Anda di halaman 1dari 8

TELEKOMUNIKASI, INTERNET, DAN TEKNOLOGI NIRKABEL

Halaman ul
Tugas Mata Kuliah

Sistem Informasi Manajemen dan Teknologi

Oleh Kelompok 2 :

Siti Munifatur Rofifah 180810301240

Evrida Khurnia A. 180810301242

Anfinia Priscilia M. 180810301243

Aulia Fa’es Isfahani 180810301245

PROGRAM STUDI AKUNTANSI

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS

UNIVERSITAS JEMBER

2020
1. Telekomunikasi Dan Jaringan Dalam Dunia Bisnis Saat Ini
1.1 Tren Dalam Dunia Jaringan dan Komunikasi
Jaringan telepon secara historis menangani komunikasi suara dan jaringan
komputer menangani lalu lintas data. Jaringan telepon dibangun oleh perusahaan
telepon sepanjang abad kedua puluh menggunakan teknologi transmisi suara
(perangkat keras dan perangkat lunak), dan perusahaan-perusahaan ini hampir
selalu beroperasi sebagai monopoli yang diatur diseluruh dunia. Jaringan
computer awalnya dibangun oleh perusahaan-perusahaan computer yang berusaha
untuk mengirimkan data antarkomputer di lokasi yang berbeda. Berkat deregulasi
telekomunikasi yang berkelanjutan dan inovasi teknologi informasi telepon dan
jaringan komputer berkumpul manjadi sebuah jaringan digital tunggal dengan
menggunakan standar berbasis internet dan perlengkapan secara bersama-sama.
1.2 Apakah yang Dimaksud dengan Jaringan Komputer?
Setiap komputer pada jaringan berisi perangkat antarmuka jaringan untuk
menghubungkan komputer ke jaringan. Media koneksi untuk menghubungkan
komponen jaringan dapat berupa kabel telepon, kabel koaksial, atau sinyal radio
pada telepon seluler dan jaringan area local nirkabel. System operasi jaringan
mengarahkan perjalanan dan mengelola komunikasi pada jaringan serta
mengoordinasikan sumber daya jaringan
Sebagian besar jaringan memuat sebuah perangkat swutch atau perangkat
hub yang bertindak sebagai titik koneksi antara komputer. Hub adalah perangkat
yang sangat sederhana yang menghubungkan komponen jaringan, mengirimkan
paket data ke semua perangkat yang saling terhubung. Switch memiliki
kecerdasan lebih dari hub dan dapat menyaring serta meneruskan data ke tujuan
tertentu dalam jaringan.
1.3 Teknologi Utama Dalam Jaringan Digital
a. Komputasi Klien / Server
Model komputasi terdistribusi di mana beberapa dari daya pemrosesan
terletak di dalam komputer klien yang kecil dan murah, serta secara
harafiah terdapat pada desktop, komputer jinjing, atau perangkat genggam.
b. Packet Switching
Metode pemotongan pesan digital ke dalam bagian yang disebut paket,
dan mengirimkan paket-paket tersebut sepanjang jalur komunikasi yang
berbeda saat mereka telah tersedia, kemudian menyusun kembali paket-
paket begitu mereka tiba di tempat tujuan mereka.
c. TCP/IP dan Konektivitas
TCP/IP menggunakan rangkaian protocol, yang utama adalah TCP dan IP.
TCP mengacu pada Transmission Control Protocol, yang menangani
pergerakan data antara computer. TCP membentuk sambungan antara
komputer, mengurutkan transfer paket, dan menyatakan paket yang
dikirim. IP mengacu pada Internet Protocol, yang bertanggung jawab
untuk pengiriman paket termasuk pembongkaran dan penyusunan kembali
paket selama transmisi.
2. Jaringan Komunikasi
2.1 Sinyal : Digital versus Analog
Sinyal analog diwakili oleh gelombang kontinu yang melewati media
komunikasi dan telah digunakan untuk komunikasi suara. Perangkat analog paling
umum adalah handset telepon, pengeras suara di komputer, atau earphone iPod
yang kesemuanya membentuk gelombang analog yang dapat didengar oleh
telinga.
Sinyal digital merupakan gelombang diskrit ketimbang gelombang
kontinu dan berbentuk biner. Sinyal digital mengomunikasikan informasi sebagai
untaian dari dua bagian diskrit: bit satu dan bit nol, yang direpresentasikan
sebagai denyut elektrik on-off.
2.2 Jenis Jenis Jaringan

No Jenis Jaringan Cakupan Wilayah


1 Jaringan area lokal (Local Area Mencapai 500 meter; satu kantor
Networks-LAN) atau satu lantai sebuah bangunan
2 Jaringan area kampus (Campus Mencapai 1.000 meter; satu
Area Networks-CAN) kampus atau sarana perusahaan
3 Jaringan area metropolitan Satu kota atau satu metropolitan
(Metropolitan Area Networks-
MAN)
4 Jaringan area luas (Wide Area Lintas benua atau area global
Network-WAN)
2.3 Media Transmisi dan Kecepatan Transmisi
Jaringan menggunakan berbagai media transmisi fisik, termasuk kawat
pasangan berpilin, kabel koaksial, serat optic, dan media untuk transmisi nirkabel.
Masing-masing memiliki kelebihan dan keterbasan. Beragam kecepatan pada
setiap media bergantung pada perangkat lunak dan konfigurasi perangkat keras.
3. Internet Global
3.1 Apa itu Internet?
Internet telah menjadi system komunikasi public paling luas di dunia yang
saat ini bersaing dengan system telepon global dalam hal jangkauan dan jarak.
Internet juga merupakan pengimplementasian terbesar dari komputasi
klien/server dan internet-working di dunia, yang menghubungkan jutaan jaringan
individu di seluruh dunia
Sebagian besar rumah dan usaha kecil terhubung ke internet dengan
berlangganan melalui penyedia layanan internet. Sebuah penyedia layanan
internet adalah organisasi komersial dengan koneksi permanen ke internet yang
menjual koneksi sementara kepada pelanggan ritel
3.2 Alamat dan Arsitektur Internet
Setiap computer di internet diberi sebuah alamat protocol internet yang
unik dimana saat ini berupa nomor berjumlah 32 bit yang diwakili oleh empat
urutan nomor mulai dari 0 sampai 255 dan dipisahkan dengan titik
Ketika seorang pengguna mengirim pesan ke pengguna lain di internet,
pesan pertama dipecah menjadi paket-paket menggunakan protocol TCP. Setiap
paket berisi alamat tujuan. Paket-paket tersebut kemudian dikirim dari klien ke
server jaringan dan dari sana menuju ke banyak server lain yang diperlukan
untuk sampai pada sebuah computer tertentu dengan alamat yang telah diketahui.
Pada alamat tujuan , paket-paket disusun kembali sesuai dengan pesan asli
3.3 Layanan Internet dan Alat Komunikasi
Internet didasarkan pada teknologi klien/server. Individu yang
menggunakan internet mengelola apa pun yang mereka lakukan melalui aplikasi
klien pada computer mereka, seperti perangkat lunak browser web. Data
termasuk pesan surel dan laman web, disimpan pada server. Klien menggunakan
internet untuk meminta informasi dari server web tertentu pada computer yang
berjauhan dan server akan mengirimkan informasi yang dimminta kembali
kepada klien melalui internet.

Layanan Internet Utama


No Kapabilitas Fungsi Pendukung
1 Surel Olah pesan antarpersonal; berbagi
dokumen
2 Obrolan dan pesan instan Percakapan interaktif
3 Newsgroups Diskusi kelompok pada papan bulletin
elektronik
4 Telnet Masuk ke dalam satu system computer
dan mengerjakan pekerjaan lainnya
5 File Transfer Protocol Mengirimkan file dari satu computer ke
(FTP) computer lainnya
6 World Wide Web Mengambil, memformat, dan
menampilkan informasi menggunakan
penghubung hypertext
3.4 Komunikasi Terpadu
Komunikasi terpadu mengintegrasikan saluran yang berbeda untuk komunikasi
suara, komunikasi data, pesan instan, surel, dan konferensi elektronik menjadi
satu layanan di mana pengguna dapat secara mudah beralih di antara mode
komunikasi yang berbeda.
3.5 WEB
Web merupakan system dengan standar yang diterima secara universal untuk
menyimpan, mengambil, memformat, dan menampilkan informasi menggunakan
arsitektur klien/server.
a. Hypertext
Laman web dapat diakses melalui internet karena perangkat lunak browser
web yang beroperasi di computer dapat meminta laman web yang disimpan
pada server host internet dengan menggunakan hypertext transfer protocol
(HTTP). HTTP adalah standar komunikasi yang digunakan untuk mentransfer
laman di web.
b. Web Server
Server web adalah perangkat lunak untuk mencari dan mengelola laman web
yang tersimpan. Server web menempatkan laman web yang diminta oleh
pengguna pada computer dimana mereka disimpan dan memberikan laman
web ke computer pengguna
c. Mencari Informasi di dalam Web
Mesin pencari mencoba memecahkan masalah untuk menemukan informasi
yang berguna di web hamper seketika dan bisa dibilang mereka adalah
“killer app” di era internet. Mesin pencari saat ini dapat menyaring melalui
file HTML, file aplikasi Microsoft Office, file PDF, serta audio, video, dan
file gambar. Ada ratusan mesin pencari yang berbeda di dunia, tetapi sebagian
besar hasil pencarian disediakan oleh Google, Yahoo!, Baidu, dan mesin
pencarian Microsoft Bing
d. Web 2.0
Web 2.0 memiliki empat fitur khas : interaktif, control pengguna secara real
time, partisipasi social, dan konten yang dibuat oleh pengguna. Teknologi dan
layanan di balik fitur ini diantaranya termasuk cloud computing, software
mashup, dan apps, blogs, RSS, wikis, serta jejaringan social
e. Web 3.0 : Web Masa Depan
Web 3.0 adalah janji untuk masa depan web dimana semua informasi digital,
semuan kontak, dapat terjalin bersama menjadi satu pengalaman yang berarti.
Terkadang hal ini mengacu pada semenatic web. “Semenatik” mengacu pada
arti. Sebagian besar dari konten web saat ini dirancang bagi manusia untuk
membaca dan computer untuk menampilkan, bukan bagi program computer
untuk menganalisis dan memanipulasi. Pencarian semantic seperti yang
dijelaskan diatas, merupakan himpunan usaha yang besar untuk membuat
web lebih pintar dan seperti manusia
4. Revolusi Nirkabel
4.1 Sistem Seluler
Sistem seluler generasi awal dirancang terutama untuk transmisi suara dan data
yang terbatas dalam bentuk pesan singkat. Saat ini, nirkabel menawarkan jaringan
3G dan 4G. Jaringan 3G dengan kecepatan transmisi mulai dari 144 Kbps.
Jaringan 4G yang juga disebut dengan jaringan Long Term Evolution (LTE)
memiliki kecepatan yang lebih tinggi 100 megabit/detik untuk mengunduh dan
kecepatan 50 megabit untuk mengunggah. Setara dengan jaringa Wifi di rumah.
LTE menyediakan lebih dari cukup kapasitas untuk menonton video dengan
resolusi tinggi.
4.2 Jaringan Komputer Nirkabel dan Akses Internet
Berbagai teknologi menyediakan akses nirkabel berkecepatan tinggi ke internet
untuk PC dan perangkat genggam nirkabel lainnya dan juga untuk telepon seluler.
Layanan berkecepatan tinggi baru ini telah memperluas akses internet ke berbagai
lokasi yang tidak dapat ditutupi oleh layanan internet kabel tradisional.
a. Bluetooth
Bluetooth merupakan nama popular untuk standar jaringan nirkabel 802.15,
yang berguna untuk menciptakan jaringan area pribadi kecil (PAN). Ia
menghubungkan sampai 8 peralatan dalam area seluas 10 meter menggunakan
daya yang rendah, komunikasi berbasis radio, dan dapat melakukan transmisi
sampai 722 Kbps dalam jangkauan 2,4-GHz
b. Wi-Fi dan Akses Internet Nirkabel
Pada sebagian besar komunikasi Wi-Fi, perangkat nirkabel berkomunikasi
dengan jaringan kabel LAN menggunakan access point. Sebuah access point
adalah sebuah kotak yang berisi sebuah penerima radio atau transmitter dan
antenna yang terhubung ke jaringan kabel, router, atau hub. Mobile access
point seperti Verizon’s Mobile Hotspots menggunakan jaringan seluler yang
telah ada untuk membuat jaringan Wi-Fi

c. WiMax
WiMax, yang merupakan kepanjangan dari Worlwide Interoperability for
Microwave, merupakan istilah popular untuk Standar IEEE 802.16. WiMax
memiliki jangkauan akses nirkabel mencapai 31 mil dan kecepatan transmisi
mencapai 75 Mbps.
4.3 RFID dan Jaringan Sensor Nirkabel
a. Radio Frequency Identification (RFID)
Menyediakan teknologi canggih yang mampu melacak pergerakan barang
dalam rantai pasokan. System RFID menggunakan label kecil dengan
microchip yang tertanam berisikan data tentang barang dan lokasinya untuk
mengirimkan sinyal radio melalui jarak pendek kepada pembaca RFID.
Pembaca RFID kemudian menyalurkan data tersebut dalam jaringan ke
computer untuk diproses. Tidak seperti kode batang, label RFID tidak
membutuhkan kontak line-of-sight untuk dibaca
b. Jaringan Sensus Nirkabel
Jaringan dari perangkat nirkabel yang saling berhubungan yang tertanam ke
dalam lingkungan fisik untuk menyediakan pengukuran dari banyak tempat
pada wilayah yang luas. Di dalam perangkat ini telah terpasang pengolahan,
penyimpanan, serta sensor frekuensi radio dan antenna. Mereka terhubung ke
jaringan interkoneksi yang meneruskan data yang diperolehnya ke komputer
untuk analisis.

Anda mungkin juga menyukai