Soal PMM Uas 1
Soal PMM Uas 1
1. Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format
yang dapat dijalankan computer disebut ….
A. System Operasi C. Spreadsheet E. Bahasa Pemrograman
B. Software Utility D. Word Processing
5. Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda adalah tipe data …
A. Array B. String C. Record D. Subrange E. Character
6. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut ….
A. Algoritma* C. Variabel E. Konstanta
B. Flowchart D. Tipe data
12. Bilangan ganjil adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya .….
A. 0 B. 1 C. 2 D. 3 E.
14. Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT
merupakan variabel dengan tipe data ….
A. Array B. Numerik C. String D. Boolean E. Algoritma
15. Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam satu waktu dan bersifat
homogen adalah ..…
A. Algoritma B. Konstanta C. Array D. String E. Boolean
16. Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah .....
A. Data Flow B. Data C. Terminator D. Decision E. Process
18. Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu
variabel counter, adalah .....
A. Terminator C. Process E. Preparation
B. Decision D. Arrows
20. Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah
pengertian dari …..
A. Variabel B. Konstanta C. Numerik D. String E.Boolean
JAWABAN PILIHAN GANDA!
A A
21. B 16. C
A B 22. B 17. D
B A 23. C 18. E
C A 24. D 19. E
C 10. E 25. C 20. A
B.
SOAL ESSAY!!
1. Apa Yang Dimaksud Konsep Dasar Pemrograman ?
2. Apa Itu PseudeCode ?
3. Apa Yang Dimaksud Dengan Logika ?
4. Jelaskan Definisi Flowchart Dan Contoh Jenisnya ?
5. Definisikan Apa Yg Dimaksud Algoritma ?
JAWABAN ESSAY !!
1. Pemrograman diartikan proses, cara, perbuatan program.
2. Pseudocode berarti imitasi dan code berarti kode yang dihubungkan dengan instruksi yang ditulis
dalam
bahasa komputer (kode bahasa pemrograman).
3. Logika adalah sesuatu yang diutarakan, suatu pertimbangan akal (pikiran), kata, percakapan,
atau ungkapan lewat bahasa.
4. Flowchart atau Bagan alir adalah bagan (chart) yang menunjukkan alir (flow) di dalam program
atau prosedur sistem secara logika.
5. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang
disusun secara sistematis dan logis.