Anda di halaman 1dari 189

1.

PROGRAM SEM

PROG
Tahun Pelaja

Nama Sekolah :
....................

Mata Pelajaran : Pendidik

Kelas/ Semester

Alokasi Waktu : 8x

Kompetensi

Dasar Materi Pokok

1.1 Mengenal sopan


Sopan santun dalam
santun dalam Kehidupan
kehidupan sehari-hari.
sehari-hari.
Kompetensi

Dasar Materi Pokok

1.2 Membiasakan sopan


Sopan santun dalam
santun dalam kehidupan
kehidupan sehari-hari.
sehari-hari.

Standar Kompetensi: 2. Memahami Permainan

Kompetensi

Dasar Materi Pokok

2.1 Mengenal
permainan
permainan Cici Putri. 
- Melakukan
Cici Putri.
permainan Cici Putri

- Menerapkan
nilai-nilai luhur yang
terkandung dalam
permainan Rakyat
Betawi

Kompetensi

Dasar Materi Pokok

2.2 Mengenal permainan


Kakak Mia
    - Melakukan
 permainan
  - Menerapkan
Kakak nilai-
Mia 
nilai luhur yang
terkandung dalam
permainan Rakyat
Betawi. 

Permainan Kakak Mia.


2.3 Mengenal permainan
permainan
Umpet Batu.
- Melakukan
permainan Umpet Umpet Batu
- Menerapkan
Batu. nilai-
nilai luhur yang
terkandung dalam
permainan Rakyat
Betawi. 

2.4 Mendeskripsikan
permainan Ular
Kelabang.
- Mendeskripsikan
cara bermain Ular
 Kelabang.
  - Mendekripsikan
nilai-nilai luhur yang
terkandung dalam
permainan Rakyat
Betawi. 

Permainan Ular Kelabang

Standar Kompetensi : 3.
Memahami Cerita Rakyat
Betawi.
Kompetensi

Dasar Materi Pokok

3.1 Mengenal Cerita


Cerita Klenteng Ancol.
Klenteng Ancol.

Kompetensi

Dasar Materi Pokok


3,2 melakonkan Cerita
Cerita Klenteng Ancol.
Klenteng Ancol.

Kompetensi

Dasar Materi Pokok

3.3 Menerapkan nilai-


Nilai-nilai luhur yang
nilai luhur yang
terkandung dalam cerita
terkandung dalam cerita
Rakyat Betawi.
Rakyat Betawi
Keterangan:

* Jam pelajaran

Jakarta , ..........................
201 ........
Kepala Sekolah ................

(Guru Mata Pelajaran PLBJ)


.........................................
(Kelas I
...... .........................................
NIP: .................................
..... )

PROGRAM
NIP: ............. ...........................
.....
SEMESTER
Tahun Pelajaran
20 .................... /
20 ....................
Nama Sekolah :
....................
Mata Pelajaran :
Pendidikan
Lingkungan dan
Budaya Jakarta
(PLBJ)
Kelas/ Semester : I/ 2

Alokasi Waktu : 6 x 35
Menit (3 × Pertemuan)
Standar Kompetensi : 1.
Memahami Perlunya
Pengelolaan Sampah.
Kompetensi

Dasar Materi Pokok


Jenis-jenis Sampah.

1.1 Mengenal jenis


Sampah.

Kompetensi

Dasar Materi Pokok

1.2 Membuang Sampah Sampah sesuai dengan


sesuai dengan jenisnya. jenisnya.
Kompetensi

Dasar Materi Pokok

1.3 Membiasakan
Membuang Sampah pada
membuang Sampah pada
tempatnya.
tempatnya.

Keterangan:

* Jam pelajaran

Jakarta , ..........................
201 ........
Kepala Sekolah ................

Guru Mata Pelajaran PLBJ


Kelas I
( ......................................... )
(NIP:
...... .........................................
.................................
..... )

PROGRAM
NIP: ............. ...........................
.....
SEMESTER
Tahun Pelajaran
20 .................... /
20 ....................
Nama Sekolah :
....................
Mata Pelajaran :
Pendidikan
Lingkungan dan
Budaya Jakarta
(PLBJ)
Kelas/ Semester : I/2

Alokasi Waktu : 6 x 35
Menit (3 × Pertemuan)
Standar Kompetensi : 2.
Memahami Permainan
Rakyat Betawi.
Kompetensi

Dasar Materi Pokok

2.1 Mengenal permainan


Dampu Kapal.
    - Melakukan
permainan Dampu
 Kapal.
  - Menerapkan
nilai-nilai luhur yang
terkandung dalam
permainan Rakyat
Betawi.

Permainan Dampu Kapal.


Kompetensi

Dasar Materi Pokok

2.2 Mengenal
permainan Sebar
Kutik.
- Lakukan lautaa
     
Sebar kutik. 
- Menerapkan
nilai-nilai luhur
yang terkandung
dalam permainan Cette Sebar kutik
Rakyat Betawi. 

Kompetensi

Dasar Materi Pokok


2.3 Mengenal
permainan Gundu
Lobang.
- Melakukan
permainan Gundu
- Menerapkan
Lobang. 
nilai-nilai luhur
yang terkandung
dalam permainan Permainan Gundu Lobang.
Rakyat Betawi. 

Keterangan:

* Jam pelajaran

Jakarta , ..........................
201 ........
Kepala Sekolah ................

Guru Mata Pelajaran PLBJ


( ......................................... )
NIP:
Kelas .................................
I
( ...... .........................................
..... )

PROGRAM
NIP: ............. ...........................
.....
SEMESTER
Tahun Pelajaran
20 .................... /
20 ....................
Nama Sekolah :
....................
Mata Pelajaran :
Pendidikan
Lingkungan dan
Budaya Jakarta
(PLBJ)
Kelas/ Semester : I/2

Alokasi Waktu : 6 x 35
Menit (3 × Pertemuan)
Standar Kompetensi : 3.
Memahami Cerita Rakyat
Betawi.
Kompetensi

Dasar Materi Pokok

3.1 Mengenal Cerita

cerita
si Angkri.
si Angkri.

Kompetensi

Dasar Materi Pokok


Cerita

si Angkri.

3,2 melakonkan cerita si


Angkri.

Kompetensi

Dasar Materi Pokok

3.3 Menerapkan nilai-


nilai luhur yang
terkandung dalam cerita
Rakyat Betwi Nilai-nilai luhur yang
lakonkan cerita si terkandung dalam cerita
Rakyat Betawi.
Keterangan:

* Jam pelajaran

Jakarta , .......................... 201


........
Kepala Sekolah ................

( Guru Mata Pelajaran PLBJ)


.........................................
NIP:
Kelas .................................
I
( ...... .........................................
..... )

PROGRAM
NIP: ............. ............................
....
SEMESTER
Tahun Pelajaran
20 .................... /
20 ....................
Nama Sekolah :
....................
Mata Pelajaran :
Pendidikan
Lingkungan dan
Budaya Jakarta
(PLBJ)
Kelas/ Semester : I/2

Alokasi Waktu : 6 x 35
Menit (3 × Pertemuan)
Standar
Kompetensi : 4. Memahami
Lagu Rakyat Betawi.
Kompetensi

Materi Pokok
Dasar Materi Pokok

4.1 Mengenal lagu


Lagu Kicir-kicir.
Kicir-kicir.

Kompetensi

Dasar Materi Pokok

Lagu

Kica on-the ass.

4.2 Mengekspresikan
lagu Kicir-kicir.
4.2 Mengekspresikan
lagu Kicir-kicir.

Kompetensi

Dasar Materi Pokok

4.3 Menerapkan
nilai-nilai luhur yang Nilai-nilai luhur yang
terkandung dalam terkandung dalam syair
syair lagu Rakyat lagu Rakyat Betawi.
Betawi.
Keterangan:

* Jam pelajaran

Jakarta , ..........................
201 ........
Kepala Sekolah ................

(Guru Mata Pelajaran PLBJ )


.........................................
(Kelas I
NIP: .........................................
...... .................................
...... )

NIP: ............. ...........................


PROGRAM PLBJ KELAS I
......Dipublikasikan
SEMESTER
oleh Google 2 Drive–
Laporkan
Penyalahgunaan –
Dimutakhirkan secara
otomatis setiap 5 menit
1. PROGRAM SEMESTER PLBJ KELAS I SEMESTER 1 - 2..docx

PROGRAM SEMESTER
Tahun Pelajaran 20 .................... / 20 ....................

Mata Pelajaran : Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester : I/ 1

Alokasi Waktu : 8 x 35 Menit (4 × Pertemuan)

Standar Kompetensi: 1. Memahami perlunya Sopan Santun dalam Ke

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Religius. Mendeskripsikan sopan pada diri sendiri.

Disiplin. Mengidentifikasikan sikap sopan dengan gerak tubuh.

Mengidentifikasikan sikap sopan dalam menjaga kebersihan


Mandiri.
badan dan berpakaian.

Bersahabat/ komunikatif. Mendeskripsikan sopan santun dalam bertutur kata.

Mendeskripsikan sopan santun dalam menyapa orang yang


Cinta damai.
baru dikenal.

Kerja keras. Mendeskripsikan sopan santun dalam memberi salam.


Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Religius. Mendeskripsikan sopan santun terhadap Ayah dan Ibu.

Mendeskripsikan sopan santun dalam mengemukakan


Disiplin.
pendapat.

Mendeskripsikan sopan santun dalam bermain dengan


Mandiri.
teman.

Mendeskripsikan sopan santun dalam mempertahankan


Bersahabat/ komunikatif.
prinsip.

Cinta damai. Mendeskripsikan sopan santun dalam beribadah.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Kompetensi: 2. Memahami Permainan Rakyat Betawi.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Religius. Mendeskripsikan permainan Cici Putri.


Disiplin. Mendeskripsikan cara bermain permainan Cici Putri.

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam


Mandiri.
permainan Cici Putri.

Bersahabat/ komunikatif.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Religius. Mendeskripsikan permainan Kakak Mia

Disiplin. Mendeskripsikan cara bermain permainan Kakak Mia

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam


Mandiri.
permainan Kakak Mia

Bersahabat/ komunikatif.

Menghargai

prestasi.
Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Religius. Mendeskripsikan permainan Umpet Batu.

Mendeskripsikan cara bermain permainan Umpet


Disiplin.
Batu.

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung


Mandiri.
dalam permainan Umpet Batu.

Bersahabat/ komunikatif.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Religius. Mendeskripsikan permainan Ular Kelabang.

Mendeskripsikan cara bermain permainan Ular


Disiplin.
Kelabang.

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam


Mandiri.
permainan Ular Kelabang.

Bersahabat/ komunikatif.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.


Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Religius. Mendeskripsikan cerita Klenteng Ancol.

Disiplin. Membaca cerita Klenteng Ancol.

Mandiri. Menceritakan kembali cerita Klenteng Ancol.

Bersahabat/ komunikatif.

Gemar membaca.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Menceritakan kisah tentang Klenteng Ancol bersama


Religius.
teman secara bersambung.

Memerankan tokoh-tokoh yang ada dalam cerita Klenteng


Disiplin.
Ancol.
Menirukan karakter-karakter tokoh dalam cerita Klenteng
Mandiri.
Ancol.

Bersahabat/ komunikatif.

Gemar membaca.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Contoh nilai-nilai luhur yang terkandung dalam cerita Rakyat


Religius.
Betawi.

Menerapkan nilai-nilai luhur dalam hidup dari cerita


Disiplin.
Klenteng Ancol.

Mandiri.

Bersahabat/ komunikatif.

Gemar membaca.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.
Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa
Religius. Mendeskripsikan tentang pengertian Sampah.

Menyebutkan jenis-jenis Sampah yang ada


Disiplin.
di Lingkungan.

Mandiri. Menyebutkan asal-usulnya Sampah.

Bersahabat/ komunikatif.

Peduli

lingkungan.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Mendeskripsikan cara memisahkan Sampah menurut


Religius.
jenisnya.

Disiplin. Membuang Sampah menurut jenisnya.

Mandiri.

Bersahabat/ komunikatif.

Peduli

lingkungan.

Kerja keras.
Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Mendeskripsikan cara membuang Sampah pada


Religius.
tempatnya.

Disiplin. Mendeskripsikan cara membiasakan diri hidup bersih.

Mengidentifikasi akibat yang timbul dari membuang


Mandiri.
Sampah yang tidak teratur.

Mendeskripsikan cara mengolah Sampah menurut


Bersahabat/ komunikatif.
kegunaannya.

Peduli

lingkungan.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.


Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Religius. Mendeskripsikan permainan Dampu Kapal.

Mendeskripsikan cara bermain permainan Dampu


Disiplin.
Kapal.

Mendekripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam


Mandiri.
permainan Dampu Kapal.

Bersahabat/ komunikatif.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.
Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Religius. Mendeskripsikan lautaa Sebar kutik.

Mendeskripsikan cara bermain permainan Sebar


Disiplin.
Kutik

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam


Mandiri.
permainan Sebar Kutik.

Bersahabat/ komunikatif.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa
Religius. Mendeskripsikan permainan Gundu Lobang.

Mendeskripsikan cara bermain permainan Gundu


Disiplin.
Lobang.

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam


Mandiri.
permainan Gundu Lobang.

Bersahabat/ komunikatif.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.


Nilai Budaya

Dan

Karakter Bangsa

Religius.

Disiplin.

Mandiri.

Bersahabat/ komunikatif.

Gemar membaca.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa
Religius. Melakonkan cerita si Angkri bersama teman.

Menceritakan kembali cerita si Angkri dengan kata-


Disiplin.
katanya sendiri.

Mandiri. Memerankan karakter tokoh-tokoh dalam cerita si Angkri.

Bersahabat/ komunikatif.

Gemar membaca.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Menyebutkan nilai-nilai luhur yang ada dalam cerita


Religius.
si Angkri.

Menjelaskan nilai-nilai luhur dalam cerita si


Disiplin.
Angkri.

Mandiri. Menerapkan nilai-nilai luhur dalam kehidupan sehari-hari.

Bersahabat/ komunikatif.

Gemar membaca.
Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian


Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Religius. Mengidentifikasi beberapa lagu Daerah Betawi.

Disiplin. Mengenal syair lagu Kicir-kicir.

Mandiri. Melafalkan syair lagu Kicir-kicir.

Bersahabat/ komunikatif.

Semangat kebangsaan.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Religius. Menyanyikan lagu Kicir-kicir.

Disiplin. Mengekspresikan lagu Kicir-kicir dengan gerakan.

Mandiri.
Bersahabat/ komunikatif.

Semangat kebangsaan.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.

Nilai Budaya Indikator Pencapaian

Dan Kompetensi

Karakter Bangsa

Mengidentifikasi muatan yang terkandung dalam syair lagu


Religius.
Kicir-kicir.
Menyanyikan kembali lagu Kicir-kicir sambil
Disiplin. mengidentifikasikan nilai-nilai yang terkandung dalam tiap
syairnya.
Menerapkan nilai-nilai yang terkandung dalam lagu Kicir-Kicir
Mandiri.
dalam kehidupan

Bersahabat/ komunikatif. sehari-hari.

Semangat kebangsaan.

Menghargai

prestasi.

Kerja keras.

Rasa ingin tahu.


..docx

opan Santun dalam Kehidupan Sehari-hari.

AW Juli Agustus

3 4 5 1 2 3 4

4 JP
AW Juli Agustus

3 4 5 1 2 3 4

4 JP

AW Juli Agustus

3 4 5 1 2 3 4
2 JP

AW Juli Agustus

3 4 5 1 2 3 4

2 JP
2 JP

2 JP
AW Juli Agustus

3 4 5 1 2 3 4

2 JP

AW Juli Agustus

3 4 5 1 2 3 4
2 JP

AW Juli Agustus

3 4 5 1 2 3

2 JP
AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4
2 JP

AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4

2 JP
AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4

2 JP
AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4

2 JP
AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4

2 JP

AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4
2 JP
Indikator
Pencapai
an
Kompete
AW Januari Februari
nsi

3 4 5 1 2
Mengid
Mendes
entifika
kripsika
si
n
sifat-
cerita si
sifatnya
Angkri.
tokoh
Menceri
yang
takan
ada
kembal
dalam
i kisah
cerita
si si
Angkri.
Angkri

2 JP

AW Januari Februari
3 4 5 1 2 3 4

2 JP

AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4

2 JP
2 JP

AW Januari Februari
AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4

2 JP

AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4

2 JP
2 JP

AW Januari Februari

3 4 5 1 2 3 4

2 JP
Septembe
Oktober
r

5 1 2 3 4 5 1 2
Septembe
Oktober
r

5 1 2 3 4 5 1 2

Septembe
Oktober
r

5 1 2 3 4 5 1 2
Septembe
Oktober
r

5 1 2 3 4 5 1 2
Septembe
Oktober
r

5 1 2 3 4 5 1 2

Septembe
Oktober
r

5 1 2 3 4 5 1 2
Septembe
r

4 5 1 2 3 4 5
Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2
Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2
Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2
Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2
Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2

Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2
Maret

3 4 5 1 2 3 4

Maret April
5 1 2 3 4 5 1 2

Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2
Maret April
Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2

Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2
Maret April

5 1 2 3 4 5 1 2
Nopembe
r

3 4 5 1 2 3 4 5
Nopembe
r

3 4 5 1 2 3 4 5

Nopembe
r

3 4 5 1 2 3 4 5
Nopembe
r

3 4 5 1 2 3 4 5
Nopembe
r

3 4 5 1 2 3 4 5

Nopembe
r

3 4 5 1 2 3 4 5
Nopembe
Oktober
r

1 2 3 4 5 1
Mei

3 4 5 1 2 3 4 5
Mei

3 4 5 1 2 3 4 5
Mei

3 4 5 1 2 3 4 5
Mei

3 4 5 1 2 3 4 5
Mei

3 4 5 1 2 3 4 5

Mei

3 4 5 1 2 3 4 5
April

5 1 2 3 4 5 1

Mei
3 4 5 1 2 3 4 5

Mei

3 4 5 1 2 3 4 5
Mei
Mei

3 4 5 1 2 3 4 5

Mei

3 4 5 1 2 3 4 5
Mei

3 4 5 1 2 3 4 5
Desembe
r

1 2 3 4 5
Desembe
r

1 2 3 4 5

Desembe
r

1 2 3 4 5
Desembe
r

1 2 3 4 5
Desembe
r

1 2 3 4 5

Desembe
r

1 2 3 4 5
Desembe
r

2 3 4 5 1 2 3
Juni

1 2 3 4 5
Juni

1 2 3 4 5
Juni

1 2 3 4 5
Juni

1 2 3 4 5
Juni

1 2 3 4 5

Juni

1 2 3 4 5
Mei Juni

2 3 4 5 1 2

Juni
1 2 3 4 5

Juni

1 2 3 4 5
Juni
Juni

1 2 3 4 5

Juni

1 2 3 4 5
Juni

1 2 3 4 5
4 5
3 4 5
KRITERIA KETUNT
( KKM

Nama Sekolah : SDN DURI KOSAMBI 04 PAGI


Mata Pelajaran : Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)
Tahun Pelajaran : 2016/2017
Kelas : II

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar

1 2
Kelas II, Semester 1

1. Memahami perlunya Sopan Santun dalam


Kehidupan Sehari-hari.

1.1 Mengenal sopan santun dalam


Mendeskripsikan sopan pada diri sendiri.
Kehidupan sehari-hari.

Mengidentifikasikan sikap sopan dengan gerak t

Mengidentifikasikan sikap sopan dalam menjaga


berpakaian.

Mendeskripsikan sopan santun dalam bertutur ka

Mendeskripsikan sopan santun dalam menyapa o

Mendeskripsikan sopan santun dalam memberi s

1.2 Membiasakan sopan santun dalam


Mendeskripsikan sopan santun terhadap Ayah
kehidupan sehari-hari.

Mendeskripsikan sopan santun dalam mengem

Mendeskripsikan sopan santun dalam bermain

Mendeskripsikan sopan santun dalam mempe

Mendeskripsikan sopan santun dalam beribad

2. Memahami Permainan Rakyat Betawi.


Mendeskripsikan permainan Cici Putri.
2.1 Mengenal permainan Cici Putri.

Mendeskripsikan cara bermain permainan C


- Melakukan permainan Cici Putri

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandun


- Menerapkan nilai-nilai luhur yang
terkandung dalam permainan Rakyat Betawi

2.2 Mengenal permainan Kakak Mia

- Melakukan permainan Kakak Mia

- Menerapkan nilai-nilai luhur yang


terkandung dalam permainan Rakyat
Betawi.

2.3 Mengenal permainan Umpet Batu.

- Melakukan permainan Umpet Batu.

- Menerapkan nilai-nilai luhur yang


terkandung dalam permainan Rakyat
Betawi.
2.4 Mendeskripsikan permainan Ular
Kelabang.
- Mendeskripsikan cara bermain Ular
Kelabang.
- Mendekripsikan nilai-nilai luhur yang
terkandung dalam permainan Rakyat
Betawi.

3. Memahami Cerita Rakyat Betawi.

3.1 Mengenal Cerita Klenteng Ancol.

3,2 melakonkan Cerita Klenteng Ancol.


3.3 Menerapkan nilai-nilai luhur yang
terkandung dalam cerita Rakyat Betawi

JUMLAH KD = 30
KKM =

### Mengetahui
### Kepala Sekolah,

### MARYATI, S.Pd.


### NIP. 196204121985032006
KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL
( KKM )

DN DURI KOSAMBI 04 PAGI


endidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)
016/2017

SUMBER DAYA PENDUKUNG


KOMPLEK
SITAS
Kompetensi Dasar Pendidik

40 – 100 40 – 100

2 3 4

Mendeskripsikan sopan pada diri sendiri.

Mengidentifikasikan sikap sopan dengan gerak tubuh.

Mengidentifikasikan sikap sopan dalam menjaga kebersihan badan dan


berpakaian.

Mendeskripsikan sopan santun dalam bertutur kata.

Mendeskripsikan sopan santun dalam menyapa orang yang baru dikenal.

Mendeskripsikan sopan santun dalam memberi salam.

Mendeskripsikan sopan santun terhadap Ayah dan Ibu.

Mendeskripsikan sopan santun dalam mengemukakan pendapat.

Mendeskripsikan sopan santun dalam bermain dengan teman.

Mendeskripsikan sopan santun dalam mempertahankan prinsip.

Mendeskripsikan sopan santun dalam beribadah.


Mendeskripsikan permainan Cici Putri.

Mendeskripsikan cara bermain permainan Cici Putri.

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan Cici Putri.

Mendeskripsikan permainan Kakak Mia

Mendeskripsikan cara bermain permainan Kakak Mia

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan Kakak


Mia

Mendeskripsikan permainan Umpet Batu.

Mendeskripsikan cara bermain permainan Umpet Batu.

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan


Umpet Batu.

Mendeskripsikan permainan Ular Kelabang.

Mendeskripsikan cara bermain permainan Ular Kelabang.

Mendeskripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan


Ular Kelabang.

Mendeskripsikan cerita Klenteng Ancol.

Membaca cerita Klenteng Ancol.


Menceritakan kembali cerita Klenteng Ancol.
Menceritakan kisah tentang Klenteng Ancol bersama teman secara
bersambung.
Memerankan tokoh-tokoh yang ada dalam cerita Klenteng Ancol.

Menirukan karakter-karakter tokoh dalam cerita Klenteng Ancol.


Contoh nilai-nilai luhur yang terkandung dalam cerita Rakyat Betawi.

Menerapkan nilai-nilai luhur dalam hidup dari cerita Klenteng Ancol.

30 JUMLAH
KKM = #REF!

Jakarta, 18 Juli 2016


Guru Kelas,

Hj. EILLIEN MEILIA


985032006 NIP. 1959051019821220
UMBER DAYA PENDUKUNG
Intake (Potensi
Sarana & Siswa) KETUN-TASAN
Prasarana KD (%)
40 – 100 40 – 100

5 6 7
JUMLAH #REF!
#REF!

karta, 18 Juli 2016

j. EILLIEN MEILIANI
IP. 195905101982122001

Anda mungkin juga menyukai