Anda di halaman 1dari 31

AUGMENTED REALITY

NAMA KELOMPOK:
1.Bhara Ayong Purnama Mustika
2.Mohammad rizky andrianto
3.Alfhi aryansyah
4.Mochamad rizki teguh esa pratantio

15.4A.31
Augmented Reality

teknologi yang menggabungkan benda maya dua


dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah
lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan
benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata (real
time).
gambar Lingkungan reality-Virtual Reality
Definisi Augmented Reality

Menurut Ronald T azuma

1.Menggabungkan lingkungan nyata dan virtual


2.Berjalan secara interaktif dalam waktu nyata
3.Integrasi dalam tiga dimensi
Sejarah Augmented Reality
MARKER
Marker akan digunakan sebagai media yang menjadi sumber
informasi yang akan diterima oleh mobile devices atau
smartphone. Marker akan dikenali oleh kamera webcam atau
pun kamera smartphone sebagai bentuk simbol objek nyata
yang akan menjadi perantara antara devices dengan model 3D
dari setiap objek Augmented Reality (AR)
Marker Based Augmented Reality

teknik yang memanfaatkan ilustrasi


hitam dan putih persegi dengan batas
hitam tebal dan latar belakang putih.
Komputer akan mengenali posisi dan
orientasi marker dan menciptakan
dunia virtual 3D
Markerless Augmented Reality

Markerless Tracking pada Augmented


Reality merupakan salah satu
metode Augmented Reality tanpa
menggunakan frame marker sebagai
objek yang dideteksi.
Aplikasi membuat Augmented Reality

Vuforia
Vuforia adalah Augmented Reality SDK
(Software Development Kit ) yang
digunakan sebagai pendukung untuk
AR di perangkat mobile seperti Android
dan iOS .
Komponen Penting Dalam Vuvoria
a. Kamera
b. Image converter
c. Tracker
d. Video Background Render
e. Application Code
f. Target Resource
Aplikasi membuat Augmented Reality

Unity 3D
Unity 3D adalah perangkat lunak
game engine untuk membangun
permainan 3 Dimensi (3D). Game
engine merupakan komponen yang
ada di balik layar setiap video game.
Fitur-fitur yang dimiliki oleh Unity
a. Integrated development environment (IDE) atau
lingkungan pengembangan terpadu.
b. Penyebaran hasil aplikasi pada banyak platform
c. Engine grafis menggunakan Direct3D (windows),
OpenGL (Mac, Windows), OpenGL ES (Android, iOS),
dan Proprietary API (Wii)
d. Game scripting melalui Mono
Pembuatan augmented reality
menggunakan
vuforia dan unity
1.Kunjungi Vuforia di https://developer.vuforia.com/. Register jika
belum punya akun.

2.Masukkan data diri dan email. Setelah mendaftar, periksa email


untuk konfirmasi.
3. Pada tab License Manager terdapat Lisensi yang baru dibuat
akan muncul pada daftar License Manager. Klik pada nama lisensi.
4. Klik pada license key kemudian paste pada sebuah berkas teks
untuk digunakan nanti pada Unity.
5. Klik tab Target Manager, klik tombol Add Database.

6. Kita akan membuat database untuk marker Beri nama pada


Database Name, pilih Device, dan klik tombol Create.
7. Setelah dibuat, database akan muncul pada daftar Target
Manager. Klik pada nama database untuk menambahkan target
pada database.
Pilih Single Image dan Browse,berkas gambar yang mau dipakai
untuk target. Beri nama untuk target dan klik Add Target.
8. Pilih Unity Editor untuk menggunakan Database Target pada
Unity3D, kemudian klik tombol Download
9. Pada tab Projects, klik tombol NEW

9. setelah Unity Editor terbuka, pilih menu Assets > Import


Package > Custom Package
10. Pilih berkas database target yang telah diunduh dari Vuforia
dan klik tombol Open.
11. Pada Inspector (sisi
kanan), tersedia kolom App
License Key. Paste Vuforia
License Key yang telah
didapatkan dari Vuforia.
12. Tambahkan AR Camera. Pilih menu GameObject > Vuforia
Engine > AR Camera
13. Masuk ke dalam akun Unity agar dapat menggunakan Unity
Asset Store, Cari karakter atau obyek 3D yang mau ditampilkan
pada marker. Misal, casual1. Klik tombol Download.
14. Import Unity Package ditampilkan. Pastikan package yang mau
diimpor memang benar. Klik tombol Import untuk melakukan
impor.
15. Asset yang diunduh dapat dilihat pada panel Project > Assets.
Buka Assets > AnimeGirls> Casual1 kemudian akan muncul objek
3d yang sudah diimpor tadi.

8. Geser dan letakkan objek casual1 ke Image Target.


16. Berikut tampilan unity Ketika ditambahkan objek 3D
17. Pastikan bahwa pada Inspector
image target> tab database >kit karena
kit disini digunakan sebagai marker
untuk menampilkan objek 3D AR
18. Pilih File > Build Setting Klik tombol Add Open Scenes. Pilih
Platform Android. Klik Player Settings.dan pastikan versi android
diatas android 8
19. Setelah APK berhasil
diinstalasi, lalu buka aplikasi yang
sudah diinstal .

20. Berikut tampilan 3D objek AR


Pada hp
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai