Anda di halaman 1dari 7

Anggota Kelompok:

1. Dian Pratama 041711535022


2. Firgiawan A.Z 041711535018
3. Roberthus N.K 041711525032

RESUME CHAPTER 7

TELEKOMUNIKASI, INTERNET, DAN TEKNOLOGI NIRKABEL

TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN DALAM DUNIA BISNIS SAAT INI

1. Tren Dalam Dunia Jaringan dan Komunikasi

Perusahaan pada masa lalu menggunakan dua jenis jaringan dengan dasar yang
berbeda: Jaringan telepon dan jaringan computer. Jaringan telepon secara historis
menangani komunikasi suara, dan jaringan computer menangani lalu lintas data.
Jaringan telepon dibangun oleh perusahaan telepon sepanjang abad kedua puluh
menggunakan teknologi transmisi suara ( perangkat keras dan perangkat lunak ), dan
perusahaan-perusahaan ini hampir selalu beroperasi sebagai monopoli yang diatur
diseluruh dunia. Saat ini terjadi peningkatan suara dan komunikasi data, serta akses
internet dalam mengambil alih platform broadband nirkabel, seperti telepon seluler,
perangkat genggam mobile dan PC dalam jaringan nirkabel.

2. Apakah yang Dimaksud Dengan Jaringan Komputer ?

Jaringan terdiri atas dua atau lebih computer yang terhubung. Komponen
transmisi yang digunakan dalam jaringan sederhana : Komputer klien dan computer
khusus server antarmuka jaringan, media koneksi, perangkat lunak sistem operasi
jaringan, dan baik pada perangkat hub atau pun perangkat switch. Setiap computer pada
jaringan berisi perangkat antar muka jaringan untuk menghubungkan computer ke
jaringan. Media koneksi untuk menghubungkan komponen jaringan dapat berupa kabel
telepon, kabel koaksial, atau sinyal radio pada telepon seluler dan jaringan area lokal
nirkabel (jaringan Wi-Fi).

Sebuah computer server adalah sebuah computer di jaringan yang melakukan


fungsi penting jaringan untuk computer klien, seperti melayani laman web, menyimpan
data, menyimpan sistem operasi jaringan (dan demikian mengendalikan jaringan).
Perangkat lunak server seperti Microsoft windows server, linux dan novell open
enterprise server adalah sistem operasi jaringan yang paling banyak digunakan.

3. Teknologi Utama Dalam Jaringan Digital


Jaringan digital dan internet masa kini didasarkan pada tiga teknologi utama :
komputasi klien / server, penggunaan packet switching, dan pengembangan standar
komunikasi yang digunakan secara luas (yang terpenting yaitu Tansmission Control
Protocol / Internet Protocol atau TCP/IP) untuk menghubungkan jaringan dan computer
yang berbeda.

a. Komputasi klien / server


Komputasi klien / server merupakan model komputasi terdistribusi
dimana beberapa dari daya pemrosesan terletak di dalam computer klien yang
kecil dan murah, serta secara harfiah terdapat pada desktop, computer jinjing
(laptop) atau perangkat genggam. Klien-klien canggih ini terhubung satu
dengan yang lain melalui jaringan yang dikendalikan oleh jaringan computer
server. Komputasi klien/ server telah memperluas komputasi untuk
departemen, kelompok kerja , factory floors, dan bagian lain dari bisnis yang
tidak dapat dilayani oleh arsitektur terpusat. Internet adalah implementasi
terbesar dari komputasi klien/server.
b. Paket Switching
Adalah metode pemotongan pesan digital ke dalam bagian yang
disebut paket, dan mengirimkan paket-paket tersebut sepanjang jalur
komunikasi yang berbeda saat mereka telah tersedia, kemudian menyusun
kembali paket-paket begitu mereka tiba di tempat tujuan. Paket switching
membuat penggunaan kapasitas komunikasi di jaringan menjadi jauh lebih
efisien. Dalam jaringan paket switching, pertama kali pesan dibagi menjadi
kumpulan kecil data yang disebut paket. Paket-paket tersebut menyertakan
informasi untuk mengarahkan mereka menuju alamat yang tepat dan juga
memeriksa kesalahan transmisi bersamaan dengan data. Paket-paket
ditransmisikan melalui berbagai saluran komunikasi menggunakan router
dimana masing masing paket melakukan perjalanan secara independen.

c. TCPIP dan Konektivitas


Dalam jaringan telekomunikasi pada umumnya komponen perangkat
keras dan perangkat lunak yang beragamharus bekerja sama untuk
mengirimkan informasi. Komponen-omponen yang berbeda dalam jarigan
berkomunikasi satu sama lain hanya dengan mematuhi seperangkat aturan
yang disebut protokol. Protokol adalah (protocol) adalah seperangkat aturan
dan prosedur yang mengatur transmisi informasi antara dua titik dalam
jaringan. Sekarang jaringan perusahaan banyak menggunakan satu standar
protokol yang umum digunakan di seluruh dunia yang disebut Transmission
Control Protocol/ Internet Protocol (TCP/IP). TCP menangani data antara
computer, TCP membentuk sambungan antara computer , mengurutkan
transfer paket, dan menyatakan paket yang dikirim. Sedangkan IP
bertanggung jawab untuk pengiriman paket termasuk pembongkaran dan
penyusunan kembali paket selama transmisi.

JARINGAN KOMUNIKASI

1. Sinyal: Digital Versus Analog

Ada 2 cara untuk mengomunikasikan pesan dalam jaringan: baik menggunakan


sinyal analog atau sinyal digital. Sinyal analog diwakili oleh gelombang kontinu yang
melewati media komunikasi dan telah digunakan untuk komunikasi suara. Perangkat
analog paling umum adalah handset telepon, pengeras suara di computer anda atau
earphone iPod anda, yang kesemuanya membuat bentuk gelombang analog yang dapat
di dengar oleh telinga anda. Sinyal digital merupakan gelombang diskrit ketimbang
gelombang kontinu dan berbentuk biner. Computer menggunakan sinyal digital dan
memerlukan modem untuk mengkonversi sinyal digital dan sinyal analog yang dapat
dikirim melalui (atau diterima dari) saluran telepon, saluran kabel, atau media nirkabel
yang menggunakan sinyal analog. Modem (modulator demodulator), kabel modem
menghubungkan computer anda ke internet menggunakan jaringan kabel. Modem DSL
menghubungkan computer anda ke internet menggunakan jaringan telepon tetap sebuah
perusahaan telepon. Tanpa modem, computer tidak bisa berkomunikasi dengan satu
sama lain menggunakan jaringan analog (yang meliputi sistem telepon dan jaringan
kabel).

2. Jenis – Jenis Jaringan


a. Jaringan Area Lokal

Jaringan area lokal (Local Area Network/LAN) dirancang untuk


menghubungkan computer pribadi dan perangkat digital lainnya dalam radius
setengah mil atau 500 meter. LAN biasanya menghubungan beberapa
computer di kantor kecil, seluruh computer dalam satu gedung atau semua
computer di beberapa bangunan yang berdekatan. LAN juga digunakan untuk
meghubungkan jaringan area luas jarak jauh (WAN dijelaskan kemudian
dalam bagian ini) dan jaringan lain di seluruh dunia menggunakan internet.
LAN yang lebih besar memiliki banyak klien dan beberapa server dimana
server terpisah untuk layanan tertentu, seperti menyimpan serta mengelola
file dan database (file server atau database server), mengelola printer (print
server), menyimpan dan mengelola surat elektronik surel (mail server), atau
menyimpan dan mengelola laman web (web server)

JENIS CAKUPAN WILAYAH


Jaringan Area Lokal (Local Area Mencapai 500 meter (setengah mil),
Network-LAN) satu kantor atau satu lantai sebuah
bangunan)
Jaringan Area Kampus (Campus Area Mencapai 1000 meter (satu mil), satu
Network-CAN) kampus atau sarana perusahaan
Jaringan Area Metropolitan Satu kota atau area metropolitan
( Metropolitan Are Network- MAN)
Jaringan Area Luas (Wide Area Network) Lintas benua area global
b. Jaringan Area Luas dan Metropolitan

Jaringan area luas (wide area network-WAN) menjangkau luas


geografis- seluruh kawasan, negara, benua, atau seluruh dunia. WAN
paling universal dan paling canggih adalah internet. Computer terhubung
ke WAN melalui jaringan public, seperti sistem telepon atau sistem kabel
privat, atau melalui sirkuit langganan atau satelit. Sebuah Jaringan area
metropolitan (metropolitan area network-MAN) adalah jaringan yang
mencakup area metropolitan, biasanya kota dan pinggiran kota utama.
Cakupan geografisnya berada antara WAN dan LAN.

c. Media Transmisi dan Kecepatan Transmisi

Jaringan menggunakan berbagai media transmisi fisik, termasuk


kawat pasangan berpilin (twisted pair ware) , kabel koaksial, serat optic
dan media untuk transmisinirkabell. Masing - masing memiliki kelebihan
dan keterbatasan. Beragam kecepatan pada setiap media bergantung pada
perangkat lunak dan konfigurasi perangkat keras. Bandwith : Kecepatan
Transmisi Rentang frekuensi yang dapat ditampung saluran
telekomunikasi tertentu dinamakan bandwith. Bandwith adalah
perbedaan antara frekuensi tertinggi dan terendah yang dapat ditampung
dalam satu saluran. Semakin besar rentang frekuensi, semakin besar
bandwith dan semakin besar kapasitas transmisi sebuah saluran.

INTERNET GLOBAL

1. Apa itu Internet?

Internet telah menjadi sistem komunikasi public yang paling luas di dunia saat
ini bersaing dengan sistem telepon global dalam hal jangkauan dan jarak. Internet juga
merupakan implementasi terbesar dari komputasi klien/server dan internet-working di
dunia, yang menghubungkan jutaan jaringan individu di seluruh dunia. Sebuah penyedia
layanan internet adalah organisasi komersial dengan koneksi permanen ke internet yang
menjual koneksi sementara kepada pelanggan ritel.

 Alamat dan Arsitektur Internet

Setiap computer di internet diberi sebuah alamat protokol internet


(internet protocol / IP) yang unik, dimana saat ini berupa nomor berjumlah 32-
bit yang mewakili oleh empat urutan nomor mulai dari 0 sampai 255 dan
dipisahkan titik. Sebagai contoh alamat IP dari www.microsoft.com adalah
207.46.250.119.

 Sistem Penamaan Domain

Nama domain adalah nama seperti dalam bahasa inggris yang


bersesuaian dengan 32-bit numeric alamat IP yang unik untuk setiap computer
yang terhubung ke internet. Server DNS memelihara sebuah database yang
berisi alamat IP yang dipetakan ke nama domain yang sesuai. Untuk mengakses
computer di internet, pengguna hanya perlu menentukan nama domainnya. Top
Level domain berupa nama dengan dua hingga tiga karakter yang sudah anda
kenal dari penjelajahan situs, misalnya, .com, .edu, .gov dan berbagai kode
negara seperti .ca untuk kanada atau .it untuk italia. Second level domain
memiliki dua bagian yang menunjuk nama top level dan nama second level
seperti misal buy.com, nyu.edu, atau amazon.ca. sebuah nama host di bagian
bawah hierarki menunjuk kepada sebuah computer tertentu baik pada internet
atau jaringan pribadi.

.com = organisasi komersial/bisnis, .edu = Institusi Pendidikan, .gov = lembaga


pemerintahan Amerika serikat, . org = Organisasi nirlaba dan yayasan

2. Arsitektur dan Tata Kelola Internet

Setiap organisasi membayarkan jaringan dan layanan koneksi internet


lokal mereka sendiri. Sebagiannya dibayarkan kepada pemilik jalur utama jarak
jauh. Pengguna internet individu membayar ISP atas penggunaan layananny, dan
umumnya mereka membayar biaya berlangganan sama rata, tidak perduli
seberapa banyak atau sedikit mereka menggunakan internet. Perdebatan ini kini
berkecambuk mengenai apakah pengaturan ini harus terus dilanjutkan atau
apakah pengguna berat internet mengunduh video besar dan arsip music harus
membayar lebih untuk bandwith yang mereka konsumsi. Kebijakan internet di
seluruh dunia ditetapkan sejumlah organisasi professional dan lembaga
pemerintah, termasuk internet Architecture Board (IAB) yang membantu
menentukan struktur keseluruhan internet, Internet Corporation for Assigned
Names and Numbers (ICANN) yang ditunjuk dalam penugasan alamat IP dan
World Wide Web Consortium (W3C) yang menetapkan Hypertext Markup
Language dan standar pemrogaman lain untuk web.

3. Internet Masa Depan : IPv6 dan Internet2

Sistem pengalamatan lama digantikan oleh versi baru dari skema IP yang
disebut IPv6 (Internet Protocol Versi 6) yang berisi alamat 128-bit (2 pangkat
128) atau lebih dari satu kuadriliun alamat unik yang dimungkinkan. IPv6 tidak
kompatibel dengan sistem pengalamatan internet yang sudah ada sehingga
transisi ke standar baru akan mebutuhkan beberapa tahun. Internet2 adalah
konsorsium jaringan canggih yang mewakili lebih dari 350 universitas AS,
perusahaan swasta dan instansi pemerintah bekerja sama dengan 66.000 lembaga
diseluruh Amerika serikat dan mitra jaringan internasional di lebih dari 50
negara.

4. Layanan Internet dan Komunikasi

Internet didasarkan pada teknologi klien/ server. Individu yang


menggunakan internet mengelola apapun yang mereka lakukan melalui aplikasi
klien pada computer mereka, seperti perangkat lunak browser web. Platform
klien saat ini tidak hanya mencakup PCdan computer, tetapi juga telepon seluler,
perangkat genggam digital berukuran kecil dan peralatan informasi lainnya.

REVOLUSI NIRKABEL

a. Sistem seluler

Sistem seluler generasi awal dirancang terutama untuk transmisi suara


dan data yang terbatas dalam bentuk pesan singkat. Saat ini, nirkabel
menawarkan jaringan 3G dan 4G

b. Jaringan Komputer Nirkabel dan Akses Internet

Bluetooth merupakan nama popular untuk standar jaringan nirkabel


802,15 yang sangat berguna untuk membuat jaringan area personal berukuran
kecil. Ia menghubungkan sampai 8 peralatan dalam area seluas 10 meter
menggunakan daya yang rendah, komunikasi berbasis radio, dan dapat
melakukan transmisi sampai 722 Kbps dalam jangkauan 2,4-GHz. Wi-Fi dan
Akses Internet Nirkabel, serangkaian standar 802.11 untuk LAN nirkabel dan
akses internet nirkabel juga dikenal sebagai Wi-Fi. Pada sebagian besar
komunikasi Wi-Fi, perangkat nirkabel berkomunikasi dengan jaringan kabel
LAN menggunakan acces point. Penggunaan Wi-Fi paling banyak saat ini
diperuntukkan bagi layanan internet nirkabel berkecepatan tinggi. Dalam hal ini,
access point dihubungkan ke koneksi internet, yang bisa datang dari layanan
kabel atau layanan telepon DSL. Computer dalam jangkauan access point
memanfaatkannnya untuk menautkan ke internet tanpa kabel. WiMax,
merupakan kepanjangandari Worldwide Interoperability for Microwave
merupakan istilah popular untuk standar IEEE 802.16. WiMax memiliki
jangkauan akses nirkabel mencapai 31 mil dan kecepatan transmisi mencapai 75
Mbps. Antenna WiMax cukup kuat untu mengarahkan koneksi internet
berkecepatan tinggi ke antenna atap rumah atau bisnis yang bermil-mil jauhnya.

c. RFID dan Jaringan Sensor Nirkabel


RFID (radio frequency identification) menyediakan teknologi canggih
yang mampu melacak pergerakan barang dalam rantai pasokan. Sistem RFID
menggunakan label kecil dengan Microchip yang tertanam berisikan data
tentang barang dan lokasinya untuk mengirimkan sinyal radio melalui jarak
pendek kepada pembaca RFID. Jaringan Sensor Nirkabel adalah jaringan dari
perangkat nirkabel yang saling berhubungan yang tertanam ke dalam lingkungan
fisik untuk menyediakan pengukuran dari banyak tempat pada wilayah yang
luas. Di dalam perangkat ini telah terpasang pengolahan, penyimpanan, serta
sensor frekuensi radio dan antenna. Mereka terhubung ke jaringan interkoneksi
yang meneruskan data yang diperolehnya ke computer untuk analisis.

Anda mungkin juga menyukai