3. Selanjutnya masukkan unity package yang sebelumnya telah di install (extract). Caranya klik
kanan pada tab project, import package → costum package.
Cari folder dimana anda menginstall(extract) unity package. Pilih package yg akan digunakan,
disini saya akan menggunakan package image target. Klik open
5. Cari marker yang akan digunakan sebagai image target. Bisa menggunakan koleksi foto,
membuat dengan image editor atau browsing di internet. Selanjutnya register kan image dengan
cara di https://developer.vuforia.com/ , sebelumnya anda harus membuat account dahulu. Setelah
login pilih target manager.
6. Buat database baru → device database → kemudian add target.
Isi target name, target type pilih single image, untuk target dimension masukkan sesuai lebar
image yang akan di upload. Browse letak image pada computer anda → add. Pada proses ini
memang agak lama (jadi untuk yang koneksi internetnya lama sering” di refresh aja).
7. Selanjutnya akan keluar image yang telah diupload. Terdapat tanda bintang semakin banyak
bintang akan semakin mudah kamera untuk mendeteksi marker. Checklist image →download
selected targets, akan muncul dialog box pilih unity editor → create.
8. Setelah selesai, sekarang kembali ke Unity 3D. klik kanan pada tab “project” → import package
→ costum package → pilih package marker yg sebelumnya telah dibuat.
10. Setting marker yang akan digunakan image target. Klik image, kemudian setting pada tab
“inspector” pada image target behavior pilih marker yang akan diaktifkan.
11. Kemudian atur AR Camera marker mana yang akan di diteksi, caranya klik AR Camera pada tab
“Hierarchy” selanjutnya lakukan pengaturan pada data set load behavior pada tab “inspector”.
Pada active data set pilih nama package sesuai pada image target kemudian checklist pada
→active data set.
12. Selanjutnya saya akan memasukkan object 3D. Langkah pertama buka folder dimana object 3D
(format 3D .obj, .fbx) yang akan digunakan kemudian drag & drop pada tab “project” → models.
Kemudian drag&drop lagi object 3D ke image target.
Langkah selanjutnya Build Project. Pilih File → Build Setting. Pilih platform android, bundle dan
nama aplikasi anda.
Langkah terakhir build and run jika terkoneksi dengan mobile device atau build jika dibuild ke .apk.
Terima Kasih