TINJAUAN PUSTAKA
7
8
2.2 Visualisasi
2.1.3 Image
Gambar (Image) atau grafik dapat lebih menarik perhatian dan dapat
mengurangi kejenuhan bila dibandingkan dengan teks, grafik disini sangat
berperan penting karena grafik sangat menjadi penentu dari menarik atau
tidaknya aplikasi yang dibuat. Grafik dapat mempersingkat dan menyajikan data
secara kompleks dengan cara yang baru, grafik dapat berupa gambar sintesis,
artinya gambar yang dibuat dengan program grafik seperti Coreldraw, Adobe
photoshop, Adobe Ilustrator, dan sebagainya. Serta dapat juga berupa gambar
hasil scanning dari foto atau gabungan antara hasil scanning dan editing.Grafik
dapat dipresentasikan dalam dua dimensi maupun tiga dimensi sebagai media
illustrator yang memperjelas penyampaian informasi. Grafik terdiri dari dua
jenis atau bentuk dasar yaitu grafik vector dan grafik bitmap.
9
Salah satu metode Augmented Reality yang saat ini sangat umum adalah
metode “Marker”. Marker yang dimaksud disini adalah pola yang dibuat, dalam
bentuk gambar yang akan dikenali oleh kamera. Pola marker dapat dibuat
dengan Paint ataupun Photoshop. Untuk marker standar, pola yang dikenali
adalah pola marker dengan bentuk persegi dengan kotak hitam di dalamnya.
Tetapi saat ini sudah banyak pengembang marker yang membuat tanpa bingkai
hitam seperti Foto pada umumnya yang bisa dibuat marker pengenal [4].
2. 3D Object Tracking
3. Motion Tracking
Teknik GPS Based Tracking saat ini mulai populer dan banyak
dikembangkan pada aplikasi smartphone (iPhone dan Android). Dengan
memanfaatkan fitur GPS dan kompas yang ada didalam smartphone,
aplikasi akan mengambil data dari GPS dan kompas kemudian
menampilkannya dalam bentuk arah yang kita inginkan secara realtime,
bahkan ada beberapa aplikasi menampikannya dalam bentuk 3D.
2.6 Sketchup
SketchUp pertama kali dirilis oleh @Last Software pada tahun 2000.
Sejak Google mengakuisisi @ Last Software pada tahun 2006, SketchUp lebih
14
dikenal sebagai Google SketchUp dan telah berhasil berkembang dengan sangat
pesat. Berikut sejarah singkat Google SketchUp. SketchUp pertama kali
dikembangkan oleh @Last Software, Boulder, Colorado yang didirikan oleh Brad
Schell dan Joe Esch pada tahun 1999. SketchUp pertama kali di-release pada
Agustus 2000 sebagai alat membuat model 3D dengan semboyan “3D for
Everyone”.
2.6.2 Versi
Terdapat dua versi Google SketchUp yang tersedia dan dapat diunduh
melalui alamat situs :
http://sketchup. google.com/intl/en/download/index.html.
Versi yang pertama adalah Google SketchUp yang tersedia secara gratis
bagi mereka yang tertarik untuk mempelajari dunia grafis 3D. Versi ini
mendukung secara penuh seluruh fungsi yang dibutuhkan untuk menghidupkan
15
ruang imajinasi penggunanya. Dengan versi ini, pengguna dapat mendesain dan
membuat objek-objek 3D dan mendistribusikannya (share) kepada semua
pengguna Google SketchUp di seluruh dunia melalui dukungan Google 3D
Warehouse.
1. Google SketchUp
Intuitif dan mudah digunakan
Re-imagine ruang hidup Anda
Model-model bangunan untuk Google Earth
dan Gratis
a) Kelebihan
Ada banyak kelebihan yang dimiliki oleh Google SketchUp dibandingkan
dengan perangkat lunak grafis 3D lainnya, di antaranya:
Intuitif, mudah digunakan, dan GRATIS bagi semua orang untuk
menggunakannya
16
2.6.5 Components
2.6.6 Materials
2.7 Unity 3D
Adapun fitur-fitur yang dimiliki oleh Unity 3D antara lain sebagai berikut :
2.8 Vuforia
2.9 Android
Android Jelly Bean diluncurkan pertama kali pada Juli 2012, dengan
berbasis Linux Kernel 3.0.31. Terdiri dari Android 4.1 API Level 16,
Android 4.2 API Level 17 , Android 4.3 API Level 18. Penamaan Jelly
Bean mengadaptasi nama sejenis permen dalam beraneka macam rasa
buah. Ukurannya sebesar kacang merah. Permen ini keras di luar tapi
lunak di dalam serta lengket bila di gigit [10].
2.10 StarUML
Pilih
Pilih Menu
Menu Scanning
Scanning Image
Image Target
Target
<<include>>
Pilih
Pilih Menu
Menu Panduan
Panduan <<include>> <<include>>
User
Pilih
Pilih Menu
Menu Exit
Exit Tampilkan
Tampilkan Object
Object 3D
3D Tampilkan
Tampilkan Detail
Detail
c. Extend (Gambar 2.11), adalah relasi yang digunakan jika use case
yang satu mirip dengan use case yang lain.
Simbol Keterangan
Titik Awal
2.11.3
Titik Akhir
Activity
Sequence Diagram
objek.
Activation Activation dinotasikan sebagai
Activation mengindikasikan