Anda di halaman 1dari 10

13

MEMBUAT AUGMENTED REALITY


MARKERLESS DAN MARKER
Pertemuan 13

Mampu mengimport marker Vuforia ke Unity dan Membuat Augmented


Reality Markerless juga Marker

Requirement
• Vuforia SDK (v9.8)
• Unity Platform (v2019.4.7.f1)
Untuk mendapatkan vuforia sdk kita perlu pergi ke Vuforia Developer Portal dan
membuat sebuah akun baru.

Lakukan Login pada Portal Vuforia, kemudian mulai membuat lisensi untuk
keperluan proses pengembangan aplikasi dalam Unity. Pergi ke tab Develop -> Get
Development Key
Pada License Manager, tambahkan nama unik untuk project yang akan dibuat.
Contoh “SimpleAR”. Lakukan “confirm” untuk menyetujui persyaratan dan
ketentuan.

Kemudian klik pada nama lisensi yang telah dibuat untuk masuk halaman detail
lisensi yang berisi kode untuk kita masukkan pada Unity, lakukan “copy”

Kemudian masuk pada tab “Target Manager” untuk memasukkan sebuah database
gambar yang akan dikenali. Klik Add Database -> untuk menambahkan
Lakukan pemberian nama pada database yang akan dibuat. Pilih type “Device” ->
create. Database berupa gambar telah ditambahkan.

Kemudian lakukan download database untuk memasukkan database pada Unity


dengan cara klik > “Download Databse”
Setelah proses konfigurasi development selesai, lakukan download Vuforia sdk. Pergi
ke tab “Download” -> pilih “Add Vuforia Engine to a Unity Project or upgrade to the
latest version”

Lakukan Import pada kedua file package yang telah kita download dengan cara
klik Asset -> Import Package -> Custom Package.
Kemudian lakukan penambahan Vuforia Kamera pada project. Klik “Game
Object”-> “Vuforia Engine” -> “AR Camera”.

Pada AR Camera lakukan konfigurasi lisensi Vuforia dengan cara klik “AR Camera”
pada hirarki Unity. Pada Inspector klik “Add Database”. Masukkan kode lisensi yang
telah di copy
Masukkan gambar target yang telah dibuat pada vuforia Developer dengan cara klik
tab “Game Object” -> “Vuforia Image” -> “Image Target”

Lakukan Setting pada inspector “Image Target Behaviour” untuk menambahkan


database yang telah dibuat. Pilih type “From database” maka akan tampil nama
file yang telah dimasukkan pada database, kemudian klik “database”
Untuk menambahkan sebuah animasi pada aplikasi Augmented Reality dapat
dilakukan dengan menambahkan obejct 3D pada scene. object 3D di atur pada
posisi x,y,z (0,0,0). Anda dapat memasukan default object 3D yang ada pada
Unity dengan cara klik create pada hierarchy -> 3D Object -> Cube / Sesuai selera
anda.

Masukkan Object 3D baru tersebut ke dalam parent “Image Target”. Anda juga
dapat memasukan object 3D yang anda punya, hanya tinggal drag n drop pada
project unity.
langkah terakhir yaitu build project yang sudah dibuat ke dalam Android dengan cara
klik “File” -> “Build Setting” -> “Switch”. Sebelum build pastikan anda sudah
memiliki sdk android yang terinstall di PC anda, jika belum maka bisa download
android SDK di Install Android Developer sudah terinstall dan belum link dengan
unity, maka unity akan meminta folder android SDK.

Kemudian pastikan device filter hanya ARMv7 untuk mendukung build Vuforia
dengan cara klik “Player Setting”-> “Other Setting” -> ceklis “Target Architecture
ARMv7” dan hilangkan “Vulkan” pada “Graphics APIs”. Setelah selesai, dapat
dilakukan “Build” Project pada “Build Setting”
Setelah terinstall di Android anda, untuk mencobanya silahkan buka aplikasi tersebut.
Setelah berjalan, arahkan kamera smartphone atau tablet anda ke marker/penanda
yang telah ditentukan tadi. Jika berhasil, obyek animasi 3D akan muncul di kamera
tepat diatas penanda tadi.

Anda mungkin juga menyukai