Anda di halaman 1dari 8

DOKUMEN

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK


APLIKASI KONTER PULSA

Disusun oleh :

Alvian Ananta Bagaskara (1910651157)


Hernawan Agung P (19106511__)
Agung Maulana N (19106511__)
Muhammad Danil Alvin (19106511__)

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER
2021
DAFTAR PERUBAHAN

Revisi Deskripsi
A

INDEX - A B C D E F G
TGL

Ditulis
oleh

Diperiksa
oleh

Disetujui
oleh
Daftar Halaman Perubahan

Halaman Revisi Halaman Revisi

1. Pendahuluan
1.1 Tujuan
Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) ini bertujuan sebagai acuan atau
panduan baik bagi pengembang dan pengguna perangkat lunak selama dalam pengembangan
perangkat lunak yang akan dibangun. Tujuan penulisan dokumen ini adalah untuk menggambarkan
kebutuhan Konter Pulsa Ananta Cell yang meliputi rincian aplikasi yang mempermudah penjual.
Dengan adanya dokumen ini, diharapkan kebutuhan Konter Pulsa Ananta Cell dapat terdefinisikan
dengan jelas sehingga mempermudah pembuatan aplikasi ini.

1.2 Lingkup Masalah


Perangkat lunak SKPAC ( Sistem Konter Pulsa Ananta Cell ) dikembangkan dengan tujuan untuk :
 Menangani pengelolaan proses bisnis yang dijalankan oleh Konter Pulsa Ananta Cell
 Menangani pengelolaan data penjualan pulsa,token,listrik prabayar, dan top up game
 Menangani pengelolaan data Laporan Transaksi
 Menangani proses penginputan data yang masuk dan keluar tanpa harus diinput secara manual
menggunakan buku
Database yang digunakan adalah MySQL sedangkan untuk bahasa pemrograman menggunakan
JAVA.

1.3 Definisi, Akronim, dan Singkatan


 SKPL : Sistem kebutuhan perangkat lunak merupakan spesifikasi kebutuhan dari perangkat
lunak yang akan dikembangkan
 SKPAC : Sistem Konter Pulsa Ananta Cell adalah sistem aplikasi yang akan dibuat untuk
membantu penjual

1.4 Referensi
Referensi yang digunakan pada perangkat lunak tersebut adalah :
- Proposal SKPL SRS My Journey oleh Ruktin Handayani
- Beberapah informasi atau penjelasan yang terdapat dalam internet

1.5 Deksripsi Umum Dokumen


Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak ini terdiri dari tiga bab yang
terdiri dari :
BAB I Pendahuluan.
Pada pendahuluan diberikan gambaran umum tentang dokumen yang berisikan

- Tujuan Penulisan Dokumen

- Lingkup Masalah

- Definisi, Singkatan dan Akronim

- Referensi

- Deskripsi Umum Dokumen

BAB II Deskripsi Global Perangkat Lunak

Pada BAB ini mendefinisikan perspektif produk perangkat lunak serta asumsi dan
ketergantungan yang digunakan dalam pengembangan Sistem Konter Pulsa Ananta
Cell.
BAB III Deskripsi Rinci Kebutuhan
Pada Bab ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Konter Pulsa yang terdiri dari antarmuka,
kebutuhan fungsional, kebutuhan performansi, batasan perancangan dan kebutuhan lain yang
mendukung agar aplikasi ini dapat bekerja sesuai dengan yang diharapkan.

1.6 Deskripsi Umum Sistem


1.6.1 Perspektif
Produk yang dibuat merupakan suatu perangkat lunak yang digunakan penjual dalam sebuah
Konter Pulsa Ananta Cell. Dengan software ini dapat memudahkan penjual untuk melakukan
tranksaksi penjualan.
1.6.2 Fungsi Produk
Secara umum perangkat lunak ini bisa memudahkan penjual untuk melayani proses transaksi
jual beli, yaitu untuk mengolah data dan membuat nota serta bisa
digunakan membuat laporan keuangan.
Fungsi utama dari perangkat lunak SKPAC ini :
1. Memudahkan pengelolaan proses bisnis yang dijalankan oleh Konter Pulsa Ananta Cell.
2. Memudahkan penjual untuk melakukan pencarian data barang dan membantu dalam
membuat laporan keuangan harian.
3. Pelayanan terhadap costumer dengan komputerisasi
4. Updating database (hapus, ubah, dll)
1.6.3 Karakteristik Pengguna
Perangkat lunak ini digunakan oleh penjual untuk melakukan tranksaksi dan melakukan
penginputan data.

1.7 Deskripsi Kebutuhan


1.7.1 Perspektif Produk
SKPAC (Sistem Konter Pulsa Ananta Cell) merupakan aplikasi yang dikembangkan untuk
membantu penjual melakukan pengelolaan data pada toko. Melalui aplikasi ini penjual akan
lebih mudah mengelola data laporan transaksi, sehingga penjual tidak lagi menginput secara
manual. Dengan menggunakan interface UI yang simple akan mempermudah penjual dalam
menjalankan aplikasi tersebut dan kelengkapan fitur membuat penjual memiliki banyak opsi
yang akan ditawarkan kepada pelanggan.
1.7.2 Antarmuka Pengguna
Antarmuka pengguna yang digunakan dalam Aplikasi Ananta Cell terdiri dari beberapa bagian
Yaitu :
1. Login
2. Menu Pilihan Transaksi
3. Jumlah Saldo
4. History Transaksi
5. Profil Pengguna
6. List Pulsa Isi Ulang
- No Handphone
- Pilih Operator
7. List Top Up Game
- No Handphone/ID
- Jenis Game
8. List Token Listrik
- No Handphone
- No Meter PLN
- Pilih Produk
9. List Listrik Pascabayar
- Id Pelanggan

Anda mungkin juga menyukai