Anda di halaman 1dari 46

KOMUNIKASI DATA DAN JARINGAN

KOMPUTER

EKA RATRI NOOR W.

1
PENGERTIAN
Komunikasi data adalah proses
pengiriman dan penerimaan
data/informasi dari dua atau lebih device
(alat,seperti komputer / laptop /
printer/dan alat komunikasi lain) yang
terhubung dalam sebuah jaringan.

2
KOMPONEN KOMDAT
Pengirim : adalah piranti yang mengirimkan data

Penerima : adalah piranti yang menerima data

Data : adalah informasi yang akan dipindahkan

Media Pengiriman : adalah media atau saluran


yang digunakan untuk mengirimkan data
Protokol : adalah aturan-aturan yang berfungsi
untuk menyelaraskan hubungan

3
GAMBAR KOMDAT

4
JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer (computer
networks) adalah kumpulan beberapa
buah komputer yang terhubung satu
sama lain dan dapat saling berbagi
resources.

5
JARINGAN KOMPUTER

Apabila
keduanya
bisa
Dua
interkoneksi berbagi
komputer
resources
(data,
printer, dll)

6
JENIS JARINGAN KOMPUTER

7
BERDASARKAN AREA
PAN (Personal Area Network)

LAN (Local Area Network)


PAN
NAN (Neighborhood Area Network)

CAN (Campus Area Network) LAN


MAN (Metropolitan Area Network)

WAN (Wide Area Network)


MAN
GAN (Global Area Network)

RAN (Regional Area Network)

SAN (Storage Area Network)


WAN
8
BERDASARKAN AREA

9
JARINGAN KOMPUTER BERDASARKAN AREA
Jarak (meter) Network Contoh Area
1 s.d 10 PAN Ruangan
10 s.d 1000 LAN Gedung
10 s.d 1000 NAN RT/RW
1000 s.d 10.000 CAN Universitas
10.000 s.d 100.000 MAN Kota
100.000 s.d WAN Negara
1.000.000.000
Di atas 1.000.000.000 Internet Antar Negara

10
A. PAN
 PAN merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh beberapa buah komputer
dengan peralatan non komputer (printer, mesin fax, dll)
 Dibagi menjadi 2 yaitu Wire dan Wireless PAN.
 Wire : Kabel USB dan Firewire
 Wireless : Bluetooth, Wifi dan Infrared

11
B. LAN
 LAN merupakan jaringan komputer yang dibangun pada area yang terbatas,
seperti ruangan, rumah, kantor, gedung, kampus.
 Ada 4 topologi fisik LAN yaitu : BUS, RING, Star dan Mesh

12
BUS
 Topologi Bus : menggunakan sebuah kabel BNC atau backbone dan semua host
terhubung secara langsung pada kabel tersebut.

13
BUS
PLUS MINUS

 Proses instalasi mudah  Merupakan teknologi lama yang


sudah out of date
 Biaya instalasi mudah
 Jika kabel putus atau rusak maka
 Penambahan node dapat dilakukan
network lumpuh total
dengan mudah
 Proses troubleshooting cukup sulit
 Bekerja baik pada network skala
kecil  Manajemen pada network skala
besar tidak dapat dilakukan

14
RING
 Topologi RING menghubungkan host dengan host lainnya membentuk lingkaran
tertutup atau loop.

15
RING
PLUS MINUS

 Proses Instalasi Mudah  Merupakan teknologi lama yang


sudah out of date
 Biaya Instalasi Murah
 Jika kabel putus atau rusak maka
 Penambahan node dapat dilakukan
network lumpuh total
dengan mudah
 Proses troubleshooting cukup sukar
 Bekerja baik pada network skala
kecil  Manajemen pada network skala
besar tidak dapat dilakukan.

16
STAR
 Topologi STAR menghubungkan semua komputer pada sentral atau konsentrator.
Konsentrator berupa perangkat hub/switch

17
STAR
PLUS MINUS

 Proses instalasi mudah  Biaya instalasi cukup mahal


 Biaya instalasi murah  Jika hub atau switch rusak maka
 Penambahan node dapat dilakukan network akan lumpuh total
dengan mudah
 Proses troubleshooting mudah
 Jika salah satu kabel putus atau rusak
maka network masih dapat berfungsi
 Manajemen network terpusat dan
memudahkan untuk network skala
besar

18
MESH
 Topologi MESH menghubungkan setiap komputer secara point-to point. Semua
komputer akan saling terhubung satu-satu sehingga tidak dijumpai link yang
putus.

19
MESH
PLUS MINUS

 Sangat fault tolerant. Karena banyak  Biaya instalasi cukup mahal


link dengan setiap node
 Proses instalasi sukar
 Proses manajemen sukar
 Proses troubleshooting sukar

20
PENGEMBANGAN TOPOLOGI
 Extended Star : mengabungkan beberapa topologi star menjadi satu dan
dihubungkan dengan hub atau switch
 Hierarchical
: hampir mirip extended star hanya saja penghubungnya
menggunakan komputer

21
C. MAN
 MAN merupakan jaringan komputer yang meliputi area sebuah kota.
 MAN : wire ataupun wireless
 Wire : kabel jenis coaxical dan serat optik
 Wireless : misal WiMax

22
D. WAN
 WAN merupakan jaringan komputer yang meliputi area geografis sangat besar
seperti antarkota, antarnegaram antarbenua.
 WAN dapat menghubungkan LAN dengan MAN.

23
INTERNET
 Dapat digolongkan sebagai WAN
 Perbedaannya protokol yang digunakan, layanan yang digunakan, model
pengoperasian, pengalamatan yang unik, sistem penamaan domain, sistem
penentuan rute tujuan (routing).

24
BERDASARKAN MEDIA TRANSMISI DATA
 Wire Network
 Wireless Network

25
WIRE NETWORK
 Wire network adalah jaringan komputer yang menggunakan kabel sebagai media
penghantar.
 LAN : kabel berbahan tembaga
 MAN dan WAN : kabel berbahan tembaga dan fiber optik

26
WIRELESS NETWORK
 Jenis jaringan komputer yang menggunakan gelombang radio untuk transmisi
data.
 Frekuensi yang digunakan wireless network 2,4Ghz dan 5,8Ghz

27
WIRELESS
PLUS MINUS

 Proses instalasi mudah  Interferensi dengan perangkat


microwave
 Dapat mencapai area yang sulit
dijangkau  Rawan penyadapan
 Biaya instalasi dan perawatan murah  Mudah dipengaruhi cuaca buruk

28
JENIS WIRELESS NETWORK
 WPAN
 WLAN
 WMAN
 WWAN

29
GANGUAN WIRELESS
 Interferensi dengan perangkat penghasil gelombang radio dengan frekuensi
2,4Ghz. Misal cordless phone, microwave, perangkat wireless lainnya yang
menggunakan frekuensi sama atau hampir sama.
 Gelombang radio dengan frekuensi 2,4Ghz peka terhadap air. Jika ada titik-titik air
disekitar perangkat wireless maka cenderung akan terganggu.
 Gelombang radio mudah terganggu oleh bangun tinggi, pohon-pohon, dll.
Energinya akan berkurang jika harus melalui benda-benda penghalang.

30
BERDASARKAN POLA PENGOPERASIAN

Peer to • Jenis jaringan komputer dimana


setiap komputer bisa menjadi server
Peer sekaligus client

Client • Jaringan komputer yang salah satu


komputernya difungsikan sebagai
Server server untuk melayani komputer lain.

31
PERANGKAT KERAS
 Yang dibutuhkan dalam jaringan komputer adalah
 NIC (Network Interface Card)
 Media Penghantar misal kabel, cahaya, dll
 Intermediate Device yaitu perangkat penghubung seperti Hub, Switch, router,
Bridge

32
NIC
 Wireline network NIC harus dihubungkan dengan kabels sedangkan Wireless
Network menggunakan gelombang radio sehingga tidak membutuhkan kabel.
 Setiap Ethernet Card sudah ditandai dengan nomor unik yang disebut Media
Access Control (MAC) address.
 MAC address telah ditentukan oleh pabrik pembuatnya dan tidak dapat diubah.

33
INTERMEDIATE DEVICE
HUB
• Dapat menggandakan frame data yang berasal dari salah satu
komputer ke semua port yang ada pada hub tersebut
• Semua PC yang terhubung akan menerima data juga

BRIDGE
• Menghubungkan beberapa segmen dalam sebuah jaringan
• Bridge lebih cerdas daripada HUB. Bridge dapat mempelajari MAC
Address tujuan dan juga memfilter traffic antar dua segmen LAN

ROUTER
• Menghubungkan satu jaringan dengan jaringan yg lain.
• Router lebih cerdar daripada Bridge. Dapat membuat keputusan
tentang kemana dan bagaimana informasi akan dikirim dan router
dapat memnutuskan rute terbaik yang akan ditempuh oleh paket data.

SWITCH • Cara kerja switch hampir sama dengan Bridge.kadangkala disebut


dengan multiple bridge.

34
PERANGKAT LUNAK
 Jaringan komputer tidak dapat bekerja tanpa adanya perangkat lunak khusus yang
berfungsi sebagai pengendali/network operating system.
 Ada dua pengertian sistem operasi jaringan komputer yang ditanamkan pada
perangkat router/switch dan yang ditanamkan pada komputer
 Biasanya sistem operasi untuk jaringan komputer menggunakan metode teks.

35
APLIKASI DAN LAYANAN
 Jaringan komputer baru nampak manfaatnya manakala digunakan oleh pengguna.
Beberapa layanan yang populer yaitu:
 WEB
 Email
 File Transfer

36
WEB
 Layanan Web atau WWW (World Wide Web) merupakan layanan yang paling
populer.
 Web dapat diibaratkan seperti halaman sebuah majalah.
 Aplikasi untuk client adalah Web Browser
 Aplikasi untuk server adalah Web Server
 Protokol yang digunakan HTTP
 Bahasa pemograman standart HTML

37
WEB
Utilitas yang digunakan untuk mendesain halaman web:
 Ms. Frontpage
 Macromedia Dreamweaver
 Macromedia FLASH
 Adobe Photoshop

38
WEB
 Sebuah situs web dapat diakses dengan menggunakan browser dan mengetikkan
alamatnya menggunakan format standart yang disebut dengan URL (Uniform
Resources Locator) atau pelokasi sumber daya seragam.
 Misal :
 http://www.ub.ac.id
 http://www.yahoo.com

39
EMAIL
 Email adalah electronic mail
 Email sudah ada sebelum teknologi web ditemukan.
 File gambar, video, music yang dimasukkan dalam email adalah attachment
 Komputer server yang digunakan untuk mengelola email disebut email
server/server email.
 Ada dua jenis server email yaitu outgoing email dan incoming email

40
PROTOKOL KOMUNIKASI
 Protokol adalah sekumpulan aturan yang mengatur komunikasi
data.
 Agar dua buah entitas (perangkat yang mampu menerima dan
mengirim saat proses komunikasi data) dapat saling memahami
maka dibutuhkan saling pengertian antar dua belah pihak.

41
PROTOKOL KOMUNIKASI
 Protokol mengatur segala hal yang terjadi dalam komunikasi data, seperti
mengatasi kemungkinan perbedaan format data yang sedang dipertukarkan,
mengatur masalah koneksi listrik dalam jaringan, membuak dan menutup sesi,
mengatur aliran data, dsb.
 Protokol mengatur apa, kapan dan bagaimana komunikasi harus dilakukan.

42
PERFORMA NETWORK
 Bandwidth : jumlah-jumlah bit yang ditransmisikan dalam waktu tertentu. Misal
10Mbps : diperlukan waktu 0,1microsecond untuk mengirim setiap bit.
 Latency : disebut juga delay. Menyatakan berapa lama waktu yang diperlukan
untuk mengirim sebuah pesan dari satu node ke node yang lainnya.

43
IP ADDRESS
 Protokol TCP/IP menyediakan sebuah metode pengalamatan bagi semua host yang
terhubung dengan network TCP/IP.
 Alamat host tsb disebut IP Address
 IP address berbeda dengan hardware address sehingga perlu dikonversi. Protokol
yg bertugas melakukan konversi adalah ARP (Address Resolution Program) dan
RARP (Reverse ARP)

44
IP ADDRESS
 IP Address dibentuk oleh bilangan biner sepanjang 32bit yg dibagi 4bagian.
 IP address menjadi identifikasi setiap node pada jaringan internet.
Contoh:
 01000100 10000001 11111111 00000001
 68.129.255.1

45
IP ADDRESS

Private
• Digunakan untuk keperluan LAN
• intranet

Public
• Digunakan untuk keperluan
internet

46

Anda mungkin juga menyukai