Anda di halaman 1dari 46

Petunjuk Praktikum Multimedia

(AUGMENTED REALITY)
Program Studi Informatika
Universitas Muhammadiyah Bandung
AUGMENTED REALITY
Augmented Reality – Teknik ini memungkinkan sebuah objek di dunia maya ditampilkan dengan objek lain di dunia nyata secara
bersamaan. Salah satu vendor penyedia SDK AR yang support dengan unity adalah Vuforia.

Pengaturan Vuforia
1. Sebelum dapat menggunakan layanan vuforia, pastikan anda telah menjadi user vuforia (gratis). Masuk ke portal developer vuforia
melalui link http://developer.vuforia.com.
2. Kemudian masuk pada tab Develop, tab License Manager, dan klik Get Development Key. Isikan parameter yang dibutuhkan. License
Key Vuforia bervariasi, dan untuk para pelajar kita gunakan saja lisensi Starter yang gratis.
3. Kemudian klik confirm
4. Sampai tahap ini, anda telah mempunyai satu buah License Vuforia yang aktif
5. Selanjutnya klik nama license anda (dalam contoh ini ARsaya) dan anda akan dihadapkan pada sebuah teks yang panjang. Teks inilah
yang akan anda gunakan pada aplikasi unity anda jika ingin memanfaatkan fitur AR milik Vuforia.
6. Langkah selanjutnya adalah membuat Target melalui Target Manager. Target nantinya adalah gambar yang akan dijadikan sasaran
scaning oleh camera. Klik Target manager, dan klik Add Database.
7. Pada form Create Database, masukan nama database, centang Device dan Klik Create.
8. Sampai tahap ini anda sudah mempunyai satu buah database aktif (dalam contoh ini namanya adalah DinosaurusAR)
9. Selanjutnya klik database DinosaurusAR dan buat sebuah target dengan cara Add Target.
10. Pilih Single Image dan Klik Browse. Pilih salah satu gambar yang anda inginkan untuk dijadikan target.
11. Kemudian masukkan perkiraan ukuran lebarnya. Setelah itu klik Add
12. Jika sudah selesai, maka anda dapat melihat gambar anda sudah menjadi salah satu target image. Perhatikan rating gambar anda!
Semakin tinggi bintang yang didapatkan itu artinya gambar anda semakin mudah untuk dikenali. Usahakan untuk memilih gambar
yang memiliki tingkat kontras warna cukup jauh antara satu titik dengan titik lainnya.
13. Engine Vuforia pada dasarnya tidk mempedulikan gambar anda seperti apa. Yang dibutuhkan oleh engine hanyalah pattern yang
terbentuk pada gambar anda. Pattern inilah yang menjadi patokan vuforia dalam menciptakan efek Augmented Reality.
14. Selanjutnya centang image kita tadi dan klik download database
PENGATURAN ASSETS
1. Buatlah Project 3D baru di unity, kemudian import dua buah package. Yang pertama adalah SDK Vuforia dan yang kedua adalah
package Image Target yang dikirimkan melalui situs Vuforia.
2. Hapus Main Camera standar pada Unity dan gantikan dengan prefab ARCamera. Anda bisa mendapatkannya di folder Vuforia ->
Prefabs-> ARCamera.prefab
3. Selanjutnya tambahkan prefab ImageTarget yang secara default berupa Plane berwarna putih.
(Vuforia ->prefabs -> ImageTarget.prefab )
4. Klik GameObject ImageTarget (pada Hierarchy), dan arahkan Database ke DinosaurusAR
5. Selanjutnya import prefab Dinosaurus ke dalam scene
6. Atur posisi gameobject dinosaurus, ImageTarget, dan ARCamera
7. Pastikan GameObject dinosaurus menjadi child dari GameObject Image Target
8. Sekarang saatnya untuk menggunakan license key yang kita dapatkan di situs resmi Vuforia. (Jika license key tdk digunakan maka tampilan
akan seperti gmbr di atas)
9. Pilih GameObject ARCamera, dan pada tab Inspector, panel Open Vuforia Configuration pada parameter App License Key, copykan saja
seluruh teks itu
(Beri warna “dinosaurus” dengan membuat material baru terlebih dahulu, misal material coklat dan hitam)

Jika tidak terdapat kesalahan maka tampilan AR dinosaurus akan seperti berikut:

Anda mungkin juga menyukai