Anda di halaman 1dari 22

RESUME BAB VII

DASAR-DASAR KECERDASAN BISNIS: BASIS DATA DAN MANAJEMEN


INFORMASI

Oleh :

Agustin Dwi Saputri 210810301018

Devi Rizkiya 210810301019

Tasya Noer Ayu Devita Putri 210810301098

Fivi Febriana 220810301250

PROGRAM STUDI AKUNTANSI

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS

UNIVERSITAS JEMBER

2022
LATAR BELAKANG

Dalam dunia bisnis sekarang ini banyak pebisnis baik usaha kecil, usaha
menengah maupun usaha besar menggunakan sistem pos atau sistem pemasok melalui
telepon dengan suara arau faks untuk berkomunikasi. Namun disaat ini para karyawan
lebih banyak menggunakan komputer dan email, pesan inetan, internet telepon seluler
dan komputer mobile yang terhubung ke jaringan nisabel Mekanisme pemantaatan
Jaringan dan internet sekarang sepers sergambarkan dalam lustrasi tersebut hampir sama
arinya dengan berbisnis. Perusahaan masa kini menggunakan dua jenis jaringan yang
berbeda Jaringan telepon dan jaringan komputer jaringan telepon menangani suara
sedangkan jaringan komputer menangani lalu lintas dara. Namun saat ini, keduanya
digabungkan menjadi sebuah mekanisme yang saling bersinergi untuk membangun suatu
media komunikasi yang dapat dandalkan Perkembangan teknologi komunikasi memiliki
peran penting pada perkembangan bisnis berbasis digital saat ini.

Berkat deregulasi telekomunikasi dan inovasi teknologi informasi yang


berkelanjutan, jaringan telepon dan komputer menyatu menjadi satu jaringan digital
menggunakan standar dan teknologi berbasis Internet bersama. Penyedia telekomunikasi
saat ini, seperti AT&T dan Verizon, menawarkan transmisi data, akses Internet, layanan
telepon seluler, dan program televisi serta layanan suara. Perusahaan kabel, seperti
Cablevision dan Comcast, menawarkan layanan suara dan akses Internet. Jaringan
komputer telah diperluas untuk mencakup telepon Internet dan layanan video. Jaringan
komunikasi suara dan data juga menjadi lebih kuat serta lebih cepat, lebih portabel (lebih
kecil dan mobile), dan lebih murah. Misalnya, kecepatan koneksi Internet pada tahun
2000 adalah 56 kilobit per detik, tetapi saat ini lebih dari 80 persen rumah tangga di Uni
Eropa memiliki kecepatan tinggi.pita lebar koneksi yang disediakan oleh perusahaan
telepon dan TV kabel berjalan pada 1 hingga 15 juta bit per detik. Biaya untuk layanan
ini telah turun secara eksponensial, dari 25 sen per kilobit pada tahun 2000 menjadi
sepersekian sen saat ini. Semakin banyak, komunikasi suara dan data, serta akses Internet,
terjadi melalui platform nirkabel pita lebar seperti telepon seluler, perangkat genggam

2
seluler, dan PC dalam jaringan nirkabel. Lebih dari separuh pengguna Internet di Amerika
Serikat menggunakan ponsel cerdas dan tablet untuk mengakses Internet.

3
TINJAUAN PUSTAKA

1.1 Komponen Utama Jaringan Telekomunikasi dan Teknologi Jaringan Utama


Ketika sedang menjalankan sebuah pekerjaan, anda tidak dapat melakukannya
tanpa jaringan. Komunikasi yang cepat dengan pelanggan, pemasok, dan karyawan
sangat dibutuhkan. Sampai tahun 1990, bisnis biasanya menggunakan jada sistem pos
atau telepon dengan suara atau faksimili untuk dapat berkomunikasi. Namun sekarang,
anda dapat menggunakan komputer, email, pesan teks, Internet, telepeon seluler.
1. Tren Jaringan dan Komunikasi
Perusahaan secara historis menggunakan dua jenis jaringan yang berbeda secara
fundamental. Jaringan telepon dan komputer. Secara historis, jaringan telepon
menangani komunikasi suara dan jaringan komputer menangani lalu lintas data.
Jaringan komputer pada awalnya dibangun oleh perusahaan komputer yang ingin
mentransfer data antar komputer di lokasi yang berbeda. Berkat deregulasi
telekomunikasi dan inovasi teknologi informasi, jaringan telepon dan komputer
digabungkan menjadi satu jaringan digital menggunakan standar dan perangkat
berbasis Internet yang umum. Tren lainnya adalah jaringan suara dan komunikasi
semakin cepat, lebih portabel/sederhana, lebih kecil dan lebih mahal.
2. Pengertian Jaringan Komputer

4
Pada setiap komputer berisi perangkat antarmuka jaringan untuk dapat
menghubungkan komputer ke jaringan. Media koneksi untuk menghubungkan
komponen jaringan dapat berupa kabel telepon, kabel coaxial, atau sinyal radio
dalam hal telepon seluler dan jaringan area lokal nirkabel (jaringan Wi-Fi). Sebagian
besar jaringan juga berisi switch atau hub yang bertindak sebagai titik koneksi antar
komputer. Hub adalah perangkat yang sangat sederhana yang menghubungkan
komponen jaringan, mengirimkan paket data ke semua perangkat lain yang
terhubung. Router adalah prosesor komunikasi yang digunakan untuk merutekan
paket data melalui jaringan yang berbeda, memastikan bahwa data dikirim sampai ke
alamat yang benar. Switch jaringan dan router memiliki perangkat lunak berpemilik
yang terpasang pada perangkat keras mereka untuk mengarahkan pergerakan data
pada jaringan. Hal ini bisa tercipta kemacetan jaringan dan membuat proses
konfigurasi jaringan lebih rumit dan memakan waktu.
Software-defined networking (SDN) adalah sebuah pendekatan jaringan baru
dimana banyak fungsi kontrol ini dikelola oleh satu program sentral, yang dapat
berjalan di server komoditas murah yang terpisah dari perangkat jaringan itu sendiri.
Hal ini sangat membantu dalam lingkungan komputasi awan dengan banyak
perangkat keras karena memungkinkan administrator jaringan mengelola beban lalu
lintas dengan cara yang fleksibel dan lebih efisien.
3. Teknologi Jaringan Digital Utama
Jaringan digital kontemporer dan internet didasarkan pada tiga teknologi utama:
komputasi client / server, penggunaan packet switching, dan pengembangan standar
komunikasi yang banyak digunakan (yang terpenting adalah Transmission Control
Protocol / Internet Protocol, atau TCP / IP ) untuk menghubungkan jaringan dan
komputer yang berbeda.

5
a) Komputasi Klien / Server

Komputasi klien / server adalah model komputasi terdistribusi di mana


beberapa kekuatan pemrosesan berada di dalam komputer klien kecil yang
murah, dan berada secara harfiah di komputer desktop, laptop, atau perangkat
genggam. Klien ini saling terkait satu sama lain melalui jaringan yang
dikendalikan oleh komputer server jaringan. Server menetapkan aturan
komunikasi untuk jaringan dan menyediakan setiap klien dengan alamat
sehingga orang lain dapat menemukannya di jaringan.
b) Packet switching
Packet switching adalah metode pengeditan pesan digital ke dalam paket
yang disebut mengirimkan paket di sepanjang jalur komunikasi yang berbeda
saat tersedia, dan kemudian memasang kembali paket setelah mereka tiba di
tempat tujuan mereka. Packet switching membuat penggunaan kapasitas
komunikasi jaringan jauh lebih efisien. Dalam jaringan packet-switched, pesan
pertama-tama dipecah menjadi kumpulan data kecil yang disebut paket. Paket
berisi informasi untuk mengarahkan paket ke alamat yang benar dan untuk
memeriksa kesalahan transmisi beserta datanya. Paket dikirim melalui berbagai
saluran komunikasi menggunakan router, masing-masing paket bepergian secara
independen. Paket data yang berasal dari satu sumber akan diarahkan melalui
banyak jalur dan jaringan yang berbeda sebelum dirakit kembali ke dalam pesan
asli saat mereka mencapai tujuan mereka.

6
c) TCP / IP dan Konektivitas
Protokol adalah seperangkat aturan dan prosedur yang mengatur transmisi
informasi antara dua titik dalam jaringan. TCP mengacu pada Transmission
Control Protocol, yang menangani pergerakan data antara komputer, TCP
menetapkan koneksi antara komputer, mengurutkan transfer paket, dan
mengenali paket yang dikirim. IP mengacu pada Internet Protocol (IP), yang
bertanggung jawab untuk pengiriman paket dan termasuk pembongkaran dan
pemasangan kembali paket selama transmisi.

1.2 Jenis-Jenis Jaringan


Sinyal analog diwakili oleh bentuk gelombang kontinyu yang melewati media
komunikasi dan telah digunakan untuk komunikasi suara. Perangkat analog yang paling
umum adalah handset telepon, speaker di komputer Anda, atau earphone iPod Anda,
yang semuanya menciptakan bentuk gelombang analog yang bisa didengar telinga
Anda.
Sinyal digital adalah bentuk gelombang biner diskrit, bukan bentuk gelombang
kontinyu. Sinyal digital mengkomunikasikan informasi sebagai string dari dua keadaan
diskrit: satu bit dan bit nol, yang diwakili sebagai pulsa listrik on-off. Komputer
menggunakan sinyal digital dan memerlukan modem untuk mengubah sinyal digital ini
menjadi sinyal analog yang dapat dikirim melalui saluran telepon, jalur kabel, atau
media nirkabel yang menggunakan sinyal analog
Modem adalah singkatan dari modulator-demodulator. Modem kabel
menghubungkan komputer Anda ke Internet menggunakan jaringan kabel. Modem
nirkabel melakukan fungsi yang sama seperti modem tradisional, menghubungkan
komputer Anda ke jaringan nirkabel yang bisa berupa jaringan telepon seluler, atau
jaringan Wi-Fi. Tanpa modem, komputer tidak dapat berkomunikasi satu sama lain
menggunakan jaringan analog (termasuk sistem telepon dan jaringan kabel). Cara Kerja
Internet dan Teknologi Internet Agar Mendukung Komunikasi Dan E-Bisnis
1. Jaringan Area Lokal
Jaringan area lokal (LAN) dirancang untuk menghubungkan komputer pribadi dan
perangkat digital lainnya dalam radius setengah mil atau 500 meter. LAN biasanya

7
menghubungkan beberapa komputer di kantor kecil, semua komputer di satu gedung,
atau semua komputer di beberapa gedung dalam jarak dekat. LAN juga digunakan
untuk menghubungkan ke jaringan area luas jarak jauh (WAN).
Server menentukan siapa yang mendapatkan akses ke apa dan dalam urutan apa.
Router menghubungkan LAN ke jaringan lain, yang bisa berupa Internet, atau
jaringan perusahaan lain, sehingga LAN dapat bertukar informasi dengan jaringan di
luarnya. Sistem operasi LAN yang paling umum adalah Windows, Linux, dan
Novell.
Ethernet adalah standar LAN yang dominan pada tingkat jaringan fisik,
menentukan media fisik untuk membawa sinyal antar komputer, aturan kontrol akses,
dan satu set standar bit yang membawa data melalui sistem. Awalnya, Ethernet
mendukung kecepatan transfer data 10 megabit per detik (Mbps). Versi yang lebih
baru, seperti Gigabit Ethernet, mendukung kecepatan transfer data 1 gigabit per detik
(Gbps).
2. Jaringan Area Metropolitan dan Luas
Jaringan area luas (wide area networks-WAN) menjangkau luas geografis seluruh
kawasan, Negara, benua, atau seluruh dunia. WAN paling canggih adalah internet.
Sebuah jaringan area metropolitan-MAN adalah jaringan yang mencakup area
metropolitan biasanya kota dan pinggiran kota utama. Cakupan geografisnya berada
pada WAN dan LAN
3. Bandwidth: Kecepatan Transmisi
Jaringan menggunakan media transmisi fisik termasuk kawat pasangan berpilin
(twisted pair wair), kabel koaksial, serat optic dan media untuk transmisi nirkabel.
Masing masing memiliki keterbatasan dan kelebihan
Rentang frekuensi yang dapat ditampung saluran telekomunikasi tertentu
dinamakan bandwidth. Bandwidth adalah perbedaan antara frekuensi teringgi dan
terendah yang dapat ditampung dalam satu saluran. Semakin besar rentang frekuensi,
semakin besar bandwidth dan semakin besar kapasitas transmisi sebuah saluran.

8
1.3 Teknologi dan Standar Utama Untuk Jaringan Nirkabel, Komunikasi, dan Akses
Internet
Internet telah menjadi system komunikasi public paling luas didunia yang saat ini
bersaing dengan system telepon global dalam hal jangkauan dan jarak. Sebuah penyedia
layanan internet (internet service provider-ISP) adalah organisasi komersial dengan
koneksi permanen ke internet yang menjual koneksi sementara kepada pelanggan ritel,
contohnya EarthLink, NetZero, AT&T dan Time Warner.
Teknologi jalur pelanggan digital (digital subscriber line-DSL) beroperasi
melalui saluran telepon untuk membawa suara, data, dan video pada tingkat transmisi.
Koneksi internet Kabel (cable internet conection) disediakan oleh vendor televise kabel
menggunakan jalur kabel koaksial digital. T1 dan T3 adalah standar telepon
internasional untuk komunikasi digital. Jalur T1 (T1 Lines) menawarkan jaminan
pengiriman pada 1,54 Mbps dan jalur T3 menawarkan pengiriman pada 45 Mbps.
1. Alamat dan Arsitektur Internet
Setiap komputer di internet diberi sebuah alamat protocol internet (Internet Protocol
[IP] address) yang unik, dimana saat ini berupa nomor berjumlah 32-bit yang
diwakili oleh empat urutan nomor mulai dari 0-225 dan dipisahkan dengan titik.
Contoh alamat IP dari www.microsoft.com adalah 207.46.250.119.
a) Sistem Penamaan Domain
Sistem Penamaan Domain (Domain Name System-DNS) mengubah nama
domain menjadi alamat IP.Nama Domain (Domain Name) adalah nama seperti
dalam bahasa inggris yang bersesuaian dengan 32-bit numeric alamat IP yang
unik untuk setiap computer yang terhubung ke internet. Server DNS memelihara
sebuah database yang berisi alamat IP.

9
b) Arsitektur dan Tata Kelola Internet
Jalur utama ini dimiliki oleh perusahaan telepon jarak jauh (disebut
penyedia layanan jaringan) atau oleh pemerintah nasional. Jalur koneksi yang
dimiliki oleh perusahaan telepon dan televise kabel regional yang
mengubungkan pengguna ritel dirumah dan bisnis ke internet.
Tidak ada yang “memiliki” internet dan tidak ada pengelolaan formal untuk
hal tersebut. Tapi ada beberapa yang ditugaskan oleh lembaga pemerintah atau
organisasi professional contohnya Internet Architecture Board (IAB) yang
membantu menentukan struktur keseluruhan internet, Internet Corporation for
Assigned Names and Number (ICANN) yang ditunjuk dalam penugasan alamat
IP, dan Wold Wide Web Consortium (W3C) yang menetapkan Hypertext Markup
Languange dan standar pemograman lain untuk web.

c) Internet Masa Depan: IPv6 dan Internet2


Sistem pengalamatan lama digantikan oleh versi baru dari skema ynag
disebut IPv6 (Internet Protocol versi 6) yang berisi alamat 128-bit (2 pangkat
128) atau lebih dari satu kuadriliun alamat unik yang dimungkinkan. Internet2
adalah konsorsium jaringan canggih yang mewakili lebih dari 350 universitas
AS, perusahaan swasta dan instansi pemerintah bekerja sama dengan 66.000
lembaga diseluruh AS dan mitra jaringan internasional di lebih 50 negara.
2. Layanan Internet dan Alat Komunikasi
Internet di dasarkan pada teknologi klien/server. Klien menggunakan internet
untuk meminta informasi dari server tertentu pada computer yang berjauhan, dan
server akan mengirimkan informasi yang diminta kembali kepada klien melalui
internet
a) Layanan Internet

10
Setiap layanan internet dilakukan dilakukan oleh satu atau lebih program
perangkat lunak. Semua layanan dapat berjalan dalam satu computer server, atau
layanan yang berbeda dapat dialokasikan pada mesin yang berbeda pula. Surat
Elektronik –Surel (electronic mail-email) memungkinkan pesan yan ditukar oleh
computer ke computer, dengan kemampuan untuk mengirim pesan ke beberapa
penerima, meneruskan pesan, dan melampirkan dokumen teks atau berkas
multimedia. Di AS karyawan dapat berkomunikasi secara interaktif dengan
menggunakan obrolan (chat) atau alat pesan instan (instan messaging). Pesan
instan (instan messaging) merupakan jenis layanan chatting yang memungkinkan
peserta untuk membuat saluran chatting pribadi mereka sendiri. Newsgroup
adalah diskusi seluruh dunia yang dapat memublikasikan informasi di papan
bulletin di internet dimana orang orang berbagai informasi dan ide ide tentang
topic yang telah ditentukan seperti radiologi atau rock bands. File Transfer
Protocol (FTP) mengirimkan file dari satu computer ke computer lainnya. World
Wide Web berfungsi mengambil, memformat dan menampilkan informasi
(teks,audio,grafis, dan video) menggunakan penghubung hypertext.

b) Voice over IP
Teknologi Voice over IP (VoIP) memberikan informasi suara dalam bentuk
digital menggunakan sambungan paket dan menghindari biaya yang dibebankan
oleh jaringan telepon local dan jarak jauh. Panggilan suara dapat dibuat dan
diterima dengan computer yang dilengkapi dengan microfon dan pengeras suara
(speaker) atau dengan telepon berkemampuan VoIP. VoIP dapat mengurangi
biaya manajemen komunikasi dan jaringan sebesar 20 hingga 30 persen.
Keuntungan lain dari VoIP adalah fleksibilitasnya, dengan VoIP penggilan
konferensi diatur oleh operasi sederhana click-and-drag pada layar computer

11
untuk memilih nama nama peserta konferensi, voice mail dan surel dapat
dikombinasikan kedalam satu direktori.
c) Komunikasi Terpadu
Pada masa lalu, masing-masing jaringan perusahaan untuk data kabel dan
nirkabel, komunikasi suara, dan konferensi video dioperasikan secara independen
satu sama lain dan harus dikelola secara terpisah oleh departemen sistem
informasi. Sekarang, bagaimanapun, perusahaan dapat menggabungkan mode
komunikasi yang berbeda ke dalam satu layanan yang dapat diakses secara
universal dengan menggunakan teknologi komunikasi terpadu. Komunikasi
terpadu (unified communication) mengintegrasikan saluran yang berbeda untuk
komunikasi suara, komunikasi data, pesan instan, surel, dan konferensi elektronik
menjadi satu layanan di mana pengguna dapat secara mudah beralih di antara
mode komunikasi yang berbeda. Kehadiran teknologi dapat menunjukkan apakah
seseorang bersedia untuk menerima panggilan. Perusahaan perlu memeriksa
bagaimana alur kerja dan proses bisnis akan berubah karena teknologi ini dalam
rangka untuk mengukur nilainya.
d) Jaringan Pribadi Virtual
Sebuah jaringan pribadi virtual (virtual private network – VPN) merupakan
jaringan pribadi yang aman dan terenskripsi, yang telah dikonfigurasi dalam
jaringan publik untuk mengambil manfaat dari skala ekonomi dan fasilitas
manajemen jaringan yang besar, seperti internet. Sebuah VPN menyediakan
perusahaan komunikasi yang aman dan terenskripsi dengan biaya yang jauh lebih
rendah dengan kemampuan yang sama yang ditawarkan oleh penyedia tradisional
non-internet yang menggunakan jaringan pribadi mereka untuk mengamankan
komunikasi. VPN juga menyediakan infrastruktur jaringan untuk menggabungkan
jaringan suara dan data.
e) WEB
Web adalah layanan internet yang paling populer. Web merupakan sistem
dengan standar yang diterima secara universal untuk menyimpan, mengambil,
memformat, dan menampilkan informasi menggunakan arsitektur klien/server.
Laman web yang diformat menggunakan hypertext dengan link tertanam yang

12
menghubungkan dokumen satu sama lain dan juga menghubungkan laman ke
objek lain, seperti suara, video, atau file animasi. Sebuah situs web (web site)
umumnya berupa kumpulan laman web yang dihubungkan dengan beranda (home
page).
f) Hypertext
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah standar komunikasi yang
digunakan untuk mentransfer laman di web. HTTP merupakan rangkaian empat
huruf pertama pada awal setiap laman web, diikuti oleh nama domain, yang
menentukan komputer server organisasi yang menyimpan dokumen. Sebagian
besar perusahaan memiliki nama domain yang sama atau terkait erat dengan nama
resmi perusahaan mereka. Jalur direktori dan nama dokumen adalah dua informasi
lainnya yang terdapat dalam alamat web yang membantu browser melacak laman
yang diminta. Bersama-sama, alamat ini disebut uniform resource locator (URL).
g) Web Server
Sebuah server web adalah perangkat lunak untuk mencari dan mengelola laman
web yang tersimpan. Server web menempatkan laman web yang diminta oleh
pengguna pada komputer di mana mereka disimpan dan memberikan laman web
ke komputer pengguna. Aplikasi server biasanya dijalankan pada komputer
khusus, meskipun mereka dapat berada pada satu komputer dalam organisasi
kecil. Server web yang paling umum digunakan saat ini adalah Apache HTTP
Server, yang menguasai 65% pangsa pasar. Microsoft Internet Information
Services (IIS) adalah server web kedua yang paling sering digunakan, dengan
pangsa pasar 15%.
h) Mencari Informasi di dalam Web
➢ Mesin Pencari, mencoba memecahkan masalah untuk menemukan informasi
yang berguna di web hampir seketika, dan, bisa dibilang, mereka adalah “killer
app” di era internet. Mesin pencari saat ini dapat menyaring melalui file
HTML, file aplikasi Microsoft Office, file PDF, serta audio, video, dan file
gambar. Mesin pencari dimulai pada awal 1990 sebagai program perangkat
lunak yang relatif sederhana untuk menjelajah web yang baru lahir,
mengunjungi laman, dan mengumpulkan informasi tentang isi dari setiap

13
laman. Situs web mesin pencari sangat populer sehingga banyak orang
menggunakannya sebagai beranda mereka.
➢ Pencarian Mobile, dengan pertumbuhan smartphone mobile dan komputer
tablet, serta dengan sekitar 122 juta orang Amerika yang mengakses internet
melalui perangkat mobile, sifat e-commerce dan penelusuran pun berubah.
Penelusuran seluler kini mencapai sekitar 20% dari semua pencarian pada
2012, dan menurut Google akan berkembang pesat dalam beberapa tahun ke
depan.
➢ Search Engine Marketing, mesin pencari telah menjadi platform periklanan
utama dan alat berbelanja dengan menawarkan apa yang saat ini disebut
sebagai search engine marketing. Karena search engine marketing sangat
efektif, perusahaan mulai mengoptimalkan situs web mereka untuk
mendapatkan pengakuan mesin pencari. Semakin optimal laman, semakin
tinggi peringkat yang akan dicapai dalam daftar hasil mesin pencari.
➢ Social Search, adalah sebuah usaha untuk menyediakan hasil pencarian yang
lebih sedikit, namun lebih relevan dan terpercaya berdasarkan konten sosial
dari jaringan seseorang. Berbeda dengan mesin pencari utama yang
menggunakan algoritma untuk memenuhi permintaan Anda, sebuah situs web
social search akan meninjau rekomendasi teman Anda, situs masa lalu mereka,
dan penggunaan tombol “Like”.
➢ Semantic Search, tujuannya adalah membangun mesin pencari yang dapat
memahami bahwa manusia dan perilakunya.
➢ Intelligent Agent Shopping Bots, Shopping bots seperti Mysimon atau Google
Product Search membantu orang-orang agar tertarik melakukan pembelian
dengan menyaring informasi tentang keterkaitan barang, mengevaluasi barang
pesaing berdasarkan kriteria yang ditetapkan pengguna, serta menegosiasikan
harga dan pengiriman dengan vendor.
i) Web 2.0
Generasi kedua dari layanan interaktif berbasis internet ini mengacu kepada
Web 2.0. Web 2.0 memiliki empat fitur khas: interaktif, kontrol pengguna secara
real-time, partisipasi sosial (sharing), dan konten yang dibuat oleh pengguna

14
(user-generated content). Teknologi dan layanan di balik fitur ini di antaranya
termasuk cloud computing, software mashup dan apps, blogs, RSS, wikis, serta
jejaring sosial. Layanan dan alat Web 2.0 telah memicu kreasi dari jejaring sosial
dan komunitas online lainnya di mana orang-orang dapat berinteraksi satu sama
lain dengan cara yang mereka pilih. Beberapa situs jejaring sosial menerapkan
aplikasi Web 2.0, dan hal tersebut telah mengubah secara radikal bagaimana
orang-orang menghabiskan waktunya untuk online; bagaimana orang-orang
berkomunikasi dan dengan siapa mereka melakukannya; bagaimana orang-orang
bisnis tetap saling berhubungan dengan pelanggan, pemasok, dan karyawan; dsb.
j) Web 3.0 dan Web Masa Depan
Fitur utama dari Web 3.0 adalah lebih banyak alat bagi individu untuk
memahami triliunan halaman di Internet, atau jutaan aplikasi yang tersedia untuk
ponsel cerdas dan Web visual, bahkan tiga dimensi (3D) tempat Anda dapat
menelusuri halaman dalam lingkungan 3D. Pengembangan Web 3.0 terkait
Internet of People (IoP) yang muncul berdasarkan sensor yang terpasang pakaian
dan barang pribadi yang memantau keadaan fisik dan lokasi individu. Detail lebih
lanjut tentang topik ini di bagian berikut App Internet ialah elemen lain di web
masa depan. Pertumbuhan aplikasi dalam platform seluler sangat
mencengangkan. Lebih dari 80 persen menit seluler di Amerika Serikat dihasilkan
melalui aplikasi, hanya 20 persen yang menggunakan browser. Aplikasi memberi
pengguna akses langsung ke konten dan jauh lebih cepat daripada memuat
browser dan mencari konten. Tren pelengkap lainnya yang mengarah ke Web 3.0
masa depan mencakup penggunaan komputasi awan dan model bisnis perangkat
lunak sebagai layanan yang lebih luas, konektivitas di mana-mana di antara
platform seluler dan perangkat akses Internet, dan transformasi web dari jaringan
aplikasi terpisah yang terpisah. dan konten menjadi keseluruhan yang lebih mulus
dan dapat dioperasikan.
1.4 Teknologi Utama dan Standar untuk Jaringan Nirkabel, Komunikasi, dan Akses
Internet
1. Sistem Seluler

15
Sistem seluler generasi sebelumnya dirancang untuk transmisi suara dan data
terbatas dalam bentuk pesan teks singkat. Saat ini operator nirkabel menawarkan
jaringan 3G dan 4G. Jaringan 3G, dengan kecepatan transmisi mulai dari 144 Kbps
untuk pengguna seluler hingga lebih dari 2 Mbps untuk stasioner pengguna,
menawarkan kecepatan transmisi yang adil untuk e-mail, browsing web, dan
belanja online tetapi terlalu lambat untuk video. Jaringan 4G memiliki kecepatan
yang jauh lebih tinggi, unduhan 100 megabit/detik dan kecepatan unggah 50
megabit, dengan kapasitas yang lebih dari cukup untuk menonton video definisi
tinggi di ponsel cerdas. Long Term Evolution (LTE) dan Mobile Worldwide
Interoperability for Microwave Access.
2. Jaringan Komputer Nirkabel dan Akses Internet
Teknologi menyediakan akses nirkabel berkecepatan tinggi ke Internet untuk
PC dan perangkat seluler. Layanan berkecepatan tinggi baru ini telah memperluas
akses Internet ke berbagai lokasi yang tidak dapat dijangkau oleh layanan Internet
kabel tradisional dan telah membuat komputasi di mana-mana, di mana saja, kapan
saja, menjadi kenyataan.
a) Bluetooth
Bluetooth adalah nama populer untuk standar jaringan nirkabel 802.15,
yang berguna untuk membuat jaringan kecil jaringan area pribadi (PAN).
Bluetooth menghubungkan hingga delapan perangkat dalam area 10 meter
menggunakan komunikasi berbasis radio berdaya rendah dan dapat
mengirimkan hingga 722 Kbps di pita 2,4 GHz. Bluetooth menghubungkan
keyboard dan mouse nirkabel ke PC atau ponsel ke earpiece tanpa kabel.
Bluetooth memiliki kebutuhan daya yang rendah, sehingga cocok untuk
komputer genggam atau ponsel bertenaga baterai. Meskipun Bluetooth cocok
untuk jaringan pribadi, ia telah digunakan di perusahaan besar. Untuk
berinteraksi secara nirkabel satu sama lain dalam area kecil, 30 kaki (10 meter).
Selain tautan yang ditampilkan, Bluetooth dapat digunakan ke jaringan
perangkat untuk mengirim data dari satu PC ke PC lain, misalnya, data yang
ditangkap oleh komputer genggam mereka ke pemancar seluler, yang
meneruskan data ke komputer perusahaan. Pengguna tidak perlu lagi

16
menghabiskan waktu memasangkan unit genggam mereka secara fisik di
pemancar, dan Bluetooth telah menghemat FedEx $20 juta per tahun.
b) Wi-Fi dan Akses Internet Nirkabel
LAN nirkabel dan akses Internet nirkabel juga dikenal sebagai Wifi. PC
dan netbook saat ini memiliki dukungan built-in untuk Wi-Fi, seperti halnya
iPhone, iPad, dan smartphone lainnya. Di sebagian besar komunikasi Wi-Fi,
perangkat nirkabel berkomunikasi dengan LAN kabel menggunakan titik
akses. Titik akses adalah kotak yang terdiri dari penerima/pemancar radio dan
antena yang terhubung ke jaringan kabel, router, atau hub. Sebagian besar
perangkat nirkabel adalah mesin klien. Server yang perlu digunakan oleh
stasiun klien seluler berada di LAN kabel. Titik akses mengontrol stasiun
nirkabel dan bertindak sebagai penghubung antara LAN kabel utama dan LAN
nirkabel. Titik akses juga mengontrol stasiun nirkabel. Penggunaan Wi-Fi yang
paling populer saat ini adalah untuk layanan Internet nirkabel berkecepatan
tinggi. Dalam hal ini, titik akses dihubungkan ke koneksi Internet, yang bisa
datang dari layanan kabel atau layanan telepon DSL. Komputer dalam
jangkauan titik akses menggunakannya untuk menghubungkan secara nirkabel
ke Internet.
Hotspot adalah lokasi dengan satu atau lebih titik akses yang menyediakan
akses Internet nirkabel dan sering berada di tempat umum. Bisnis dari semua
ukuran menggunakan jaringan Wi-Fi untuk menyediakan LAN nirkabel dan
akses Internet murah. Hotspot Wi-Fi dapat ditemukan di hotel, lounge bandara,
perpustakaan, kafe, dan kampus untuk menyediakan akses seluler ke Internet.
Namun, teknologi Wi-Fi menimbulkan beberapa tantangan. Salah satunya
adalah fitur keamanan Wi-Fi, yang membuat jaringan nirkabel ini rentan
terhadap penyusup. Kelemahan lain dari jaringan Wi-Fi adalah kerentanan
terhadap gangguan dari sistem terdekat yang beroperasi dalam spektrum yang
sama, seperti telepon nirkabel, oven microwave, atau LAN nirkabel lainnya.
Namun, jaringan nirkabel berdasarkan standar 802.11n memecahkan masalah
ini dengan menggunakan beberapa antena nirkabel secara bersamaan untuk

17
mengirim dan menerima data dan teknologi yang disebut MIMO (multiple
input multiple output) untuk mengoordinasikan beberapa sinyal radio simultan.
c) WiMax
Jangkauan sistem Wi-Fi tidak lebih dari 300 kaki dari stasiun pangkalan,
sehingga menyulitkan kelompok pedesaan yang tidak memiliki layanan kabel
atau DSL untuk menemukan akses nirkabel ke Internet. Institute of Electrical
and Electronics Engineers (IEEE) mengembangkan standar baru yang dikenal
sebagai WiMax untuk mengatasi masalah ini. WiMax atau Worldwide
Interoperability for Microwave Access memiliki jangkauan akses nirkabel
hingga 31 mil dan kecepatan transmisi hingga 75 Mbps. Antena WiMax cukup
kuat untuk memancarkan koneksi Internet berkecepatan tinggi ke antena atap
rumah dan bisnis yang jauhnya bermil-mil. Handset seluler dan laptop dengan
kemampuan WiMax bermunculan di pasaran. Mobile WiMax adalah salah satu
teknologi jaringan 4G.
4. Jaringan Sensor RFID dan Nirkabel
a) Identifikasi Frekuensi Radio (RFID) dan Komunikasi Jarak Dekat (NFC)
Identifikasi frekuensi radio (RFID) menyediakan teknologi yang kuat
untuk melacak pergerakan barang di seluruh rantai pasokan. Sistem RFID
menggunakan tag kecil dengan microchip tertanam yang berisi data tentang
item dan lokasinya untuk mengirimkan sinyal radio jarak pendek ke pembaca
RFID. Pembaca RFID kemudian meneruskan data melalui jaringan ke
komputer untuk diproses. Tidak seperti kode batang, tag RFID tidak
memerlukan kontak line-of-sight untuk dibaca. Tag RFID diprogram secara
elektronik dengan informasi yang secara unik dapat mengidentifikasi suatu
item ditambah informasi lain tentang item tersebut seperti lokasinya, di mana
dan kapan dibuat, atau statusnya selama produksi. Pembaca memancarkan
gelombang radio dalam rentang mana saja dari 1 inci hingga 100 kaki. Ketika
tag RFID masuk dalam jangkauan pembaca, tag diaktifkan dan mulai mengirim
data. Baik tag dan antena RFID datang dalam berbagai bentuk dan ukuran.
Dalam pengendalian persediaan dan manajemen rantai pasokan, sistem RFID
menangkap dan mengelola informasi yang lebih rinci tentang barang-barang di

18
gudang atau dalam produksi daripada sistem pengkodean batang. Jika sejumlah
besar item dikirim bersama, sistem RFID melacak setiap palet, lot, atau bahkan
item unit dalam pengiriman. Biaya tag RFID dulunya terlalu tinggi untuk
digunakan secara luas, tetapi sekarang harganya mulai sekitar 7 sen per tag di
Amerika Serikat. Ketika harga turun, RFID mulai menjadi hemat biaya untuk
banyak aplikasi.
Vendor perangkat lunak perusahaan besar sekarang menawarkan versi
siap-RFID dari aplikasi manajemen rantai pasokan mereka. Layanan tap-and-
go seperti Apple Pay atau Google Wallet menggunakan teknologi terkait RFID
yang disebut komunikasi medan dekat (NFC). NFC adalah standar konektivitas
nirkabel jarak pendek yang menggunakan medan radio elektromagnetik untuk
memungkinkan dua perangkat yang kompatibel untuk bertukar data saat
dibawa dalam jarak beberapa sentimeter satu sama lain. Ponsel cerdas atau
perangkat kompatibel NFC lainnya mengirimkan sinyal frekuensi radio yang
berinteraksi dengan tag NFC yang ditemukan di pembaca kartu atau poster
pintar yang kompatibel.
b) Jaringan Sensor Nirkabel
Jaringan sensor nirkabel (WSN) adalah jaringan perangkat nirkabel yang
saling berhubungan yang tertanam di lingkungan fisik untuk memberikan
pengukuran banyak titik di ruang yang besar. Perangkat ini memiliki sensor
dan antena pemrosesan, penyimpanan, dan frekuensi radio internal. Mereka
terhubung ke jaringan yang saling berhubungan yang mengarahkan data yang
mereka tangkap ke komputer untuk dianalisis. Jaringan ini berkisar dari ratusan
hingga ribuan node. Karena perangkat sensor nirkabel ditempatkan di lapangan
selama bertahun-tahun tanpa perawatan atau campur tangan manusia, mereka
harus memiliki kebutuhan daya yang sangat rendah dan baterai yang mampu
bertahan selama bertahun-tahun. Jaringan sensor nirkabel sangat berharga
untuk penggunaan seperti memantau perubahan lingkungan; memantau lalu
lintas atau aktivitas militer; melindungi properti; mengoperasikan dan
mengelola mesin dan kendaraan secara efisien; menetapkan batas keamanan;

19
pemantauan manajemen rantai pasokan; atau mendeteksi bahan kimia, biologi,
atau radiologis.

20
KESIMPULAN

Sistem Telekomunikasi adalah Kumpulan perantik keras dan lunak yang sesuai
yang diatur untuk mengokunikasikan informasi dari satu lokasi ke lokasi lainnya. Internet
adalah jaringan dari jaringan global menggunakan standar universal untuk
menghubungkan jutaan jaringan yang berbeda. atau dengan kata lain internet berasal dari
katainternetworking atau terhubungnya jaringan-jaringan terpisah, yang masing-masing
memilki identitasnya sendiri, menjadi jaringan saling terhubung. Teknologi Nirkabel
adalah jaringan system yang menggunakan kabel untuk mengakses suatu informasi.

Jaringan sederhana terdiri dari dua atau lebih komputer yang terhubung.
Komponen utama jaringan meliputi komputer, antarmuka jaringan, media komunikasi,
perangkat lunak operasi jaringan, dan hub atau sakelar. Jenis jaringan, media transmisi
fisik adalah bentuk utama saluran telepon twisted pair, kabel koaksial tembaga, kabel
serat optik dan transmisi nirkabel. Jaringan area lokal menghubungkan komputer dan
perangkat digital lainnya dalam radius 500 meter. Jaringan luas mencakup jarak
geografis. Sedangkan jaringan metropolitan meliputi wilayah kota. Internet adalah
jaringan jaringan global yang menggunakan model komputasi klien/server dan model
tautan TCP/IP. Jaringan seluler berkembang menjadi jaringan transmisi paket digital
berkecepatan tinggi dan bandwidth tinggi, jaringan broadband 3G, yang mampu
mentransmisikan data dengan kecepatan mulai dari 144 Kbit/dtk hingga lebih dari 2
Mbit/dtk.

21
DAFTAR PUSTAKA

Laudon, K. C., & Laudon, J. P. (Jane P. (n.d.). Management information systems :


managing the digital firm.
Pamungkas, I. B., & Putranto, A. T. (2021). SISTEM INFORMASI MANAJEMEN.
Penerbit Widina.

22

Anda mungkin juga menyukai