Anda di halaman 1dari 4

CSCW 2014 • Demonstrasi 15–19 Februari 2014, Baltimore, Maryland, AS

kARbon: Aplikasi web MR kolaboratif


untuk komunikasi
dukungan dalam skenario konstruksi

Jonas Etzold Ralf D¨ örner Abstrak


Universitas Ilmu Terapan Universitas Ilmu Terapan Fulda kARbon mendemonstrasikan dukungan realitas campuran (MR) berbasis web dan
Wiesbaden Rüsselsheim alat kolaborasi untuk berbagai skenario perencanaan dan pengawasan konstruksi.
Marquardstr. 35 Kurt-Schumacher-Ring 18
Kami menjelaskan bagaimana proses konstruksi dapat didukung untuk pekerja yang
Fulda, 36039 Jerman Wiesbaden, 65197 Jerman
didistribusikan secara lokal, ahli dan pembuat keputusan dengan memanfaatkan
jonas.etzold@informatik.hs- ralf.doerner@hs-rm.de
metode MR dalam kombinasi dengan kolaborasi, interaksi dan konsep presentasi
fulda.de
Paul Grimm berbasis web yang efektif dan murni. Karenanya, kARbon menggabungkan data

Universitas Ilmu Terapan Fulda perencanaan CAD klasik dengan koleksi foto yang mewakili snapshot sementara
dari lokasi konstruksi terkait dalam adegan MR yang tepat. Kami fokus pada kasus
Marquardstr. 35 penggunaan kolaboratif kami dan menjelaskan bagaimana orang yang terlibat di
Fulda, 36039 Jerman lokasi yang berbeda dan pada jenis perangkat yang berbeda dapat berkolaborasi
paul.grimm@informatik.hs- dan berinteraksi melalui alat kami berdasarkan kekuatan standar web modern.
fulda.de
J¨örg Schweitzer
Universitas Ilmu Terapan Wiesbaden
Rüsselsheim
Kurt-Schumacher-Ring 18
Wiesbaden, 65197 Jerman
joerg.schweitzer@hs-rm.de Kata Kunci Penulis
Kolaborasi, Realitas campuran, Aplikasi web 3D, Perencanaan
konstruksi, Pekerjaan kooperatif
Izin untuk membuat salinan digital atau cetak dari sebagian atau seluruh karya ini untuk penggunaan pribadi atau
ruang kelas diberikan tanpa biaya dengan ketentuan bahwa salinan tidak dibuat atau didistribusikan untuk keuntungan
atau keuntungan komersial dan salinan tersebut menanggung pemberitahuan ini dan kutipan lengkap di halaman
Kata Kunci Klasifikasi ACM
pertama . Hak cipta untuk komponen pihak ketiga dari karya ini harus dihormati. Untuk semua penggunaan lainnya, H.5.1 [Antarmuka Informasi dan Presentasi]: Sistem Informasi
hubungi pemilik / penulis. Hak cipta dipegang oleh penulis / pemilik.
Multimedia; H.5.2 [Antarmuka dan Presentasi Informasi]: Antarmuka
CSCW'14 Companion, 15–19 Februari 2014, Baltimore, MD, AS. ACM 978-1-4503-2541-7 / 14/02. Pengguna; H.5.3 [Antarmuka dan Presentasi Informasi]: Antarmuka

http://dx.doi.org/10.1145/2556420.2556793
Grup dan Organisasi.

9
CSCW 2014 • Demonstrasi 15–19 Februari 2014, Baltimore, Maryland, AS

pengantar data seperti yang dijelaskan oleh [ 5 ] dan [ 4 ]. Tantangan di sini adalah untuk
Banyak tugas di bidang organisasi konstruksi termasuk sejumlah besar upaya menawarkan integrasi yang dapat dipercaya dan tepat dari koleksi foto asli dengan data
perencanaan dan koordinasi untuk gedung baru serta untuk pemeliharaan dan perencanaan nyata ke dalam adegan konstruksi virtual dan untuk menyajikan
perluasan. Kesalahan prosedural yang disebabkan oleh kesalahpahaman dapat pemandangan dengan cara yang sesuai di halaman web.
menyebabkan biaya tambahan dan penundaan yang sangat besar. Informasi yang
relevan dengan keputusan sering kali didistribusikan di beberapa lokasi dan
otoritas untuk membuat keputusan didistribusikan ke banyak pihak. Pada dasarnya Fitur Kolaborasi
plot CAD atau rencana 3D sudah dapat berisi arahan perencanaan dan saling Untuk memungkinkan para pembuat keputusan, para ahli dan pekerja di tempat
ketergantungannya jika BIM (Building Information Modeling) [ 1 ] digunakan. Namun untuk bekerja sama secara efektif tanpa perlu kehadiran fisik lokal dari setiap
demikian seperti Wang et al. [ 6 ] membuktikan bahwa itu tidak selalu mencakup orang yang terlibat karbon menawarkan seperangkat alat untuk interaksi jarak
semua informasi relevan yang diperlukan di tempat untuk membuat keputusan. jauh yang tercantum di bawah ini.
Untuk menghindari masalah-masalah tersebut di atas, tenaga ahli terkait masih
perlu secara fisik berada di lokasi konstruksi.

Tujuan
Tujuan utama kARbon adalah untuk membuat pandangan bersama tentang data
perencanaan proyek konstruksi dan keadaan saat ini di lokasi dan memungkinkan
pengguna yang didistribusikan secara lokal untuk menggunakan ruang tampilan
bersama ini untuk bekerja dan memutuskan konteks spasial umum dalam konteks
konferensi telepon. Karenanya kARbon secara khusus diharapkan untuk
meningkatkan situasi di mana orang yang terlibat hanya terhubung melalui saluran
audio seperti konferensi telepon. Anotasi lebih lanjut dan isyarat deictic digunakan
untuk mencapai pengaturan yang lebih cair sehubungan dengan orientasi dan
navigasi yang tidak memerlukan rantai referensi verbal atau parafrase [ 2 ]. Tujuan Gambar 1: Antarmuka web kARbon dengan rencana ikhtisar 2D di kiri dan tampilan
lain dari karbon adalah untuk memanfaatkan koleksi foto dari lokasi konstruksi, tambahan masing-masing dalam adegan 3D di kanan.

yang dibuat secara teratur untuk menambah data perencanaan dengan snapshot
temporal dari keadaan saat ini dalam pemandangan realitas campuran. Ini
• Di kARbon, pengguna berinteraksi dalam ruang layar bersama yang
melibatkan metode pemrosesan gambar otomatis untuk merekonstruksi posisi foto
menampilkan adegan konstruksi tambahan termasuk data perencanaan
dan orientasi dalam ruang dan menggabungkannya ke perencanaan
2D seperti denah lantai serta model 3D yang digabungkan dengan
koleksi foto di tempat. Aplikasi layar bersama menjaga tampilan yang
konsisten untuk semua peserta yang berkolaborasi yang digambarkan
dalam gambar 2 . Antarmuka aplikasi

10
CSCW 2014 • Demonstrasi 15–19 Februari 2014, Baltimore, Maryland, AS

oleh karena itu dibagi dalam dua bagian utama, satu bagian memberikan orientasi yang melihat posisi spesifik ini, maka foto di tempat yang mereferensikan
gambaran umum kepada pengguna melalui denah lantai 2D dan bagian kedua yang posisi ini dalam keadaan yang dipilih saat ini. Hal ini memungkinkan
menunjukkan tampilan yang menarik dalam 3D seperti yang ditunjukkan pada gambar 1 . pengguna untuk dengan cepat menemukan titik-titik yang perlu direvisi.

• Untuk merampingkan interaksi antara pengguna yang terhubung, pola • Layar resolusi tinggi dari perangkat tablet modern memberikan gambar
master slave diimplementasikan di mana setiap pengguna dapat meminta yang bersih. Masalah yang lebih besar adalah ukuran tampilan absolut
dan mendapatkan otoritas interaksi. Perubahan tampilan dan pilihan dari ketika pengguna memiliki ukuran layar yang sangat berbeda. Interaksi pada
pengguna yang memiliki otoritas interaksi kemudian langsung disinkronkan layar perangkat tablet yang lebih kecil dapat dilakukan dengan nyaman,
ke semua pengguna lain yang terhubung, sedangkan semua pengguna lain tetapi biasanya memerlukan tingkat zoom yang lebih tinggi daripada pada
hanya dapat mengubah pandangan mereka secara lokal. Daftar pengguna layar yang secara fisik jauh lebih besar. Untuk mengoptimalkan kolaborasi,
di antarmuka memberikan informasi tentang status setiap pengguna melalui tampilan 2D disinkronkan melalui titik tengahnya sehingga memastikan
ikon dan warna terkait. Warna digunakan dalam aplikasi untuk bahwa setiap pengguna setidaknya melihat hal yang sama di tengah. 'Tirai'
membedakan dan menyorot antara tindakan pengguna. abu-abu ditarik di atas denah lantai menurut rasio aspek umum semua
perangkat dalam konferensi. Selain itu, mode tampilan 1: 1 didukung di
mana rencana digambar dengan perluasan fisik yang sama pada semua
klien. Ini membantu membuat pengguna menyadari batasan perangkat dari
• kARbon menampilkan beberapa cara untuk menyorot dan memberi anotasi mitra konferensi mereka.
tempat menarik dalam pemandangan. Fungsi anotasi 2D terdiri dari
penanda posisi dan gambar tangan. Penanda posisi mensimulasikan
tetesan air dengan animasi cepat dari lingkaran yang berkembang untuk
mendukung referensi singkat dan lancar dari tempat menarik dalam ruang
tampilan bersama secara paralel untuk mengungkapkan informasi terkait
secara verbal. Garis 2D bentuk bebas digunakan untuk menggambar skema

anotasi seperti arah atau garis besar objek. Jenis anotasi lainnya
menambahkan informasi tekstual dan visual (gambar) ke adegan.
Mereka memungkinkan pengguna untuk membuat anotasi spasial
dalam tampilan 3D dan 2D untuk memperkaya bagian adegan yang
relevan dengan informasi tambahan dan bertahan sepanjang sesi dan
seterusnya untuk tujuan dokumentasi. Anotasi disorot dalam warna
spesifik pengguna untuk mengidentifikasi asalnya.

• Memilih titik di denah lantai memberi pengguna visualisasi


kamera secara otomatis

11
CSCW 2014 • Demonstrasi 15–19 Februari 2014, Baltimore, Maryland, AS

Gambar 2: kARbon berbagi layar yang berjalan di dua buah tablet. proses. Integrasi anotasi multimedia memungkinkan dokumentasi keadaan
bangunan saat ini serta dokumentasi semua perubahan di tempat
Sistem Demonstrasi dibandingkan dengan rencana konstruksi asli.
Sistem demonstrasi kARbon bergantung pada pendekatan server klien berdasarkan
nodeJS [ 3 ] sebagai server aplikasi. Aplikasi itu sendiri diimplementasikan sebagai
aplikasi web responsif yang beradaptasi dengan ukuran layar dan kelas perangkat Ucapan Terima Kasih
yang berbeda. Sistem klien membuat semua data adegan yang disediakan server Pekerjaan ini dibuat dalam proyek Flinancing oleh program “FHprofUnt” dari
kepada klien setelah berjabat tangan awal dengan server. Setelah proses inisialisasi, Bundesministerium für Bildung und Forschung, Jerman. Lebih lanjut, kami
pengendali interaksi di sisi klien menangani masukan pengguna yang masuk dan mengucapkan terima kasih kepada Fraunhofer IGD, Goethe-Universit¨ät
bereaksi terhadapnya. Peristiwa yang dimulai oleh pengguna yang mengakibatkan Frankfurt aM dan Universitas Bamberg atas dukungan mereka selama
perubahan konten layar atau status pemandangan pada satu perangkat klien tahap awal proyek.
pengguna akan disinkronkan.

Referensi
[1] buildingSMART International Ltd. buildingSMART
Kontribusi standar openBIM, 2013.
Dengan kompleksitas proyek konstruksi yang semakin meningkat karena http://www.buildingsmart.org/standards .
persyaratan modern dan distribusi perencana dan manajer lokal, kebutuhan [2] Hindmarsh, J., dan Heath, C. Referensi yang terkandung: A
dasar informasi yang komprehensif untuk pengambilan keputusan dan studi tentang deiksis dalam interaksi tempat kerja. Jurnal Pragmatik
pengendalian selama proses konstruksi menjadi kebutuhan yang penting. 32, 12 (2000), 1855 - 1878.
Menerapkan kerja kooperatif dalam lingkungan seperti itu perlu [3] Joyent, dan Dahl, RL ea Node.js, 2013.
menyelesaikan berbagai masalah teknis untuk membuat skenario yang http://nodejs.org .
menyelesaikan kebutuhan orang untuk berada di lokasi. Dengan kARbon [4] Nagl, F., Grimm, P., Birnbach, B., dan Abawi, DF
kami ingin memberikan kontribusi bagi komunitas CSCW untuk memahami Lingkungan pop-eye: Realitas campuran menggunakan koleksi foto
aspek yang tidak diketahui dalam bidang ini dan mendemonstrasikan 3d. Di ISMAR ( 2010), 255–256.
pendekatan yang kami gunakan. kARbon menerapkan teknik untuk [5] Snavely, N., Seitz, SM, dan Szeliski, R. Foto
memungkinkan kolaborasi instan yang memungkinkan pakar eksternal untuk pariwisata: menjelajahi koleksi foto dalam bentuk 3d. Di ACM SIGGRAPH
bergabung tidak hanya melalui telepon, tetapi mereka juga dapat 2006 Papers, SIGGRAPH '06, ACM (New York, NY, USA, 2006),
mengakses status konstruksi saat ini hanya dengan membuka halaman 835–846.
web. [6] Wang, X., Love, PE, Kim, MJ, Park, C.-S., Sing,
C.-P., dan Hou, L. Sebuah kerangka kerja konseptual untuk
mengintegrasikan pemodelan informasi bangunan dengan
augmented reality. Otomasi dalam Konstruksi
(2012).

12

Anda mungkin juga menyukai