Anda di halaman 1dari 4

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z AA AB AC AD

1
2 SMK NEGERI 1 BONDOWOSO
Jl. HOS. Cokroaminoto No. 110 Telp./Fax (0332) 431201 Bondowoso
e-mail: smkn1_bws@yahoo.com, website: smkn1bws.sch.id
3

4 PROGRAM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2020/2021


5
6 MATA PELAJARAN : DASAR DESAIN GRAFIS
7 KELAS/SEMESTER : X/1
8 JUMLAH JAM : 3 X 19 JP
9
ALOKA
10 SI JULI AGUSTUS SEPTEMBER OKTOBER NOVEMBER DESEMBER
NO. KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK WAKTU
11 JP 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5

Pengenalan Aplikasi

KBM 1
Pengantar dan Orientasi Mapel
12 3.0 KBM Daring Berbasis
Dasar Desain Grafis
Moodle

3.1 Mendiskusikan unsur-unsur tata


letak berupa garis, ilustrasi,
13 tipografi, warna, gelap-terang,
tekstur dan ruang

KBM 2
KBM 3
Unsur-Unsur Tata Letak
6
4.1 Menempatkan unsur-unsur tata dalam Desain Grafis
letak berupa garis, ilustrasi,
14 tipografi, warna, gelap-terang,
tekstur dan ruang

3.2 Mendiskusikan fungsi, dan unsur


15 warna CMYK dan RGB

KBM 4
KBM 5
4.2 Menempatkan berbagai fungsi, Fungsi dan Unsur

mester (KTS) dan Ujian Tengah Semester


6
dan unsur warna CMYK dan Warna CMYK dan RGB
16
RGB.

ing, Persiapan Penerimaan Rapor


3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata
letak, antara lain : proporsi, irama
(rythm), keseimbangan, kontras,
17
kesatuan (unity), dan harmoni

enilaian Akhir Semester


adangan dan Remedial

iburan Semester Ganjil


dalam pembuatan desain grafis
MPLS, Workshop Guru

KBM 6
KBM 7

Prinsip-Prinsip Tata
9
Letak atau Layout
Classmeeting, Persiapan Penerimaan Rapo
Kegiatan Tengah Semester (KTS) dan Ujian Tengah
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z AA AB AC AD
ALOKA

Penilaian Akhir Semester


Cadangan dan Remedial

Liburan Semester Ganjil


MPLS, Workshop Guru
10 SI JULI AGUSTUS SEPTEMBER OKTOBER NOVEMBER DESEMBER
NO. KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK WAKTU

KBM 6
KBM 7
11 Prinsip-Prinsip Tata JP 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5
9
4.3 Menerapkan hasil prinsip-prinsip Letak atau Layout
tata letak, antara lain : proporsi,
irama (rythm), keseimbangan,
18
kontras, kesatuan (unity), dan
harmoni dalam pembuatan desain
grafis

19 ULANGAN HARIAN 1 (KD 3.1, 3.2, 3.3) 3 8

3.6 Menerapkan perangkat lunak


20 Menggunakan
pengolah gambar vektor

KBM 10
KBM 9
Perangkat Lunak
4.6 Menggunakan perangkat lunak 6
Pengolah Gambar
21 pengolah gambar vektor Vektor

3.7 Menerapkan manipulasi gambar


22 vektor dengan menggunakan fitur

KBM 11
KBM 12
KBM 13
efek Memanipulasi Gambar
Vektor dengan Fitur 9
4.7 Memanipulasi gambar vektor Efek
23 dengan menggunakan fitur efek

3.8 Menerapkan pembuatan desain


24

KBM 14
KBM 15
KBM 16
berbasis gambar vektor Kreasi Desain Berbasis
9
4.8 Membuat desain berbasis Gambar Vektor
25
gambar vektor

26 ULANGAN HARIAN 2 (KD 3.6, 3.7, 3.8) 3 17

27 CADANGAN 6 18 19
28 57
29 Bondowoso, 7 Juli 2020
30 Mengetahui
31 Kepala Sekolah, Guru Mata Pelajaran
32
33

34

35 Drs. MUH. HAMKA, M.M.Pd SITI ANY MAYA SHULHAH, S.Sn.,M.Pd.


36 NIP. 19610521 198703 1 006 NIP. 19810411 200902 2 003
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z AA AB AC AD AE AF
1 SMK NEGERI 1 BONDOWOSO
2 Jl. HOS. Cokroaminoto No. 110 Telp./Fax (0332) 431201
Bondowoso
e-mail: smkn1_bws@yahoo.com, website: smkn1bws.sch.id
3

4 PROGRAM SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2019/2020


5
6 MATA PELAJARAN : DASAR DESAIN GRAFIS
7 KELAS/SEMESTER : X/1
8 JUMLAH JAM : 3 X 18 JP
9
ALOK
ASI JUL
10 JANUARI FEBRUARI MARET APRIL MEI JUNI
NO. KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK WAK I
TU
11 JP 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1
3.9 Menerapkan perangkat lunak
pengolah gambar bitmap (raster)
12 Menggunakan

KBM 1
KBM 2
Perangkat Lunak
6
Pengolah Gambar
4.9 Menggunakan perangkat lunak Bitmap
13 pengolah gambar bitmap (raster)

3.10 Menerapkan manipulasi gambar


raster dengan menggunakan fitur
14 efek Memanipulasi

Classmeeting, Persiapan Penerimaan Rapor


Gambar Bitmap

KBM 3
KBM 4
dengan 6
4.10 Memanipulasi gambar raster Menerapkan Fitur

LIBUR PERMULAAN PUASA


Efek

PENILIAIAN AKHIR TAHUN


15 dengan menggunakan fitur efek

Ujian Tengah Semester

Libur Semester Genap


Libur Semester Genap

Libur Semester Genap


LIBUR HARI RAYA
16 ULANGAN HARIAN 1 (KD 3.9, 3.10) 3 5

USPBK
3.11 Mengevaluasi pembuatan desain
berbasis gambar bitmap (raster)
17
Kreasi Desain
KBM 6
KBM 7
KBM 8
Berbasis Gambar 9
4.11 Membuat desain berbasis Bitmap
18 gambar bitmap (raster)

3.12 Mengevaluasi penggabungan


19 gambar vektor dan bitmap
(raster) Menggabungkan KBM 10

KBM 11
KBM 12

KBM 13
KBM 14
KBM 9

Gambar Berbasis
18
Vektor dan Bitmap
dalam Desain
PENIL
LI
LIBUR

Classmeeting,
Ujia

Lib
Lib

Lib
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z AA AB AC AD AE AF
ALOK
ASI JUL
10 JANUARI FEBRUARI MARET APRIL MEI JUNI
NO. KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK WAK I
Menggabungkan TU

KBM 10

KBM 11
KBM 12

KBM 13
KBM 14
11 JP 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1

KBM 9
Gambar Berbasis
4.12 Membuat desain penggabungan 18
Vektor dan Bitmap
gambar vektor dan bitmap dalam Desain
20 (raster)

21 ULANGAN HARIAN 2 (3.11, 3.12) 3 15

22 CADANGAN 9 16 17 18

23 54
24 Bondowoso, 7 Juli 2020
25 Mengetahui
26 Kepala Sekolah, Guru Mata Pelajaran
27
28

29

30 Drs. MUH. HAMKA, M.M.Pd SITI ANY MAYA SHULHAH, S.Sn.,M.Pd.


31 NIP. 19610521 198703 1 006 NIP. 19810411 200902 2 003

Anda mungkin juga menyukai