Anda di halaman 1dari 9

USULAN KEGIATAN

UKM eSports

UNIVERSITAS JEMBER

2021
HALAMAN PENGESAHAN

1. Judul : Peningkatan Kualitas Wawasan tentang eSports melalui


Industrial Revolution 4.0 eSports Industry Education
(Pembinaan).

2. Penanggung jawab kegiatan :

a. Nama : Izza Nur Kiptia Wail

b. Jenis Kelamin : Perempuan

c. NIM : 180210102084

d. Fakultas/Jurusan : Fakultas Keguruan dana Ilmu Pendidikan/ Pendidikan IPA

e. Telp/HP : 082142112737

f. Alamat Rumah : Dusun Krajan, RT/001 RW/003 Desa Lengkong, Kecamatan


Mumbulsari, Kabupaten Jember

g. Email : Izzaneza@gmail.com

3. Waku Pelaksanaan : 24 April 2021

4. Pembiayaan :

a.

Jember, 23 Maret 2021

Ketua Pelaksanaa Ketua UKM eSports

Izza Kiptis Nur Wail Moh. Daffa Farras Alvaro

NIM 180210104084 NIM. 18011041049

Mengetahui,

Priza Pandunata, S.Kom., M.Sc

NIP 198301312015041001
A. Nama Kegiatan

B. Latar Belakang

C. Rasional

Perkembangan internet yang begitu pesat di era industry 4.0 ini juga berdampak
dengan berkembangnya sarana hiburan salah satunya dengan hadirnya Game Online.
Solusi yang perlu diberikan yaitu seperti pelatihan keterampilan dengan mengikuti UKM
eSports Universitas Jember sebagai penyalur hobi dan bakat dengan ranah Professional
sekaligus melatih skill keorganisasian yang cocok bagi mahasiswa Universitas Jember.
Peningkatan kualitas wawasan tentang eSports melalui Industrial Revolution 2.0 eSports
Industry Education ini memiliki tujuan untuk memperkenalkan dunia eSports kepada
seluruh mahasiswa Universitas Jember, serta mengedukasikan peserta yang ikut serta
dalam seminar dan workshop ini mengenai pelatihan dan peningkatan kualitas wawasan
mengenai dunia eSports.

D. Tujuan

 Memperkenalkan dunia eSports kepada mahasiswa Universitas Jember


 Mengedukasi atlet UKM eSports, pengurus UKM eSports dan peserta Workshop
tentang laju peran eSports pada revolusi industry 4.0
 Memajukan UKM eSports Universitas Jember dan memajukan industry eSports
Indonesia

E. Mekanisme dan Design

E.1. Tahap-Tahap Kegiatan

a. Pembentukan kepanitian
b. Humas acara menentukan tema, judul, dan juga pemateri untuk kegiatan
workshop
c. Pada rapat ke-2 sekretaris diminta untuk membuat proposal kegiatan dengan tema
kegiatan yang telah ditentukan
d. Diadakan lima kali rapat untuk pembuatan proposal beserta persiapan kegiatan
seminar dan workshop Industrial Revolution 4.0 eSports Industry Education
e. Seminar dan workshop ini dilaksanakan oleh panitia penyelenggara bersama
dengan pemateri yang akan membahas tentang Industrial Revolution 4.0 eSports
Industry Education yang dihadiri oleh seluruh anggota UKM eSport UNEJ
sebanyak 350 mahasiswa beserta perwakilan setiap fakultas;
f. Seminar dan workshop ini diselenggaran selama sekali dalam masa kepengurusan
g. Kegiatan ini dilakukan untuk memperkenalkan eSports kepada seluruh
mahasiswa Universitas Jember
h. Membutuhkan biaya billing sewa meeting room yang dipergunakan sebagai
tempat berlangsungnya acara seminar dan workshop

E.2. Pihak yang Terlibat

Pembina UKM eSports, pengurus UKM eSports, panitia penyelenggara dan peserta
workshop

E.3. Jumlah Peserta

Jumlah peserta yang mengikuti acara seminar dan workshop ini sebanyak 350
mahasiswa yang bergabung dalam UKM eSports dan 14 orang dari perwakilan setiap
fakultas.

E.4. Tanggal dan Tempat Pelaksanaan

Hari/Tanggal : Sabtu, 24 April 2021

Jam Pelaksanaan :

Tempat : 1. (Panitia Offline)

2. Zoom Meetings Room (Peserta Online)

F. Sumberdaya yang dibutuhkan

Sub Kegiatan Biaya Investasi tahun 2021

A B C D Total Sumber
Dana
G. Indikator Kerja

Indikator Base Line Target Akhir Cara Pengukuran

Dilihat dari antusias anggota


Pembentukan 10% 100% UKM eSports dalam mengisi
panitia Workshop
formulis pendaftaran panitia
workshop

H. Jadwal Kegiatan

Tahun 2021 (Bulan)


Kegiatan
Maret April
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Pembentukan Panitia

Rapat 1

Rapat 2 dan pembuatan


Proposal

Meminta sekretaris
membuat surat
undangan, beserta surat
peminjaman
perlengkapan

Rapat 3 dan pembuatan


proposal sponsor

Humas mengirimkan
surat undangan dan
penyebaran pamflet

Rapat 4

Rapat 5

Memberikan link Zoom


Meeting kepada peserta

Membuat laporan
pertanggung jawaban
RUNDOWN

UKM-ESPORTS

24 April 2021

I. Keberlanjutan Program

Kegiatan seminar dan workshop peningkatan wawasan ini merupakan kegiatan yang
diselenggarakan selama sekali dalam masa kepengurusan UKM eSports guna
memperkenalkan dan meningkatkan kuliatas di bidang eSports Universitas Jember secara
merata kepada pengurus UKM eSports, panitia penyelenggara, anggota UKM
eSports,perwakilan mahasiswa tiap-tiap fakultas dan peserta seminar dan workshop.

J. Person in Charge

Panitia kegiatan seminar dan workshop Peningkatan Kualitas Wawasan tentang eSports
melalui Industrial Revolution 4.0 eSports Industry Education (Pembinaan) UKM eSports.

Pembina : Priza Pandunata, S.Kom., M.Sc

Penanggung Jawab : Izza Nur Kiptia Wail (180210102084)

Panitia Pelaksana :

a. Ketua Panitia : Izza Nur Kiptia Wail (180210102084)

b. Sekretaris : Nabilla Aulia Rahma (190210205105)

c. Bendahara : Farah Firgina Rahman (200910201118)

d. Sie Acara : Aulia Desindra Ramadhanti (180110101012)

Christi Diwya Citta (190710101011)

Vergiawan Istanto (200210401107)

Muhammad Fakhrial Amiq (200810201243)

Aditya Bintang Perdana (180110401003)

Baralana Krishna Fisabilillah (190710101285)

e. Sie Danus : Prinka Ayu Nur’Afifah (180110401003)

: Okke Risvira Putri Viety (200110201028)


Giovanni Abdi Negoro (190910101051)

f. Sie Humas : Dhini Swaras Wati (200910201109)

Anggik Muhammad Sahri (182410103021)

Nadia Cahya Rani (182410101031)

Adhib Anshori (200210102109)

Roscupon Algeri (201510501103)

g. Sie Perkab : Akbar Wibawanto (180110401075)

Azzamul Fikar Nashrullah (190710101195)

Ferdinal Widharsono (182410101083)

Axeljair Wahyu Perdana (180110401027)

Syahrial Syahdan Ahbib Mahmud (180110401036)

h. Sie PDD : Andhika Satriya (182310101112)

Rif’an Rohmat Alfurqon (201810101102)

Akhmad Ridho Zakaria (200110401008)

Daffa Mafazi (192410102065)

Deltaditya Febian Dimyanti (181510501059)

Erlambang Bayu Aji (190910202038)

Jember, 23 Maret 2021

Mengetahui,

Pembina UKM eSports UNEJ Ketua UKM eSports

Priza Pandunata, S.Kom., M.Sc Moh. Daffa Farras Alvaro

NIP 198301312015041001 NIM. 18011041049


Lampiran

Rencana Anggaran Biaya

No. Uraian Volume Satuan Harga Satuan Jumlah (Rp)

Belanja
Bahan/Barang

Proposal
1.
ID Card

Kertas Daftar Hadir

Subtotal Belanja
Bahn

Anda mungkin juga menyukai