Augmented
Reality
Pertemuan ke-1 UJAN TAUFIK HIDAYAH
Apa itu
Augmented
Reality ?
AUGMENTED REALITY & VIRTUAL REALITY
Sejarah Augmented
Reality
Saat awal mula dikembangkannya AR pada tahun 1957 oleh Morton Heilig, teknologi ini
masih berupa mesin simulator yang disebut sensorama. Mesin ini dapat mendeteksi
visual, getaran dan bau. Dalam perkembangannya, mesin tersebut lambat laun mengalami
kemajuan dengan dimungkinkannya pengguna melakukan interaksi dengan obyek virtual.
Bahkan AR telah dimanfaatkan sebagai alat bantu dalam bidang transportasi di era tahun
1990an. Pada tahun 2000, AR telah berkembang menjadi sebuah mobile game yang
dipamerkan dalam International Symposium on Wearable Computers.
IV
Augmented Reality
(AR)saat ini
Saat ini beberapa aplikasi dapat dimanfaatkan untuk mengembangkan AR. Aplikasi Unity,
Unreal Engine serta beberapa aplikasi lain dapat diunduh dengan gratis bagi siapapun
yang ingin mengembangkan AR. Dengan tersedianya aplikasi pengembangan AR ini,
terbuka kesempatan yang luas bagi khalayak untuk terus mengembangkan AR dalam
bidangnya masing masing. Untuk menikmati AR tidaklah sulit. Dengan bantuan peralatan
telepon genggam yang sudah banyak dimiliki masyarakat, AR dapat terlihat di layar.
Mengingat begitu mudahnya mengakses AR ini lewat telepon genggam, maka banyak
sekali aplikasi AR yang dapat diunduh dengan gratis secara online.
Pemanfaatan V
Augmented Reality
banyak produk mainan berbasis banyak dimanfaatkan terutama menghadirkan benda benda yang
AR yang telah terbiasa dimainkan untuk membuat desain produk, mungkin sulit untuk dihadirkan
oleh anak-anak. Salah satu produk dalam dunia nyata. Beberapa
arsitek bangunan maupun benda
yang pernah terkenal adalah materi pelajaran seperti anatomi
benda industri.
permainan Pokemon Go. tubuh, cara kerja mesin maupun
materi lainnya dapat dibantu
dengan penggunaan AR.
VI Tahap Pembuatan AR
dengan Unity
Dalam pembuatan AR, terdapat
beberapa komponen yang harus
disiapkan. Untuk mewujudkan
beberapa komponen tersebut
diperlukan keterlibatan beberapa
aplikasi atau situs . Komponen
komponen tersebut adalah:
1. Objek 3 Dimensi
2. Target Maker / Image Target
3. License Key
4. Aplikasi untuk membuat
Augmented Reality
5. File berekstensi .apk
6. Komponen tambahan
VII
Objek 3 Dimensi
Target Marker
Image Target/Target Marker adalah sesuatu yang akan
kita gunakan untuk “menanam” atau “meletakkan” obyek.
Target marker yang biasa digunakan dalam proses
pembuatan AR berupa gambar (tanda, foto, simbol) atau
benda.
AUGMENTED REALITY & VIRTUAL REALITY