Anda di halaman 1dari 3

BAB 1

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Pada zaman ini perkembangan Media
Pembelajaran sangatlah pesat. Hal itu diiringi juga
dengan munculnya berbagai jenis software yang bisa
digunakan dalam mempermudah kegiatan manusia
sehari-hari.Lahirnya software-software ini diiringi pula
dengan munculnya orang-orang yang mahir dalam
bidang-bidang tertentu menggunakan apliksi/software
tertentu.
Pada abad ke-20 ini bisa dikatakan lebih dari
50% kegiatan manusia melibatkan teknologi.Seperti
halnya pembuatan media pembelajaran.Banyak sekali
aplikasi-aplikasi yang bisa kita gunakan untuk membuat
media pembelajaran tersebut.Walaupu banyak media
pembeljaran yang sekarang ada di dunia
pendidikan,namun terkadang tidak sesuai dengan apa
yang diinginkan.Maka dari itu saya sebagai penulis akan
membagi sedikit ilmu saya kepada semua dalam
pembuatan media pembelajaran yang sesuai dengan
keinginan kita.Kita berangan-angan lalu kita ciptakan
sendiri angan-angan itu.Jika sudah mempunyai imajinasi
1
maka langkah selanjutnya tinggal kita yang merancang
dan mewujudkannya.
Mendasar dari latar belakang diatas,penulis
mencoba membuat sebuah media pembelajaran tentang
pertolongan pertama berbasis flash dengan judul “
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA
PEMBELAJARAN PERTOLONGAN
PERTAMA UNTUK PMR MADYA
MENGGUNAKAN APLIKASI MACROMEDIA
FLASH 8”
B. Batasan Masalah
1. Pembuatan dan perancangan media pembelajaran
menggunakan macromedia flash 8.
2. Langkah-langkah pembuatan dan perancangan media
pembelajaran.
C. Rumusan Masalah
1. Apakah aplikasi macromedia flash 8 bisa digunakan
untuk membuat media pembelajaran tentang
pertolongan pertama ?
2. Bagaimana langkah-langkah pembuatan media
pembelajaran tentang pertolongan pertama
menggunakan macromedia flash 8 ?

2
3. Bagaimana hasil pengujian perancangan media
pembelajaran tentang pertolongan pertama
menggunakan macromedia flash 8 ?
D. Tujuan
1. Membantu merancang pembuatan media
pembelajaran bagi masyarakat menggunakan
macromedia flash 8
2. Sebagai media pembelajaran yang
interaktif,menarik,dan kompleks.
E. Manfaat
1. Memberikan acuan ide-ide kreatif adik kelas
2. Memberikan contoh perkembangan Ilmu Teknologi
dan Informasi pada zaman yang modern saat ini.
3. Meningkatkan kreatifitas dan pola fikir Mahasiswa
Prodistik dalam mengembangkan aplikasi software
computer ( IT ),terutama aplkasi macromedia flash 8.

Anda mungkin juga menyukai