Anda di halaman 1dari 28

National Round

Ruangguru Champion
Season 2

1
RUANGGURU CHAMPION
2020
Ruangguru Champion adalah cerdas cermat
terbesar di Indonesia yang mempertandingkan
siswa/siswi terbaik di Indonesia. Pertama kali
diadakan di tahun 2019, Ruangguru Champion
kembali lagi di tahun 2020 di season 2.

Pada tahun ini ada beberapa rangkaian tahapan


yang perlu diikuti.
1. Ruangguru Champion Online Edition
(preliminary round)
2. Regional round
3. National Round

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


Strategy & Recommendation Plan Aplikasi Belajar No.1
Terbesar dan Terpercaya
di Indonesia

Tahapan Pertandingan
Route 1: Online Edition
REGIONAL NATIONAL
● Pertandingan antar tim berisi 5 orang, ROUND ROUND
dengan syarat minimal 1 peserta memiliki
Paket Belajar Ruangguru. ● Pertandingan perseorangan dari peserta
● Pertandingan diadakan online di aplikasi ● Pertandingan perseorangan dari peserta
terbaik Ruangguru Champion Online terbaik Regional Round.
Ruangguru. ● Pemenang akan mendapatkan piala
● Pemenang akan mendapatkan wildcard Edition dan sekolah undangan.
● Pertandingan diadakan online dengan bergilir dan hadiah ratusan jutaan rupiah
dan langsung lolos ke tahap National ● Pertandingan semi final diadakan online
Round. pengawasan tim Ruangguru
● Pemenang akan lolos ke tahap National dengan pengawasan tim Ruangguru
Round ● Pertandingan grand final diadakan di
Jakarta

Route 2: Top School


Invitation

Ruangguru Champion Season 2 | Bulan 2020


3
BAGAN NATIONAL ROUND
Pertandingan National Round : 12, 13, 14, & 15 Oktober 2020 (Di tempat masing-masing)
Pertandingan Grand Final : TBA (Di Jakarta)
Tayang di TV & app Ruangguru: 18 Okt - 6 Des 2020. setiap hari minggu di GTV

Juara Juara
Ruangguru Champion Ruangguru Champion
SMA SMP

Juara Juara Juara Juara Juara Juara Juara


Best Runner up
Semifinal 1 Semifinal 2 Semifinal 3 Semifinal 4 Semifinal 1 Semifinal 2 Semifinal 3

Semifinal 1 Semifinal 2 Semifinal 3 Semifinal 4 Semifinal 1 Semifinal 2 Semifinal 3

SMA Cahaya Sekolah 5 Sekolah 9 Sekolah 13 Sekolah 1 Sekolah 5 Sekolah 9


Bangsa Classical
School
Sekolah 6 Sekolah 10 Sekolah 14 Sekolah 2 Sekolah 6 Sekolah 10
*best runner up adalah
Sekolah 2 sekolah urutan 2 di
babak semifinal yang
Sekolah 7 Sekolah 11 Sekolah 15 Sekolah 3 Sekolah 7 Sekolah 11
memiliki skor tertinggi
Sekolah 3
Sekolah 8 Sekolah 12 Sekolah 16 Sekolah 4 Sekolah 8 Sekolah 12
Sekolah 4

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


DETAIL PERTANDINGAN
SEMIFINAL RUANGGURU CHAMPION
Pertandingan dilakukan online dengan
pengawasan langsung tim Ruangguru & kru shooting
Babak 1 (Bank soal) Babak 2 (ruangbelajar) Babak 3 (ujian akhir)
- Peserta bergabung dengan ruangan zoom - Peserta tetap berada di ruangan zoom - Peserta tetap berada di ruangan zoom yang
yang telah disediakan yang telah disediakan telah disediakan
- Peserta diberikan waktu masing-masing 60 - Ada 8 kotak mata pelajaran berisi soal - Ada 9 kotak berisi soal rebutan
detik untuk menjawab 10 pertanyaan. rebutan - Peserta memilih kotak terlebih dahulu, host
- Peserta bisa pass apabila tidak tahu - Peserta memilih mata pelajaran terlebih lalu akan membacakan pertanyaan
jawabannya, host akan membacakan lagi dahulu, host lalu akan membacakan - Peserta yang memencet bel terlebih dulu
soal yang dilewati apabila waktu masih ada pertanyaan akan diberikan kesempatan menjawab
- Setelah giliran satu peserta habis maka - Peserta yang memencet bel terlebih dulu - Peserta yang menjawab benar, berhak
akan dilanjutkan ke peserta selanjutnya akan diberikan kesempatan menjawab memilih kotak selanjutnya
- Peserta yang menjawab benar, berhak - Peserta yang berhasil membentuk garis
Jumlah pertanyaan: 10/peserta memilih kotak selanjutnya lurus dari 3 kotak, maka total nilainya di
Poin pertanyaan : 10 poin (tidak ada - Ada 1 pelajaran dengan video belajar babak ujian akhir akan dikalikan dua
pengurangan poin) dengan tambahan 10 poin
Durasi pertanyaan : 60 detik/peserta Jumlah pertanyaan: 9
Jumlah pertanyaan: 8 Poin pertanyaan : 10 poin (tidak ada
Poin pertanyaan : 10 poin (tidak ada pengurangan poin)
pengurangan poin) + 10 poin tambahan untuk Durasi pertanyaan : 30-60 detik
pertanyaan dengan video belajar
Durasi pertanyaan : 30-60 detik

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


DETAIL PERTANDINGAN
BABAK 1 (BANK SOAL)
- Pembawa acara akan membacakan 10 pertanyaan dari berbagai
mata pelajaran sesuai jenjang.
- Setiap peserta akan bergiliran diberikan waktu 60 detik untuk
menjawab semua pertanyaan yang diberikan.
- Setiap pertanyaan bernilai 10 poin.
- Jika jawaban salah, tidak terdapat pengurangan poin.
- Peserta bisa pass apabila tidak tahu jawaban pertanyaan, host
akan kembali membacakan pertanyaan yang dilewati apabila
waktu masih tersisa.
- Setelah giliran satu peserta selama 60 detik telah habis maka akan
dilanjutkan ke peserta berikutnya, begitu seterusnya sampai semua
peserta mendapatkan kesempatan menjawab.
- Peserta sudah standby di zoom 30 menit sebelum pertandingan
berlangsung
- Soal juga akan muncul di layar zoom

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


DETAIL PERTANDINGAN
BABAK 2 (RUANGBELAJAR)
- Ada 8 kotak mata pelajaran yang bisa peserta pilih.
- Peserta lalu menjawab secara rebutan soal yang dibacakan
- Peserta yang memencet bel terlebih dahulu akan diberikan
kesempatan untuk menjawab.
- Jika peserta salah menjawab, maka peserta lain berkesempatan
untuk memencet bel dan memberikan jawaban.
- Giliran menjawab akan diberikan hingga seluruh peserta mendapat
giliran menjawab atau waktu habis.
- Jika berhasil menjawab dengan benar, peserta akan mendapat
tambahan 10 poin dan bisa memilih mata pelajaran selanjutnya
yang akan ditanyakan.
- Jika jawaban salah, tidak terdapat pengurangan poin. Peserta yang
gagal menjawab, tidak akan diberikan kesempatan menjawab lagi
untuk pertanyaan yang sama.
- Jika peserta menjawab pertanyaan yang ada video belajar maka
mendapatkan ekstra 10 poin
- Peserta tetap berada di ruangan zoom
- Soal juga akan muncul di layar zoom
- Bel berada di buzzin.live

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


DETAIL PERTANDINGAN
BABAK 3 (UJIAN AKHIR)
- Terdapat 9 kotak bernomor berisi soal rebutan.
- Peserta yang berhasil menjawab benar berhak memilih nomor
selanjutnya untuk kembali diperebutkan.
- Bila jawaban salah, soal bisa dijawab peserta lain.
- Setiap nilai benar bernilai 10 poin.
- Peserta yang dapat membentuk garis lurus dari 3 kotak, maka total
poin peserta tersebut di babak ujian akhir akan dikalikan dua.
- Peserta yang gagal menjawab, tidak akan diberikan kesempatan
menjawab lagi untuk pertanyaan yang sama.
- Peserta tetap berada di ruangan zoom
- Soal juga akan muncul di layar zoom
- Bel berada di buzzin.live

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


PELAKSANAAN PERTANDINGAN
SEMIFINAL NATIONAL ROUND
Setiap peserta didampingi satu orang perwakilan Ruangguru dan satu orang kru TV

Bertanding di tempat masing-masing Pengawasan langsung tim Ruangguru Alat & kru shooting TV
Peserta mengikuti pertandingan di tempat yang Peserta akan didampingi oleh satu perwakilan tim Selama pertandingan akan ada alat yang digunakan
dirasa paling nyaman dan aman, bisa di rumah/di Ruangguru untuk memastikan pertandingan untuk merekam video dan audio seperti kamera,
sekolah masing-masing berjalan lancar clip on mic, green screen dll untuk keperluan
tayangan TV.
Akan diadakan juga shooting profil peserta
pada hari yang sama. Kru dari TV juga akan standby untuk memastikan
rekaman berjalan lancar
Notes:
Semua pendamping dan kru menerapkan protokol kesehatan yang berlaku,
seperti memakai masker, face shield dan menjaga jarak.

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


PERLENGKAPAN PERTANDINGAN
RUANGGURU CHAMPION
1. Seragam sekolah masing-masing, lengkap dengan atribut sekolah seperti dasi atau jas almamater jika
ada
2. Koneksi internet yang stabil dan lancar
3. Menggunakan 2 perangkat (pastikan baterai sudah terisi penuh):
a. Perangkat untuk Zoom meeting (Laptop / handphone)
b. Perangkat untuk menekan bel online (Laptop / handphone)
4. Perangkat seperti headphone/mic, agar suara dapat terdengar jelas
5. Alat tulis & kertas untuk mencatat

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


Hadiah

SEMIFINAL GRAND FINAL


Juara 1: Juara 1: Rp100.000.000 + piala bergilir
Rp2.000.000 + tiket national round Juara 2: Rp7.500.000
Juara 3: Rp5.000.000
Peserta semifinal: Juara 4: Rp2.500.000
Sertifikat + jersey eksklusif Ruangguru
Champion Peserta grand final:
Peserta :Uang saku Rp1.000.000 + medali + sertifikat
Pendamping:Uang saku Rp1.000.000 + sertifikat

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


Sekolah Favorit
Sekolah juga bisa mendapatkan
hadiah tambahan!
Caranya dengan ajak siswa/teman/kerabat untuk voting perwakilan
sekolah di aplikasi Ruangguru

Hadiah Sekolah Favorit


Rp5.000.000
untuk sekolah dengan peserta dengan vote terbanyak

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


Sekolah Favorit
Tata cara vote Syarat dan ketentuan hadiah
1. Download aplikasi Ruangguru di Play Store dan App Store 1. Digunakan sebagai dana pendukung acara atau
2. Buka aplikasi Ruangguru dan pastikan anda sudah terdaftar kegiatan sekolah seperti: pentas seni, turnamen intra
3. Pilih tab Ruangguru LIVE EVENT dan/atau antar sekolah, dan kegiatan kesiswaan
4. Pilih Banner Ruangguru Champion lainnya.
5. Klik champion favorit Anda. Anda bisa memberikan vote 2. Logo Ruangguru harus digunakan dalam semua materi
sebanyak-banyaknya kepada champion favorit anda (1x vote setiap 15 menit) dan publikasi acara atau kegiatan sekolah yang
6. Masing-masing peserta memiliki periode voting yang dimulai sejak 1 hari menggunakan hadiah peserta favorit Ruangguru
sebelum penayangan yang dimulai pada hari Sabtu, pukul 20.00 WIB dan Champion, baik media digital maupun cetak seperti:
berakhir di hari Sabtu minggu berikutnya, pukul 19.00 WIB. posting promosi di Instagram atau media sosial lainnya,
7. Perhitungan voting akan dilakukan setiap minggu dan jumlah pilihan proposal, banner, spanduk, dan media digital atau cetak
masing-masing champion akan diperbandingkan setelah episode semifinal lainnya yang memungkinkan.
terakhir dan diumumkan pada Grand Final National Ruangguru Champion di 3. Hadiah tidak boleh digunakan untuk pengadaan fasilitas
GTV dan media sosial Ruangguru. sekolah, penggajian karyawan atau guru, atau renovasi
8. Vote Ruangguru Champion adalah vote di aplikasi Ruangguru, dengan 1 user bangunan sekolah.
1 vote per 15 menit. Artinya user yang sama hanya bisa melakukan vote 4. Sekolah wajib melaporkan secara rinci penggunaan
kembali setelah 15 menit melakukan vote sebelumnya. dana hadiah peserta favorit Ruangguru Champion
9. Setelah periode voting pertama berakhir, voting akan ditutup dan dilanjutkan sebagai bentuk pertanggungjawaban kepada
dengan periode voting selanjutnya. Ruangguru.
10. Pihak sekolah diperkenankan untuk melakukan sosialisasi/ promosi untuk
mendukung champion-nya masing-masing.

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


PERATURAN PERTANDINGAN
RUANGGURU CHAMPION
1. Siswa wajib standby untuk masuk zoom 30 menit sebelum pertandingan dimulai
2. Peserta wajib mengenakan seragam sekolah masing-masing, lengkap dengan atribut sekolah seperti dasi atau jas almamater jika ada
3. Siswa harus tetap berada dalam zoom selama pertandingan, sampai dipersilakan untuk keluar
4. Kamera dan mic zoom peserta tidak boleh mati selama acara berlangsung
5. Siswa dilarang mengganggu jalannya acara
6. Peserta disarankan menggunakan jaringan internet yang cepat dan stabil, gangguan internet tidak menjadi tanggung jawab panitia
7. Peserta disarankan menggunakan perangkat elektronik (handphone & laptop) dengan spesifikasi yang memadai
8. Dengan berpartisipasi pada kompetisi ini, peserta menyatakan bersedia untuk digunakan profil, foto, video, ataupun collateral assets
lainnya pada berbagai platform yang ada oleh Ruangguru.
9. Dilarang berkomunikasi dengan pihak eksternal dengan cara apapun selama pertandingan berlangsung.
10. Dilarang berkata kasar atau mengumpat selama ronde penyisihan berlangsung.
11. Panitia berhak mengeluarkan peserta yang tidak menaati peraturan.
12. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang terindikasi curang
13. Peserta akan didampingi secara langsung oleh LO dari Ruangguru untuk memastikan acara berjalan lancar dan peserta mengikuti
acara dengan jujur
14. Penentuan runner up terbaik didasarkan pada
(a) poin yang didapatkan pada semifinal national round
(b) apabila ada poin yang sama di national round, maka ditentukan oleh poin yang didapatkan di babak regional round
15. Keputusan panitia mutlak dan tidak dapat diganggu gugat

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


DETAIL PERTANDINGAN
RUANGGURU CHAMPION

Contoh tampilan buzzin.live Contoh tampilan buzzin.live

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


JADWAL
PERTANDINGAN
Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia
PESERTA SMP
NATIONAL ROUND
No Sekolah Nama Peserta
1 SMP Negeri 5 Yogyakarta Afifah Iswantara
2 SMP Ignatius Global School Marcello
3 SMP Pribadi Bandung Farel Ahmad Azzikri
4 SMP Regina Pacis Florentina Eugene Vanessa Gan
5 SMP Negeri 75 Jakarta Muhammad Althaf Athaullah Rahman
6 SMP Negeri 1 Magelang Ataya Cendana Pambudi
7 SMP Negeri 1 Surabaya Kanaya Ramadhan
8 SMP Negeri 1 Godean Rifda Noer Adila
9 SMP Negeri 1 Tuban Yusuf Bachtiar
10 SMP Pribadi Depok Afqi Shari'ati Zia
11 SMP Negeri 1 Galur Fadhila Dien Nafisa
12 SMP Negeri 1 Muara Enim Muhammad Aldo

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


PESERTA SMA
NATIONAL ROUND
No Sekolah Nama Peserta
1 SMA Xaverius 1 Jambi Anthony Camilio Lim

2 SMA Yayasan Pendidikan Vidya Dahana Patra Bontang Ardika Dhafka Alhaqie

3 SMA Mondial Richard Fernando

4 SMAK Yos Sudarso Ignatius Jhon Hezkiel Chan

5 MAN 2 Kota Malang Emilda Puteri Aulia

6 SMA Negeri Unggulan MH Thamrin 1 Firyal Aqila Rosobin

7 SMA Swasta Pribadi Bandung Puti Nabilla Aidira

8 SMA Negeri 28 Jakarta Muhammad Rafly

9 MAN Insan Cendekia Serpong Athifah Nur Azizah Arif

10 SMA Cahaya Bangsa Classical School Peter Ryan Raozen

11 SMA Negeri 3 Yogyakarta Tandean Michael Kurniasatya

12 SMA JAC Surabaya Mikhael Wahayu Christianto

13 SMA Negeri 34 Jakarta Gilang Arditya Nitisara

14 SMA Negeri 3 Semarang Pualam Abadi Nusantara

15 SMA Al-Irsyad Pekalongan Muhamad hassin khuluqi

16 SMA Negeri Unggulan MH Thamrin 2 Tubagus Daffa Tirta Merdanga

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


UNDIAN
PERTANDINGAN
Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia
JADWAL PERTANDINGAN

Hari 1 Hari 2 Hari 3 Hari 4


Senin, Selasa, Rabu, Kamis,
12 Oktober 2020 13 Oktober 2020 14 Oktober 2020 15 Oktober 2020

Semifinal Semifinal Semifinal Semifinal Semifinal Semifinal Semifinal


SMA 1 SMP 1 SMA 2 SMP 2 SMA 3 SMP 3 SMA 4
SMA 1 SMP 1 SMA 5 SMP 5 SMA 9 SMP 9 SMA 13

SMA 2 SMP 2 SMA 6 SMP 6 SMA 10 SMP 10 SMA 14

SMA 3 SMP 3 SMA 7 SMP 7 SMA 11 SMP 11 SMA 15

SMA 4 SMP 4 SMA 8 SMP 8 SMA 12 SMP 12 SMA 16

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


BAGAN NATIONAL ROUND
Juara Juara
Ruangguru Champion Ruangguru Champion
SMA SMP

Juara Juara Juara Juara Juara Juara Juara


Best Runner up
Semifinal 1 Semifinal 2 Semifinal 3 Semifinal 4 Semifinal 1 Semifinal 2 Semifinal 3

Semifinal 1 Semifinal 2 Semifinal 3 Semifinal 4 Semifinal 1 Semifinal 2 Semifinal 3


Senin, 12 Oktober 2020 Selasa, 13 Oktober 2020 Rabu, 14 Oktober 2020 Kamis, 15 Oktober 2020 Selasa, 13 Oktober 2020 Rabu, 14 Oktober 2020 Kamis, 15 Oktober 2020

SMA Cahaya SMAN 3 SMA JAC SMA NEGERI SMP NEGERI 1 SMP REGINA SMP NEGERI 75
Bangsa Classical SEMARANG SURABAYA UNGGULAN MH GALUR PACIS JAKARTA
School THAMRIN 1

MAN 2 KOTA SMA NEGERI SMP NEGERI 1 SMP NEGERI 1 SMP NEGERI 5 *best runner up adalah
SMA Negeri 28 MALANG UNGGULAN MH SMA SWASTA SURABAYA GODEAN YOGYAKARTA sekolah urutan 2 di
Jakarta THAMRIN 2 PRIBADI babak semifinal yang
BANDUNG memiliki skor tertinggi
SMA AL IRSYAD SMP IGNATIUS SMP NEGERI 1 SMP NEGERI 1
MAN Insan PEKALONGAN SMAN 3 GLOBAL SCHOOL MUARA ENIM MAGELANG
Cendekia Serpong YOGYAKARTA SMAN 34 JAKARTA

SMA XAVERIUS 1 SMP PRIBADI SMP PRIBADI SMP NEGERI 1


SMAK Yos Sudarso JAMBI SMA MONDIAL SMA YAYASAN DEPOK BANDUNG TUBAN
PENDIDIKAN
VIDYA DAHANA
PATRA BONTANG

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


JADWAL PERTANDINGAN: HARI 1
RUANGGURU CHAMPION
Semifinal SMA 1
No Sekolah Nama Peserta
1 SMA Cahaya Bangsa Classical School Peter Ryan Raozen
2 SMA Negeri 28 Jakarta Muhammad Rafly
3 MAN Insan Cendekia Serpong Athifah Nur Azizah Arif
4 SMAK Yos Sudarso Ignatius Jhon Hezkiel Chan

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


JADWAL PERTANDINGAN: HARI 2
RUANGGURU CHAMPION
SEMIFINAL SMP 1
No Sekolah Nama Peserta
1 SMP NEGERI 1 GALUR Fadhila Dien Nafisa
2 SMP NEGERI 1 SURABAYA Kanaya Ramadhan
3 SMP IGNATIUS GLOBAL SCHOOL Marcello
4 SMP PRIBADI DEPOK Afqi Shari'ati Zia

SEMIFINAL SMA 2
No Sekolah Nama Peserta
1 SMAN 3 SEMARANG Pualam Abadi Nusantara
2 MAN 2 KOTA MALANG Emilda Puteri Aulia
3 SMA AL IRSYAD PEKALONGAN Muhamad hassin khuluqi
4 SMA XAVERIUS 1 JAMBI Anthony Camilio Lim

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


JADWAL PERTANDINGAN: HARI 3
RUANGGURU CHAMPION
SEMIFINAL SMP 2
No Sekolah Nama Peserta
1 SMP REGINA PACIS Florentina Eugene Vanessa Gan
2 SMP NEGERI 1 GODEAN Rifda Noer Adila
3 SMP NEGERI 1 MUARA ENIM Muhammad Aldo
4 SMP PRIBADI BANDUNG Farel Ahmad Azzikri

SEMIFINAL SMA 3
No Sekolah Nama Peserta
1 SMA JAC SURABAYA Mikhael Wahayu Christianto
SMA NEGERI UNGGULAN MH
2 Tubagus Daffa Tirta Merdanga
THAMRIN 2
3 SMAN 3 YOGYAKARTA Tandean Michael Kurniasatya
4 SMA MONDIAL Richard Fernando

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


JADWAL PERTANDINGAN: HARI 4
RUANGGURU CHAMPION
SEMIFINAL SMP 3
No Sekolah Nama Peserta
1 SMP NEGERI 75 JAKARTA Muhammad Althaf Athaullah Rahman
2 SMP NEGERI 5 YOGYAKARTA Afifah Iswantara
3 SMP NEGERI 1 MAGELANG Ataya Cendana Pambudi
4 SMP NEGERI 1 TUBAN Yusuf Bachtiar

SEMIFINAL SMA 4
No Sekolah Nama Peserta
SMA NEGERI UNGGULAN MH
1 Firyal Aqila Rosobin
THAMRIN 1
2 SMA SWASTA PRIBADI BANDUNG Puti Nabilla Aidira
3 SMAN 34 JAKARTA Gilang Arditya Nitisara
SMA YAYASAN PENDIDIKAN VIDYA
4 Ardika Dhafka Alhaqie
DAHANA PATRA BONTANG

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


KISI-KISI
PERTANDINGAN
Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia
Kisi-kisi Penyisihan National Round
SMP
Matematika Pengetahuan Umum Sejarah Bahasa Indonesia
Himpunan Ibu Kota Negara Masa Pra-Aksara Fabel dan Legenda
Bilangan Berpangkat Bangunan bersejarah Masa Kesultanan Islam Iklan
Aritmetika Sosial Lembaga Negara Masa Reformasi Surat
Operasi Hitung Bilangan Bulat Olahraga Masa Penjajahan Bangsa Eropa Puisi
Aritmetika Sosial Kesenian Masa Pendudukan Jepang Kebahasaan Pidato Persuasif
Peluang Tari Tradisional Masa Pergerakan Nasional Teks Tanggapan
Pangkat dan Akar Kehidupan Masa Hindu-Buddha Perlawanan Terhadap Penjajahan Teks Cerita Inspirasi
Lingkaran Laut Teks Prosedur Tingkah Menengah
Garis Singgung Lingkaran Gunung Fisika Pertama
Sistem Persamaan Linear Tata Surya
Pecahan Biologi Getaran dan Gelombang Bahasa Inggris
Klasifikasi makhluk hidup Kemagnetan 2 Countries and Nationalities
Geografi Perkembangbiakan pada Hewan Gaya dan Hukum Newton Expressing Agreement or
Keruangan dan Interaksi Sistem Pencernaan Tekanan Zat Disagreement
Antarruang di Indonesia Sistem Reproduksi pada Manusia Usaha dan Pesawat Sederhana Question Tag
Keruangan dan Interaksi Bioteknologi Alat Optik Places Around Us
Antarruang di Dunia Perkembangbiakan pada Listrik Dinamis Subject-Verb Agreement
Keruangan dan Interaksi tumbuhan Gerak Benda Occupation
Antarruang di Negara-negara di Sistem peredaran darah Materi
ASEAN Pewarisan Sifat Cahaya

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia


Kisi-kisi Penyisihan National Round
SMA
Matematika Bahasa Indonesia Bahasa Inggris Pengetahuan Umum Sejarah
Transformasi Geometri Teks Debat English Proverbs Microsoft Word Masa Pendudukan Jepang
Asimtot Tegak Teks Prosedur Text Genres Revolusi Nasional Indonesia Tokoh Pergerakan Nasional
Pertidaksamaan Drama Subject-Verb Agreement in Berita Global Demokrasi Terpimpin
Persamaan Eksponen Proposal Inverted Sentences Keajaiban Dunia Peristiwa Kontemporer Dunia
Matriks Teks Editorial Verb Forms Pulau Peradaban Mesopotamia
Logika Matematika Teks Artikel Penemu
Aplikasi Turunan Text Genres Geografi Julukan kota-kota di Indonesia Kimia
Barisan dan Deret Karya Ilmiah Dinamika Atmosfer Hari Peringatan Nasional Reaksi Redoks
Fungsi Invers Bumi Sebagai Ruang Lembaga Negara Hidrolisis Garam
Persamaan Kuadrat Sosiologi Kehidupan Olahraga Ikatan Kimia dan Bentuk
Fungsi Proses sosialisasi dan Kerjasama Negara Maju dan Makanan Indonesia Molekul
pembentukan Berkembang Hidrokarbon
Biologi kepribadian Fisika Kesetimbangan Kimia
Ekologi Perbedaan dan Ekonomi Usaha dan Energi Sifat Koligatif Larutan
Organ Tumbuhan dan Strukturnya kesetaraan (Diferensiasi Persamaan Dasar Akuntansi Suhu dan Kalor Sistem Periodik Unsur
Sistem Endokrin sosial) Indeks Harga dan Inflasi Gelombang Elektromagnetik Koloid
Fungsi Strategi pelaksanaan Mekanisme Pasar dan Gelombang Bunyi Sifat Keperiodikan Unsur
Struktur dan Fungsi Sel pada pemberdayaan Elastisitas Alat Optik Sel Elektrokimia
Sistem Pertahanan Tubuh komunitas Listrik Arus Searah Kelarutan dan Hasil Kali
Enzim Sosiologi Sebagai Ilmu Teori Kinetik Gas Kelarutan
Animalia Sosial Gerak Melingkar Stoikiometri
Katabolisme Gelombang Mekanik Laju Reaksi
Materi Genetik Hukum Gravitasi Newton
Struktur dan Fungsi Jaringan pada Teknologi Digital
Tumbuhan Gerak lurus
Gerak Parabola

Aplikasi Belajar No.1 Terbesar dan Terpercaya di Indonesia

Anda mungkin juga menyukai