3.1 Perencanaan
Dalam melakukan perencanaan penulis menganalisa apa yang dibutuhkan
untuk membangun aplikasi ini, data apa saja yang di perlukan serta kebutuhan
sistem seperti apa yang diinginkan oleh pengguna. Perencanaan merupakan
langkah pertama dalam proses membangun sebuah aplikasi, karena di dalam
tahap perencanaan ini akan ditentukan siapa saja yang akan terlibat dan aplikasi
seperti apa yang akan dibangun sehingga dapat berfungsi secara maksimal,
untuk menyelesaikan permasalahan yang sedang dihadapi. Oleh sebab itu
perencanaan harus dilakukan secara matang, agar aplikasi yang dibuat benar –
benar optimal.
Dalam hal ini penulis merencanakan pembuatan aplikasi Augmented
Reality (AR) pengenalan jenis bunga anggrek.
3.2 Analisa Sistem
Analisa sistem perlu dilakukan sebelum ke tahap perancangan sistem,
karena pada tahap ini dilakukan pengidentifikasian masalah dan kebutuhan
sistem yang akan dibangun. Analisa bertujuan untuk mendapatkan pemahaman
secara keseluruhan tentang sistem yang akan dibuat, baik itu kebutuhan sistem
secara menyeluruh maupun alat bantu apa saja yang harus digunakan nantinya.
Aplikasi yang akan dibuat adalah aplikasi pembelajaran interaktif dan
edukatif ke pada customer bunga anggrek, tentang pengenalan ragam jenis
bunga anggrek dengan menggunakan teknologi Augmented Reality (AR), untuk
lebih menarik minat anak – anak aplikasi ini dibuat dengan menggunakan
teknologi yang lebih modern, agar kalangan umum bisa langsung mengetahui
tampak visual secara 3D dari ragam jenis bunga anggrek tersebut.
32
33
<<Include>>
Pada tabel 3.1 di deskripsikan dari menu – menu yang tersedia pada
aplikasi yang ada di use case diagram.
41
berikut ini adalah tabel skenario diagram dari use case diagram
yang telah di rancang sebelumnya.
Aktor User
Aktor Sistem
1. buka aplikasi
2. menampilkan menu utama
aplikasi.
3. pilih menu scan marker .
4. menampilkan tampilan halaman
menu scan marker.
5. scan gambar marker
dengan menggunakan kamera
smartphone.
6. menampilkan objek 3D yang
sudah di rancang pada aplikasi.
Alternatif penggunaan
Saat melakukan scan marker usahakan pada tempat dengan
pencahayaan yang cukup agar scan bisa dilakukan dengan mudah,
gambar marker yang dapat di scan hanya gambar yang sudah di
masukan ke dalam database Vuforia saja.
42
Pengguna Sistem
Membuka aplikasi
menampilkan halaman
utama
menampilkan tampilan
scan marker
mengarahkan kamera
ke marker yang di pilih
menampilkan objek 3D
sesuai gambar marker
menutup halaman
scan marker
deteksi marker
menampilkan objek 3D