Pada tahun 1980-an adalah era pribadi komputer, 1990-an adalah dekade Internet dan e-
commerce, dan awal abad ke-21 dilambangkan dengan munculnya komputasi mobile dan
perdagangan seluler (m-commerce). M-commerce mengacu pada berbagai transaksi moneter
melalui jaringan seluler. Secara luas, m-commerce mengacu pada aplikasi dan layanan apa pun
yang didukung oleh jaringan seluler dan perangkat seluler. Jumlah aplikasi dan layanan m-
commerce diterima oleh pasar masih terbatas khususnya di Cina, meskipun Cina menempati
urutan pertama dalam jumlah pengguna ponsel, jumlah konsumen m-commerce masih relatif
kecil dibandingkan dengan negara dan wilayah lain, mis., Jepang dan Korea, di mana ukuran
pasar m-commerce banyak lebih kecil. Akibatnya, banyak orang dari akademisi dan bisnis
berpendapat bahwa m-commerce merupakan tidak ekstensi sederhana dari e-commerce. M-
commerce memiliki infrastruktur teknologinya sendiri, bisnis baru model dan rantai nilai, dan
nilai baru bagi konsumen. Karena itu, diperlukan pemikiran baru untuk penyebarannya dan
adopsi. Akibatnya, penelitian ke dalam m-commerce membutuhkan perspektif baru dan kerangka
teori baru
Penerimaan konsumen adalah dasar dari kesuksesan m-commerce. Konsumen m-
commerce menggunakan sistem informasi seluler (IS) dan aplikasi terkait. Karena keunikannya
maka karakteristik m-commerce, diperlukan untuk merevisi teori adopsi TI klasik dan
mengembangkan kerangka teori dan model baru yang lebih sesuai untuk m-commerce. Tujuan
dari makalah ini adalah untuk mengeksplorasi cara untuk menjelaskan dan memahami masalah
yang terkait dengan pengguna m-commerce adopsi dengan merevisi teori penerimaan terpadu
dan penggunaan teknologi (UTAUT) dalam konteks Cina.
Pengembangan Adopsi TI
Teori dan UTAUT
Banyak upaya dan teori telah dilakukan untuk mempelajari masalah adopsi TI, mis.,
difusi inovasi teori, model pemanfaatan PC, dan sosial kognitif teori. Namun diantara banyaknya
teori, teori yang paling penting dan berpengaruh adalah teori yang beralasan action (TRA),
model penerimaan teknologi(TAM), model penerimaan teknologi yang diperluas (TAM2), teori
perilaku terencana (TPB), dan yang terbaru, UTAUT, semua teori tersebut berasal dari TRA
Berdasarkan psikologi sosial, Fishbein dan Ajzen mengusulkan TRA pada tahun 1975 yang
mengasumsikan bahwa perilaku individu bisa diprediksi sampai batas tertentu melalui niat
perilaku (BI). Niat perilaku ditentukan oleh sikap dan subyektif individu norma tentang perilaku
yang dimaksud. Sikap, ditentukan oleh keyakinan individu. Keyakinan didefinisikan sebagai
probabilitas subyektif individu bahwa perilaku tertentu akan menghasilkan konsekuensi tertentu.
Norma subyektif didefinisikan sebagai individu persepsi orang lain atau tidak penting baginya
untuk dapat menampilkan perilaku yang dimaksud. TAM berpendapat bahwa maksud
penggunaan dan perilaku pengguna adalah menggunakan sistem informasi baru yang ditentukan
oleh pengguna persepsi kemudahan penggunaan (sejauh mana orang percaya bahwa
menggunakan sistem akan bebas dari usaha) dan persepsi manfaat.
Niat perilaku untuk menggunakan sistem didefinisikan sebagai fungsi sikap dan
kegunaan. Niat perilaku kemudian menentukan perilaku penggunaan aktual. Venkatesh dan
Davis (2000) memperkenalkan faktor-faktor sosial dan organisasi seperti norma subjektif, kesan,
kualitas hasil, dan relevansi kerja ke dalam TAM dalam memodelkan dan mengusulkan
perluasan model TAM atau TAM2. Secara keseluruhan, TAM adalah model teoretis yang
sederhana dan praktis. Telah diuji secara luas dan diterima secara luas.
Model UTAUT telah diuji secara empiris 70% dari varians variabel dependen dicatat (R2
yang disesuaikan, yang jauh lebih tinggi dari TAM dan TPB. Di UTAUT, faktor-faktor yang
mempengaruhi niat perilaku termasuk harapan kinerja, harapan usaha, pengaruh sosial, dan
kondisi fasilitasi. Performa harapan mengacu pada “sejauh mana seorang individu percaya
bahwa menggunakan sistem akan membantunya mencapai keuntungan dalam kinerja pekerjaan
Model UTAUT memperkenalkan faktor moderasi seperti jenis kelamin, usia,
pengalaman, dan kesukarelaan penggunaan dari perspektif psikologi sosial. Faktor moderat akan
membantu mengatasi masalah ketidakkonsistenan dan lemahnya kekuatan penjelasan model-
model sebelumnya dalam menjelaskan perbedaan perilaku kelompok orang yang berbeda
kelompok orang.
Malhotra dan Segars dan Brown et al. menggunakan teori difusi inovasi dalam penelitian m-
commerce. Bruner dan Kumar dan Wu dan Wang memperkenalkan "risiko yang dirasakan dan
biaya" dalam revisi mereka. Penelitian ini telah mengubah atau memperluas teori adopsi TI
tradisional untuk menerapkan teori dalam m-commerce.
Selain itu, untuk mengatasi keterbatasan adopsi teori TI, beberapa peneliti telah mencoba
untuk mengintegrasikan berbagai teori. Misalnya, Huang et al. menggunakan keduanya TPB dan
teori difusi inovasi. Luarn dan Lin memasukkan faktor tambahan dalam TPB. Baru-baru ini,
beberapa peneliti sudah mulai menggunakan UTAUT untuk penelitian masalah adopsi m-
commerce. UTAUT yang telah direvisi untuk M-Commerce
Model UTAUT tanpa revisi tidak dapat diterapkan untuk penelitian penerimaan
pengguna m-commerce karena semua teori IT atau model adopsi, termasuk UTAUT,
dikembangkan untuk PC atau sistem / aplikasi Internet saluran tetap. Ada perbedaan mendasar
"harapan utilitas", yaitu, kesenangan, kepuasan, waktu luang, dan kualitas hidup. Demikian pula,
"kesukarelaan ”, salah satu faktor moderasi model UTAUT, akan tidak signifikan untuk sistem
individual. Selanjutnya, karena kebaruan m-commerce, "pengalaman" akan menjadi kurang
berpengaruh dalam menentukan penerimaan pengguna m-commerce. Menghilangkan
"pengalaman" juga akan menyederhanakan model.
Biaya
Biaya dari sistem informasi yang didasarkan pada Internet kabel relatif rendah.
Sebaliknya, biaya yang terkait dengan transaksi nirkabel masih relatif tinggi dan banyak
pengguna nirkabel harus menanggung biayanya sendiri. Oleh karena itu, biaya harus
dipertimbangkan dalam pengguna m-commerce. Dengan demikian faktor biaya harus
dimasukkan dalam kondisi fasilitasi UTAUT. Itu akan langsung mempengaruhi perilaku adopsi
pengguna. kami percaya itu faktor biaya akan secara signifikan mempengaruhi pengguna
penerimaan m-commerce
Kepercayaan
Kepercayaan konsumen diakui sebagai salah satu faktor terpenting dalam studi e-
commerce dan pemasaran. Dengan kata lain, kepercayaan adalah sikap positif penting
sehubungan dengan perilaku pembelian online. Kepercayaan juga tercermin melalui
"kepercayaan" teknologi mereka. Kepercayaan teknologi secara tidak langsung tercermin pada
kepercayaan "utilitas". Dalam hal m-commerce, penerimaan pengguna tidak hanya penerimaan
teknologi tetapi juga penerimaan m-commerce penyedia jasa. Sebagai contoh, Siau dan Shen
[31] mengklasifikasikan kepercayaan ke dalam dua kategori: kepercayaan teknologi dan
kepercayaan dari penyedia layanan m-commerce.
Kepercayaan konsumen penyedia layanan e-commerce ditentukan oleh tiga keyakinan:
kemampuan, integritas, dan kebajikan. Kemampuan mengacu pada persepsi pengguna tentang
"kompetensi dan pengetahuan yang menonjol bagi perilaku yang diharapkan." Integritas
mengacu pada persepsi pengguna bahwa penyedia layanan “akan mematuhi serangkaian prinsip
atau aturan pertukaran dapat diterima oleh pengguna selama dan setelah pertukaran. Benevolence
mengacu pada sejauh mana penyedia layanan “diyakini berniat melakukannya baik untuk
pengguna, di luar motif keuntungannya sendiri
Privasi
Meskipun kapabilitas dapat memberikan layanan yang lebih personal, yaitu layanan
penyedia layanan dapat memberikan informasi seperti iklan dan navigasi berdasarkan lokasi
pengguna, yang berpotensi menimbulkan masalah privasi sejak penyedia layanan akan
mengetahui lokasi pasti dari pengguna dan bahkan mungkin tahu pola perjalanan pengguna.
Penting untuk memperkenalkan privasi dan masalah kepercayaan dalam penerimaan pengguna
m-commerce penelitian.
Demografi pengguna
Karakteristik unik dari m-commerce karena akan ada perbedaan yang lebih besar dalam
hal m-commerce daripada perdagangan elektronik. Okazaki mengindikasikan bahwa demografi
karakteristik, seperti jenis kelamin, usia, profesi, pendapatan, status perkawinan, dan struktur
keluarga, memengaruhi penerimaan pengguna m-commerce dalam kasus Jepang.
Menggunakan analisis cluster, Okazaki menemukan bahwa anak muda, kaya, dan wanita
lajang cenderung menjadi yang paling positif menuju m-commerce, maka proses penunjukkan
ditentukan oleh faktor gender dan usia dan membentuk faktor tunggal, demografi pengguna, dan
untuk termasuk profesi, pendapatan, dan status perkawinan di model revisi.