Anda di halaman 1dari 10

1. Langkah pertama install aplikasi yg akan digunajan untuk membuat aplikasi AR.

Guide nya bisa


dilihat di https://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/getting-started-overview
2. Setelah selesai, buna Unity3D game engine anda. Pilih new project → create.

3. Selanjutnya masukkan unity package yang sebelumnya telah di install (extract). Caranya klik
kanan pada tab project, import package → costum package.
Cari folder dimana anda menginstall(extract) unity package. Pilih package yg akan digunakan,
disini saya akan menggunakan package image target. Klik open

Kemudian akan muncul window “importing package” → import.


4. Sampai langkah ini pada tab “project” sudah terdapat asset standar yg ada pada package image
target yg telah di import. Tapi pada tab “scene” masih kosong. Untuk menampilkannya, klik
kanan QCAR Image Target → open.

Scene masih kosong


Pada asset ini sudah terdapat marker standar sebagai image target. Untuk menggati marker yang sesuai
dengan keinginan, langkah yang harus dilakukan adalah sebagai berikut.

5. Cari marker yang akan digunakan sebagai image target. Bisa menggunakan koleksi foto,
membuat dengan image editor atau browsing di internet. Selanjutnya register kan image dengan
cara di https://developer.vuforia.com/ , sebelumnya anda harus membuat account dahulu. Setelah
login pilih target manager.
6. Buat database baru → device database → kemudian add target.

Isi target name, target type pilih single image, untuk target dimension masukkan sesuai lebar
image yang akan di upload. Browse letak image pada computer anda → add. Pada proses ini
memang agak lama (jadi untuk yang koneksi internetnya lama sering” di refresh aja).
7. Selanjutnya akan keluar image yang telah diupload. Terdapat tanda bintang semakin banyak
bintang akan semakin mudah kamera untuk mendeteksi marker. Checklist image →download
selected targets, akan muncul dialog box pilih unity editor → create.
8. Setelah selesai, sekarang kembali ke Unity 3D. klik kanan pada tab “project” → import package
→ costum package → pilih package marker yg sebelumnya telah dibuat.

Klik import. Hasilnya akan tersimpan disini.


9. Selanjutnya saya akan menghapus ketiga image target standar kemudian membuat image target
baru. Caranya pilih folder “Qualcomm Augmented Reality”→ prefabs→image target. Kemudian
drag & drop ke tab “hierarchy”.

Name Image target bisa


diganti

10. Setting marker yang akan digunakan image target. Klik image, kemudian setting pada tab
“inspector” pada image target behavior pilih marker yang akan diaktifkan.
11. Kemudian atur AR Camera marker mana yang akan di diteksi, caranya klik AR Camera pada tab
“Hierarchy” selanjutnya lakukan pengaturan pada data set load behavior pada tab “inspector”.
Pada active data set pilih nama package sesuai pada image target kemudian checklist pada
→active data set.

12. Selanjutnya saya akan memasukkan object 3D. Langkah pertama buka folder dimana object 3D
(format 3D .obj, .fbx) yang akan digunakan kemudian drag & drop pada tab “project” → models.
Kemudian drag&drop lagi object 3D ke image target.
Langkah selanjutnya Build Project. Pilih File → Build Setting. Pilih platform android, bundle dan
nama aplikasi anda.

Langkah terakhir build and run jika terkoneksi dengan mobile device atau build jika dibuild ke .apk.
Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai