Anda di halaman 1dari 13

LAPORAN PRAKTIKUM II

DASAR PEMROGRAMAN

Disusun Oleh:
MUHAMAD ROZAK
18330013

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS JANABADRA
YOGYAKARTA
2018
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI ......................................................................................................... II


PENDAHULUAN .................................................................................................. 1

1. PERSIAPAN ................................................................................................... 1
a. Perangkat Keras ............................................................................................................. 1
b. Perangkat Lunak ............................................................................................................ 1
2. DASAR TEORI ................................................................................................................... 1

PELAKSANAAN PRAKTIKUM ....................................................................................3


TUGAS ............................................................................................................................... 6
PENUTUP ...................................................................................................................... 10

1. KESIMPULAN ..................................................................................................................10
2. SARAN .............................................................................................................................10

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................... 11

ii
PENDAHULUAN

1. Persiapan
a. Perangkat Keras
adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat
dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk
mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah
yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah
instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware
tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah
ditentukan oleh pemberi perintah.

b. Perangkat Lunak

adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital,
termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa
dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang
tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras
komputer.[1][2][3].

2. Dasar Teori
Pertanyaan Terstruktur Mencakup Pernyataan Pernyataan Yang Dijalankan
Secara Berurutan, Didasarkan Kondisi, Maupun Berulang, Macam Pernyataan
Terstruktur Antara Lain :
 Pernyataan Majemuk , Yang Akan Menyababkan Pernyataan Di Eksekusi
Secra Berturutan
 Pernyataan Berkondisi, Yang Akan Dieksekusi Berdasarkan Suatu Kondisi
 Pernyataan Kalang (loop), Yang Akan Menyebabkan Pernyataan
Pernyataan Dieksekusi Secara berulang
PERNYATAAN KONDISI
Ada Dua Macam Pernyataan Berkondisi Pertanyaan IF
 IF ... THEN

1
Bentuk Pernyataan Dari IF ... THEN Adalah :

if ungkapan then pernyataan

 IF ... THEN ... ELSE


Bentuk Pernyataan dari IF .... THEN ... ELSE Adalah :

if ungkapan then
Pernyataan_1
else

Pernyataan_1 Akan Dikerjakan Bila Uangkapan Bernilai Benar Dan


Pernyataan_2 Akan Dikerjakan Bila Ungkapan Bernilai Salah
Jika Pernyataan Terdiri Lebi Dari Satu Baris, Maka Dianatara Pernyaatan
Tersebut Diawali Dengan Bagin Dan Diakiri Dengan End
 Dalam Kasus-Kasus Tertentu Mungkin Kita Harus Meletakkan Pernyataan If
Lain Setelah Else. Bentuk Pernyataan Dari IF ... THEN ... ELSE IF Adalah :

If ungkapan_1 then

Pernyataan_1
Else if ungkapan_2 then

2
PELAKSANAAN PRAKTIKUM
1. Buatlah Design Form Seperti Ini :

2. Atur Properti From dan Komponen Yang Ada Di Dalamnya Menurut Tabel
Berikut :
Komponen Propertis Setting
Label1 Caption Nama
Label2 Caption Nilai Tepri
Label3 Caption Nilai Praktek
Label4 Caption Nilai Rata-Rata
Label5 Caption Kelulusan
Label6 caption Predikat
Edit1 Nama EdName
Text Kosongkan
Name EdnTeori

3
Edit2 Text Kosongkan
Edit3 Name edNPraktek
Text Kosongkan
Edit4 Name edNRata
Text Kosongkan
Edit5 Name edKelulusan
Text Kosongkan
Edit6 Name edPredikat
Text Kosongkan
Button1 Name Btnklik
caption Proses

3. Membuat Surce Code Ditombol Button1. Klik Button Proses Dua Kali Dan Ketikan
Program Dibawah Ini :

4
4. Lalu “Run” program yang sudah kita ketik (klik tombol segitiga hijau), lalu jika
programnya benar, maka akan muncul form seperti gambar berikut untuk menentukan
Predikat Kelulusan Seperti Berikut.

5
TUGAS
Buatlah Aplikasi MENU MAKANAN DAN MINUMAN.

a. Buatlah Design Form Seperti Ini:

b. Atur Komponen yang ada di dalamnya menurut tabel berikut :

Komponen Name Text Caption


Label 1 Label 1 Aplikasi Menu
Makanan dan
Minuman
Label 2 Label 2 Makanan
Label 3 Label 3 Haraga Makanan
Label 4 Label 4 minuman
Label 5 Label 5 Harga Minuman
Label 6 Label 6 Jumlah Beli
Label 7 Label 7 Jumlah Uang

6
Label 8 Label 8 Total Bayar
Label9 Label9 kembalian
Edit1 Edit1 Edit2
Edit2 Edit2 Edit3
Edit3 Edit3 Edit4
Edit4 Edit4 Edit5
Edit5 Edit5 Panel Button
Edit6 Edt6 Rincian Pembelian
ComboBox1 ComboBox1 Menu Makanan
ComboBox2 ComboBox2 Menu Minuman
Button1 Button1 Hitung
Button2 Button2 New
Button3 Button3 Keluar

c. Buat Item Di ComboBox1 Seperti Gambar Berikut Ini :

d. Buat Item Di ComboBox2 Seperti Gambr Berikut Ini :

7
e. Buat Source Coding Di ComboBox1 Seperti Gambar Berikut Ini :

f. Buat Source Coding Di ComboBox2 Seperti Gambar Berikut Ini :

g. Buat Source Coding untuk Button Hitung Seperti Gambar Berikut Ini :

h. Buat Source Coding untuk Button New Seperti Gambar Berikut Ini :

8
i. Buat Source Coding untuk Button Keluar Seperti Gambar Berikut Ini :

j. Run program yang sudah kita ketik (klik tombol segitiga hijau), lalu jika
programnya benar, maka akan muncul form seperti gamabr berikut.

9
PENUTUP

1. Kesimpulan
Setelah melaksanakan kegiatan praktikum Dasar Pemrograman, maka dapat diambil
kesimpulan: kita bisa membuat sebuah program aplikasi hitung makanan dan minuman.
Aplikasi ini bisa digunakan untuk restorant atau warung makan.

2. Saran
Saran untuk praktikum kali ini adalah:
a. Jika kata-kata dalam penulisan laporan ini yang terdapat banyak atau sedikit nya kurang
jelas atau kesalahan mohon di maklumi karena saya sendiri baru belajar.

10
DAFTAR PUSTAKA

 http://www.belajar-komputer-mu.com/2011/11/pengertian-hardware-
perangkat-keras-komputer.html

 https://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak

11

Anda mungkin juga menyukai