Anda di halaman 1dari 3

Sistem Bilangan Dalam Dunia Komputer

Binary Decimal Octal Hexadecimal


Base 2 10 8 16
Absolut Digit 0,1 0~9 0~7 0 ~ 9, A, B ~ F
Positional …,22 ,21 ,20 …,102 ,101 ,100 …,82 ,81 ,80 …,162 ,161 ,160
Value

Komputernya sendiri (digital) menggunakan bilangan Binary


Perkembangan Bahasa Pemprogramman Komputer

Programming Language

1. Machine Language

2. Symbolic/Assemler Language ( Low Level P. Language )


C - Language
3. High Level Programming Language
a. Problem Oriented : RPG ( Report Programming Language )
b. Procedure Oriented * Scientific : Fortran, Basic, Algol dsb.
* Bisnis : Cobol, PL/1, dsb.

4. 4th GL ( Generation Language ) * ORACLE


* PROGRESS
* INFORMIX
* SYBASE

Ad.1. Bahasa ini dikembangkan dan diorientasikan pada mesin komputer itu
sendiri. Program yang tertulis dalam bahasa ini dikenal sebagai Objek
Program.
Kelemahannya :
1. Perintah/Instruksi harus ditulis sangat rinci termasuk menentukan lokasi
baik untuk data/instruksi dalam memory unit
2. Banyak Instruksi harus dihafalkan
3. Banyak memakan waktu
4. Banyak memakan Biaya.
Kelebihan :
Berkaitan dengan penggunaan memory sangat efisien dan pelaksanaan
instruksi yang cepat.

Ad.2. Bahasa ini dalam banyak hal masih berorientasi kepada mesinnya, namun
agak mudah dipelajari.

Ad.3. Kelebihannya :
 Instruksi menjadi lebih sederhana
 Perintah-perintahnya sudah menggunakan bahasa Inggris sehari-hari
 Mudah didokumentasikan
 Mudah direvisi
 dll.
Kelemahannya :
 Pelaksanaan Instruksi masih lambat dan masih diperlukan pengalihan
bahasa ke bahasa mesin
 Penggunaan Memory sangat boros

Anda mungkin juga menyukai