Anda di halaman 1dari 8

Teori Kejuruan Multimedia Paket: 01

UJIAN PEMANTAPAN
TAHUN PELAJARAN 2015/2016

PAKET SOAL : 01
Mata Pelajaran

: Teori Kejuruan
Multimedia
Jenjang Pendidikan : SMK
Kelompok
: Teknologi
Hari, Tanggal
: Rabu, 16 Maret 2016
Pukul
: 10.00 12.00 Wita

DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA


DAN
OLAH RAGA KOTA DENPASAR
SMK SARASWATI 2 DENPASAR
2016

Petunjuk Umum
1. Tulislah lebih dahulu Nomor, Nama Peserta dan Paket Soal anda pada LJK
(Lembar Jawaban Komputer) yang telah tersedia.
2. Periksa dan bacalah soal-soal sebelum anda menjawab.
3. Laporkan kepada pengawas ujian kalau terdapat tulisan yang kurang jelas, rusak
atau jumlah soal kurang.
4. Jumlah soal 50 butir semuanya harus dijawab.
5. Dahulukan soal-soal yang anda anggap mudah.
6. Kerjakan pada LJK yang disediakan dengan pensil 2 B
7. Hitamkan Lingkaran ( ) pada salah satu huruf yang dianggap benar pada LJK.
8. Apabila ada jawaban anda yang salah dan ingin memperbaikinya, gosoklah dengan
karet penghapus, kemudian hitamkan jawaban yang menurut Anda benar.
9. Periksalah pekerjaan anda sebelum diserahkan kepada pengawas ujian.
10. Tidak diperbolehkan menggunakan kalkulator, Tabel Matematika atau alat bantu
hitung lainnya.
11. Lembar soal boleh dicoret-coret (untuk mengerjakan hitungan).
12. Jawab pertanyaan pada soal essay pada lembar jawaban yang telah disediakan

1. Pada panel modifiers terdapat menu bevel yang memiliki fungsi diantaranya
A. Memeberikan dimensi atau volume ketebalan
B. Memberikan dimensi atau ketebalan pada tingkatan tersebut
C. Memberikan dimensi atau ketebalan pada objek 2d menjadi 3d dengan memberikan
tingkatan pada ketebalan tersebut
D. Memberikan dimensi atau ketebalan pada objek 2d
E. Memberikan dimensi atau ketebalan pada objek 2d menjadi 3d dengan memberikan
tingkatan pada ketebalan sehingga objek lebih nyata
2. Syarat syarat penggunaan modifier displace adalah, kecuali
A. Permukaan objek harus memiliki banyak face
B. Permukaan objek harus memiliki banyak vertek
C. Image untuk teksture harus menggunakan warna hitam dan putih
D. Image untuk teksture harus dimasukan kedalam parameter image bitmap
E. Mengatur nilai parameter displace
3. Yang dimaksud dengan menggambar adalah
A. kegiatan kegiatan membentuk imajinasi
B. membuat tanda-tanda tertentu di atas permukaan
C. salah satu bagian pekerjaan dari perupa
D. mengolah goresan dari alat gambar.
E. kegiatan kegiatan membentuk imajinasi, dengan menggunakan banyak pilihan
teknik dan alat.
4. Pada tahap testing hal yang harus diperhatikan adalah
A. Tahap testing dilakukan setelah tahap pembuatan dan seluruh bahan (material)
telah dimasukkan.
B. Biasanya pada tahap awal dilakukan testing secara modular untuk memastikan
apakah hasilnya seperti yang diinginkan.
C. Aplikasi yang telah dihasilkan harus dapat berjalan dengan baik di lingkungan
pengguna (klien),

Teori Kejuruan Multimedia Paket: 01


D. A,b,c salah
E. A,b,c benar
5. Di bawah ini adalah kriteria dan spesifikasi yang perlu dilakukan oleh perusahaan
dalam sebuah proposal penawaran produk multimedia, kecuali....
A. syarat-syarat dan permintaan kebutuhan client dengan cermat
B. laba yang diperoleh client
C. daftar dan perlatan proyek yang digunakan
D. jadwal pelaksanaan agar tidak meleset dari jadwal
E. syarat-syarat proyek dengan cermat
6. Pada proses merakit personal komputer, komponen yang memiliki fungsi untuk
visualisasi gambar pada layar monitor dan harus terpasang dengan baik adalah ....
A. motherboard
D. Prosesor
B. VGA card
E. Memory
C. Hardisk
7. Setelah proses merakit seluruh komponen peripheral serta seluruh kabel terpasang dan
terhubung dengan baik, selanjutnya perlu menguji komponen peripheral apakah berfungsi
dengan baik atau tidak. Pada tahap ini, yang harus dilakukan adalah ....
A. menginstal sistem operasi
D. tekan del untuk masuk ke sistem bios
B. menginstal driver
E. mengecek memori dan motherboard
C. mengecek power
suply
8. Sebelum menginstal sistem operasi, sebaiknya hardisk dipartisi terlebih dahulu
untuk memisahkan data dengan program. Langkah pertama pada tahapan untuk membuat
partisi dari menu A Prompt (A:/>) dan perintah fdisk adalah memilih menu yang tersedia di
layar, yaitu....
A. create windows or logical disk drive
D. display partition or logical disk drive
B. create partition or logical disk drive
E. create dos partition or logical disk drive
C. display partition information
9. Menurut keselamatan kerja, sebaiknya pandangan antara mata ke monitor mengarah
sedikit ke bawah dan tidak tegak lurus dengan monitor. Membentuk sudut berapa
derajatkah posisi sudut pandang mata searah horizontal ke arah monitor yang baik
tersebut?
A. 5 - 10
D. 5 - 25
B. 5 - 15
E. 5 - 30
C. 5 - 20

1 0 . Simulasi mengendarai motor/mobil untuk mendapatkan SIM atau juga simulasi


menerbangkan pesawat terbang merupakan multimedia content. Media yang digunakan
adalah ....
A. teks
D. grafik
B. audio
E. animasi dan video
C. media interaktif
11. Produk multimedia seperti website, video clip musik, film, game, entertainment yang
menerapkan beberapa media berupa teks, audio, graphics, animasi, video dan interaktif
untuk tujuan menyampaikan informasi disebut....
A. multimedia content production
D. element multimedia
B. multimedia content communication
E. rancangan visual multimedia
C. multimedia content interaktif

Teori Kejuruan Multimedia Paket: 01


12. Pada produksi program acara dengan multicamera sistem nondrama seperti talkshow dan
variety show, terdapat kru di studio yang bertugas membantu pengarah acara di dalam hal
instalasi. Jobdesk kru tersebut dilakukan oleh ....
A. produser
D. floor director
B. pengarah acara
E. tecnical director
C. assisten pengarah acara
13. Tahapan akhir dari sebuah produk multimedia meliputi rangkaian dari proses
editing, memasukkan suara, baik back sound maupun narasi disebut ....
A. Editing
D. revisi
B. mixing
E. dubbing
C. review
14. Di bawah ini yang termasuk peralatan multimedia yang dibutuhkan dalam pembuatan
produk multimedia adalah ....
A. monitor
D. ponsel
B. windows media
E. DV D ROM
C. sound card
15. Pada proses praproduksi untuk menyusun skenario film dokumenter, dibutuhkan tahapan
mulai dari menentukan ide pokok. Selanjutnya, tahap yang harus dilakukan untuk
mencari keaslian cerita adalah ....
A. Menulis outline
D. penulisan treatment
B. melakukan riset
E. membuat storyboard
C. membuat sinopsis
16. Pada PC multimedia banyak alat bantu yang dapat diintegrasikan sehingga mampu
mendukung kemampuan PC. Salah satunya adalah peripheral untuk grafis. Berikut ini
yang termasuk peripheral grafis adalah ....
A. Monitor
D. handyca
B. card reader
E. hardisk
C. motherboard
17. Bagaimana perintah untuk membuat text menjadi berwarna?
A. <font color=color>
E. <color=font>
B. <fontcolor = color>
D. <font=color>
C. <colorfont =co!or>
18. Pengecekan tag tersembunyi yang digunakan untuk memberikan informasi tambahan
tentang dokumen HTML pada suatu website disebut....
A. link check
D. HTML check
B. meta tag check
E. load time check
C. keyword check
19. Langkah-langkah memasang kaset pada handy camera yang paling tepat....
A. lepas penutup lensa, tekan tombol pembuka searah dengan tanda panah dan buka
penutupnya. masukkan kaset dengan posisi jendela kaca kaset terlihat dari atas,
tekan bagian tengah
belakang kaset, setelah penahan kaset secara otomatis turun ke bawah kemudian
tekan
penutup kaset
B. masukkan kaset dengan posisi jendela kaca kaset terlihat dari atas, tekan bagian
tengah belakang kaset, setelah penahan kaset secara otomatis turun ke bawah
kemudian tekan
penutup kaset
C. tekan tombol pembuka searah dengan tanda panah dan buka penutupnya, masukkan
kaset dengan posisi jendela kaca kaset terlihat dari atas, tekan bagian tengah belakang

Teori Kejuruan Multimedia Paket: 01


kaset, setelah penahan kaset secara otomatis turun ke bawah kemudian tekan penutup
kaset
D. tekan tombol pembuka searah dengan tanda panah dan buka penutupnya, setelah
penahan kaset secara otomatis turun ke bawah kemudian tekan penutup kaset
E. tekan tombol pembuka searah dengan tanda panah dan buka penutupnya setelah penahan
kaset secara otomatis turun ke bawah
20. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut....
A. tilting
D. tracking
B. following
E. panning
C. zooming
21. Dalam seni grafis dikenal beberapa macam teknik mencetak. Berdasarkan proses kerjanya,
teknik mencetak dibedakan menjadi . . . .
A. cetak sablon dan bordir
D. cetak tinggi dan cetak dalam
B. cetak stempel
E. cetak baliho
C. cetak glosy dan doop
22. Untuk membuat inbetween pada gerakan orang melontarkan batu dibutuhkan gambar
kunci sebanyak .
A. satu kunci
D. empat kunci
B. dua kunci
E. lima kunci
C. tiga kunci
23. Proses pembuatan animasi-animasi dan background menjadi sequence dan menyesuaikan
dengan waktu yang sudah ada di dalam storyboard serta penambahan efek visual merupakan
pengertian dari ....
A. storyboard
D. editing
B. skenario
E. packaging
C. animation
24. Pada pembuatan model 3D pada sofware 3d max dengan tehnik plan, setelah objek diberi
perintah editable polly, untuk menghubungkan edge satu dengan edge lainnya, perintah yang
digunakan adalah ....
A. vertex
D. connect
B. extrude
E. target weld
C. weld
25. Gambar yang dibuat untuk memperjelas pesan atau informasi yang disampaikan disebut....
A. ilustrasi
D. nirmala ruang
B. objek
E. sketsa
C. nirmala datar

26. Perhatikan dengan seksama gambar di bawah ini! Gambar tersebut merupakan hasil karya .
A. sketsa
B. gambar 2D
C. lukisan cat air
D. gambar 3D
E. lukisan pensil

27. Sebuah rumah produksi Esa Production memproduksi sebuah film kolosal berjudul
Mahapatih Gajah Mada. Seorang Sutradara, art director dan manajemen rumah produksi

Teori Kejuruan Multimedia Paket: 01


tersebut membuat proposal pembiyaan dan menghitung dengan cermat dan lengkap segala
hal yang dibutuhkan. Namun, pada akhir produksi, temyata budget dan jadwal yang tertuang
didalam proposal tidak sesuai dengan fakta yang teijadi. Hal ini disebabkan oleh ....
A. proposal merupakan sebuah alat untuk membuat suatu keputusan
B. proyek mempunyai tujuan yang spesifik
C. proposal mempunyai tujuan hanya untuk memberikan gambaran proyek yang
tidak menyeluruh
D. proyek dapat menghasilkan sesuatu yang bisa diterapkan dan diserahkan
E. proyek mempunyai bentuk yang abstrak
28. Pada software 3DS Max, apakah fungsi toggle animation mode?
A. Menentukan mode pada motif material.
D. Mengurangi kecepatan gerakan animasi.
B. Menonaktifkan gerakan animasi.
E. Menentukan model gerakan rigging
C. Menentukan mode dalam proses animasi.
29. Yang dimaksud dengan gambar kunci animasi adalah ....
A. gambar penentu pergeseran
D. gambar kunci dialog
B. kunci adegan
E. gambar kunci gerakan
C. kunci penentu
30. Pada aplikasi adobe premiere, title properties yang berfungsi sebagai pengatur huruf di
posisi x dan posisi y adalah ....
A. properties
D. strokes
B. fill
E. shadow
C. transform
31. Pada aplikasi 3DS Max, untuk membuat sajian teks 3D yang diberi efek teks pecah atau
meledak seperti pada gambar di bawah ini, setelah teks diextrude maka pada rollout modifier
list diberi perintah ....
A. Meshbombbinding
B. Meshbomb select
C. Bend
D. Path deform
E. Path deform bomb
32. Perhatikan dengan seksama hasil pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen
visual dari nirmana benkut. Nilai keindahan yang paling menonjol dari nirmana tersebut
adalah....
A.
B.
C.
D.
E.

Pengulangan (repetition)
Kedekatan (proximity)
Penjajaran (alignment)
Keseimbangan (balance)
Kontras (contrast)

33. Agar sebuah karya seni menjadi enak dipandang, salah satu syaratnya adalah
memiliki keseimbangan. Yang dimaksud dengan keseimbangan adalah ....
A. pengaturan unsur rupa dengan memperhatikan bobot visual yang tidak berat
sebelah atau timpang
B. pengulangan unsur-unsur rupa dalam sebuah tatanan akan menimbulkan kesan gerak
C. perbandingan ukuran unsur-unsumya, baik perbandingan antarbagian maupun antara
bagian terhadap keseluruhan
D. paduan unsur-unsur rupa yang antara unsur satu dengan yang lam saling menunjukkan
adanya hubungan atau keterkaitan

Teori Kejuruan Multimedia Paket: 01


E. keserasian merupakan perpaduan unsur rupa yang selaras atau hubungan yang
tidak bertentangan antara bagian satu dengan bagian lainnya

34. Pada software grafis adobe photoshop, terdapat tool yang berfungsi untuk membuat

duplikat area gambar. Tool ini dioperasikan dengan bantuan tombol ALT untuk
mengambil duplikat area dan dengan batuan mouse untuk meletakkannya. Tool tersebut
beraama ....
A. magnetic stamp
B. magic eraser
C. clone stamp
D. crop
E. red eye

35. Perhatikanlah gambar toolbar Adobe Photoshop di bawah ini! Tool yang aktif dan
ditunjukkan dengan gambar panah disebut....
A. move (v)
B. crop
C. lasso
D. quick selection
E. rectangular marquee

36. Seorang fotografer pada suasana mendung dan hujan ingin mengabadikan objek
kilatan cahaya yang muncul cepat dan tiba-tiba. Untuk mendapatkan objek tersebut,
fotografer dapat menggunakan pengaturan pada kamera dengan teknik ....
A. freeze
D. bulb
B. panning
E. DOF
C. movement
37. Untuk memotong sebagian audio pada aplikasi penyunting suara digunakan perintah
A. klik kanan> trim
D. klik kanan> cut
B. klik kanan> mixpaste
E. klik kanan> save selection
C. klik kanan> insert multitrack
38. Setiap gambardalam storyboard animasi dapat diurai menjadi ....
A. satu alur cerita
D. satu gerakan
B. satu adegan
E. satu scene
C. satu dialog
39. Kegiatan scanning, klasifikasi, implimentasi dan pre test merupakan rangkaian dari ....
A. proses perancangan pembuatan storyboard
D. strategi konsep design storyboard
B. strategi penyusunan storyboard
E. proses persiapan membuat storyline
C. strategi tretment menjadi soryboard

40. Pada sebuah syuting indoor sederhana, seorang presenter yang berada pada
sebuah real set akan diambil gambarnya menurut setting cahaya dengan kaidah
three point basic lighting sehingga dapat memberikan pemerataan cahaya pada
subjek. Yang dimaksud dengan kaidah three point basic lighting adalah ....
A. key light - back light - soft light
D. key light - fill light -back light
B. softlight - back light - key light
E. back light - spotlight - base light
C. follow sopt - base light - fill light

Teori Kejuruan Multimedia Paket: 01


KUNCI JAWABAN TEORI KEJURUAN MULTIMEDIA Paket A 01
No
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

Jawaban
B
E
C
E
B
B
D
E
E
E
A
C
B
E
B
A
A
B
C
E
D
C
D
D
A

No
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40

Jawaban
B
C
C
E
C
D
D
A
C
E
A
A
E
A
D

Anda mungkin juga menyukai