PENILAIAN
ALOKASI WAKTU PENGETAHUAN
2 Pertemuan Penugasan (Membuat resume mengenai
unsur-unsur tata letak dalam desain grafis dan
NILAI KARAKTER fungsinya dalam desain grafis, dari berbagai
sumber.
Tanggungjawab
Diukur dengan kehadiran dan
KETRAMPILAN
mengumpulkan tugas tepat
Mengkomposisikan unsur garis, ilustrasi,
waktu. warna, tipografi, gelap-terang, ruang, dan
Jujur tekstur ke dalam sajian multimedia
Diukur dengan orisinalitas tugas
dan karya. Mengetahui, Bondowoso, 08 Juli 2020
Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran
GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd.
ALOKASI WAKTU
2 Pertemuan PENILAIAN
PENGETAHUAN
NILAI KARAKTER Penugasan (Membuat analisis mengenai jenis-
jenis warna dan tone color dari hasil
Tanggungjawab
komposisi).
Diukur dengan kehadiran dan
mengumpulkan tugas tepat
KETRAMPILAN
waktu. Mengkomposisikan color tone pada unsur-
Jujur unsur layout desain grafis.
Diukur dengan orisinalitas tugas
Mengetahui, Bondowoso, 08 Juli 2020
Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran
GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd.
ALOKASI WAKTU
2 Pertemuan PENILAIAN
PENGETAHUAN
NILAI KARAKTER Penugasan (Membuat laporan analisis hasil
observasi contoh-contoh karya multimedia
Tanggungjawab
yang menerapkan prinsip tata letak).
Diukur dengan kehadiran dan
KETRAMPILAN
Mengkomposisikan unsur-unsur tata letak
dengan memperhatikan prinsip-prinsipnya.
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
PENGETAHUAN
2 Pertemuan
Mengidentifikasi nama dan fungsi tools yang
digunakan untuk membuat objek sederhana
pada Tugas Praktik.
KETRAMPILAN
Membuat objek sederhana, yaitu logo dengan
aplikasi Corel Draw.
NILAI KARAKTER
Tanggungjawab
Diukur dengan kehadiran dan
mengumpulkan tugas tepat
waktu.GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd.
Jujur
Diukur dengan orisinalitas tugas
dan karya.
Mengetahui, Bondowoso, 08 Juli 2020
Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran
KEGIATAN PEMBELAJARAN
MATERI: KD 3.7 – 4.7
PERTEMUAN 11
MEMANIPULASI GAMBAR
VEKTOR DENGAN FITUR EFEK Siswa menyimak video tutorial (Mengenal Menu
Effect pada Aplikasi Corel Draw)
Siswa mempraktikkan fungsi tools effect.
TUJUAN
PEMBELAJARAN PERTEMUAN 12
Melalui kegiatan literasi, praktik dan Siswa menyimak video tutorial (Mengenal Menu
ekplorasi, siswa mampu Bitmap pada Aplikasi Corel Draw)
membedakan fungsi tools aplikasi Siswa mempraktikkan fungsi tools Bitmap.
pengolah gambar vektor, serta
mampu membuat objek vector PERTEMUAN 13
sederhana dengan tools yang tepat. Siswa menyimak video tutorial (Membuat Komposisi
Desain dengan Menerapkan Fitur Efek pada Corel
Draw)
ALOKASI WAKTU
3 Pertemuan
PENILAIAN
NILAIPENGAJAR:
KARAKTER PENGETAHUAN
GURU
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd. Mengidentifikasi nama dan fungsi tools yang
Tanggungjawab digunakan untuk memanipulasi efek objek
Diukur dengan kehadiran dan Tugas Praktik.
mengumpulkan tugas tepat
waktu. KETRAMPILAN
Jujur Membuat project komposisi desain dengan
Diukur dengan orisinalitas tugas menerapkan fitur effect dan bitmap.
dan karya.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
MATERI: KD 3.8 – 4.8
PERTEMUAN 14
KREASI DESAIN BERBASIS
GAMBAR VEKTOR Siswa membuat rancangan desain poster.
Siswa mempraktikkan proses pembuatan poster.
TUJUAN
PEMBELAJARAN
PERTEMUAN 15
Melalui kegiatan literasi, praktik dan
Siswa membuat rancangan desain brosur/katalog.
ekplorasi, siswa mampu membuat
Siswa mempraktikkan proses pembuatan brosur/
rancangan poster, brosur/katalog,
katalog.
dan kemasan produk, serta mampu
memvisualisasikannya sesuai kaidah
PERTEMUAN 16
GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH,
ALOKASI WAKTU M.Pd.
3 Pertemuan
PENILAIAN
NILAI KARAKTER PENGETAHUAN
Menganalisis unsur-unsur tata letak dalam
Tanggungjawab rancangan desain yang dibuat.
Diukur dengan kehadiran dan
mengumpulkan tugas tepat KETRAMPILAN
waktu. Membuat desain poster, brosur/katalog, dan
Jujur kemasan produk
Diukur dengan orisinalitas tugas
dan karya.