Anda di halaman 1dari 8

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

DASAR DESAIN GRAFIS


KELAS X MULTIMEDIA / SEMESTER 1
GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd.
SMK NEGERI 1 BONDOWOSO

MATERI KEGIATAN PEMBELAJARAN


ORIENTASI DAN PENGANTAR PERTEMUAN 1
KELAS DASAR DESAIN
GRAFIS  Perkenalan dan pengantar KBM Online dengan
memanfaatkan aplikasi AyoBelajar berbasis Moodle.
 Siswa menyimak video tutorial (Pengenalan aplikasi
TUJUAN AyoBelajar (berbasis moodle)
PEMBELAJARAN
 Mencoba fitur-fitur moodle
Melalui kegiatan ekplorasi, siswa
mampu memahami tampilan antar-
muka aplikasi pembelajaran berbasis
Moodle (Ayo Belajar) dan mampu
memanfaatkan fitur-fiturnya sesuai
PENUGASAN
fungsi.
PENGENALAN KBM ONLINE
Siswa ditugaskan untuk:
 Mengisi kehadiran melalui aplikasi
 Mengganti setting profil sesuai
ALOKASI WAKTU identitas pribadi
1 Pertemuan  Mengganti password aplikasi untuk
keamanan akun
NILAI KARAKTER
 Disiplin
Diukur dengan kehadiran tepat
waktu sesuai jadwal.
 Tanggungjawab
Diukur dengan ketuntasan
melaksanakan tugas sesuai
ketentuan.

Mengetahui, Bondowoso, 08 Juli 2020


Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran
GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
DASAR DESAIN GRAFIS
KELAS X MULTIMEDIA / SEMESTER 1
SMK NEGERI 1 BONDOWOSO

MATERI: KD 3.1 – 4.1 KEGIATAN PEMBELAJARAN


PERTEMUAN 2
UNSUR-UNSUR TATA LETAK
DALAM DESAIN GRAFIS  Siswa menyimak video pembelajaran 2 (Penempatan
Unsur-Unsur Tata Letak dalam Desain Grafis (Warna
TUJUAN
dan Ilustrasi.
PEMBELAJARAN
 Membuat laporan hasil eksplorasi mengenai unsur-
Melalui kegiatan literasi, diskusi, dan unsur tata letak desain grafis dari berbagai sumber.
ekplorasi, siswa mampu memahami
dan memaparkan unsur-unsur tata-
PERTEMUAN 3
letak (garis, ilustrasi, warna, tipografi,
gelap-terang, ruang, dan tekstur),  Siswa menyimak video pembelajaran 3 (Penempatan
serta mengkomposisikan unsur-unsur Unsur-Unsur Tata Letak dalam Desain Grafis .
tersebut dalam sajian multimedia  Membuat komposisi tata letak, minimal terdiri dari:
garis, ilustrasi, warna, tipografi, dan ruang.
secara artistik.

PENILAIAN
ALOKASI WAKTU PENGETAHUAN
2 Pertemuan Penugasan (Membuat resume mengenai
unsur-unsur tata letak dalam desain grafis dan
NILAI KARAKTER fungsinya dalam desain grafis, dari berbagai
sumber.
 Tanggungjawab
Diukur dengan kehadiran dan
KETRAMPILAN
mengumpulkan tugas tepat
Mengkomposisikan unsur garis, ilustrasi,
waktu. warna, tipografi, gelap-terang, ruang, dan
 Jujur tekstur ke dalam sajian multimedia
Diukur dengan orisinalitas tugas
dan karya. Mengetahui, Bondowoso, 08 Juli 2020
Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran
GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


DASAR DESAIN GRAFIS
KELAS X MULTIMEDIA / SEMESTER 1
SMK NEGERI 1 BONDOWOSO

MATERI: KD 3.2 – 4.2 KEGIATAN PEMBELAJARAN


FUNGSI DAN UNSUR WARNA PERTEMUAN 4
CMYK DAN RGB
 Siswa menyimak video pembelajaran (Warna dalam
Desain Grafis)
TUJUAN  Siswa membuat komposisi layout desain grafis
PEMBELAJARAN dengan menggunakan kelompok warna primer,
monokrom dan kelompok warna sekunder.
Melalui kegiatan literasi, diskusi, dan
ekplorasi, siswa mampu memahami
dan menganalisis perbedaan fungsi PERTEMUAN 5
dan unsur warna CMYK dan RGB,  Siswa menyimak video pembelajaran (Trend Tone
serta mampu membuat pengaturan Color 2019/2020).
warna sesuai fungsinya.  Siswa membuat komposisi layout desain grafis
dengan menggunakan kelompok tone color trend
2019/2020 (earth tone, brave contrast, less is more)

ALOKASI WAKTU
2 Pertemuan PENILAIAN
PENGETAHUAN
NILAI KARAKTER Penugasan (Membuat analisis mengenai jenis-
jenis warna dan tone color dari hasil
 Tanggungjawab
komposisi).
Diukur dengan kehadiran dan
mengumpulkan tugas tepat
KETRAMPILAN
waktu. Mengkomposisikan color tone pada unsur-
 Jujur unsur layout desain grafis.
Diukur dengan orisinalitas tugas
Mengetahui, Bondowoso, 08 Juli 2020
Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran

GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd.

Drs. MUH. HAMKA, M.MPd. SITI ANY MAYA SHULHAH,M.Pd.


NIP. 19610521 198703 1 006 NIP. 19810411 200902 2 003

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


DASAR DESAIN GRAFIS
KELAS X MULTIMEDIA / SEMESTER 1
SMK NEGERI 1 BONDOWOSO

MATERI: KD 3.3 – 4.3 KEGIATAN PEMBELAJARAN


PRINSIP-PRINSIP TATA PERTEMUAN 6
LETAK ATAU LAYOUT
 Siswa menyimak video pembelajaran (Prinsip-Prinsip
Tata Letak atau Layout)
 Siswa membuat laporan hasil observasi contoh-
TUJUAN contoh karya multimedia yang menerapkan prinsip
PEMBELAJARAN
tata letak.
Melalui kegiatan literasi, diskusi, dan
ekplorasi, siswa mampu menganalisis PERTEMUAN 7
dan menjelaskan prinsip-prinsip tata
 Siswa menyimak video pembelajaran (Penerapan
letak, serta mampu membuat desain
Prinsip Tata Letak dalam Karya Desain Grafis).
layout sesuai kaidah.
 Disajikan beberapa unsur desain, siswa membuat
komposisi layout desain grafis dengan menerapkan
prinsip-prinsip tata letak.

ALOKASI WAKTU
2 Pertemuan PENILAIAN
PENGETAHUAN
NILAI KARAKTER Penugasan (Membuat laporan analisis hasil
observasi contoh-contoh karya multimedia
 Tanggungjawab
yang menerapkan prinsip tata letak).
Diukur dengan kehadiran dan
KETRAMPILAN
Mengkomposisikan unsur-unsur tata letak
dengan memperhatikan prinsip-prinsipnya.

GURU PENGAJAR: Bondowoso, 08 Juli 2020


SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd. Mengetahui,
Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran

Drs. MUH. HAMKA, M.MPd. SITI ANY MAYA SHULHAH,M.Pd.


NIP. 19610521 198703 1 006 NIP. 19810411 200902 2 003

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


DASAR DESAIN GRAFIS
KELAS X MULTIMEDIA / SEMESTER 1
SMK NEGERI 1 BONDOWOSO

MATERI: KD 3.6 – 4.6 KEGIATAN PEMBELAJARAN


MENGGUNAKAN PERTEMUAN 9
PERANGKAT LUNAK
PENGOLAH GAMBAR VEKTOR  Siswa menyimak video tutorial (Mengenal
Interface/Tampilan Aplikasi Antar-Muka Corel Draw
dan Fungsinya)
TUJUAN  Siswa membuat objek sederhana dengan tools utama
PEMBELAJARAN
aplikasi Corel Draw.
Melalui kegiatan literasi, praktik dan
ekplorasi, siswa mampu PERTEMUAN 10
membedakan fungsi tools aplikasi
 Siswa menyimak video tutorial (Manipulasi Objek
pengolah gambar vektor, serta
dengan Corel Draw)
mampu membuat objek vector
 Siswa membuat logo dengan mengeksplorasi menu
sederhana dengan tools yang tepat.
Object pada aplikasi Corel Draw.

PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
PENGETAHUAN
2 Pertemuan
Mengidentifikasi nama dan fungsi tools yang
digunakan untuk membuat objek sederhana
pada Tugas Praktik.

KETRAMPILAN
Membuat objek sederhana, yaitu logo dengan
aplikasi Corel Draw.

NILAI KARAKTER
 Tanggungjawab
Diukur dengan kehadiran dan
mengumpulkan tugas tepat
waktu.GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd.
 Jujur
Diukur dengan orisinalitas tugas
dan karya.
Mengetahui, Bondowoso, 08 Juli 2020
Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran

Drs. MUH. HAMKA, M.MPd. SITI ANY MAYA SHULHAH,M.Pd.


NIP. 19610521 198703 1 006 NIP. 19810411 200902 2 003

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


DASAR DESAIN GRAFIS
KELAS X MULTIMEDIA / SEMESTER 1
SMK NEGERI 1 BONDOWOSO

KEGIATAN PEMBELAJARAN
MATERI: KD 3.7 – 4.7
PERTEMUAN 11
MEMANIPULASI GAMBAR
VEKTOR DENGAN FITUR EFEK  Siswa menyimak video tutorial (Mengenal Menu
Effect pada Aplikasi Corel Draw)
 Siswa mempraktikkan fungsi tools effect.

TUJUAN
PEMBELAJARAN PERTEMUAN 12

Melalui kegiatan literasi, praktik dan  Siswa menyimak video tutorial (Mengenal Menu
ekplorasi, siswa mampu Bitmap pada Aplikasi Corel Draw)
membedakan fungsi tools aplikasi  Siswa mempraktikkan fungsi tools Bitmap.
pengolah gambar vektor, serta
mampu membuat objek vector PERTEMUAN 13
sederhana dengan tools yang tepat.  Siswa menyimak video tutorial (Membuat Komposisi
Desain dengan Menerapkan Fitur Efek pada Corel
Draw)
ALOKASI WAKTU
3 Pertemuan
PENILAIAN
NILAIPENGAJAR:
KARAKTER PENGETAHUAN
GURU
SITI ANY MAYA SHULHAH, M.Pd. Mengidentifikasi nama dan fungsi tools yang
 Tanggungjawab digunakan untuk memanipulasi efek objek
Diukur dengan kehadiran dan Tugas Praktik.
mengumpulkan tugas tepat
waktu. KETRAMPILAN
 Jujur Membuat project komposisi desain dengan
Diukur dengan orisinalitas tugas menerapkan fitur effect dan bitmap.
dan karya.

Mengetahui, Bondowoso, 08 Juli 2020


Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran

Drs. MUH. HAMKA, M.MPd. SITI ANY MAYA SHULHAH,M.Pd.


NIP. 19610521 198703 1 006 NIP. 19810411 200902 2 003

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


DASAR DESAIN GRAFIS
KELAS X MULTIMEDIA / SEMESTER 1
SMK NEGERI 1 BONDOWOSO

KEGIATAN PEMBELAJARAN
MATERI: KD 3.8 – 4.8
PERTEMUAN 14
KREASI DESAIN BERBASIS
GAMBAR VEKTOR  Siswa membuat rancangan desain poster.
 Siswa mempraktikkan proses pembuatan poster.

TUJUAN
PEMBELAJARAN
PERTEMUAN 15
Melalui kegiatan literasi, praktik dan
 Siswa membuat rancangan desain brosur/katalog.
ekplorasi, siswa mampu membuat
 Siswa mempraktikkan proses pembuatan brosur/
rancangan poster, brosur/katalog,
katalog.
dan kemasan produk, serta mampu
memvisualisasikannya sesuai kaidah
PERTEMUAN 16

 Siswa membuat rancangan desain kemasan produk.


 Siswa mempraktikkan proses pembuatan desain
kemasan produk.

GURU PENGAJAR:
SITI ANY MAYA SHULHAH,
ALOKASI WAKTU M.Pd.
3 Pertemuan
PENILAIAN
NILAI KARAKTER PENGETAHUAN
Menganalisis unsur-unsur tata letak dalam
 Tanggungjawab rancangan desain yang dibuat.
Diukur dengan kehadiran dan
mengumpulkan tugas tepat KETRAMPILAN
waktu. Membuat desain poster, brosur/katalog, dan
 Jujur kemasan produk
Diukur dengan orisinalitas tugas
dan karya.

Mengetahui, Bondowoso, 08 Juli 2020


Kepala SMKN 1 Bondowoso Guru Mata Pelajaran

Drs. MUH. HAMKA, M.MPd. SITI ANY MAYA SHULHAH,M.Pd.


NIP. 19610521 198703 1 006 NIP. 19810411 200902 2 003

Anda mungkin juga menyukai