Pada bab ini akan dijelaskan tentang pengujian dan analisa
Kuis yang telah dibuat oleh penulis. Dengan demikian akan diketahui tingkat keberhasilan dan kekurangan dari kuis ini.
A. Tujuan Pengujian
Tujuan dari pengujian ini adalah untuk mengetahui
apakah media pembelajaran yang dirancang telah sesuai dengan yang direncanakan atau belum.
Selain bertujuan untuk mengetahui sesuai atau
tidaknya rancangan media pembelajaran dengan yang telah dirancang sebelumnya, pengujian juga bertujuan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan dari media pembelajaran ini.
B. Langkah Pengujian 1. Uji Coba 1
Dalam uji coba pertama penulis menemukan suatu
kendala,yakni pada tahap pemberian action pada frame pertama.
50 Gambar 4.1 uji coba 1
Pada saat uji coba pertama ini,ketika di “ctrl+enter”
frame malah berkedip kedip.Dengan kata lain,media pembelajaran ini belum bisa fokus/berhenti di satu frame.
Analisa: pada frame pertama,belum diberikan action sama
sekali,sehingga frame terus saja berkedip dan tidak mau berhenti di satu frame.
51 2. Uji Coba 2
Setelah penulis melakukan uji coba yang
pertama,dan belum mendapatkan hasil yang seperti diinginkan,penulis menambahkan script action pada frame pertama,sehingga tampilan bisa fokus pada satu frame.Perhatikan gambar berikut.
Gambar 4.2 uji coba 2
Analisa : hal itu dikarenakan penulis telah menambahkan script
berupa action stop pada frame pertama.Sehingga,frame dapat fokus pada satu frame ( tidak berkedip-kedip lagi ).