Anda di halaman 1dari 20

TELECOMMUNICATION, THE INTERNET,

AND WIRELESS TECHNOLOGY

Ringkasan Materi Kuliah (RMK)


Mata Kuliah Sistem Informasi Manajemen
Pengampu Mata Kuliah
Dr. Bambang Purnomosidhi, SE., MBA., Akm

Disusun oleh:
DINY FARIHA ZAKHIR 196020300111004
AGUM GUMELAR 196020300111017

MAGISTER AKUNTANSI
FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
UNIVERSITAS BRAWIJAYA
2019
A. TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN DI DUNIA BISNIS SAAT INI
Dalam menjalankan atau bekerja dalam bisnis, kita tidak dapat melakukannya tanpa
jaringan. jaringan diperlukan untuk berkomunikasi dengan cepat dengan para mitra kerja
anda. dewasa ini, kita menggunakan komputer, e-mail dan pesan, internet, ponsel, dan
komputer seluler yang terhubung dengan jaringan nirkabel untuk keperluan jalannya bisnis
kita. jaringan dan internet dewasa ini hampir identik dengan melakukan bisnis.
a. Tren Jaringan dan Komunikasi
Sebelumnya, perusahaan menggunakan dua jenis jaringan yang berbeda secara
mendasar. Jaringan telepon secara historis menangani komunikasi suara, sedangkan jaringan
komputer menangani lalu lintas data.
Namun seiring berjalannya waktu jaringan telepon dan jaringan komputer saling
terkonvergensi. jaringan komputer telah diperluas telah diperluas untuk mencakup layanan
telepon dan video internet. Semua komunikasi suara, video, dan data tersebut semakin
meningkatkan internet. Jaringan komunikasi suara dan data juga menjadi lebih kuat (lebih
cepat), lebih portabel (lebih kecil dan mobile), dan lebih murah.
Komunikasi suara dan data, serta akses internet semakin hari semakin meningkat.
Akses tersebut berlangsung melalui platform nirkabel broadband, seperti ponsel, seluler
perangkat genggam, dan PC dalam jaringan nirkabel.
b. Apa itu Jaringan Komputer?
Jaringan komputer sangat dibutuhkan ketika di dalam perusahaan antara satu
karyawan dengan karyawan yang lain membutuhkan komputer secara bersamaan. Gambar
dibawah ini mengilustrasikan perangkat keras utama, perangkat lunak, dan transmisi
komponen yang digunakan dalam jaringan sederhana.
Setiap komputer di jaringan berisi perangkat jaringan antarmuka untuk dihubungkan
ke jaringan komputer. Media koneksi untuk menghubungkan jaringan komponen dapat
berupa kabel telepon, kabel koaksial, atau sinyal radio jika terdapat ponsel dan jaringan area
lokal nirkabel (jaringan Wi-Fi).
Sistem operasi jaringan (NOS) rute dan mengelola komunikasi pada jaringan dan
mengkoordinasikan sumber daya jaringan. Hal ini dapat berada pada setiap komputer dalam
jaringan, atau dapat berada terutama pada dedicated server komputer untuk semua aplikasi
pada jaringan. Sebuah komputer server adalah komputer di jaringan yang melakukan fungsi
jaringan penting bagi klien komputer, seperti melayani sampai halaman Web, menyimpan
data, dan menyimpan jaringan sistem operasi (dan karenanya mengendalikan jaringan).

1
Server perangkat lunak seperti Microsoft Windows Server, Linux, dan Novell Open
Enterprise Server adalah yang paling banyak digunakan sistem operasi jaringan.
Kebanyakan jaringan juga mengandung switch atau hub bertindak sebagai titik
koneksi antara komputer. Hub adalah perangkat yang sangat sederhana yang menghubungkan
jaringan komponen, mengirimkan paket data ke semua perangkat lain yang terhubung.
Switch memiliki kecerdasan lebih dari hub dan dapat menyaring dan data ke depan untuk
ditentukan tujuan pada jaringan.
Anda akan membutuhkan sebuah router. Router adalah prosesor komunikasi
digunakan untuk rute paket data melalui jaringan yang berbeda, memastikan bahwa data
pengirimannya sampai ke alamat yang benar.

Sedangkan pada perusahaan besar, infrastruktur jaringannya terdiri dari sejumlah


besar dari jaringan area lokal kecil yang terhubung dengan jaringan area lokal lain dan
mengarah pada jaringan perusahaan yang luas. Sejumlah server yang kuat mendukung
perusahaan seperti situs web, internet perusahaan, dan sejumlah ekstranet. Beberapa serve
tersebut terkoneksi pada komputer besar lainnya yang mendukung sistem back-end.
Gambar di bawah ini memberikan ilustrasi skala yang lebih kompleks dan lebih
jaringan perusahaan yang lebih besar. dapat dilihat bahwa infrastruktur jaringan perusahaan
besar menggunakan berbagai macam teknologi - mulai dari layanan telepon biasa dan
jaringan data perusahaan ke layanan internet, internet nirkabel, dan ponsel. Semakin banyak
jaringan komunikasi menjadi digital, dan berdasarkan pada teknologi internet, hal tersebut
menjadikan integrasi yang lebih mudah.

2
c. Kunci Teknologi Jaringan Digital
Jaringan digital kontemporer dan internet didasarkan pada tiga kunci teknologi:
komputasi klien/server, penggunaan packet switching, dan pengembangan standar
komunikasi yang banyak digunakan (TCP/IP) untuk menghubungkan jaringan dan komputer
yang berbeda.
Client/server computing: komputer klien dihubungkan satu sama lain melalui jaringan yang
dikendalikan oleh komputer server, yang menetapkan aturan komunikasi untuk jaringan dan
menyediakan alamat untuk setiap klien dan perangkat pada jaringan – Packet switching:
Sebuah metode pesan menjadi paket kecil yang dikirim secara independen sepanjang jalan
yang berbeda dalam jaringan menggunakan router dan kemudian disusun kembali di tempat
tujuan mereka.
Common protocols and TCP/IP: Banyak digunakan protokol komunikasi dengan
menyediakan satu set aturan untuk memungkinkan komunikasi antara komponen-komponen
yang beragam dalam jaringan telekomunikasi.
TCP/IP adalah protokol suite yang sudah menjadi model yang dominan untuk
mencapai konektivitas antara jaringan yang berbeda dan komputer dan di internet,
menyediakan metode untuk memecah pesan menjadi paket, routing mereka ke alamat yang
tepat, dan pemasangan kembali mereka.

B. JARINGAN KOMUNIKASI

3
a. Sinyal: Digital vs Analog
Terdapat dua cara untuk mengkomunikasikan pesan di jaringan: baik menggunakan
sinyal analog atau sinyal digital. Sinyal analog diwakili oleh terus menerus bentuk
gelombang yang melewati media komunikasi dan telah digunakan untuk komunikasi suara.
perangkat analog yang paling umum adalah telepon hanset, speaker di komputer, atau
earphone iPod, semua yang berbentuk gelombang analog yang dapat didengar oleh indra
pendengar.
Sedangkan sinyal digital merupakan diskrit, biner gelombang, bentuk gelombang
yang terus menerus. Sinyal digital mengkomunkasikan informasi sebagai string dua diskrit
yang menyatakan: satu bit dan nol bit, yang direpresentasikan sebagai pulsa listrik on-off.
Komputer menggunakan sinyal digital dan memerlukan modem untuk mengubah sinyal
digital ini menjadi sinyal analog yang dapat dikirim (atau diterima) saluran telepon.
b. Jenis Jaringan
Terdapat banyak jenis jaringan dan cara mengklasifikasikannya. Satu cara
memandang jaringan adalah dari segi cakupan geografisnya, seperti pada tabel di bawah ini.

Local-area network (LAN): Hingga 500 meter (setengah mil), sebuah kantor atau
lantai dari sebuah bangunan. Sebuah jaringan telekomunikasi yang memerlukan saluran
sendiri yang berdedikasi dan yang meliputi jarak yang terbatas, biasanya satu gedung atau
beberapa gedung di dekat.
Campus-area network (CAN): Hingga 1.000 meter (mil); sebuah kampus atau fasilitas
perusahaan. Sebuah jaringan telekomunikasi yang memerlukan saluran sendiri yang
berdedikasi dan yang meliputi jarak yang terbatas, biasanya satu gedung atau beberapa
gedung di dekat.
Metropolitan-area network (MAN): Sebuah wilayah kota atau metropolitan. Jaringan
yang mencakup daerah metropolitan, biasanya kota dan pinggiran kota utama. Cakupan
geografis yang jatuh antara

4
Wide-area network (WAN): Sebuah wilayah benua atau global. Jaringan
telekomunikasi yang menjangkau jarak geografis yang besar. Dapat terdiri dari berbagai
kabel, satelit, dan teknologi microwave.
Ethernet adalah standar LAN yang dominan pada tingkat jaringan fisik, menentukan
media fisik untuk membawa sinyal antara komputer; aturan akses kontrol, dan bingkai
standar, atau set bit yang digunakan untuk membawa data melalui system.
LAN dapat menggunakan arsitektur klien/server (di Windows, model jaringan
domain) atau arsitektur peer-to-peer (dalam Windows, model jaringan workgroup), di mana
data komputer pertukaran tanpa melalui server terpisah. LAN yang lebih besar mungkin
memiliki beberapa server untuk berbeda, tujuan tertentu, seperti cetak, web, mail, atau server
aplikasi.
c. Media Transmisi dan Kecepatan Transmisi
Jaringan menggunakan berbagai jenis media transmisi fisik, termasuk mamasang
twisted kawat, kabel koaksial, serat optik, dan media untuk transmisi nirkabel. Setiap
memiliki kelebihan dan keterbatasan. Bebagai kecepatan dimungkinkan untuk apa pun yang
sedang diberikan tergantung pada konfigurasi perangkat lunak dan perangkat keras.
Perbandingan media tersebut dapat dilihat pada tabel di bawah ini.

Jumlah total informasi digital yang dapat ditularkan melalui media telekomunikasi
diukur dalam bit per detik (bps). Satu sinyal perubahan, atau siklus, diperlukan untuk
mengirimkan satu atau beberapa bit; oleh karena itu, kapasitas transmisi dari setiap jenis
media telekomunikasi adalah fungsi dari frekuensi. Jumlah siklus per detik yang dapat
dikirim melalui media yang diukur dalam hertz-satu hertz sama dengan satu siklus medium.
Rentang frekuensi yang dapat ditampung pada telekomunikasi tertentu saluran disebut
bandwidth. Bandwidth perbedaan antara tertinggi dan frekuensi terendah yang dapat

5
ditampung pada saluran tunggal. Semakin besar rentang frekuensi, semakin besar bandwidth
dan semakin besar kapasitas transmisi saluran.

C. INTERNET GLOBAL
Kita semua menggunakan internet, dan banyak dari kita tidak dapat melakukan
banyak hal tanpa internet. Internet menjadi sebuah akat pribadi dan bisnis yang sangat
diperlukan. Namun apa sebenarnya internet itu? Bagaimana internet berfungsi, dan apa yang
ditawarkan teknologi internet untuk bisnis?
a. Apa itu Internet?
Kita semua menggunakan internet, dan banyak dari kita tidak bisa hidup tanpa itu. Ini
menjadi sangat diperlukan pribadi dan bisnis alat. Tapi apa sebenarnya adalah Internet?
Bagaimana kerjanya, dan apa teknologi Internet tawarkan untuk bisnis? Mari kita lihat fitur
Internet yang paling penting. Internet telah menjadi yang paling luas, komunikasi publik
dunia sistem yang sekarang saingan sistem telepon global dalam jangkauan dan jangkauan.
Itu juga Pelaksanaan terbesar di dunia client / server komputasi dan internetworking,
menghubungkan jutaan jaringan individu di seluruh dunia. Global yang jaringan dari jaringan
dimulai pada awal 1970-an sebagai Departemen Pertahanan AS jaringan untuk
menghubungkan para ilmuwan dan profesor universitas di seluruh dunia. Kebanyakan rumah
dan usaha kecil terhubung ke Internet dengan berlangganan ke Penyedia layanan internet.
Penyedia layanan Internet (ISP) adalah sebuah iklan organisasi dengan koneksi permanen ke
Internet yang menjual sementara koneksi ke pelanggan ritel. EarthLink, NetZero, AT & T,
dan Time Warner adalah ISP. Individu juga terhubung ke Internet melalui perusahaan bisnis
mereka, universitas, atau pusat-pusat penelitian yang telah ditunjuk domain Internet.
Ada berbagai layanan untuk koneksi internet ISP. Menghubungkan melalui saluran
telepon tradisional dan modem, dengan kecepatan 56,6 kilobit per detik (Kbps) digunakan
untuk menjadi bentuk paling umum dari koneksi di seluruh dunia, tetapi memiliki sebagian
besar telah digantikan oleh koneksi broadband. Digital subscriber line (DSL), kabel, koneksi
internet satelit, dan T garis menyediakan broadband ini jasa.
b. Alamat dan Arsitektur Internet
Internet didasarkan pada TCP / IP protokol jaringan Suite dijelaskan sebelumnya
dalam bab ini. Setiap komputer di Internet diberi unik Internet Protocol (IP) address, yang
saat ini adalah angka 32-bit diwakili oleh empat senar nomor mulai dari 0 sampai 255 yang

6
dipisahkan oleh periode. Misalnya, alamat IP dari www.microsoft.com adalah
207.46.250.119.
Ketika pengguna mengirimkan pesan ke pengguna lain di Internet, pesan tersebut
pertama didekomposisi menjadi paket-paket menggunakan protokol TCP. Setiap paket berisi
nya alamat tujuan. Paket yang kemudian dikirim dari klien ke jaringan server dan dari sana ke
banyak server lain yang diperlukan untuk sampai pada komputer tertentu dengan alamat yang
dikenal. Di alamat tujuan, paket dipasang kembali ke dalam pesan asli.
Karena akan sangat sulit bagi pengguna internet untuk mengingat string dari 12
nomor, Domain Name System (DNS) mengubah nama domain ke IP alamat. Nama domain
adalah nama Inggris-seperti yang sesuai dengan 32-bit alamat IP numerik yang unik untuk
setiap komputer yang terhubung ke Internet.Server DNS menjaga database yang berisi alamat
IP dipetakan ke mereka sesuai nama domain.
Lalu lintas data internet dilakukan lebih benua backbone kecepatan tinggi jaringan
yang umumnya beroperasi hari ini di kisaran 45 Mbps sampai 2,5 Gbps. Garis bagasi ini
biasanya dimiliki oleh telepon jarak jauh perusahaan (disebut penyedia layanan jaringan) atau
oleh pemerintah nasional. Lokal garis sambungan yang dimiliki oleh telepon dan kabel
perusahaan televisi regional di Amerika Serikat yang menghubungkan pengguna ritel di
rumah dan bisnis untuk Internet. Regional akses jaringan sewa ke ISP, perusahaan swasta,
dan lembaga pemerintah.
Internet awalnya tidak dirancang untuk menangani transmisi besar jumlah data dan
miliaran pengguna. Karena banyak perusahaan dan pemerintah telah diberikan blok besar
jutaan alamat IP untuk mengakomodasi tenaga kerja saat ini dan masa depan, dan karena
populasi internet belaka pertumbuhan, dunia akan kehabisan alamat IP yang tersedia
menggunakan konvensi menangani yang ada pada tahun 2012 atau 2013. Di bawah
pembangunan adalah versi baru dari pengalamatan IP skema yang disebut Internet Protocol
versi 6 (IPv6), yang berisi Alamat 128-bit (2 pangkat 128), atau lebih dari satu kuadriliun
kemungkinan alamat unik. Internet2 dan Next-Generation Internet (NGI) adalah konsorsium
yang mewakili 200 universitas, perusahaan swasta, dan lembaga pemerintah di Amerika
Negara yang bekerja pada, kuat, versi high-bandwidth baru dari Internet.

D. LAYANAN INTERNET DAN ALAT KOMUNIKASI


Internet didasarkan pada teknologi klien / server. Individu yang menggunakan
Internet mengontrol apa yang mereka lakukan melalui aplikasi klien di komputer mereka,
seperti perangkat lunak browser Web. Data, termasuk pesan email dan halaman Web,

7
disimpan di server. Klien menggunakan Internet untuk meminta informasi dari server Web
tertentu pada komputer yang jauh, dan server mengirimkan informasi yang diminta kembali
ke klien melalui Internet. Platform klien saat ini tidak hanya mencakup PC dan komputer lain
tetapi juga ponsel, perangkat digital genggam kecil, dan peralatan informasi lainnya.
a. Layanan Internet
Komputer klien yang terhubung ke Internet memiliki akses ke berbagai layanan.
Layanan ini termasuk email, chatting dan pesan instan, grup diskusi elektronik, Telnet, File
Transfer Protocol (FTP), dan Web. Tabel 7.3 memberikan deskripsi singkat tentang layanan
ini.

Setiap layanan Internet diimplementasikan oleh satu atau lebih program perangkat
lunak. Semua layanan dapat berjalan pada komputer server tunggal, atau layanan yang
berbeda dapat dialokasikan ke mesin yang berbeda. Gambar 7.8 mengilustrasikan satu cara
agar layanan ini dapat diatur dalam arsitektur klien / server multitier.
Email memungkinkan pertukaran pesan dari komputer ke komputer, dengan
kemampuan untuk merutekan pesan ke beberapa penerima, meneruskan pesan, dan
melampirkan dokumen teks atau file multimedia ke pesan. Sebagian besar email hari ini
dikirim melalui Internet. Biaya e-mail jauh lebih rendah daripada biaya pengiriman surat,
pos, atau semalam, menjadikan Internet media komunikasi yang sangat murah dan cepat.
Sebagian besar pesan email tiba di mana saja di dunia dalam hitungan detik.
Hampir 90 persen tempat kerja A.S. memiliki karyawan yang berkomunikasi secara
interaktif menggunakan alat obrolan atau pesan instan. Mengobrol memungkinkan dua orang
atau lebih yang secara bersamaan terhubung ke Internet untuk melakukan percakapan
interaktif langsung. Sistem obrolan sekarang mendukung obrolan suara dan video serta
percakapan tertulis. Banyak bisnis ritel online menawarkan layanan obrolan di situs Web

8
mereka untuk menarik pengunjung, mendorong pembelian berulang, dan meningkatkan
layanan pelanggan.
Pesan instan adalah jenis layanan obrolan yang memungkinkan peserta membuat saluran
obrolan pribadi. Sistem pesan instan memberi peringatan kepada pengguna setiap kali
seseorang di daftar pribadinya online sehingga pengguna dapat memulai sesi obrolan dengan
orang lain. Sistem pesan instan untuk konsumen termasuk Yahoo! Messenger, Google Talk,
dan Windows Messenger. Perusahaan yang peduli dengan keamanan menggunakan
komunikasi dan sistem perpesanan eksklusif seperti IBM Sametime.

b. Voice over IP
Internet juga telah menjadi platform yang populer untuk transmisi suara dan jaringan
perusahaan. Teknologi Voice over IP (VoIP) memberikan informasi suara dalam bentuk
digital menggunakan packet switching, menghindari tol yang dibebankan oleh jaringan
telepon lokal dan jarak jauh (lihat Gambar 7.9). Panggilan yang biasanya ditransmisikan
melalui jaringan telepon umum berjalan melalui jaringan perusahaan berdasarkan Protokol
Internet, atau Internet publik.

9
Panggilan suara dapat dilakukan dan diterima dengan komputer yang dilengkapi
dengan mikrofon dan speaker atau dengan telepon yang mendukung VoIP.
Perusahaan kabel seperti Time Warner dan Cablevision menyediakan layanan VoIP
yang dibundel dengan Internet berkecepatan tinggi dan penawaran kabel. Skype menawarkan
VoIP gratis di seluruh dunia menggunakan jaringan peer-to-peer, dan Google memiliki
layanan VoIP gratis.
c. Komunikasi Terpadu
Di masa lalu, masing-masing jaringan perusahaan untuk data kabel dan nirkabel,
komunikasi suara, dan konferensi video dioperasikan secara independen satu sama lain dan
harus dikelola secara terpisah oleh departemen sistem informasi. Namun, sekarang,
perusahaan dapat menggabungkan mode komunikasi yang berbeda menjadi satu layanan
yang dapat diakses secara universal menggunakan teknologi komunikasi terpadu.
Komunikasi terpadu mengintegrasikan saluran yang berbeda untuk komunikasi suara,
komunikasi data, pengiriman pesan instan, email, dan konferensi elektronik ke dalam satu
pengalaman dimana pengguna dapat dengan mulus berpindah-pindah antar mode komunikasi
yang berbeda. Teknologi kehadiran menunjukkan apakah seseorang tersedia untuk menerima
panggilan. Perusahaan perlu memeriksa bagaimana alur kerja dan proses bisnis akan diubah
oleh teknologi ini untuk mengukur nilainya.
d. Jaringan Pribadi Virtual
Virtual private network (VPN) adalah jaringan pribadi yang aman, terenkripsi, yang
telah dikonfigurasikan dalam jaringan publik untuk memanfaatkan skala ekonomi dan
fasilitas manajemen jaringan besar, seperti Internet (lihat Gambar 7.10). VPN memberi
perusahaan Anda komunikasi yang aman dan terenkripsi dengan biaya yang jauh lebih rendah

10
daripada kemampuan yang sama yang ditawarkan oleh penyedia non-Internet tradisional
yang menggunakan jaringan pribadi mereka untuk mengamankan komunikasi. VPN juga
menyediakan infrastruktur jaringan untuk menggabungkan jaringan data dan suara.

e. WEB
Sekitar 239 juta orang dari segala usia menggunakan Web di AS — tiga perempat
populasi. Web adalah layanan Internet paling populer. Ini adalah sistem dengan standar yang
diterima secara universal untuk menyimpan, mengambil, memformat, dan menampilkan
informasi menggunakan arsitektur klien/server. Halaman web diformat menggunakan
hypertext dengan tautan tertanam yang menghubungkan dokumen satu sama lain dan yang
juga menautkan halaman ke objek lain, seperti file suara, video, atau animasi. Ketika Anda
mengklik grafik dan klip video diputar, Anda telah mengklik hyperlink. Situs Web tipikal
adalah kumpulan halaman Web yang tertaut ke halaman rumah.
f. Hiperteks
Halaman web didasarkan pada Hypertext Markup Language (HTML) standar, yang
memformat dokumen dan menggabungkan tautan dinamis ke dokumen dan gambar lain yang
disimpan di komputer yang sama atau jarak jauh (lihat Bab 5). Halaman web dapat diakses
melalui Internet karena perangkat lunak browser Web yang mengoperasikan komputer Anda
dapat meminta halaman Web yang disimpan di server host Internet menggunakan Hypertext
Transfer Protocol (HTTP). HTTP adalah standar komunikasi yang digunakan untuk
mentransfer halaman di Web.
HTTP adalah set huruf pertama di awal setiap alamat Web, diikuti oleh nama domain,
yang menentukan komputer server organisasi yang menyimpan dokumen. Sebagian besar
perusahaan memiliki nama domain yang sama atau terkait erat dengan nama perusahaan
resmi mereka. Jalur direktori dan nama dokumen adalah dua informasi lagi di dalam alamat

11
Web yang membantu browser melacak halaman yang diminta. Bersama-sama, alamat itu
disebut pencari sumber daya seragam (URL). Saat diketik ke dalam browser, URL
memberitahu perangkat lunak browser tempat untuk mencari informasi.
g. Server Web
Server Web adalah perangkat lunak untuk mencari dan mengelola halaman Web yang
tersimpan. Ini menempatkan halaman Web yang diminta oleh pengguna di komputer tempat
mereka disimpan dan mengirimkan halaman Web ke komputer pengguna. Aplikasi server
biasanya berjalan pada komputer khusus, meskipun semuanya dapat berada di satu komputer
dalam organisasi kecil.
Server Web yang paling umum digunakan saat ini adalah Apache HTTP Server, yang
mengendalikan 65 persen pasar. Apache adalah produk open-source yang gratis dan dapat
diunduh dari Web. Microsoft Internet Information Services (IIS) adalah server Web kedua
yang paling umum digunakan, dengan pangsa pasar 15 persen.
h. Mencari Informasi di Web
Mesin Pencari, dengan begitu banyak halaman Web, menemukan halaman Web
spesifik yang dapat membantu Anda atau bisnis Anda, hampir secara instan, merupakan
masalah penting. Pertanyaannya adalah, bagaimana Anda dapat menemukan satu atau dua
halaman yang Anda inginkan dan butuhkan dari miliaran halaman Web yang diindeks? Mesin
pencari berupaya memecahkan masalah menemukan informasi yang bermanfaat di Web
hampir secara instan, dan, bisa dibilang, mereka adalah "aplikasi pembunuh" era Internet.
Mesin pencari saat ini dapat menyaring file HTML, file aplikasi Microsoft Office, file PDF,
serta file audio, video, dan gambar. Ada ratusan mesin pencari yang berbeda di dunia, tetapi
sebagian besar hasil pencarian dipasok oleh Google, Yahoo !, Baidu, dan mesin pencari
Microsoft Bing (lihat Gambar 7.11).

12
Pada tahun 1998, Larry Page dan Sergey Brin, dua mahasiswa ilmu komputer
Stanford lainnya, merilis versi pertama Google mereka. Mesin pencari ini berbeda: Tidak
hanya mengindeks kata-kata setiap halaman Web tetapi juga peringkat hasil pencarian
berdasarkan relevansi setiap halaman. Page mematenkan gagasan sistem peringkat halaman
(disebut PageRank System), yang pada dasarnya mengukur popularitas suatu halaman Web
dengan menghitung jumlah situs yang terhubung ke halaman itu dan juga jumlah halaman
yang terhubung dengannya. Premisnya adalah bahwa halaman Web yang benar-benar populer
lebih “relevan” bagi pengguna. Brin menyumbang program perayap Web unik yang
mengindeks tidak hanya kata kunci pada halaman tetapi juga kombinasi kata-kata (seperti
penulis dan judul artikel mereka). Kedua ide ini menjadi dasar bagi mesin pencari Google.
Gambar 7.12 menggambarkan bagaimana Google bekerja.

13
i. Web 2.0
Situs web saat ini tidak hanya berisi konten statis — mereka memungkinkan orang
untuk berkolaborasi, berbagi informasi, dan membuat layanan dan konten baru secara online.
Layanan berbasis internet interaktif generasi kedua ini disebut sebagai Web 2.0. Jika Anda
telah berbagi foto melalui Internet di Flickr atau situs foto lain, menyematkan foto di
Pinterest, memposting video ke YouTube, membuat blog, atau menambahkan aplikasi ke
halaman Facebook Anda, Anda telah menggunakan beberapa layanan Web 2.0 ini.
Web 2.0 memiliki empat fitur yang menentukan: interaktivitas, kontrol pengguna
waktu nyata, partisipasi sosial (berbagi), dan konten yang dibuat pengguna. Teknologi dan
layanan di balik fitur-fitur ini termasuk komputasi awan, mashup perangkat lunak dan
aplikasi, blog, RSS, wiki, dan jejaring sosial.
j. Web 3.0: Web Masa Depan
Setiap hari, sekitar 120 juta orang Amerika memasukkan 600 juta permintaan ke
mesin pencari (sekitar 17 miliar per bulan). Berapa banyak dari 600 juta kueri ini yang
menghasilkan hasil yang bermakna (jawaban yang berguna dalam tiga daftar pertama)?
Bisa dibilang, kurang dari setengah. Google, Yahoo, Microsoft, dan Amazon
semuanya berusaha meningkatkan peluang orang menemukan jawaban yang berarti untuk
permintaan mesin pencari. Tetapi dengan lebih dari 400 miliar halaman Web di indeks,

14
sarana yang tersedia untuk menemukan informasi yang Anda inginkan sangat primitif,
berdasarkan kata-kata yang digunakan pada halaman tersebut, dan popularitas relatif halaman
tersebut di antara orang-orang yang menggunakan istilah pencarian yang sama. Dengan kata
lain, itu hit atau miss.
Untuk sebagian besar, masa depan Web melibatkan pengembangan teknik untuk
membuat pencarian 400 miliar halaman web publik lebih produktif dan bermakna bagi orang
awam. Web 1.0 memecahkan masalah mendapatkan akses ke informasi. Web 2.0
memecahkan masalah berbagi informasi itu dengan orang lain dan membangun pengalaman
Web baru. Web 3.0 adalah janji Web masa depan di mana semua informasi digital ini, semua
kontak ini, dapat disatukan menjadi satu pengalaman yang bermakna.

E. REVOLUSI NIRKABEL
Selamat datang di revolusi nirkabel! Ponsel, smartphone, tablet, dan komputer pribadi
dengan nirkabel telah berubah menjadi media portabel dan platform komputasi yang
memungkinkan Anda melakukan banyak tugas komputasi yang biasa Anda lakukan di meja,
dan banyak lagi.
a. Sistem Seluler
Pada 2012, diperkirakan 1,5 miliar ponsel akan dijual di seluruh dunia. Di Amerika
Serikat, ada 358 juta langganan ponsel, dan 115 juta orang memiliki telepon pintar. Sekitar
120 juta orang mengakses Web menggunakan ponsel mereka (eMarketer, 2012). Dalam
beberapa tahun, smartphone akan menjadi sumber pencaharian utama, bukan PC desktop.
Layanan seluler digital menggunakan beberapa standar yang bersaing. Di Eropa dan sebagian
besar dunia di luar Amerika Serikat, standarnya adalah Global System for Mobile
Communications (GSM). Kekuatan GSM adalah kemampuan roaming internasionalnya. Ada
sistem telepon seluler GSM di Amerika Serikat, termasuk T-Mobile dan AT&T.
Standar yang bersaing di Amerika Serikat adalah Code Division Multiple Access
(CDMA), yang merupakan sistem yang digunakan oleh Verizon dan Sprint. CDMA
dikembangkan oleh militer selama Perang Dunia II. Ini mentransmisikan lebih dari beberapa
frekuensi, menempati seluruh spektrum, dan secara acak menetapkan pengguna ke berbagai
frekuensi dari waktu ke waktu, menjadikannya lebih efisien daripada GSM.

b. Jaringan Komputer Nirkabel Dan Akses Internet

15
Jika Anda memiliki komputer laptop, Anda mungkin dapat menggunakannya untuk
mengakses Internet saat Anda berpindah dari satu kamar ke kamar di rumah atau asrama
Anda, atau meja ke meja di perpustakaan universitas Anda. Berbagai teknologi menyediakan
akses nirkabel berkecepatan tinggi ke Internet untuk PC dan perangkat genggam nirkabel
lainnya serta untuk ponsel. Layanan baru berkecepatan tinggi ini telah memperluas akses
Internet ke berbagai lokasi yang tidak dapat dijangkau oleh layanan Internet kabel tradisional.
 Bluetooth
Bluetooth adalah nama populer untuk standar jaringan nirkabel 802.15, yang berguna
untuk membuat small personal area networks (PANs). Ini menghubungkan hingga delapan
perangkat dalam area 10 meter menggunakan daya rendah, komunikasi berbasis radio dan
dapat mengirimkan hingga 722 Kbps dalam pita 2,4 GHz.
Telepon nirkabel, pager, komputer, printer, dan perangkat komputasi yang
menggunakan Bluetooth berkomunikasi satu sama lain dan bahkan mengoperasikan satu
sama lain tanpa campur tangan pengguna langsung (lihat Gambar 7.13). Misalnya, seseorang
dapat mengarahkan komputer notebook untuk mengirim file dokumen secara nirkabel ke
printer. Bluetooth menghubungkan keyboard dan mouse nirkabel ke PC atau ponsel ke
earphone tanpa kabel. Bluetooth memiliki persyaratan berdaya rendah, sehingga sesuai untuk
komputer genggam atau ponsel bertenaga baterai.

 Wi-Fi dan Akses Internet Nirkabel

16
Gambar 7.14 menggambarkan LAN nirkabel 802.11 yang menghubungkan sejumlah
kecil perangkat seluler ke LAN kabel yang lebih besar dan ke Internet. Sebagian besar
perangkat nirkabel adalah mesin klien. Server yang perlu digunakan stasiun klien seluler ada
di LAN kabel. Jalur akses mengontrol stasiun nirkabel dan bertindak sebagai jembatan antara
LAN kabel utama dan LAN nirkabel. (Jembatan menghubungkan dua LAN berdasarkan
teknologi yang berbeda.) Jalur akses juga mengontrol stasiun nirkabel.

 WiMax
Sejumlah besar wilayah di Amerika Serikat dan di seluruh dunia yang mengejutkan
tidak memiliki akses ke Wifi atau konektivitas broadband tetap. Jangkauan sistem Wi-Fi
tidak lebih dari 300 kaki dari stasiun pangkalan, sehingga menyulitkan kelompok pedesaan
yang tidak memiliki kabel atau layanan DSL untuk menemukan akses nirkabel ke Internet.
IEEE mengembangkan keluarga standar baru yang dikenal sebagai WiMax untuk
menangani masalah ini. WiMax, yang merupakan singkatan dari Worldwide Interoperability
for Microwave Access, adalah istilah populer untuk IEEE Standard 802.16. Ini memiliki
jangkauan akses nirkabel hingga 31 mil dan kecepatan transmisi hingga 75 Mbps.

17
c. Jaringan Sensor Rfid dan Nirkabel
Teknologi seluler menciptakan efisiensi dan cara kerja baru di seluruh perusahaan.
Selain sistem nirkabel yang baru saja kami jelaskan, sistem identifikasi frekuensi radio dan
jaringan sensor nirkabel memiliki dampak besar.
 Identifikasi Frekuensi Radio (RFID)
Sistem identifikasi frekuensi radio (RFID) menyediakan teknologi yang kuat untuk
melacak pergerakan barang di seluruh rantai pasokan. Sistem RFID menggunakan tag kecil
dengan microchip tertanam yang berisi data tentang suatu item dan lokasinya untuk
mengirimkan sinyal radio jarak pendek ke pembaca RFID. Pembaca RFID kemudian
meneruskan data melalui jaringan ke komputer untuk diproses. Tidak seperti kode batang, tag
RFID tidak perlu kontak langsung untuk dibaca.
Unit pembaca terdiri dari antena dan pemancar radio dengan kemampuan decoding
yang terpasang pada perangkat stasioner atau genggam. Pembaca memancarkan gelombang
radio dalam jangkauan mulai dari 1 inci hingga 100 kaki, tergantung pada output daya,
frekuensi radio yang digunakan, dan kondisi lingkungan di sekitarnya. Ketika tag RFID
masuk dalam jangkauan pembaca, tag diaktifkan dan mulai mengirim data. Pembaca
menangkap data ini, menerjemahkannya, dan mengirimkannya kembali melalui jaringan
kabel atau nirkabel ke komputer host untuk diproses lebih lanjut (lihat Gambar 7.15). Baik
tag dan antena RFID memiliki berbagai bentuk dan ukuran.

 Jaringan Sensor Nirkabel


Jika perusahaan Anda menginginkan teknologi canggih untuk memantau keamanan
bangunan atau mendeteksi zat berbahaya di udara, itu mungkin menggunakan jaringan sensor

18
nirkabel. Jaringan sensor nirkabel (WSN) adalah jaringan perangkat nirkabel yang saling
berhubungan yang tertanam ke dalam lingkungan fisik untuk memberikan pengukuran
banyak titik di ruang besar. Perangkat ini memiliki pemrosesan, penyimpanan, dan sensor
frekuensi radio dan antena. Mereka terhubung ke jaringan yang saling terhubung yang
merutekan data yang mereka tangkap ke komputer untuk dianalisis.
Jaringan ini berkisar dari ratusan hingga ribuan node. Karena perangkat sensor
nirkabel ditempatkan di lapangan selama bertahun-tahun tanpa pemeliharaan atau intervensi
manusia, mereka harus memiliki kebutuhan daya dan baterai yang sangat rendah yang
mampu bertahan selama bertahun-tahun.
Gambar 7.16 menggambarkan satu jenis jaringan sensor nirkabel, dengan data dari
masing-masing node mengalir melintasi jaringan ke server dengan kekuatan pemrosesan yang
lebih besar. Server bertindak sebagai gateway ke jaringan berbasis teknologi Internet.

Jaringan sensor nirkabel berharga di berbagai bidang seperti memantau perubahan


lingkungan, memantau lalu lintas atau aktivitas militer, melindungi properti, mengoperasikan
dan mengelola mesin dan kendaraan secara efisien, menetapkan batas keamanan, memantau
manajemen rantai pasokan, atau mendeteksi bahan kimia, biologi, atau bahan radiologis.

19