(RPS)
Penyusun : 1. Hendri Ardiansyah, S.Kom., M.Kom(Ketua); 2. Agus Budi Prasetyo, S.Kom., M.Kom(Anggota 1); 3. Resti Amalia, S.Kom.,
M.Kom(Anggota 2);
PENGALAMAN
PERTEMUAN KEMAMPUAN AKHIR BAHAN KAJIAN METODE KRITERIA
BELAJAR BOBOT NILAI
KE- YANG DIHARAPKAN (MATERI AJAR) PEMBELAJARAN PENILAIAN
MAHASISWA
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
Mahasiswa mampu Pengantar Algoritma Diskusi, simulasi Membuat Algoritma Kesesuaian 6%
menuliskan algoritma dan Pemrograman. dan penugasan dalam bentuk Penulisan Algoritma
dalam tiga bentuk Flowchart, Pseudo dalam bentuk
1
flowchart, Pseudo Code Code dan kalimat flowchart, Pseudo
dan kalimat deskriptif deskriptif. Code dan kalimat
deskriptif.
Mahasiswa mengetahui Sistem Bilangan Biner Diskusi, simulasi Mengkonversikan Kesesuaian hasil 6%
tentang bilangan biner. dan penugas bilangan desimal ke konversi bilangan
Mengetahui tentang biner, melakukan biner dan hasil
2
konvesi bilangan biner operasi penjumlahan operasi
dan operasi penjumlahan dan pengurangan penjumlahan
bilangan biner bilangan biner bilangan biner
3 Mahasiswa mampu Tipe Data, Variabel dan Diskusi, Simulasi Mendeklarasikan Kesuaian 6%
Membedakan jenis-jenis Konstanta. dan Penugasan varabel sesuai pendeklarasian
tipe data dasar dalam dengan tipe data variabel dengan
pemrograman yang digunakan tipe data yang
Mahasiswa mampu digunakan
Menggunakan jenis-jenis
tipe data dasar dalam
PENGALAMAN
PERTEMUAN KEMAMPUAN AKHIR BAHAN KAJIAN METODE KRITERIA
BELAJAR BOBOT NILAI
KE- YANG DIHARAPKAN (MATERI AJAR) PEMBELAJARAN PENILAIAN
MAHASISWA
pemrograman
Mahasiswa mampu
Memahami penggunaan
varibel dan konstanta
dalam pemrograman.
Mahasiswa mampu
mendeklarasikan variabel
menggunakan jenis-jenis
tipe data dasar
Mahasiswa mampu Assignment Statement, Diskusi, Simulasi Membuat assigment Kesesuaian dan 6%
menuliskan dan membuat Aritmetic Exspression dan Penugasan statement, aritmatic ketepan dalam
Assigment Statement, dan Operator. expression dan membuat
Aritmetic Expression dan operator dalam assignment
Operator dalam pemrograman statement dan
4 pemrograman Aritmetic
Expression.
Kesesuaian
penggunaan
operator dalam
pemrograman.
mahasiswa mampu Preprocessor dan Diskusi, Simulasi Menggunakan Kesesuaian 6%
memahami dan mengerti Library Function. dan Penugasan preprocessor dan penggunaan
dari penggunaan dari library function dalam preprocessor dan
setiap fungsi pada pemrograman. library function
preprocessor dan library dalam membuat
5
function. Serta program
mahasiswa mampu
menerapkan
penggunaannya di dalam
pemrograman.
6 Mahasiswa mampu Input, Output, Algoritma Diskusi, Simulasi Membuat input dan Ketepatan dan 7%
Membedakan operasi dan Pengetahuan dan Penugasan output untuk kesesuaian dalam
input dan output, Terkait. membuat program membuat input dan
Membuat program sederhana. output untuk
dengan operasi input dan Menerapkan membuat program.
output, Memahami pengetahuan dalam
penggunaan variabel dan pemrograman
konstanta dalam operasi
PENGALAMAN
PERTEMUAN KEMAMPUAN AKHIR BAHAN KAJIAN METODE KRITERIA
BELAJAR BOBOT NILAI
KE- YANG DIHARAPKAN (MATERI AJAR) PEMBELAJARAN PENILAIAN
MAHASISWA
input dan output,
Memahami persoalan dan
memahami
penyelesaiannya.
Memahami fungsi Control Statement Diskusi, Simulasi Membuat program Ketepatan dan
statement IF, menggunakan if dan Penugasan sederhana kesesuaian
Dapat memahami logika menggunakan penggunaan if
7 dengan fungsi IF, control statement if. dalam membuat 8%
Dapat membuat program program
sederhana menggunakan
fungsi IF
UTS
UAS
Referensi