KP&KS Kti

Anda mungkin juga menyukai

Anda di halaman 1dari 2

KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas kasih dan karunianya, sehingga
penulis dapat menyelesaikan karya ilmiah berjudul “Game Edukasi Sebagai
Inovasi Dan Kreativitas Pembelajaran Di Era New Normal Dalam Upaya
Mewujudkan Indonesia Emas 2045” ini sesuai dengan waktu yang tditentukan.
Tanpa adanya berkat dan rahmat dari Tuhan Yang Maha Esa tidak mungkin
rasanya dapat menyelesaikan makalah ini dengan baik dan tepat waktunya.

Dalam karya ilmiah ini kami memaparkan solusi pembelajaran game edukasi
sebagai inovasi serta kreativitas pembelajaran dalam upaya mewujudkan
Indonesia Emas 2045.

Kami dengan penuh kesadaran, menyadari bahwa karya tulis ini masih jauh
dari kata sempurna. Maka dari itu kritik dan saran sebagai masukan bagi kami
kedepan dalam pembuatan karya ilmiah sangatlah berarti. Akhir kata penulis
mengucapkan mohon maaf bila ada kata-kata dalam penyampaian yang kurang
berkenan. Sekian dan terimah kasih.

Bitung, 23 Januari 2021


KESIMPULAN DAN SARAN

Kahoot merupakan aplikasi dan sistem permainan daring yang dapat menjadi
pilihan bagi para pendidik sebagai salah satu media pendukung proses kegiatan
pembelajaran dan evaluasi hasil belajar peserta didik. Sistem evaluasi dan belajar
peserta didik ini merupakan dapat menjadi salah satu inovasi dibidang
pembelajaran. Penggunaan Kahoot dapat meningkatkan kemampuan berfikir dan
belajar peserta didik sehingga perlu untuk dikembangkan. Sebagai jawaban atas
kemajuan teknologi maka dunia pendidikan berperan penting dalam sektor untuk
mewujudkan hal tersebut. Hal ini juga peralihan dunia dari era konvensional
menuju era teknologi dan informasi yang semakin masif dan menyentuh seluruh
lapisan masyarakat.

Untuk mendukung konsep media pembelajaran dan evaluasi Kahoot perlu


didukung oleh berbagai fasilitas dan sarana prasarana pendukung. Program
pendidikan yang berbasis teknologi informasi harus didukung dengan tersedianya
infrastruktur teknologi informasi pendukung yang memadai. Hal ini bertujuan
untuk terciptanya proses kegiatan belajar mengajar yang sesuai dengan konsep
dan perencanaan.

Anda mungkin juga menyukai