2. Buat Folder Background, dengan cara klik kanan pada Assets =>
Create => Folder => Rename “Background”
Drag background yang diinginkan ke dalam folder yang
sebelumnya telah dibuat, kemudian ubah texture tipe background
menjadi Sprite (2D and UI).
3. Buat Panel dengan cara klik kanan pada Canvas => UI => Panel.
4. Buat Button dengan cara klik kanan pada Canva => UI => Button.
5. Buat Folder untuk desain button yang akan digunakan dengan cara
klik kanan pada Assets kemudian klik Create => Folder (Rename
“Button”)
6. Drag Desain Button yang akan digunakan ke Folder yang telah dibuat
kemudian ubah texture tipenya menjadi Sprite (2D and UI).
7. Rapikan button dengan cara blok semua Button Menu kemudian
Perhatikan Inspector => Rect Transform => Anchor Present =>
pilih Mode Center.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;