Prakarya - Rekayasa Teknologi
Prakarya - Rekayasa Teknologi
PENDAHULUAN
ini pula membuat mudah sekaligus memberi warna yang lebih blagi segala sesuatu.
Dengan adanya inovasi, maka segala sesuatu bisa ditambah ataupun dibuat agar nilai
estetikanya lebih tinggi sehingga dapat lebih pula menarik perhatian masyarakat.
Dapat kita ambil contoh dari kehidupan keluarga, misalnya seperti mainan bagi
anak - anak. Dengan rekayasa teknologi yang memiliki inovasi maka kami percaya nilai
Oleh karena itu kami ingin ikut serta dalam perkembangan teknologi ini melalu
rekayasa teknologi di bidang mainan anak – anak. Melalui rekayasa teknologi ini kami
berharap dapat lebih mengetahui dan mengenal tentang teknologi dalam perindustrian
mainan yang tentunya akan sangat bermanfaat bagi kami, dan tentunya kami berharap
dengan sedikit inovasi yang kami tambahkan dapat lebih menabah rasa ingin tahu anak
1.2.1 Apa alat dan bahan yang digunakan dalam merekayasa mobil mainan?
1
1.3 TUJUAN PERCOBAAN
1.3.1 Untuk mengetahui alat dan bahan yang digunakan untuk merekayasa
mobil mainan.
1.3.2 Untuk mengetahui cara menerapkan rekayasa energi pada mobil tamiya.
1.4.1.1 Dapat mengetahui alat dan bahan yang digunakan untuk merekayasa
mobil mainan.
2
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
2.1 Mainan
Mainan adalah sesuatu yang digunakan dalam permainan oleh anak – anak,
orang dewasa maupun binatang. Berbagai jenis benda dihasilkan untuk digunakan
sebagai mainan. Saat ini mainan, khususnya mainan anak telah berkembang mengikuti
- Mainan Edukatif
- Mainan Lucu
- Mainan Berteknologi
yaitu bidang, seni, dan profesi yang menerapkan teknis, ilmiah dan pengetahuan
peralatan, sistem, dan proses agar dapat mewujudkan tujuan yang diinginkan. Adapun
rekayasa teknologi adalah bidang yang berkaitan dengan penerapan teknik dasar prinsip-
prinsip dan keterampilan teknis untuk mendukung para insinyur yang terlibat dalam
berbagai proyek.
3
2.3 Pengertian Gaya
Gaya adalah suatu tarikan atau dorongan. Gaya dapat menyebabkan beberapa
perubahan pada benda, salah satu gaya yang terjadi pada racing car adalah gaya listrik.
Gaya yang disebabkan oleh energi listrik. Misalnya: Seperti pada sistem mobil mainan
Listrik dapat dihasilkan oleh sumber listrik. Diantara sumber listrik adalah baterai,
akumulator, dinamo sepeda, dan generator. Adapun energi listrik itu terbagi menjadi 2
jenis. Yaitu :
a) Listrik Statis
Listrik statis adalah muatan listrik yang untuk sementara diam pada suatu
penggaris plastik ke kain wol kering atau rambut, lalu dekatkan pada
b) Listrik Dinamis
4
Arah aliran elektron dalam penghantar dari kutub negatif menuju ke kutub
positif, sedangkan arah arus listrik nya dari kutub positif menuju ke kutub
negatif.
2.5 Cahaya
sifat, diantaranya : Tidak memerlukan zat perantara untuk merambat, merambat di ruang
vakum, serta dapat dipantulkan, dibiaskan, dan berinterferensi, dapat menembus benda
bening.
2.6 Baterai
Baterai merupakan sumber tegangan yang terdiri dari berbagai unsur. Berikut
unsur-unsur pada baterai mulai dari luar, yaitu : Seng, kuningan, zat kimianya salmiak,
Teknologi mekanik adalah ilmu pengetahuan yang mempelajari tentang proses atau
prinsip pembuatan dan cara kerja dari suatu benda sehingga diperoleh hasil yang sesuai
dengan kemampuan kerja dari alat yang dibutuhkan. Salah satu teknik membuat benda
membutuhkan ketelitian dan kemauan yang kuat. misalnya merakit sebuah komponen
komputer agar dapat beroperasi. Merakit tentu saja harus ada gambar yang jelas dan rinci.
Yang menarik umumnya yang bergerak. Seperti yang telah kami lakukan, yaitu mencoba
5
merakit sebuah lampu LED pada sebuah mobil tamia agar dapat menambah nilai plus
6
BAB III
PEMBAHASAN
3.1 Metodologi
1. Mobil Tamiya
2. Kabel 5 cm
3. Lampu
4. 2 Buah Baterai
5. Solder
6. Gunting
7
3.2 Jadwal Kegiatan
Biaya produksi adalah biaya yang dikeluarkan untuk bahan baku, tenaga kerja dan
biaya lain yang disebut overhead. Dalam perekayasaan teknolgi pada mainan kali ini, kami
= Rp. 4.000
Rp. 21.000
BAB IV
8
PENUTUP
4.1 Simpulan
1. Alat dan bahan yang kami gunakan dalam merekayasa mainan mobil tamia
cukup sederhana dan dapat ditemukan di berbagai toko. Diantara nya kita
2. Cara menerapkan rekayasa energi pada mainan mobil tamia yaitu dengan
energi listrik. Kemudian, energi listrik tersebut diubah menjadi energi cahaya.
Jadi, saat mobil tamia di mode on kan, otomatis baterai melalui elektron-
menyalakan lampu.
3. Dalam merekayasa mainan mobil tamia ini tidak membutuhkan biaya yang
cukup besar. Tapi bila telah berhasil dapat meningkatkan harga jual yang
relatif tinggi.
4.2 Saran
9
1. Dalam menerapkan rekayasa teknologi pada mainan, hendaknya memilah-
tambahkan pada mainan tersbut terlihat rapi, supaya daya tariknya tidak
menurun.
referensi dari berbagai sumber, supaya hasil nya bisa lebih optimal.
DAFTAR PUSTAKA
10
Rachmat. 2007. Ringkasan Pengetahuan Alam Untuk SD/MI. Jakarta: Grasindo
Ramdhani Helmie L. Dkk. 2007. KPK (Kamus Pintar Komplit) Fisika. Bandung:
Epsilon Grup
Tambunan, T. 2012. Usaha Mikro Kecil dan Menengah di Indonesia. Jakarta: Penerbit
LP3ES
https://arydj.wordpress.com/2010/11/01/3-rekayasa-teknologi/ diunduh pada tanggal
16 Mei 2017 pukul 14.15 WIB
https://id.m.wikipedia.org/wiki/mainan diunduh pada tanggal 15 Maret 2017 pukul
13.43 WIB
11
12
13