Anda di halaman 1dari 19

. ..

--=-.:

: -:r-_-.·
I �.,..� ' 1. •

• : 1- J
- -­ r

I -
_ .6 • .! •

• • • • • •

• • • • • • •

• • • • • • •
• • • • • • • •

• • • • • • • • •
• • • • • • • • • •
• • • • • • • • • •
. ' · . \

'
}

' ........... ·'

CALE U P
-
T ' I SATYA

Demi Y.t k;,·. anY. · aku berkornitemen akan bersungguh-sungguh:

f• • I

' ; � �
-i • ,

" ; , : � " � 1 kv1.tnj�dankan kev,ajiban untuk mengabdi kepada bisnis


I J # , , ,,. ..

. . .
,f , , •

# , ., --4 "' *
, I , # I derigan hari yang bcrsih untuk kemajuan ekonomi tanah air
, 4 � i •

. ; .
, . ,.

• " " 1.., # ,

' , .
Indunr; i a tercinta
' , ,
; ' , , .
f

I J ,f I f ,

Mcnjalankan b i s n i s dcngan adil kepada tim clan kepada


,f

+
I

..
"

,.
' I+

f
'

,
,


2.
, ' ., '

I O f
i"' � '

pdang�,an
# , f I f f f

• " • • # •

')_
# , •
I

• .. f"
,) . 'M,tncpati 1 0 Goals Utarna Saya
• f .. • • ,

j ' • ·, ,, •

" . . . . '
I

1 0 ,GOALS UTAMA SAVA

1. , . . , # . � , . . .. . � · · · · - · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·

3. . ,, .

4. ·······-·························································

5. . ,, .

6. ·································································

7.
· · � · · · - , � · · · · · · · · · · - · · · · · ' · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·

8. ., . . . . . • • . . . . . • • • . . • . . . . • • . . . . . . , • • . • . • . . . • . . • . • . . . • . • • . . . . • . . . . •

9.
. ,.......•..• J · · · · · · · ' · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · � · · · · · · · · · · · · · · · ·

HJ .
• • • • • • • • • .. • • • • .. • • • .. • • • • • 16 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

-
L

1 .
SKK Mindset

Deal
No Keterampilan Tanggal
Done

1 Mengetahui kenapa m i n d s e t s a n g a t

penting untuk scale u p


- -

2 Mengetahui 7 mindset scale u p

3 Mencatat 1 0 kepercayaan p o s i t i f

tentang uang

SKK Behavior & Habit

Deal
No Keterampilan Tanggal
Done

1 Dapat menahan diri 3 0 hari tidak

menyalahkan orang lain

2 Dapat secara konsisten melakukan

3 perbaikan berdampak

3 Dapat selama 3 0 hari berturut

turut tidak membicarakan masalah

sama sekali & hanya membicarakan

solusi

4 Mengetahui cara belajar 20 j a m

( V i d e o : How to learn everything in

20 hours)

2
Mental, Spritual, Pikiran
l
I

. 1

S K K M e n t a l Strength

Deal
Keterampilan Tanggal
No
Done

Ru tin melakukan ibadah pagi


1

(Sholat /Meditasi /Ibadah)

2 Mengetahui cara melakukan

a:firmasi pagi

3 Bisa melakukan olahraga rutin

setiap pagi

4 Dapat melakukan visuaslisasi

Mental, Spritual, Pikiran . .

.
• j

. �
SKK M e m b u a List P r o d u k

Deal
Keteramplian Tanggal
No
Done

1 Dapat Menuliskan produk

berdasarkan pengetahuan dan

pengalaman Anda

2 Dapat Menuliskan produk apa

yang Anda pakai

3 Dapat Menuliskan produk

berdasarkan apa yang Anda senangi

4 Dapat 1\1empelajari trend di luar

negeri (Singapura, Thailand, India,

Amerika, Korea)
I

5 Dapat Mempelajari arah trend

global clan nasional

SKK F i l t e r i n g P r o d u k

Deal
No Keterampilan Tang gal
Done

1 Dapat mengetahui 1 0 kriteria

untuk memilih bisnis


�,
\ .
..

2 Dapat menilai produk yang paling

aktraktif berdasarkan 1 0 kriteria

. . . .

. . � .

4
· S tategic Thinking
I uk

Deal

Done

:rpill 1 1 , l u k u k I t ) vulirluui produk

: · · , · n r : 1 l l f 1 1 i 1 1 c

I )up H , n t n 1 ai u k u u gn m e rcjc .tion

thrrnp)

SKK K putusan Produk

. -

Deal I

No K terampilan Tan g g a l I

·j

Don.e

1 I apat m . m a s u k. u data kc d a l a rn

n al riles pre Ju k
.•.

.,

..... 1. np�lt mcmberikan c h e c kl i s t kr i t e -

ria procluk
- .

3 D n p . u rn e m il i h produk yang ter-

baik dun m e m c n u h i setiap kriteria


. .

;
,t
M e m a h a m i Porter 5 I�orces Model

. 1 ;
Sta,tegk Thinking
. ' < · e.
. .,., ·-- . � '· . .

S.KK M e m i l i h P r o d u k ,

J i k a B e l u m Ketemu J u g a '

. . . -
-

Deal
No Keterampilan Tanggal
Done
. . .
. . -

1 Dapat menetepakan 1 p r o d u k

untuk dipilih

2 Dapat melakukan 3 m o d i fi k a s l

perbaikain pada prodk sehingga

menjadikan produk yang dipilih

menjadi lebih baik

3 Memahami tentang servo

. . .

6 . -. ' :-
.·:,-:.J

Th1nk.h:g -
• ' ... . · t · .

Stategk · . · ,;-:.'.'

:.··: · : : . . . .. <£J

t·, - , .:'; .; ;J,;. .: j

. . .':,. . .....,, . . .. . .
SKK Intermezzo

Deal
No Keterampilan Tang g a l
Done

1 Dapat memahami cara main Ular

Tangga

2 Dapat meminta tim untuk bermian

ular tangga

3 Dapat menganalisis karakter tim

berdasarkan hasil permainan

. t .

7
Human Resources
S K K A n a l i s i s Pareto

Deal
Tanggal
No Keterampilan
Done·

I Dapat memahami hukum Pareto

2 Dapat Menemukan Keunikan

Produk

3 Dapat Membuat Penawaran yang

Tidak B i s a Ditolak

4 Dapat Merangkum Product Insight

5 Dapat Merangkum Customer

Insight I ·

I• •

. . ..•

-,

·sKK C o n t e n t C r e a t o r

No Keterampilan Deal
Tanggal
Done

1
Dapat membuat Direct Response

·Ads

2
Dapat membuat gambar untuk

direct responsif ads

3
Dapat membuat video untuk direct

responsif ads

4
Dapat membuar canvas clan

landing page
"

5
Sudah membuat Formula closing

. . : · · - · · · . ' . .

8
·

Marketing dan Sales


• <

'
• { �. . . . . .

. ·:.:··
SKK A n a l i s i s Promosi

Deal
No Keterampilan Tanggal
Done
-

l S u d a h m e rn b u a t prioritas

kornposisi yang dibutuhkan untuk

s c al e up

SKK Salesmanship

Deal
No Keterampilan Tang g a l
Done

1 Dapat rnembuat script C S - i n g

2 Dapat membuat menganalisis dan

mencari solusi untuk keberatan

konsumen

Markennz clan Sales


b
S K K P e r a t u r a n d a n Budaya

No· Keterampilan Deal·


Tanggal
Done

1 Dapat membuat b a s i c rules

perusahaan

2 Dapat menyiapkan draft kontrak/

surat perjanjian kerja

S K K Lovvon·gan

Deal
No Keterampilan Tanggal
. D o n e

1 Dapat membuat prioritas

komposisi yang dibutuhkan untuk

s c al e up
" ' .

'
2 Mengetahui saluran-saluran untuk ·

memasang iklan .
-

3 Mengetahui cara membuat orang


-

tertarik bergabung di perusahaan

· . · :; c.

. S o s i al , Gotong Royong,T,�Bu:i.lding
10
.. ,-
I

No Keterampil n

1 Dapat n1clakukah. I n t ,rvi "'Vv

dengan baik

2 Mengctahui r= t a n y a a n - p c r r a n y a a r
untuk i n t e r v i e w

SKK

No Keterampilan ·

1 Dapat memahami psikologi

personality untuk tiap p o s i s i

2 Dapat memilih mana yang akan

direkrut berdasarkan skill clan

karakteristik

3 Dapat melalukan evaluasi

mana yang perlu di cut clan

dipertahankan

Sosial, Gotong Royong, Team Building


SKK Training Orientasi

d a n Karakter

Deal
No Keterampilan Tanggal
Done

1 Dapat Menyampaikan Basic Rules

2 Dapat Menyampaikan Culture

Perusahaan

3 Dapat Menyampaikan Sejarah

singkat

4 Dapat Menyampaikan Rencana

sebulan clan setahun kedepan

5 Dapat Melakukan Training

Bercermin

6 Dapat Melakukan Training vibrasi

7 Dapat melakukan jualan offiine

8 Sudah menonton 42 Video Yang

direkomenduikan

9 Dapat melakukan Bigger or Better

Game

10 Dapat melakukan games- mencari

makan siang gratis


SKK Training S k i l l

Deal
No Keterampilan Tanggal
Done

1 Dapat melakukan Training

sederhana untuk bagian penyebaran

2 Dapat melakukan Training

sederhana untuk bagian desain

3 Dapat melakukan Training

sederhana untuk content atau

copywriter

4 Dapat melakukan Training

sederhana untuk bagian finance

13
. Sosial, Gotong Royong, Team Building
. K K Produksl

No � t r mpll n Tanggal

Dap.u m nghit 1ng kapasit: s

produk:i/kn1.airira. 1 \1 ycdiaan

ha I';\ nv d :l 1 [asa chri hi.,n j S yano·

dij:dnnj . b

)
n p a t m ·1 · a r i partner l r o d u ks i

I clistriburor altcrnatif a1 abi l a

� .wakru-wakru ordcr.u n a i k drasti.s

I iJpat· 1 r c n .. a r i t ·naga freelance dan

n .mb rikan trainu g sederhana

u r tu 1 m ·., bat tu pro luksi I

pc! ycdiaan _�a.nu g cl a n j a s a

SKK Kualitas

Deal
No Keterampilan Tang gal
Done

l D a p a t membuat prosedur quality

control sederhana

2 Dapat memberikan bonus/

punishment kepada tim operasional

berdasarkan review customer di

google, facebook, dan marketplace

Produksi, Operasio�il- Delivl:iy .

1.4
SKK Delivery T i m e ·

- Deal
Tanggal
Keterampilan
No Done

- Dapat menentukan berapa waktu


1
yang bisa ditolelir konsumen untuk
-

menunggu produk I j a s a kita,

sampai clan bisa dinikmati oleh

konsumen (lewat survey konsumen)

2 Dapat merancang proses

operasional untuk memenuhi

standar waktu delivery produk/jasa

SKK Packaging-

Deal
No Keterampilan ·Tanggal
Done

1 Dapat memastikan produk tidak

rusak saat pengiriman, dengan

packaging yang baik ·

2 Dapat menyiapkan item-items apa-

saja yang dimasukkan ke dalam


'

packaging ..

·.]

j •,.

- - . .

. Produksi, Operasional.Deltvery," :.- .

• - - �� .
- ' ,, • -? • • • -
S K K P e r s i a p a n Perang

.... � . . :, . \
. .

No-- Keterampilan Deal.····.,,·;;:,


Tanggal . . . . .

Done.· · 1 �

1 Dapat menentukan goal yang ingin

dicapai dalam perang

2 Dapat melakukan conditioning tirn

agar semangat ikut perang

3 Mengetahui cara menetapkan

reward dan punishment agar tim

termotivasi dalam perang

SKK Deklarasi Perang

Deal
No Keterampilan Tanggal
Done

1 Dapat menyiapkan acara deklarasi

perang

2 Dapat membuat yel-yel

_ penyemangat saat perang

.\_

3 Mengetahui urutan acara dalam

deklarasi perang
,.

' ' .
SKK Vibrasi Ruangan

Deal
No Keterampilan Tanggal
Done

I Dapat menyiapkan d e k o r a s i

ruangan u n t u k perang

2 Mengetahui eek list kebersihan

ruangan

3 Mengetahui gambar-gambar d a n

visual apa saja yang dapat dipasang

di ruangan selama perang

S K K After S e l e b r a s i

Deal
No Keterampilan Tang g a l
Done

1 Dapat melakukan selebrasi

keberhasilan clan apresiasi tim

2 Dapat membagikan reward

3 Dapat merumuskan winning

formula, faktor apa saja yang

membuat kita berhasil scale up

4 Dapat menjaga atmosfer tim

dengan tetap memasang p o s t e r

penyemangat, m e m a s a n g

scoreboard, dll.

17
Keterampilan Pernimpin Perang Scale Up
SKK M e n e m u k a n Mot.ivasi -Terdalam

.· . ·.:.r o.:

� - ..
. ' . . ;
- ·:·-·

Dea1·· · .:

,.
'

· N o .
K e t e r a m p i l a n
T a n g g a. l

Done

1 Dapat menemukan hot button diri


.: .
.

• I

·•

ki ta sendiri .�·

2 Dapat melakukan aktivasi terhadap

hot button tersebut

.. -:._ ) . . � � . . -

Motivasi, Energi., Kebulatan Tekad


l8 . . . :,

Anda mungkin juga menyukai