[1] Safroni, Muhamad. Visualisasi Tiga Dimensi pada Pembelajaran
Bimasakti untuk kelas VII SMP. Jakarta: UniversitasIslam Negeri Syarif Hidayatullah,2010; [2] Daniel W, Dieter S. Histori and Future of tracking for Mobile Phone Augmented Reality. 2009; [3] Martin Hirzer. Marker Detection for Augmented Reality Applications Inst. for Computer Graphics and Vision Graz University of Technology.Austria.2008; [4] Elvrilla S. Augmented Reality Panduan Belajar Sholat Berdasarkan Buku Teks Belajar Sholat Menggunakan Android. Universitas Gunadharma. 2011; [5] Sari Indah Anatta Setiawan Google SketchUp Perangkat Alternatif dalam Pemodelan 3D. 2011. [6] Djalle Z. The Making of 3D Animation Movie. Bandung. Informatika. 2008; (page 18) [7] Safaat NH. Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran BerbasisTeknologi Augmented Reality pada Smartphone Android (studikasus : MateriSistem Tata Surya Kelas IX). JurnalSains, Teknologi dan Industri.2014:Vol. 12:1693-2390. [8] Rentor MF. Rancang Bangun Perangkat Lunak Pengenalan Motif Batik Berbasis Augmented Reality. Yogyakarta: Universitas Atma Jaya Yogyakarta,2013; [9] Android for Work: Productivity for Professionals (Google eBook) oleh Marziah Karch [10] Lengkong, Hendra Nugraha. Perancangan Penunjuk Rute Pada Kendaraan Pribadi Menggunakan Aplikasi Mobile GIS Berbasis Android Yang Terintegrasi Pada Google Maps. Manado :E-journal Teknik Elektro dan Komputer. 2015; [11] Nugraho, Adi. Rekayasa perangkat lunak menggunakan UML dan java.Yogyakarta : Penerbit Andi. 2005: 16. [12] Binanto,I.(2010).Multimedia Dasar - Dasar Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: Andi.