1. Desain Produk
Desain produk protoripe dilakukan dengan langkah berikut:
a. Menyusun Desain Blueprint dari Prototipe Historical Interactive Virtual Reality
1) Wireframes
Pertama, kita akan melalui iterasi cepat, menentukan interaksi dan tata letak
umum. Desain interaksi bersifat auto refleksi dengan sensor gyroscope. Jenis
sensor ini akan mendeteksi bagaimana jangkauan dan reflek gerakan
2) Desain Visual
Pada tahap ini, fitur dan interaksi telah disetujui. Panduan merek sekarang
diterapkan pada gambar rangka, dan antarmuka yang indah dibuat.
3) Cetak biru
Di sini, kami akan mengatur layar menjadi alur, menggambar tautan antar layar
dan mendeskripsikan interaksi untuk setiap layar. Kami menyebutnya cetak biru
aplikasi, dan ini akan digunakan sebagai referensi utama untuk pengembang
yang mengerjakan proyek.
4) Atur Ukuran Kanvas
Proses pengaturan kanvas akan disesuaikan dengan lebar dimensi dan
dihadapkan pada ukuran kanvas 360 derajat. Untuk menerapkan alur kerja
aplikasi seluler ini ke UI VR, Anda harus terlebih dahulu menemukan ukuran
kanvas yang masuk akal. Proses menyusun konten dan template pada kanvas 360
derajat dilakukan dengan mengunggah board pada aplikasi 3D Vista. Lebar
penuh proyeksi mewakili 360 derajat secara horizontal dan 180 derajat secara
vertikal. Kita dapat menggunakan ini untuk menentukan ukuran piksel kanvas:
3600 × 1800. Berikut adalah content hasil upload dari software 3D vista.
Gambar 4.1. Konten yang disiapkan dalam 3D Vista.