Anda di halaman 1dari 21

AUGMENTED REALITY

Unity - Vuforia

Pastikan Unity Hub sudah terinstall dengan baik lalu buka Unity Hub

Pastikan unity Hub telah login menggunakan akun unity, jika belum tombol pojok kiri atas akan
memunculkan tombol login lalu login menggunakan web browser
Setelah login pastikan unity hub memiliki license minimal Personal supaya bisa membuat Project baru
Cek di bagian preferences
Di halaman licenses , jika belum memiliki license, bisa tambahkan menggunakan tombo addlalu pilih
license yang dibutuhkan

Pilih Get Free Personal License untuk latihan (license ini akan minta di perbarui pada jangka waktu
tertentu sehingga kalau tiba tiba tidak bisa Create New Project cek Lisence masih aktif atau tidak)
Kembali ke halaman depan Unity HUB buat project baru pada halaman New Project

Pilih 3D Core, lalu sesuaikan Project name dengan nama bebas, dan Lokasi Project akan di simpan, lalu
dapat juga menyesuaikan Editor Version jika kita memiliki lebih dari satu editor di Unity Hub baru
kemudian Create Project
Menunggu proses membuka halaman Unity

halaman pertama unity terbuka, siapkan Aseet Plugin Vuforia Engine


Kembali ke web browser yang di gunakan untuk Login Unity Account di tahap pertama dan buka situs
asset store
Cari menggunakan keyword Vuforia di serch bar, lalu pilih Vuforia Engine
Add to My Asset, kemudian akan memunculkan tombol open in unity, saat di klik akan mengarah
kembali ke halaman unity Package manager

Lalu lakukan Download terlebih dahulu kemudian Import


Jika muncul warning pilih Install/Upgrade
Lalu Next kemudian Import
Tunggu proses import hingga selesai akan memunculkan beberapa folder baru pada jendela Project
lalu tutup saja jendela Package manager
Ini merupakan folder utama Vuforia Engine jika Vuforia ter import dengan benar kita bisa mulai
menyusun Object Ocject AR di dalam Scene

Pada jendela Hierarcy, hapus Main Camera dengan tombol Delete atau Klik Kanan,
Lalu ganti dengan membuat Object baru Vuforia Engine -> AR Camera
Setelah memasang AR camera langkah selanjutnya memasang Vuforia Engine Image target

Pastikan sudah ada Object utama tersebut yang terpasang di Hierarcy

Lalu siapkan Gambar (JPG atau PNG) yang akan kita gunakan untuk Marker, dengan cara Drag n Drop
ke jendela project
Lalu tarik gambar yang kita import tadi ke Texture Image Target, akan secara otomatis mengubah
gambar menjadi target marker AR,

Siapkan 3D asset dari Asset Store lalu import ke Unity menggunakan Package Manager

Atau dapat juga Import 3D asset dari file FBX (dari luar Asset Store atau dari Local Drive) dengan cara
Drag n Drop ke jendela Project
Tunggu proses import Assets
Setelah proses import selesai, Drag n Drop Asset 3D ke damal Image target
Sesuaikan ukuran 3D Object menyesuaikan ukuran Imaget Target Marker dengan mengurangi nilai
Scale pada Inspector

Pastikan ukuran dan posisi sudah disesuaikan kebutuhan


VUFORIA CONFIG

Buka halaman Vuforia di web browser

Login Menggunakan Vuforia Account


Buka halaman Develop-> License Manager
Jika belum memiliki Licence , Get Basic terlebih dahulu dan isi nama License bebas

Bula Nama License


Copy Licence Key lalu kembali ke Unity Editor

Buka Windows -> Vuforia Configuration

Pastekan Key ke kolom License Key


Lalu atur Max Simultaneous Track sesua banyaknya Marker yang akan kita buat (optional)
Scroll ke bawah lalu Pastikan Play Mode berada di posisi WEBCAM
Setting Image target Consider as Visible menjadi Tracked

Lalu coba Play Editor kemudian hadapkan Marker ke kamera

Anda mungkin juga menyukai