnitit'e'tool
C. PolYstartool
D. rectangle tooi
E. rectanglePrimitiYe tool

tonal rvanra yang terpilih oleh ujung kuas


22. Untuk membuat area selcksi berdasarkan
mouseadalahfungsi dari "
A. magnetic lasso
B. quick selection
C. ntagic wand
D. Pobgonal lasso
E. lasso

objek 2 dimensi menggunakatr'" '


23. Untuk memberikanef'ek3 dimensi dari
-
A. extntde tool
B. enveloPetool
C. transParencYtool
D. interactivedistrot tool
E. interactivecorttotrrtool
objek
bagian dari suatu gambar dengan suatu
24. Animasi yang hanya menampilkan satu
adalah...'
A. blending
B. erasittg
C. floating
D. masking
E. brushing

objek tersebutterbungkusoleh suattl


25. Untuk rnembentuksuatuobjek seolah-olah
bentukadalahfungsi dari " ' '
A. extrude tool
p enveloPetortl
C. transPurenct'tool
D. interactiYe clistrol loctl
E. inleroc'lit'ecottlotu'tortl
26. Memutuskan atau menyambungkansatu obyek garis atau gambar dalam aplikasi 2
dimensidapatmenggunakan. . ..
A. break curve -
B. convert cutryeto line
C. convert line to cutre
D. make node a cusp
E. me*e node smootlt

2 7 . Sebuahimage yang tersusundari kumpulan titik-titik warna denganjurnlah tertentu


yang tersusunsecarasistematiksehinggamembentuksuatuobjek gambaradalah....
A. raster mode
B. irnage vector mode
C. bitmap mode
D. bitmap/raster
E. intage veclor

28. untuk dapatdigunakanpadaweb, file audio harusdisimpandenganformat fiIe....


A. .WAV
B. .MOV
C. "MPEG
D. ,AIF
E. .MP3.

2 9 . Yangbukanmerupakanjenisshootingntodeadalah.. ..
A. full auto
B. portrait
C. landscape
D. manualexposnre
E. nightscene

3 0 . Gambardi bawahini adalahlayoutsoftwareaudioyangmenampilkan


.. . .

A singletrack
B . rnuhitrack
L. cfualtrack
D. sintpletrack
E" edit track
31. Untukmemotongsebagian audiopadaaplikasipenyuntingsuaramenggunakan
perintah....
-A. klikkanan>trim
B. klik kanan>mixpaste
C. klik kanan>insert
multitrack
D. klik kanan>czrl
E. klik kanan>saveselec'lion

32. Sebelummerencanakan apayangdilakukan....


alurstoryboard,langkah
A. mengetikdi komputer
B. menggambar dikertas
C. n-rendeskripsikanprosespelaksanaan
D. identifikasikebutuhan
E. membayangkankebutuhan

33. Fungsipencahayaan
dalampengambilan gambaradalah....
A. memberikanbayanganpadaobjek
B. menciptakangambaryang artistik
C. memberiefekgelap
D. memberikesanglamor
E. menciptakandayatarik

34. PadaposisirnultitrackmenuInserl berisiperintah....


A. CD view
B. displaytimeforntat
C. vocoder
D. metering
E. MIDI fromfile

35. Pencahayaan dari arah belakangobjek, berfungsiuntuk memberikandimensi agar


subjektidak"menyatu"denganlatarbelakangdisebut....
A. key light
B. fill light
C. backlight
D. threepoints lighting
E. front light
JO. Padagambardi bawah dariaplikasi penyuntinggambar 3D yang diturlukkan dengan

A. selection tool
B. track selecl tool
C. razor tool
D. ripple edit tool
E. hand tool

-1-
{".

-'l

3 7 . Sebuahsofhvare yang sangatprofesional untuk kebutuhan motion graphic desigrt


a d a l a hp e n g e f t i a n
d a r i .. .
A. efek
B. Macromedia
C. After Effects ,
D. Adobe
E. gambarvektor

3 8 . Di barvahini yang tidak rnerupakankarakteristikproyek adalah....


A. proyek merupakan sebuahalat untuk membuat suatu perubahan
B. proyek mempunyai tujuan spesifik
C. proyek mempunyai awal dan akhir yang bisa dikenali denganjelas
D. proyek mempunyai bentuk yang abstrak
E,. proyek dapat menghasilkan sesuatuyang bisa diharapkan dan diserahkan -

3 9 . Menu urrtuktempat f{e source dan juga tampilan efek yang akan dimuuculkandi
v i d e oa d a l a h. . . .
A. tool bar
B. menu utama
C. librars,and e.ffectview v
D. kumpulanpallete
E. detail efek dan lal,ers

40 Outputpentingdari manajemenbiaya proyekadalah....


A. sumberdaya
B. estimasibiaya
C. rnanajemen biaya
D" sumberdana
E. cost htrdgeting

Anda mungkin juga menyukai