UJIAN PEMANTAPAN
TAHUN PELAJARAN 2015/2016
PAKET SOAL : 01
Mata Pelajaran
: Teori Kejuruan
Multimedia
Jenjang Pendidikan : SMK
Kelompok
: Teknologi
Hari, Tanggal
: Rabu, 16 Maret 2016
Pukul
: 10.00 12.00 Wita
Petunjuk Umum
1. Tulislah lebih dahulu Nomor, Nama Peserta dan Paket Soal anda pada LJK
(Lembar Jawaban Komputer) yang telah tersedia.
2. Periksa dan bacalah soal-soal sebelum anda menjawab.
3. Laporkan kepada pengawas ujian kalau terdapat tulisan yang kurang jelas, rusak
atau jumlah soal kurang.
4. Jumlah soal 50 butir semuanya harus dijawab.
5. Dahulukan soal-soal yang anda anggap mudah.
6. Kerjakan pada LJK yang disediakan dengan pensil 2 B
7. Hitamkan Lingkaran ( ) pada salah satu huruf yang dianggap benar pada LJK.
8. Apabila ada jawaban anda yang salah dan ingin memperbaikinya, gosoklah dengan
karet penghapus, kemudian hitamkan jawaban yang menurut Anda benar.
9. Periksalah pekerjaan anda sebelum diserahkan kepada pengawas ujian.
10. Tidak diperbolehkan menggunakan kalkulator, Tabel Matematika atau alat bantu
hitung lainnya.
11. Lembar soal boleh dicoret-coret (untuk mengerjakan hitungan).
12. Jawab pertanyaan pada soal essay pada lembar jawaban yang telah disediakan
1. Pada panel modifiers terdapat menu bevel yang memiliki fungsi diantaranya
A. Memeberikan dimensi atau volume ketebalan
B. Memberikan dimensi atau ketebalan pada tingkatan tersebut
C. Memberikan dimensi atau ketebalan pada objek 2d menjadi 3d dengan memberikan
tingkatan pada ketebalan tersebut
D. Memberikan dimensi atau ketebalan pada objek 2d
E. Memberikan dimensi atau ketebalan pada objek 2d menjadi 3d dengan memberikan
tingkatan pada ketebalan sehingga objek lebih nyata
2. Syarat syarat penggunaan modifier displace adalah, kecuali
A. Permukaan objek harus memiliki banyak face
B. Permukaan objek harus memiliki banyak vertek
C. Image untuk teksture harus menggunakan warna hitam dan putih
D. Image untuk teksture harus dimasukan kedalam parameter image bitmap
E. Mengatur nilai parameter displace
3. Yang dimaksud dengan menggambar adalah
A. kegiatan kegiatan membentuk imajinasi
B. membuat tanda-tanda tertentu di atas permukaan
C. salah satu bagian pekerjaan dari perupa
D. mengolah goresan dari alat gambar.
E. kegiatan kegiatan membentuk imajinasi, dengan menggunakan banyak pilihan
teknik dan alat.
4. Pada tahap testing hal yang harus diperhatikan adalah
A. Tahap testing dilakukan setelah tahap pembuatan dan seluruh bahan (material)
telah dimasukkan.
B. Biasanya pada tahap awal dilakukan testing secara modular untuk memastikan
apakah hasilnya seperti yang diinginkan.
C. Aplikasi yang telah dihasilkan harus dapat berjalan dengan baik di lingkungan
pengguna (klien),
26. Perhatikan dengan seksama gambar di bawah ini! Gambar tersebut merupakan hasil karya .
A. sketsa
B. gambar 2D
C. lukisan cat air
D. gambar 3D
E. lukisan pensil
27. Sebuah rumah produksi Esa Production memproduksi sebuah film kolosal berjudul
Mahapatih Gajah Mada. Seorang Sutradara, art director dan manajemen rumah produksi
Pengulangan (repetition)
Kedekatan (proximity)
Penjajaran (alignment)
Keseimbangan (balance)
Kontras (contrast)
33. Agar sebuah karya seni menjadi enak dipandang, salah satu syaratnya adalah
memiliki keseimbangan. Yang dimaksud dengan keseimbangan adalah ....
A. pengaturan unsur rupa dengan memperhatikan bobot visual yang tidak berat
sebelah atau timpang
B. pengulangan unsur-unsur rupa dalam sebuah tatanan akan menimbulkan kesan gerak
C. perbandingan ukuran unsur-unsumya, baik perbandingan antarbagian maupun antara
bagian terhadap keseluruhan
D. paduan unsur-unsur rupa yang antara unsur satu dengan yang lam saling menunjukkan
adanya hubungan atau keterkaitan
34. Pada software grafis adobe photoshop, terdapat tool yang berfungsi untuk membuat
duplikat area gambar. Tool ini dioperasikan dengan bantuan tombol ALT untuk
mengambil duplikat area dan dengan batuan mouse untuk meletakkannya. Tool tersebut
beraama ....
A. magnetic stamp
B. magic eraser
C. clone stamp
D. crop
E. red eye
35. Perhatikanlah gambar toolbar Adobe Photoshop di bawah ini! Tool yang aktif dan
ditunjukkan dengan gambar panah disebut....
A. move (v)
B. crop
C. lasso
D. quick selection
E. rectangular marquee
36. Seorang fotografer pada suasana mendung dan hujan ingin mengabadikan objek
kilatan cahaya yang muncul cepat dan tiba-tiba. Untuk mendapatkan objek tersebut,
fotografer dapat menggunakan pengaturan pada kamera dengan teknik ....
A. freeze
D. bulb
B. panning
E. DOF
C. movement
37. Untuk memotong sebagian audio pada aplikasi penyunting suara digunakan perintah
A. klik kanan> trim
D. klik kanan> cut
B. klik kanan> mixpaste
E. klik kanan> save selection
C. klik kanan> insert multitrack
38. Setiap gambardalam storyboard animasi dapat diurai menjadi ....
A. satu alur cerita
D. satu gerakan
B. satu adegan
E. satu scene
C. satu dialog
39. Kegiatan scanning, klasifikasi, implimentasi dan pre test merupakan rangkaian dari ....
A. proses perancangan pembuatan storyboard
D. strategi konsep design storyboard
B. strategi penyusunan storyboard
E. proses persiapan membuat storyline
C. strategi tretment menjadi soryboard
40. Pada sebuah syuting indoor sederhana, seorang presenter yang berada pada
sebuah real set akan diambil gambarnya menurut setting cahaya dengan kaidah
three point basic lighting sehingga dapat memberikan pemerataan cahaya pada
subjek. Yang dimaksud dengan kaidah three point basic lighting adalah ....
A. key light - back light - soft light
D. key light - fill light -back light
B. softlight - back light - key light
E. back light - spotlight - base light
C. follow sopt - base light - fill light
Jawaban
B
E
C
E
B
B
D
E
E
E
A
C
B
E
B
A
A
B
C
E
D
C
D
D
A
No
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Jawaban
B
C
C
E
C
D
D
A
C
E
A
A
E
A
D