0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
10 tayangan1 halaman
Ulangan harian ini membahas tentang animasi 3D dan teknik pemodelan 3D, termasuk pertanyaan tentang aplikasi animasi 3D, viewport, primitives modeling, objek standar, teknik pemodelan, sumbu Y, NURBS, langkah mengubah tampilan viewport, sudut pandang geometris, tool link dan unlink, perbedaan tool link dan bind to space warp, contoh objek menggunakan bind to space warp, fungsi command panel, primitives modeling, kategori primitive, mengganti sudut pandang dengan
Ulangan harian ini membahas tentang animasi 3D dan teknik pemodelan 3D, termasuk pertanyaan tentang aplikasi animasi 3D, viewport, primitives modeling, objek standar, teknik pemodelan, sumbu Y, NURBS, langkah mengubah tampilan viewport, sudut pandang geometris, tool link dan unlink, perbedaan tool link dan bind to space warp, contoh objek menggunakan bind to space warp, fungsi command panel, primitives modeling, kategori primitive, mengganti sudut pandang dengan
Ulangan harian ini membahas tentang animasi 3D dan teknik pemodelan 3D, termasuk pertanyaan tentang aplikasi animasi 3D, viewport, primitives modeling, objek standar, teknik pemodelan, sumbu Y, NURBS, langkah mengubah tampilan viewport, sudut pandang geometris, tool link dan unlink, perbedaan tool link dan bind to space warp, contoh objek menggunakan bind to space warp, fungsi command panel, primitives modeling, kategori primitive, mengganti sudut pandang dengan
2. Sebutkan Aplikasi yang dipakai untuk membuat animasi 3D! 3. Apa yang dimaksud dengan Viewport! 4. Apa yang kalian ketahui tentang primitives modelling 5. Sebutkan object apa saja yang ada pada Standard Primitive ! 6. Sebutkan macam-macam teknik modeling 3 Dimensii! 7. Apa Fungsi Sumbu Y? 8. Apa Kepanjangan dari NURBS.? 9. Bagaimana langkah-langkah mengubah tampilan layar viewport.? 10. Sebutkan 6 Sudut pandang geometris pada 3D.! 11. Apa fungsi tool Link dan Unlink.? 12. Jelaskan perbedaan tool Link dengan tool Bind to Space Warp.! 13. Sebutkan contoh object yang menggunakan tool Bind to Space Warp 14. Apa Fungsi Command Panel pada 3DSMAX.? 15. Jelaskan tentang primitives modeling ! 16. Sebutkan 2 kategori Primitive ! 17. Bagaimana mengganti sudut pandang dengan keyboard tampak Depan, belakang, camera, kanan dan kiri? 18. Apa fungsi huruf K dan F dalam mengganti sudut pandang ?